Skip to content

Cooler Master GM34-CW 34-inch Gaming Monitor Review: สีสำหรับวัน

    1649475904

    คำตัดสินของเรา

    Cooler Master GM34-CW เป็นหนึ่งในจอภาพที่มีสีสันที่สุดที่เราเคยรีวิวมา ด้วยการครอบคลุม DCI-P3 มากกว่า 98% ทำให้เนื้อหาทั้งหมดทั้ง SDR และ HDR มีชีวิตชีวาขึ้น ประสิทธิภาพการเล่นเกมอยู่ในระดับสูงสุดด้วย 144Hz และการซิงค์แบบปรับได้ทั้งสองแบบ ถ้าสีอิ่มตัวคือสิ่งที่คุณชอบ มันจะไม่ดีขึ้นมาก

    สำหรับ

    ครอบคลุม DCI-P3 มากกว่า 98%
    สดใสและตัดกัน
    รีเฟรช 144Hz, รองรับ FreeSync & G-Sync
    โอเวอร์ไดรฟ์ที่ยอดเยี่ยม

    ขัดต่อ

    ความแม่นยำที่ออกมาจากกล่องปานกลาง
    ไม่มีโหมด sRGB

    การซิงค์แบบปรับได้และการรีเฟรชอย่างรวดเร็วเป็นเรื่องปกติในประเภทจอภาพสำหรับเล่นเกม HDR และสีแบบขยายกำลังเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นเช่นกัน แต่ในกรณีที่การประมวลผลวิดีโอเป็นเรื่อง “ใช้งานได้หรือไม่ใช้” คุณภาพของภาพก็ยังมีความหลากหลายอย่างมาก แม้แต่ในจอภาพที่แข่งขันด้านราคา มี HDR และมี HDR ที่ดี และสีที่ขยายต้องมีคำถามว่า ผู้ผลิตส่วนใหญ่โน้มน้าวเปอร์เซ็นต์ของความครอบคลุม DCI-P3 ว่าเป็นจุดขาย แต่การทดสอบของเราแสดงให้เห็นว่าหน้าจอส่วนใหญ่มีจำนวนน้อยกว่าที่อ้างสิทธิ์เล็กน้อย

    วันนี้ เรากำลังตรวจสอบ GM34-CW ขนาด 32 นิ้วของ Cooler Master ซึ่งเป็นหนึ่งในสองจอแสดงผลปัจจุบันของบริษัท อีกรุ่นคือ GM27-CF ที่เล็กกว่า รุ่น 27 นิ้วนั้นน่าประทับใจในตัวของมันเอง โดยมีข้อบกพร่องน้อยมาก แต่ GM34-CW นั้นดูจะเปล่งประกายยิ่งขึ้นไปอีก ทั้งตามตัวอักษรและในเชิงเปรียบเทียบ GM34-CW เป็นจอโค้งขนาด 34 นิ้วกว้างพิเศษที่ทำงานที่ความละเอียด UWQHD (3440×1440) ที่ 144Hz, ซิงค์แบบปรับได้ทั้งสองแบบ, DisplayHDR 400 และขอบเขตสีขนาดใหญ่: DCI-P3 มากกว่า 98% ในการทดสอบของเรา

    ข้อมูลจำเพาะของคูลเลอร์มาสเตอร์ GM34-CW

    ยี่ห้อ & รุ่น ประเภทแผง & แบ็คไลท์ หน้าจอ ขนาด & อัตราส่วนภาพ ความละเอียดสูงสุด & รีเฟรช Native Color Depth & Gamut Response Time (GTG) ความสว่าง คอนทราสต์ ลำโพง อินพุตวิดีโอ เสียง USB 3.0 การใช้พลังงาน ขนาดแผง กxสxล w/ฐาน ความหนาของแผง ความกว้าง ขอบ น้ำหนัก รับประกัน

    คูลเลอร์มาสเตอร์ GM34-CW

    VA / W-LED, อาร์เรย์ขอบ, Quantum Dot

    34 นิ้ว / 21:9 รัศมีโค้ง: 1500 มม.

    3440×1440 @ 144Hz, FreeSync 48-144Hz, รองรับ G-Sync

    8 บิต / DCI-P3, DisplayHDR 400, HDR10

    4ms

    400 นิต

    3000:01:00

    2x 3w

    1x ดิสเพลย์พอร์ต 1.4, 1x HDMI 2.0, 1x HDMI 1.4

    เอาต์พุตหูฟัง 3.5 มม.

    29w, ความสว่าง @ 200 nits

    31.8 x 15.8-19.7 x 10.4 นิ้ว

    (808 x 401-500 x 264 มม.)

    4 นิ้ว (102 มม.)

    ด้านบน/ด้านข้าง: 0.4 นิ้ว (9 มม.), ก้น: 0.75 นิ้ว (19 มม.)

    15.4 ปอนด์ (7 กก.)

    สามปี

    Cooler Master GM34-CW (Cooler Master) ที่ Amazon ราคา 800 เหรียญ

    ด้วยแสงไฟควอนตัมดอท GM34-CW ครอบคลุมมากกว่าที่ผู้ผลิตเรียกร้อง 95% ของ DCI การทดสอบของเราแสดงผลได้อย่างน่าประทับใจ 98.11% ทำได้ดีที่สุดโดย CP7271K ของ Acer ซึ่งเป็นจอภาพสำหรับเล่นเกม/มืออาชีพที่มีราคาแพงเป็นพิเศษเท่านั้น พูดง่ายๆ ก็คือ Cooler Master นี้เป็นจอภาพที่มีสีสันมากเป็นอันดับสองที่เราเคยตรวจสอบมา

    ความมหัศจรรย์ของแสงไฟไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น การรับรอง DisplayHDR 400 หมายถึงการนำเสนอที่สดใสสำหรับทั้ง SDR และ HDR รองรับสัญญาณ HDR10 ทั้ง FreeSync และ G-Sync Nvidia ไม่ได้รับรอง GM34-CW แต่ในการทดสอบของเรานั้นใช้ G-Sync พร้อม HDR ที่ 144Hz ได้ดีผ่านอินพุต DisplayPort 1.4

    ที่แนวทแยง 34 นิ้วพร้อมความละเอียด UWQHD เป็นขนาดและความหนาแน่นของพิกเซลในอุดมคติสำหรับอัตราเฟรมที่สูงด้วยการ์ดวิดีโอระดับกลางถึงระดับไฮเอนด์ เส้นโค้งคือ 1500R ซึ่งหมายถึงเอฟเฟกต์แบบพันรอบที่มองเห็นได้ ซึ่งครอบคลุมการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงของคุณเมื่อนั่งห่างออกไปสามฟุต เทคโนโลยีพาเนลคือ Vertical Alignment (VA) ซึ่งหมายถึงคอนทราสต์มากมายทั้งในโหมด SDR และ HDR การทดสอบของเราแสดงอัตราส่วนดั้งเดิมที่มากกว่า 2700:1

    คุณสมบัติการเล่นเกมอื่น ๆ ได้แก่ โอเวอร์ไดรฟ์หลายระดับที่มีประสิทธิภาพ จุดเล็ง และแถบ LED ที่ด้านหลังแผง GM34-CW เป็นแพ็คเกจที่สมบูรณ์ซึ่งขายได้ในราคาประมาณ $800 ในการเขียนนี้ สิ่งเหล่านี้รวมกันเป็นการซื้อที่คุ้มค่าหรือไม่? ลองมาดูกัน

    การเปิดกล่องและอุปกรณ์เสริม

    การประกอบค่อนข้างผิดปกติเว้นแต่คุณจะเคยสัมผัส GM27-CF อย่างที่เรามีอยู่แล้ว ดึงแผ่นยึดออกจากด้านหลังของแผง ยึดเข้ากับตัวตั้งตรงด้วยสลักเกลียวสองตัวที่ให้มา สลักที่ฐานด้วยน็อตปีก จากนั้นล็อคแผงกลับเข้าที่ เมื่อประกอบเข้าด้วยกันแล้ว ตัวเครื่องจะแข็งแรงและไม่โยกเยกเมื่อเคลื่อนที่ ตัวจ่ายไฟเป็นแบบภายใน จึงมีสาย IEC มาในกล่อง พร้อมด้วยสาย HDMI และ DisplayPort โบลท์ขายึดเหล็กประทับตราสองอันแทนที่ฐานตั้ง หากคุณต้องการใช้แขนที่ติดตั้งตัวยึด VESA ขนาด 75 มม.

    สินค้า 360

    Cooler Master ชอบที่จะใช้รูปทรงที่เป็นเอกลักษณ์ของโลโก้ในทุกที่ที่ทำได้ ดังนั้นคุณจะเห็นรูปแบบเล็กๆ บนกรอบของ GM34-CW และในรูปทรงของฐานอะลูมิเนียมหล่อ ตัวตั้งตรงยังเป็นโลหะทั้งหมดและหมุนได้ 45 องศาในแต่ละทิศทาง ปรับความสูงได้ 4 นิ้ว และความลาดเอียง -5/15 องศา การเคลื่อนไหวมั่นคงและรู้สึกดี รอยเท้าฐานมีขนาดใหญ่ ทำให้จอภาพมีความเสถียรมาก

    ขอบหน้าปัดแบบล้าง 9 มม. ล้อมรอบด้านบนและด้านข้าง ซึ่งจะหายไปเมื่อปิดเครื่อง การกดปุ่มสลับที่ด้านล่างขวาจะทำให้รูปร่างของคูลเลอร์มาสเตอร์ปรากฏขึ้นบนหน้าจอและฉายแสงสีฟ้าอ่อนบนเดสก์ท็อปเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าเปิดเครื่องอยู่ ปุ่มเพิ่มเติมสี่ปุ่มควบคุม OSD ที่ดูทั่วไปและคลิกได้อย่างน่าพอใจ การนำทางค่อนข้างยุ่งยาก แต่เราพบทางของเราได้โดยไม่ยาก

    จากด้านบน คุณจะเห็นความโค้ง 1500R ที่ค่อนข้างแน่น ให้เอฟเฟกต์แบบเส้นรอบวงที่ชัดเจนโดยไม่ทำให้ภาพบิดเบี้ยว หากคุณเพิ่งเริ่มใช้จอภาพแบบโค้ง อาจต้องเคยชินกับสภาพเดิมบ้าง แต่เมื่อคุณชินกับมันแล้ว ยากที่จะกลับไปเล่นบนจอแบน เว้นแต่ว่าจอจะมีขนาดใหญ่มาก

    ด้านหลัง คุณจะเห็นแถบ LED ซึ่งปิดด้วยตัวกระจายแสงที่สร้างแถบแสงที่ต่อเนื่องกัน คุณสามารถเปลี่ยนเอฟเฟกต์จากทึบเป็นการกะพริบใน OSD ได้ แต่สีเดียวที่มีคือลาเวนเดอร์ ตรงกลาง คว่ำหน้าลงเป็นแผงอินพุตซึ่งมี DisplayPort 1.4 หนึ่งตัว, HDMI 1.4 หนึ่งตัว และ HDMI 2.0 หนึ่งตัว สำหรับ 144Hz, Adaptive Sync และ HDR คุณจะต้องใช้ DP HDMI รองรับสูงสุด 100Hz พร้อม HDR และการซิงค์แบบปรับได้ คุณยังได้รับเอาต์พุตหูฟัง 3.5 มม.; ไม่มีพอร์ต USB ลำโพงในตัวใช้พลังงานจากออปแอมป์ 3 วัตต์ และให้เสียงที่ใสสะอาดในความถี่เสียงกลางตอนบน

    คุณสมบัติ OSD

    OSD ของ GM34-CW ทิ้งรูปแบบและกราฟิกไว้ แต่มีตัวเลือกที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการเล่นเกมและการปรับคุณภาพของภาพ

    ในการตั้งค่าสี คุณจะพบโหมดภาพสี่โหมดพร้อมตัวเลือกอุณหภูมิสีและแกมมา คุณสมบัติแสงสีฟ้าต่ำทำให้ภาพเหมาะสำหรับการอ่านมากขึ้น และคุณสามารถปรับเฉดสีและความอิ่มตัวของสีทั้งหกสีได้ สวิตช์ช่วง RGB จะสลับระหว่างสัญญาณวิดีโอและสัญญาณพีซี

    มีการตั้งค่าอุณหภูมิสีสองแบบ บวกกับโหมดผู้ใช้ที่มีแถบเลื่อน RGB แบบหยาบมาก การโทรในการติดตามระดับสีเทาที่แม่นยำนั้นทำได้ยาก แต่หลังจากลองผิดลองถูกเล็กน้อย เราก็ได้ตัวเลขที่ดี ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของแกมมาอยู่ในช่วง 1.8 ถึง 2.6 และเราต้องตั้งค่า 2.4 เพื่อให้ได้เส้นโค้งความสว่างที่แม่นยำยิ่งขึ้น

    ตัวเลือกการเล่นเกมของ OSD ประกอบด้วยโอเวอร์ไดรฟ์สามระดับ ซึ่งคุณจะพบได้ในเมนูย่อยการตั้งค่าคุณภาพของภาพ คุณยังสามารถสลับเปิดและปิดการซิงค์แบบปรับได้ และตั้งค่า HDR เป็นเปิด ปิด หรือตรวจหาอัตโนมัติ ตัวเลือกหลังทำงานได้ดีในการทดสอบทั้งหมดของเรา หากคุณกำลังมองหาจุดเล็ง ให้กดปุ่มซ้ายสุด จากนั้นกดปุ่มที่สองเพื่อสลับไปมาระหว่างรูปทรงและสีต่างๆ สามแบบ ปุ่มควบคุมที่สามจะหมุนเวียนไปตามโหมดภาพ และปุ่มที่สี่จะทำงานผ่านตัวเลือก HDR

    การตั้งค่าและการปรับเทียบ

    เฉพาะโหมดมาตรฐานเท่านั้นที่ปล่อยให้การควบคุมรูปภาพทั้งหมดใช้งานได้ ดังนั้นเราจึงติดอยู่กับพรีเซ็ตนั้น การตั้งค่า 42 จาก 100 ทำให้เรามีค่าสูงสุด SDR 200 nit ที่จำเป็นสำหรับการทดสอบของเรา หากคุณเลื่อนแถบเลื่อนไปที่ศูนย์ GM34-CW จะให้ค่าความสว่าง 51 นิตสำหรับห้องมืดในอุดมคติ เราลดการคลิกความคมชัดห้าครั้งเพื่อแก้ไขปัญหาการตัดรายละเอียดไฮไลท์และเพื่อปรับปรุงสมดุลแสงขาวที่เครื่องหมาย 100% การเปลี่ยนแกมม่าเป็น 2.4 ส่งผลให้การติดตามความสว่างแม่นยำยิ่งขึ้นและความอิ่มตัวของสีที่ดีขึ้นในทุกระดับของภาพ การปรับแต่งแถบเลื่อน RGB เล็กน้อยส่งผลให้มีการติดตามระดับสีเทาที่ดี จอภาพนี้ดูดีเมื่อนำออกจากกล่อง แต่จะได้รับประโยชน์จากการปรับเทียบ ด้านล่างนี้คือการตั้งค่าที่เราใช้

    ในโหมด HDR การควบคุมภาพทั้งหมดจะเป็นสีเทา แต่ GM34-CW จะรับตัวเลือกสมดุลแสงขาวและแกมมาจากโหมด SDR ส่งผลให้เกิดความไม่ถูกต้องในระดับสีเทา เราแนะนำให้ตั้งค่าอุณหภูมิสีเป็นอุ่นก่อนใช้สัญญาณ HDR

    โหมดภาพ
    มาตรฐาน

    ความสว่าง 200 nits
    42

    ความสว่าง 120 nits
    18

    ความสว่าง 100 nits
    13

    ความสว่าง 80 nits
    7 (ขั้นต่ำ 51 นิต)

    ตัดกัน
    45

    แกมมา
    2.4

    ผู้ใช้อุณหภูมิสี
    แดง 50 เขียว 52 น้ำเงิน 49; ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอย่างอบอุ่นสำหรับ HDR

    การเล่นเกมและการลงมือปฏิบัติ

    หลังจากปรับเทียบเป็น 200 นิต เราได้ทำงานกับแอป Windows บางตัวในโหมด SDR เพื่อทดสอบการใช้งานในชีวิตประจำวันของ GM34-CW เส้นโค้งไม่ทำให้เกิดการบิดเบือนใดๆ สำหรับการประมวลผลคำหรือการแก้ไขกราฟิก มีเส้นโค้งสองสามเส้นที่ด้านสุดโต่งของสเปรดชีต แต่ไม่ส่งผลต่องาน เราสามารถใช้อสังหาริมทรัพย์ทั้งหมดของหน้าจอได้โดยไม่มีปัญหา สองรายการนี้สามารถแทนที่จอแสดงผล 16:9 สามหรือสี่จอได้อย่างง่ายดาย

    การนำ Tomb Raider ขึ้นมาเป็นภาพที่น่าประทับใจด้วยสีดำสนิทและความเปรียบต่างที่ยอดเยี่ยม สีมีความอิ่มตัวอย่างเข้มข้น เกินขอบเขต sRGB ที่ตั้งใจไว้แต่แรกอย่างแน่นอน แต่ไม่มากเกินไปหรือดูเป็นการ์ตูน เนื่องจาก GM34-CW ติดตามเป้าหมายสี DCI-P3 ทั้งหมดอย่างใกล้ชิด รายละเอียดจึงคมชัดอยู่เสมอ และสีดูเป็นธรรมชาติ และยังมีอีกมาก เราสงสัยว่าผู้เล่นบางคนจะติดมัน ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือจอภาพอื่นจะดูแบนเมื่อเปรียบเทียบ

    การประมวลผลการเคลื่อนไหวและการตอบสนองนั้นดีพอๆ กับจอภาพเกมที่ดีที่สุดที่เราเคยรีวิวมา ไม่มีความล่าช้าและอัตราเฟรมที่มองเห็นได้ในยุค 140 ทำให้การเคลื่อนไหวเป็นไปอย่างราบรื่น G-Sync และ FreeSync ทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ ไม่มีน้ำตาหรืออาการสะอึกอื่นๆ และเราพบกับอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพด้วย GeForce GTX 1080 Ti และ Radeon RX 5700 XT รายละเอียดถูกตั้งค่าเป็นสูงสุด ซึ่งดูดีที่ความหนาแน่นของพิกเซล 109ppi ของหน้าจอ Overdrive มีประสิทธิภาพมากในการลดความเบลอของการเคลื่อนไหว และสามารถใช้ได้ในการตั้งค่าที่เร็วที่สุดโดยไม่มีภาพซ้อนที่มองเห็นได้ เป็นหนึ่งในการใช้งานที่ดีกว่าที่เราเคยเห็น

    การเปลี่ยนไปใช้ HDR หมายถึงการเปลี่ยนค่าอุณหภูมิสีที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจากผู้ใช้เป็นอุ่นก่อนเพื่อหลีกเลี่ยงสีเขียวที่มองเห็นได้ การทดสอบของเราเปิดเผยว่า HDR รับช่วงการตั้งค่าอุณหภูมิสีจาก SDR แม้ว่าตัวเลือกนั้นจะเป็นสีเทา การเลือกอุ่นก่อนแล้วจึงสลับสีจะคงความถูกต้องของสีไว้ ขอบเขต DCI ยังคงเล่นอยู่และดูสวยงามบนเดสก์ท็อป Windows

    Call of Duty WWII ดูดีเมื่อเราโทรไปที่จุดสีขาวและสีดำในเมนูของเกม ไฮไลท์ปรากฏขึ้นอย่างสวยงามในขณะที่แสดงเงาด้วยรายละเอียดที่ดีและสีดำสนิท รูปลักษณ์โดยรวมไม่ได้แตกต่างจาก SDR มากนัก แต่เนื่องจากเส้นโค้งความสว่าง HDR แสดงอย่างถูกต้อง จึงมีผลกระทบเพิ่มเติมเล็กน้อย เมื่อเปรียบเทียบกับจอภาพ HDR อื่นๆ ที่มีแสงพื้นหลังที่ขอบ (ส่วนใหญ่จะเป็น) มันให้คอนทราสต์ที่ดีพอๆ กับรุ่น VA ที่ดีกว่า แม้ว่าดาวที่แท้จริงคือสี ขอบเขตเสียงขนาดใหญ่นั้นมีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์การเล่นเกม เกม HDR จะได้รับประโยชน์อย่างแท้จริงจากการครอบคลุม DCI 98% ของ GM34-CW และนั่นคือเหตุผลหลักในการพิจารณาซื้อ

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x