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Controladores ATI Catalyst actualizados/optimizados para Eyefinity/Mobility

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    Catalizador 10.2

    Por lo general, no dedicamos mucho tiempo a cubrir las actualizaciones de controladores individuales. Después de todo, con ATI lanzando una nueva versión de Catalyst cada mes y Nvidia lanzando versiones beta entre sus lanzamientos de controladores calificados, cubrir nuevos controladores es casi una posición editorial propia.

    Pero cuando ATI se acercó a nosotros acerca de algunas de las mejoras que se incluirán en las próximas versiones de Catalyst 10.2 y 10.3, que estarán disponibles en febrero y marzo, respectivamente, noté un puñado de funciones planificadas sobre las que había estado recibiendo correos electrónicos de los lectores. Con suerte, la siguiente lista de próximas incorporaciones será una buena noticia para los primeros usuarios de las tarjetas de la serie Radeon HD 5000, CrossFire y gráficos Mobility Radeon.

    Catalizador 10.2

    El 17 de febrero, ATI lanzará su paquete Catalyst 10.2, que presenta un puñado de capacidades.

    Perfiles de CrossFireX: para empezar, los perfiles de CrossFire se dividen en un binario separado que los usuarios pueden instalar para obtener los perfiles de aplicación más recientes. Esto soluciona el problema del soporte final para CrossFire después de que ya se haya lanzado un juego, pero antes de una caída programada del software Catalyst. En el pasado, hubiéramos visto a ATI impulsar una versión corregida del controlador para ejecutar CrossFire. Ahora, los perfiles separados se pueden actualizar sin tener que tocar el controlador. Estos no son editables por el usuario, como muchas personas querían. Pero esto representa un paso sólido hacia la adición más rápida de soporte a los juegos que el equipo de software de ATI no pudo tocar durante el desarrollo.

    CrossFireX Re-Architecture: Este fue de particular interés para mí. Habiendo pasado recientemente una buena cantidad de tiempo evaluando la tecnología Hydra de Lucid, que afirma no solo habilitar las configuraciones ATI/ATI y Nvidia/Nvidia, sino también el renderizado de múltiples tarjetas de proveedores mixtos, tenía curiosidad por saber a dónde se dirige ATI aquí.

    La compañía ya ofrece más flexibilidad que Nvidia cuando se trata de mezclar y combinar tarjetas dentro de una generación de GPU determinada. Pero ahora ATI extrae el código multi-GPU del controlador 3D y lo vuelve a escribir en un nuevo controlador multi-GPU independiente. Esto no ofrecerá ningún beneficio tangible hoy, pero lo hará en el futuro, dice ATI. Piensa: mezclar cartas de diferentes generaciones, no solo cartas de la misma generación.

    La arquitectura antigua estaba bastante limitada a la representación de fotogramas alternativos. Por lo tanto, la única forma de dividir la carga de trabajo era hacer que la GPU de gama alta renderizara cuatro fotogramas y el modelo de gama baja hiciera el quinto, y así sucesivamente, por ejemplo. La nueva arquitectura ofrece más flexibilidad, lo que permite que una GPU maneje el procesamiento de vértices, mientras que la otra maneja el renderizado (nuevamente, como ejemplo). Esto se convertirá en un componente importante de la APU Fusion cuando se combine con tarjetas gráficas discretas.

    Estado de energía ultra baja: esta fue una de las características que nos presentaron cuando ATI comenzó a hablar sobre su Radeon HD 5970. En esencia, cuando está ejecutando una configuración CrossFire, el controlador puede colocar la GPU secundaria en un estado de suspensión de bajo consumo. Los ahorros en comparación con ambas tarjetas simplemente inactivas, dice ATI, pueden ser de hasta 12W. 

    CrossFireX para Eyefinity: presentado por primera vez junto con la Radeon HD 5970, ATI incluye compatibilidad oficial con CrossFireX para las configuraciones de triple pantalla de Eyefinity. La falta de compatibilidad con CrossFire en el modo Eyefinity fue una de mis críticas más agudas cuando se lanzó por primera vez la Radeon HD 5870. La introducción de esta función es realmente lo que justifica la compra de un par de tarjetas gráficas de gama alta de la serie Radeon HD 5000. Jugar a 5760×1200 es una experiencia gloriosa. 

    Audio DisplayPort: aunque esta es sin duda una adición menor a la mayoría, si su monitor equipado con DisplayPort incluye parlantes, ahora es posible obtener audio a través de la interfaz digital. Esto no es algo que les importe a los entusiastas del cine en casa o incluso a la mayoría de los jugadores, pero sin embargo se destaca como una adición notable.

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