GeForce GTX 650 Ti: la última tarjeta basada en Kepler para 2012
Hemos visto a Nvidia lanzar tres tarjetas gráficas en los últimos dos meses, todas basadas en su arquitectura Kepler. Hoy, le traemos la cuarta y última presentación orientada a computadoras de escritorio, dice Nvidia, para 2012. Salude a la GeForce GTX 650 Ti.
Hay una diferencia de precio bastante considerable entre la nueva GeForce GTX 650 de $120 y la GeForce GTX 660 de $230, por lo que la llegada de esta placa realmente no es una sorpresa. Después de todo, Nvidia necesita algo para luchar contra las Radeon HD 7770 y 7850 de AMD, además de reemplazar su propia GeForce GTX 560. Las Radeon HD 6850 y 6870 todavía están flotando, y esas tarjetas siguen siendo opciones atractivas en el mismo rango de precios. . La GeForce GTX 650 enfrenta una batalla formidable si quiere demostrar su valor a $150.
Nvidia arma a su nuevo competidor orientado al valor con la misma GPU GK106 que vimos en Nvidia GeForce GTX 650 y 660 Review: Kepler a $ 110 y $ 230. Solo que, esta vez, partes del chip están deshabilitadas para crear un perfil de rendimiento que se ajuste entre la GeForce GTX 650 y la 660.
El tercer GPC (y curiosamente asimétrico) de GK106 está deshabilitado, al igual que una de las particiones ROP del chip y una de sus interfaces de memoria de 64 bits. La configuración resultante produce cuatro multiprocesadores de transmisión por un total de 768 núcleos CUDA y 64 unidades de textura. Los dos clústeres ROP restantes pueden generar 16 operaciones de trama a todo color por reloj, y la interfaz de memoria agregada tiene un ancho de 128 bits.
GeForce GTX 650GeForce GTX 650 TiGeForce GTX 660GeForce GTX 560GeForce GTX 460 Shader Núcleos Textura Unidades Color ROPs Proceso de fabricación Core/Boost Reloj Memoria Reloj Memoria Bus Memoria Ancho de banda Gráficos RAM Alimentación Conectores Precio máximo TDP
384
768
960
336
336
32
64
80
56
56
dieciséis
dieciséis
24
32
32
28nm
28nm
28nm
40nm
40nm
1058 MHz
925 MHz
980/1033 MHz
810 MHz
675 MHz
1250 MHz GDDR5
1350 MHz GDDR5
1502 MHz GDDR5
1002 MHz GDDR5
900 MHz GDDR5
128 bits
128 bits
192 bits
256 bits
256 bits
80 GB/s
86,4 GB/s
144,2 GB/s
128,2 GB/s
115,2 GB/s
1 o 2GB GDDR5
1 o 2GB GDDR5
2GB GDDR5
2GB GDDR5
1GB GDDR5
1×6 pines
1×6 pines
1×6 pines
2×6 pines
2×6 pines
64W
110W
140W
160W
160W
$ 117 – $ 150 (Nuevo huevo)
~$150 (PVP)
$ 230 – $ 250 (Nuevo huevo)
$ 167 – $ 200 (Nuevo huevo)
Fin de la vida
La mayoría de las especificaciones de la GeForce GTX 650 Ti terminan en algún lugar entre las recientemente presentadas GeForce GTX 650 y GTX 660, excepto por el subsistema de memoria. Una interfaz similar de 128 bits y 16 operaciones de trama por reloj son prácticamente idénticas a las de la GeForce GTX 650. Un pequeño aumento en la velocidad de datos explica el diminuto aumento del ancho de banda de 80 GB/s a 86,4 GB/s. Desafortunadamente, eso está muy lejos de la GeForce GTX 460 de última generación con el bus de 256 bits. Incluso las tarjetas Radeon HD 6850 y 6870 más antiguas de AMD ofrecen 128 y 134 GB/s de rendimiento.
Si la nueva placa orientada al presupuesto de Nvidia tiene una debilidad para las personas que buscan jugar a resoluciones más altas con suavizado aplicado, según lo que sabemos sobre las GeForce GTX 650 y 660, el ancho de banda de la memoria será ese. Esta es un área donde el overclocking realmente ayuda al rendimiento de la configuración de referencia.
GeForce GTX 650 Ti de Nvidia
El diminuto PCB de 5,75″ x 4″ de la GeForce GTX 650 Ti nos recuerda a la GeForce GT 430 de gama baja. Sin embargo, es una tarjeta sorprendentemente rápida, a pesar de sus dimensiones compactas.
El diseño de referencia de Nvidia está equipado con 1 GB de memoria GDDR5. La parte posterior de la PCB está desnuda, aunque encontrará módulos de memoria allí en versiones más caras de la tarjeta de 2 GB. De forma predeterminada, la memoria funciona a 1350 MHz, lo que produce una velocidad de datos efectiva de 5400 MT/s. La GPU GK106 en sí funciona a 925 MHz y no hay una función GPU Boost disponible, similar a lo que ya vimos en la GeForce GTX 660.
La muestra que recibimos solo tiene un mini-HDMI y dos salidas DVI de doble enlace, aunque sabemos que las GPU basadas en Kepler que hemos revisado hasta ahora admiten hasta cuatro pantallas a la vez. Los proveedores de tableros complementarios tienen la opción de exponer conectividad de pantalla adicional si así lo desean, y revisaremos un par de tableros asociados en las siguientes páginas.
Un TDP de 110 W requiere un solo conector de alimentación auxiliar de seis pines, ya que una ranura PCI Express x16 solo puede suministrar 75 W.
No hay conector SLI en la GeForce GTX 650 Ti. Aunque algunas placas de gama baja admiten configuraciones de tarjetas múltiples sobre PCI Express, Nvidia deliberadamente perjudica este modelo al evitar que los jugadores conscientes de los costos compren una tarjeta hoy y agreguen una segunda en el futuro. AMD, en comparación, permite el funcionamiento de CrossFire en sus placas Radeon HD 7770 y 7750.
La solución de refrigeración de referencia emplea un ventilador axial de 75 mm y, según nuestras mediciones, hace un trabajo satisfactorio al mantener fríos los 28 nm de Nvidia sin generar mucho ruido.