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Revisión de rendimiento de Star Wars Battlefront II

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    El juego, el motor gráfico y la configuración

    Cualquier juego con Star Wars en el nombre seguramente llamará la atención. Star Wars Battlefront II no es una excepción. El editor (Electronic Arts) y los desarrolladores (DICE para las escenas terrestres, Criterion Games para el combate espacial) tienen un listón muy alto que alcanzar.

    Como fue el caso de Star Wars Battlefront en 2015, Battlefront II usa la misma tecnología Frostbite 3. Aunque el motor multiplataforma debutó en Battlefield 4 en 2013, sigue siendo totalmente moderno y relevante. Recientemente, lo hemos visto en el corazón de Battlefield 1, FIFA 17 y 18, Need for Speed ​​Payback e incluso Mass Effect: Andromeda.

    Inicialmente, el motor era exclusivamente compatible con DirectX 11, pero luego incorporó la opción de renderizado DirectX 12. Durante el curso de nuestra exploración de rendimiento, intentaremos averiguar si esa es una función que desea usar o no. Estamos ansiosos por ver por nosotros mismos.

    Secuencia de referencia

    Para los juegos que no incluyen un punto de referencia incorporado, elegir la secuencia correcta para probar es realmente estresante. Después de todo, no existe tal cosa como un pasaje perfecto. Nos hemos acostumbrado a medir el rendimiento de la tarjeta gráfica en varias misiones y elegir la acción más exigente que también sea reproducible.

    Lo que sigue son algunos resultados preliminares recopilados usando Radeon RX 580 Gaming 8GB de MSI. Según los datos, puede ver por qué esa escena de la misión Royalty, que tiene lugar en Theed, la capital de Naboo, nos interesa más. No, no elegimos el mapa solo porque presenta a la Princesa Leia.

    La secuencia de prueba exacta se documenta en el siguiente video. No tendrás problemas para volver sobre nuestros pasos gracias a la habilidad legendaria de los Stormtroopers disparando sus blasters a quién sabe qué. Sin embargo, esto nos brinda muchos efectos de iluminación y sombreado, junto con muchas partículas. Básicamente, ¡la escena está llena de todo lo que les encanta a nuestras GPU!

    Requisitos mínimos y recomendados del sistema

    La página de EA/Origin para el juego nos dice lo que necesitaremos para una buena experiencia (más de 60 FPS). Los requisitos mínimos son razonables, especialmente con respecto a la GPU. La configuración recomendada nos pide reforzar nuestra memoria RAM y elegir una tarjeta gráfica notablemente más rápida. También vemos que se necesita un procesador host con al menos cuatro núcleos. Más sobre eso en breve.

    Configuración Mínimo recomendado Procesador Memoria Tarjeta gráfica Sistema operativo Espacio en disco

    Intel Core i5-6600K o AMD FX-6350
    Intel Core i7-6700 o AMD FX-8350

    8GB
    16 GB

    GeForce GTX 660 2GB o Radeon HD 7850 2GBDirectX 11.0
    GeForce GTX 1060 3GB o Radeon RX 480 4GBDirectX 11.1

    Windows 7, 8.1, 10 (solo 64 bits)
    Windows 7, 8.1, 10 (solo 64 bits)

    55GB
    55GB

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