Skip to content

การ์ดแสดงผลของคุณต้องการ RAM เท่าใดจริง ๆ ?

    1651192083

    บทนำ

    ผู้ลงโฆษณาชื่นชอบตัวเลขเพราะเป็นวิธีที่ง่ายและตรงไปตรงมาในการถ่ายทอดแนวคิดในการปรับปรุง ตัวอย่างเช่น เวอร์ชัน 2.0 ดีกว่าเวอร์ชัน 1.0 เสมอ ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสามกิกะเฮิรตซ์จะต้องเร็วกว่าสองกิกะเฮิรตซ์ และ RAM สี่กิกะไบต์ย่อมดีกว่าสามกิกะไบต์ ไม่ค่อยมีใครท้าทายความจริงที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากลว่ายิ่งดีกว่า

    น่าเสียดายที่โลกแห่งความเป็นจริงนั้นซับซ้อนกว่าตัวเลขทั่วไปมาก บางครั้งเวอร์ชัน 2.0 สูญเสียอินเทอร์เฟซที่หรูหราซึ่งทำให้เวอร์ชัน 1.0 น่าสนใจมาก บางครั้งความเร็วสัญญาณนาฬิกา 3 GHz จะช้ากว่า 2 GHz หากใช้สถาปัตยกรรมที่ด้อยกว่า และบางครั้ง RAM ที่มากขึ้นก็ไม่ได้สร้างความแตกต่าง

    ผู้ผลิตการ์ดกราฟิกได้ใช้ประโยชน์จากจำนวน RAM เป็นเครื่องมือทางการตลาดตั้งแต่เริ่มต้น ย้อนกลับไปในสมัยก่อน คุณต้องมี RAM จำนวนหนึ่งบนการ์ดกราฟิกเพื่อเรียกใช้ความละเอียด เช่น 1024×768 เมื่อเวลาผ่านไปและตัวเร่งความเร็ว 3 มิติปรากฏขึ้น RAM บนการ์ดกราฟิกถูกใช้เพื่อจัดเก็บพื้นผิวและอนุญาตให้ใช้คุณสมบัติต่างๆ เช่น การลบรอยหยัก (AA) หลังการประมวลผล และการทำแผนที่ปกติ

    จุดเน้นของบทความนี้ไม่ใช่การเจาะลึกถึงตำแหน่งที่ RAM การ์ดแสดงผลของคุณถูกใช้ แต่เราสนใจที่จะพิจารณาผลกระทบที่จับต้องได้ของ RAM การ์ดแสดงผลจำนวนต่างๆ ที่มีต่อประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ เป้าหมายของเราคือการแจ้งให้คุณทราบอย่างแน่ชัดว่าข้อดีใดบ้างที่คุณคาดหวังได้จากการ์ดกราฟิกที่มีแรมออนบอร์ดมากกว่า

    ที่กล่าวว่า มีแนวคิดสำคัญสองสามข้อที่เราจะต้องกล่าวถึงก่อนที่จะมีเหตุผล ดังนั้นเรามาเริ่มกันเลย

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x