Wstęp
Grając w nowy tytuł akcji Radical Entertainment, Prototype, poczujesz, jak musi wyglądać nieśmiertelność. Kontrolujesz Alexa Mercera, człowieka, który zmienia się w istotę, która kontroluje jego strukturę genetyczną. Jest w stanie przetrwać prawie wszystko i może fizycznie zmienić się, aby osiągnąć wszystko, co chce. Potrafi przeskakiwać budynki w kilku skokach, z łatwością szybować nad panoramą, przejeżdżać wszystko, przemieniać się w przebranie, podnosić ogromne obiekty i rzucać nimi jak kamyki, a także przekształcać się w dowolną liczbę śmiercionośnych broni. Jest prawie niemożliwe, aby poczuć, że twoja postać jest kiedykolwiek w prawdziwym niebezpieczeństwie, ponieważ możesz po prostu unikać szybciej, niż twoi prześladowcy są w stanie ścigać, a jeśli zdecydujesz się pozwolić im zaangażować się w ciebie, wrogowie nie wydają się stanowić żadnego realnego zagrożenia. Przynajmniej tak jest na początkowych poziomach.
Ta gra niekoniecznie prowadzi cię do roli życzliwej lub wrogiej, ponieważ ostateczną mocą, jaką daje ci gra, jest ambiwalencja. Jako gracz zmagałem się z utrzymaniem skrawka człowieczeństwa postaci, ratując niewinne życie, kiedy tylko mogłem. Gra praktycznie uniemożliwia uniknięcie ofiar wśród ludności cywilnej i na pewno nie nagradza za to. Jeśli już, o wiele łatwiej jest grać z obojętnością, a z pewnością jest to paskudna zabawa, gdy poświęcasz populację, aby ułatwić sobie sprawę, gdy atakuje cię drużyna uderzeniowa. Szybkim sposobem na regenerację zdrowia jest „wchłonięcie” ludzi, a jeśli w pobliżu nie ma wrogów, obywatele stanowią łatwą przekąskę.
Akcja gry toczy się na Manhattanie i śmieszy mnie, że jedna z głównych cech głównego bohatera (utrata człowieczeństwa) przypomina mi postać Doktora Manhattan z Strażników. Poza tym ustawienie zapewnia ogromną piaskownicę, w której nasz antybohater może grać, w tym dodatkowe wyzwania na całej mapie.
Rozsiane po całym mieście postacie są częścią „sieci intryg”, która jest sprytnym narzędziem do opowiadania historii. Jeśli wchłoniesz te postacie, zobaczysz krótkie fragmenty filmowe ich wspomnień i kolejny element układanki, który pomoże ci zrozumieć historię i sytuację Alexa. To bardzo pomaga, ponieważ Alex cierpi na amnezję na początku gry, więc gracz dołącza do niego w odkrywaniu, kim jest i dlaczego ma swoje moce.
Tytuł zawiera również element RPG, w którym gracz może wybrać, w jaki sposób ulepszyć umiejętności Alexa, dokonując zakupów za zgromadzone punkty doświadczenia.
Czy to jest przyjemne? Czasami rozkosznie, choć z wielką mocą pojawia się potencjał wielkiej obojętności. Jeśli jesteś na tyle zaintrygowany, aby wypróbować grę, możesz chcieć wiedzieć, jakiego sprzętu potrzebujesz, aby w pełni wykorzystać Prototype. To jest nasza misja dzisiaj.