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Nvidia GeForce GTX 960: Maxwell en el medio

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    Llenando la brecha de Maxwell de $ 200

    Una vez que Nvidia presentó la GeForce GTX 970 por $330, dejó a las GeForce GTX 760 y 770 en tierra de nadie. La última es demasiado costosa en comparación con esta nueva tarjeta, mientras que la primera se ve aún peor en comparación con la superior Radeon R9 285. Nvidia realmente necesita algo de esa magia de Maxwell entre la GeForce GTX 750 Ti de $ 150 y su GeForce GTX 970 de $ 330. Y eso es exactamente lo que está haciendo hoy con el lanzamiento de GeForce GTX 960.

    Parece que hemos estado esperando mucho tiempo por el reemplazo de la GeForce GTX 760. Han pasado once meses desde que Nvidia presentó su eficiente arquitectura Maxwell junto con la serie GeForce GTX 750 de gama media, y reemplazó las GeForce GTX 780 y 780 Ti de gama alta con GeForce GTX 970 y 980 hace cuatro meses.

    Mientras tanto, GeForce GTX 760 luchó contra la potencia de fuego de Radeon R9 280 y 285 de AMD. ¿Pueden los fanáticos conscientes del valor de Nvidia respirar más tranquilos con la llegada de una GPU GM206 completamente nueva?

    Circulaban rumores de que la GeForce GTX 960 usaría una versión reducida de GM204, ya conocida por las GeForce GTX 970 y 980. Sin embargo, este no es el caso. GM206 es una pieza distinta de silicio, significativamente más pequeña que GM204.

    Las especificaciones de la GeForce GTX 960 suman la mitad de lo que le ofrece una GeForce GTX 980: dos clústeres de procesamiento de gráficos, ocho multiprocesadores de transmisión, 1024 núcleos CUDA, 256 unidades de carga/almacenamiento, una interfaz de memoria de 128 bits, 64 unidades de textura, 32 ROP , ocho motores PolyMorph, dos back-end de procesamiento, dos controladores de memoria de 64 bits y 1 MB de caché L2 compartido en la GPU.

    A pesar de su tamaño más pequeño, GM206 cuenta con exactamente las mismas mejoras inherentes a GM204. Cada SMM tiene una porción de 96 KB de espacio de direcciones compartidas para tareas informáticas, el tamaño de la memoria caché L1/texture es de 24 KB por dos bloques de procesamiento central CUDA (48 KB por SMM), y así sucesivamente.

    La GeForce GTX 960 funciona con un reloj base de 1126 MHz (por cierto, similar a la GTX 980) con una frecuencia GPU Boost de 1178 MHz (es decir, 38 MHz por debajo del techo de la 980). Posee 2 GB de memoria GDDR5 configurada a 1750 MHz, lo que produce una velocidad de datos de 7 GT/s. Pero, ¿cómo se compara la GeForce GTX 960 con la GeForce GTX 760 a la que reemplaza y la Radeon R9 285 contra la que está lista para competir?

    GeForce GTX 760GeForce GTX 960Radeon R9 285 Shader Núcleos Textura Unidades ROP Proceso de fabricación Núcleo Reloj Memoria Reloj Memoria Bus Memoria Ancho de banda Inactivo/Máx. Diseño térmico Alimentación Conectores de alimentación: precio típico

    1152
    1024
    1792

    96
    64
    112

    32
    32
    32

    28nm
    28nm
    28nm

    980/1033MHz
    1126/1178MHz
    Hasta 918 MHz

    1502 MHz GDDR5
    1752 MHz GDDR5
    1375 MHz GDDR5

    256 bits
    128 bits
    256 bits

    192,2 GB/s
    112,2 GB/s
    176 GB/s

    170W
    120W
    190W

    2×6 pines
    1×6 pines
    2×6 pines

    $ 220 a $ 275 (Newegg)
    $ 200 (PVP)
    $ 210 a $ 260 (Newegg)

    El elefante en la habitación es la interfaz de memoria de 128 bits de GeForce GTX 960 y 112,2 GB/s de ancho de banda de memoria máximo. Tanto la GeForce GTX 760 que se reemplaza como la Radeon R9 285 que está destinada a luchar cuentan con interfaces de memoria de 256 bits que permiten 192,2 y 176 GB de ancho de banda teórico, respectivamente. Nvidia afirma que el motor de compresión de color de tercera generación de la GeForce GTX 960 es lo suficientemente eficiente como para hacerla competitiva, a pesar del menor ancho de banda disponible. Y, según lo que hemos visto en las GeForce GTX 970 y 980, probablemente lo sea. Sin embargo, puede haber configuraciones de alta resolución en las que la limitación total podría ser un factor limitante, y las buscaremos en los puntos de referencia.

    Algo más a considerar: la interfaz de memoria menos compleja del 960 podría darle a Nvidia más flexibilidad para bajar los precios en el futuro. Esto probablemente tiene mucho que ver con el precio estimado de $ 200 de hoy. Como referencia, la GeForce GTX 760 debutó a $250.

    Ahora echa un vistazo a ese TDP. Maxwell se estableció como la arquitectura de gráficos de escritorio más eficiente y GeForce GTX 960 continúa la tendencia. Su techo de 120 W es 50 W inferior al de la GeForce GTX 760 a la que reemplazó y 70 W inferior al de la Radeon R9 285. Todo lo que necesita esta tarjeta es un solo cable de alimentación PCIe de 6 pines. Nvidia recomienda una fuente de alimentación modesta de 450 W.

    GeForce GTX 960 tiene menos núcleos CUDA y unidades de textura en comparación con GeForce GTX 760, pero eso se compensa parcialmente con una frecuencia de reloj de núcleo más alta. A estas alturas, somos muy conscientes de que la arquitectura Maxwell hace más con menos, por lo que esperamos que la GeForce GTX 960 se mantenga al día con su predecesora y compita agresivamente con Radeon.

    Motor de decodificación de video H.265 (HEVC)

    Una de las ventajas que tiene la GPU GM206 sobre la GM204 es su nuevo motor de video. Mientras que GeForce GTX 970 y 980 admiten la codificación de video H.265 (HEVC), solo GeForce GTX 960 decodifica este formato con visión de futuro. La GeForce GTX 960 promete ser una excelente opción para PC de cine en casa con la capacidad de reproducir video 4K a bajo consumo y compatible de forma nativa con contenido HDCP 2.2 a través de HDMI 2.0. 

    De lo contrario, la GeForce GTX 960 marca las mismas casillas de verificación que las GeForce GTX 970 y 980, incluida la compatibilidad con DirectX 12, soporte VR Direct, Voxel Global Illumination (VXGI), Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA) y Dynamic Super Resolution ( RDS). Para un repaso de esas características, echa un vistazo a Nvidia GeForce GTX 970 y 980 Review: Maximum Maxwell.

    Los controladores más recientes de Nvidia agregan compatibilidad con DSR no solo para las tarjetas basadas en Maxwell, sino también para las placas GeForce más antiguas basadas en Fermi y Kepler. Si bien no es especialmente útil en títulos más exigentes, DSR es una opción interesante para las personas que disfrutan de juegos con altas velocidades de cuadro. Los MOBA como League of Legends y DOTA 2 encajan en esta categoría, y DSR ofrece una forma de aumentar la fidelidad gráfica en un monitor de 1080p.

    También estamos ansiosos por probar MFAA en la GeForce GTX 960. Esta función no estaba lista cuando se lanzaron las GeForce GTX 970 y 980, pero llegó en noviembre pasado en la versión 344.75. Es justo el tipo de tecnología que podría ayudar a compensar el bajo ancho de banda de la memoria, por lo que está a la altura de la GTX 960.

    Nvidia no proporcionó tarjetas de referencia a los revisores esta vez, y optó por confiar en los socios de la placa para proporcionar hardware. Veremos los diferentes sabores de GeForce GTX 960 que se presentarán en el lanzamiento.

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