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Revisión del monitor para juegos Cooler Master GM34-CW de 34 pulgadas: Color por días

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    Nuestro veredicto

    El Cooler Master GM34-CW es uno de los monitores más coloridos que hemos revisado. Con más del 98 % de cobertura de DCI-P3, aporta vitalidad a todo el contenido, tanto SDR como HDR. El rendimiento de los juegos es de primera categoría con 144 Hz y ambos tipos de sincronización adaptativa. Si lo tuyo es el color saturado, no hay nada mejor.

    Para

    Más del 98 % de cobertura DCI-P3
    Brillante y contrastante
    Actualización de 144 Hz, compatible con FreeSync y G-Sync
    Excelente sobremarcha

    Contra

    Precisión mediocre lista para usar
    Sin modo sRGB

    La sincronización adaptativa y la actualización rápida son comunes en el género de monitores de juegos. HDR y el color extendido también son cada vez más frecuentes. Pero donde el procesamiento de video es una propuesta de «funciona o no funciona», la calidad de la imagen sigue siendo muy variada, incluso entre monitores que compiten en precio. Hay HDR y hay buen HDR. Y el color extendido tiene que incluir la pregunta, «¿qué tan extendido es?» La mayoría de los fabricantes promocionan el porcentaje de cobertura DCI-P3 como punto de venta, pero nuestras pruebas han demostrado que la mayoría de las pantallas se quedan un poco por debajo del número declarado.

    Hoy, estamos revisando la GM34-CW de 32 pulgadas de Cooler Master, una de las dos pantallas actuales de la compañía, la otra es la GM27-CF más pequeña. El modelo de 27 pulgadas es impresionante por derecho propio, con muy pocos defectos, pero el GM34-CW parece brillar aún más, tanto literal como figurativamente. El GM34-CW es un ultra gran angular curvo de 34 pulgadas que funciona con resolución UWQHD (3440×1440) con 144 Hz, ambos tipos de sincronización adaptativa, DisplayHDR 400 y una enorme gama de colores: más del 98 % de DCI-P3 en nuestras pruebas.

    Cooler Master GM34-CW Especificaciones

    Marca y modelo Tipo de panel y retroiluminación Tamaño de pantalla y relación de aspecto Resolución máxima y actualización Color nativo Profundidad y gama Tiempo de respuesta (GTG) Brillo Contraste Altavoces Entradas de video Audio USB 3.0 Consumo de energía Dimensiones del panel An. x Al. x Pr. con base Grosor del panel Ancho del bisel Peso Garantía

    Enfriador maestro GM34-CW

    VA / W-LED, matriz de borde, Quantum Dot

    34 pulgadas/21:9, radio de curva: 1500 mm

    3440×1440 @ 144Hz, FreeSync 48-144Hz, compatible con G-Sync

    8 bits / DCI-P3, PantallaHDR 400, HDR10

    4ms

    400 nits

    3000:01:00

    2x 3w

    1x DisplayPort 1.4, 1x HDMI 2.0, 1x HDMI 1.4

    Salida de auriculares de 3,5 mm

    29w, brillo a 200 nits

    31,8 x 15,8-19,7 x 10,4 pulgadas

    (808×401-500x264mm)

    4 pulgadas (102 mm)

    Parte superior/laterales: 0,4 pulgadas (9 mm), Parte inferior: 0,75 pulgadas (19 mm)

    15,4 libras (7 kg)

    Tres años

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    Gracias a la retroiluminación de puntos cuánticos, el GM34-CW cubre más del 95 % de DCI que afirma el fabricante. Nuestras pruebas mostraron un impresionante 98,11 %, superado solo por el CP7271K de Acer, un monitor profesional/para juegos ultracaro. En términos simples, este Cooler Master es el segundo monitor más colorido que hemos revisado.

    La magia de la luz de fondo no se detiene ahí. La certificación DisplayHDR 400 significa una presentación brillante tanto para SDR como para HDR. Las señales HDR10 son compatibles con FreeSync y G-Sync. Nvidia no ha certificado el GM34-CW, pero en nuestras pruebas ejecutó G-Sync con HDR a 144 Hz sin problemas a través de la entrada DisplayPort 1.4.

    Con una diagonal de 34 pulgadas con resolución UWQHD, es un tamaño y una densidad de píxeles ideales para velocidades de cuadro altas con tarjetas de video de nivel medio a alto. La curva es 1500R, lo que significa un efecto envolvente visible que abarca su visión periférica cuando está sentado a tres pies de distancia. La tecnología del panel es Alineación vertical (VA), lo que significa mucho contraste en los modos SDR y HDR. Nuestras pruebas muestran una proporción nativa de poco más de 2700:1.

    Otras características de juego incluyen un overdrive efectivo de varios niveles, puntos de mira y tiras de LED que adornan la parte posterior del panel. El GM34-CW es un paquete completo que se vende por alrededor de $ 800 en este escrito. ¿Todas estas cosas se suman a una compra que vale la pena? Vamos a ver.

    Desembalaje y Accesorios

    El ensamblaje es un poco inusual a menos que ya haya experimentado un GM27-CF como lo hemos hecho nosotros. Desenganche la placa de montaje de la parte posterior del panel. Fíjelo al montante con dos pernos incluidos, atornille la base con una tuerca de mariposa y luego vuelva a colocar el panel. Una vez juntos, el chasis es sólido y no se tambalea cuando se mueve. La fuente de alimentación es interna, por lo que en la caja viene un cable IEC, junto con cables HDMI y DisplayPort. Dos soportes de acero estampado se atornillan en lugar del montante si prefiere usar un brazo equipado con un soporte VESA de 75 mm.

    Producto 360

    A Cooler Master le gusta usar la forma única de su logotipo siempre que sea posible, por lo que verá una versión diminuta del mismo en el bisel del GM34-CW y en la forma de la base de aluminio fundido. El montante también es completamente de metal y ofrece 45 grados de giro en cada dirección, cuatro pulgadas de ajuste de altura y -5/15 grados de inclinación. Los movimientos son firmes y se sienten bien. El tamaño de la base es grande, lo que hace que el monitor sea muy estable.

    Un bisel al ras de 9 mm rodea la parte superior y los lados, que desaparece visualmente cuando se apaga. Al presionar el interruptor en la parte inferior derecha, aparece la forma de Cooler Master en la pantalla y proyecta una luz azul suave en el escritorio para indicarle que está encendido. Cuatro botones adicionales controlan el OSD de apariencia genérica y hacen clic satisfactoriamente. La navegación es un poco torpe, pero encontramos nuestro camino sin dificultad.

    Desde arriba, puede ver la curvatura 1500R bastante ajustada. Proporciona un efecto envolvente distintivo sin causar distorsión de la imagen. Si eres nuevo en los monitores curvos, puede que necesites un poco de aclimatación, pero una vez que te acostumbras, es difícil volver a jugar en una pantalla plana a menos que sea muy grande.

    En la parte trasera, puedes ver las tiras de LED, que están cubiertas con difusores que crean una barra continua de luz. Puede cambiar el efecto de sólido a parpadeo en el OSD, pero el único color disponible es lavanda. En el centro, mirando hacia abajo, está el panel de entrada que cuenta con un DisplayPort 1.4, un HDMI 1.4 y un HDMI 2.0. Para 144 Hz, sincronización adaptativa y HDR, deberá usar DP. HDMI admite hasta 100 Hz con HDR y sincronización adaptativa. También obtienes una salida de auriculares de 3,5 mm; no hay puertos USB. Los parlantes incorporados funcionan con amplificadores operacionales de tres vatios y brindan un sonido limpio en las frecuencias de rango medio superior.

    Funciones de visualización en pantalla

    El OSD del GM34-CW deja de lado el estilo y los gráficos, pero incluye todas las opciones necesarias para el juego y el ajuste de la calidad de imagen.

    En Configuración de color, encontrará cuatro modos de imagen más opciones de temperatura de color y gamma. Una función de luz azul baja hace que la imagen sea más adecuada para la lectura, y puede ajustar el tono y la saturación para los seis colores. Un conmutador de rango RGB cambia entre señales de video y PC.

    Hay dos ajustes preestablecidos de temperatura de color, además de un modo de usuario con controles deslizantes RGB muy gruesos. Marcar en un seguimiento preciso en escala de grises fue difícil, pero después de un poco de prueba y error, logramos buenos números. Los preajustes de gamma van de 1,8 a 2,6 y tuvimos que configurar 2,4 para obtener una curva de luminancia más precisa.

    Las opciones de juego del OSD incluyen una saturación de tres niveles, que encontrará en el submenú Configuración de calidad de imagen. También puede activar y desactivar la sincronización adaptativa y activar, desactivar o detectar automáticamente HDR. La última opción funcionó bien en todas nuestras pruebas. Si está buscando los puntos de mira, presione el botón de la izquierda, luego la segunda tecla para alternar entre tres formas y colores diferentes. La tercera tecla de control recorre los modos de imagen y la cuarta se ejecuta a través de las opciones HDR.

    Configuración y calibración

    Solo el modo Estándar deja todos los controles de imagen disponibles, por lo que nos quedamos con ese ajuste preestablecido. La configuración 42 de 100 nos dio el pico SDR de 200 nit requerido para nuestras pruebas. Si baja el control deslizante a cero, el GM34-CW ofrece 51 nits ideales para cuartos oscuros. Redujimos el contraste en cinco clics para resolver un problema de recorte de detalles destacados y para mejorar el balance de blancos en la marca del 100 %. Cambiar gamma a 2.4 resultó en un seguimiento de luminancia más preciso y una mejor saturación de color en todos los niveles de imagen. Algunos ajustes a los controles deslizantes RGB dieron como resultado un buen seguimiento de la escala de grises. Este monitor se ve bien desde el primer momento, pero se beneficiará de la calibración. A continuación se muestran los ajustes que utilizamos.

    En el modo HDR, todos los controles de imagen aparecen atenuados, pero la GM34-CW hereda las opciones de balance de blancos y gamma del modo SDR. Esto da como resultado cierta inexactitud en la escala de grises. Sugerimos configurar la temperatura de color en Cálido antes de aplicar una señal HDR.

    Modo de imagen
    Estándar

    Brillo 200 nits
    42

    Brillo 120 nits
    18

    Brillo 100 nits
    13

    Brillo 80 nits
    7 (mínimo 51 nits)

    Contraste
    45

    Gama
    2.4

    Usuario de temperatura de color
    rojo 50, verde 52, azul 49; Ajuste preestablecido cálido para HDR

    Juegos y manos a la obra

    Después de la calibración a 200 nits, trabajamos con algunas aplicaciones de Windows en modo SDR para probar la usabilidad diaria del GM34-CW. La curva no causa ninguna distorsión para el procesamiento de textos o la edición de gráficos. Hay algunas líneas curvas en los extremos de las hojas de cálculo, pero esto no afecta el trabajo. Pudimos utilizar todos los bienes inmuebles de la pantalla sin ningún problema. Dos de estos podrían reemplazar fácilmente tres o cuatro pantallas 16:9.

    Mostrar Tomb Raider fue una vista impresionante, con negros profundos y un contraste excelente. El color estaba ricamente saturado, más allá de la gama sRGB originalmente prevista, pero no exagerado ni caricaturesco. Dado que el GM34-CW sigue de cerca todos los objetivos de color DCI-P3, los detalles siempre fueron nítidos y el color se veía natural, simplemente hay mucho más. Sospechamos que algunos jugadores se volverán adictos a él. El único inconveniente es que otros monitores se verán planos en comparación.

    El procesamiento de movimiento y la respuesta son tan buenos como los mejores monitores de juegos que hemos revisado. No hay retraso perceptible y las velocidades de fotogramas en los 140 mantienen la acción en movimiento sin problemas. G-Sync y FreeSync funcionan según lo previsto, sin rasgaduras ni otros contratiempos. Y experimentamos la frecuencia de actualización máxima del monitor con una GeForce GTX 1080 Ti y una Radeon RX 5700 XT. El detalle se configuró al máximo, lo que se veía muy bien en la densidad de píxeles de 109ppi de la pantalla. Overdrive es muy eficaz para reducir el desenfoque de movimiento y se puede utilizar en su configuración más rápida sin efecto fantasma visible. Es una de las mejores implementaciones que hemos visto.

    Cambiar a HDR significó primero cambiar la temperatura de color preestablecida de Usuario a Cálido para evitar un tinte verde visible. Nuestras pruebas revelaron que HDR hereda la configuración de temperatura de color de SDR aunque esa opción esté atenuada. Al seleccionar Cálido primero y luego cambiar, se conserva la precisión del color. La gama DCI todavía está en juego y se ve fantástica en el escritorio de Windows.

    Call of Duty WWII se veía bien una vez que marcamos los puntos blanco y negro en el menú del juego. Los puntos destacados aparecieron muy bien mientras que las sombras se renderizaron con buenos detalles y negros profundos. El aspecto general no es significativamente diferente al de SDR, pero dado que la curva de luminancia HDR se muestra correctamente, hubo un pequeño impacto adicional. En comparación con otros monitores HDR con retroiluminación de borde (la mayoría lo son), ofrece un contraste decente a la par de los mejores modelos VA. Sin embargo, la verdadera estrella es el color. Esa enorme gama tiene un impacto mucho mayor en la experiencia de juego. Los juegos HDR realmente se beneficiarán de la cobertura DCI del 98 % del GM34-CW. Y esa es la razón principal para considerar comprarlo.

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