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Star Trek Online: rendimiento del juego analizado y comparado

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    ¿Star Trek se encuentra con World Of Warcraft?

    Star Trek ha sido parte de los juegos de PC desde sus inicios. En 1971, décadas antes de que la PC se convirtiera en un lugar común en el hogar y seis años antes de que alguien hubiera oído hablar de una película llamada Star Wars, Mike Mayfield escribió un juego de Star Trek basado en texto en BASIC. Desde entonces, se han lanzado unos 50 juegos de computadora de Star Trek en los últimos 35 años.

    Al igual que con todas las franquicias de juegos importantes, por cada título exitoso hay muchos errores. Algunos de los mejores juegos que involucran el combate espacial al estilo de Star Trek son la serie Starfleet Command, Klingon Academy y Bridge Commander. El único juego de disparos en primera persona con temática de Star Trek digno de elogio es la serie Elite Force. Desafortunadamente, los juegos lanzados más recientemente que he mencionado aquí debutaron hace unos siete años.

    Desde entonces, parece que Paramount ha frenado el desarrollo del juego Star Trek (probablemente como reacción a la disminución de la popularidad). Ahora, en 2010, con una nueva película que revitaliza la franquicia, veremos el primer juego multijugador masivo en línea (MMO) en el universo de Star Trek: Star Trek Online (STO).

    Desarrollado por Cryptic Studios (los responsables de los populares MMO City of Heroes y City of Villains), STO tiene lugar en el universo tradicional de Star Trek unos 30 años después de los eventos del largometraje Star Trek: Nemesis. En aras de hacer las cosas más interesantes, la galaxia es un lugar mucho más volátil. El Imperio Klingon ha declarado la guerra a la Federación, los Borg han regresado y nuevos enemigos han entrado en la refriega. En resumen, hay mucho combate para todos. Esto realmente sienta las bases para el nuevo MMO, y eso es probablemente algo bueno. Seamos realistas: si el juego se limitara a descubrir formas de comunicarse con especies alienígenas pacíficas, probablemente no sería un buen momento.

    STO está centrado en el combate, como debe ser cualquier MMO decente. Eso no quiere decir que la exploración sea desconocida. De hecho, es un pilar del juego. Simplemente no esperes explorar mucho sin que te disparen.

    He jugado algunos MMO y STO se destaca entre la multitud, ya que hace algunas cosas de manera diferente. Para empezar, hay realmente dos juegos distintos aquí: un juego espacial, donde controlas tu nave estelar en batallas contra naves enemigas, y un juego de combate terrestre, donde controlas a tu personaje y tripulación. Muchas misiones requerirán una combinación de compromisos espaciales y terrestres. Pero algunos se desarrollarán solo en el espacio, mientras que otros son solo del lado del planeta.

    El juego espacial se describe mejor como un cruce entre Starfleet Command y Bridge Commander, y el resultado final es posiblemente mejor que ambos. Para las personas que no están familiarizadas con esos títulos de juegos de PC, la arena de combate espacial de STO podría describirse mejor como un juego de combate naval en tercera persona. Cada barco tiene cuatro escudos (delantero, trasero, izquierdo y derecho), y la idea es derribar los escudos de un enemigo con armas de energía y luego enviar algunos torpedos para causar daño real. Mientras tanto, tratas de preservar tus propios escudos, administrar los recursos energéticos y usar múltiples arcos de armas en una gran nave estelar que nunca tuvo la intención de ser ágil.

    La interfaz es bastante accesible y funcional, y como con cualquier MMO, hay muchas habilidades especiales que entran en juego aquí. Pero lo que hace que esto sea realmente diferente es que hay un juego de contracción involucrado. Un jugador no puede confiar únicamente en el equipo y las habilidades obtenidos para ganar batallas espaciales, ya que un oponente astuto puede usar la maniobrabilidad y el tiempo para obtener una ventaja sobre un enemigo más fuerte. Para mi gusto, el juego espacial es más de lo que esperaba, pero para las personas que prefieren el combate terrestre MMO tradicional, la arena espacial podría no ser tan atractiva.

    Sin embargo, sobre el terreno, el juego sigue el modelo estándar de combate MMO. Hay armas, estadísticas y habilidades especiales. Cualquiera que haya jugado un MMO importante en los últimos 10 años se sentirá como en casa. En comparación con el combate espacial, se nota la falta de innovación, aunque el juego tiene un giro importante: los equipos visitantes. Cuando desciende, debe elegir a los miembros de la tripulación que desea llevar a su misión. Esencialmente, siempre estás acompañado por un grupo de mascotas de personajes no jugadores (NPC) a las que puedes equipar, entrenar y subir de nivel.

    El punto es que este juego realmente ofrece dos arenas únicas y separadas. Los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo en uno u otro según los tipos de misiones que aceptan, pero no creo que sea posible evitar ninguno de los dos por completo. La variedad mantiene las cosas interesantes.

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