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Cinco gabinetes para juegos, redondeados

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    Introducción

    Hace algún tiempo, Chris Angelini dejó en claro en la introducción a un resumen de un caso que es un fanático de las máquinas comerciales de factor de forma pequeño. No podría estar más en desacuerdo. Claro, puedo ver el mérito de una computadora diminuta en algunas circunstancias (digamos, como un HTPC o en un cubículo), pero la informática empresarial, para mí, es lo más aburrido que alguien puede hacer con una PC. Los juegos están donde están, y en lo que respecta a los gabinetes, me gustan las bestias grandes de aluminio con muchos ventiladores y la capacidad de colocar tarjetas gráficas de 11 «con espacio de sobra.

    Todos los casos en este resumen cumplen con los requisitos, pero eso no significa que todos sean iguales. Algunos son bajos y gordos, otros tan altos como rascacielos. Algunos ofrecen una cantidad ridícula de conveniencia, mientras que otros pueden dejar a los constructores con los dedos doloridos. Algunos tienen mucho espacio para grandes fuentes de alimentación, mientras que otros no. Algunos son sin herramientas, mientras que es mejor que no olvide su destornillador de cabeza Philips con otros. Algunos se ven muy bien, otros son un poco desaliñados.

    La línea incluye un monolito de un gabinete de Lian-Li, un gabinete interesante con unidades externas laterales de ABS, un gabinete típicamente compartimentado de Antec y gabinetes abiertos y aireados de Thermaltake y NZXT. La mayoría de los recintos aquí son de aluminio, aunque hay algo de acero serio en el caso de Antec.

    Los casos en este resumen varían en precio desde $120 a $400; estos no son su chasis de plástico de gama baja de $ 49. Todos ellos cuentan con varios ventiladores, pero aun así probé sus capacidades de enfriamiento en una configuración Core i7 bastante estándar. Por supuesto, para realmente lanzar un desafío, agregué una tarjeta gráfica ridículamente atractiva (una tarjeta basada en ATI Radeon HD 4870 X2 de Asus), como si cualquier número de fanáticos pudiera mantener fresco a ese monstruo.

    Para probar estos gabinetes, primero tomamos una docena de fotos de cada uno desde casi todos los ángulos. Luego construimos un sistema dentro de cada caso, el mismo sistema en cada instancia, para mantener nivelado el campo de juego. En interés de las pruebas del mundo real, describimos la experiencia de construcción; para el beneficio de la comparación numérica, informamos las temperaturas de la CPU, la GPU y el aire ambiente interno dentro de cada caso, tanto con el sistema inactivo como mientras se ejecuta una prueba de tortura Prime95.

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