Przejdź do treści

Recenzja GeForce GTX 650 Ti: ostatnia karta graficzna Nvidii na rok 2012

    1652056982

    GeForce GTX 650 Ti: ostatnia karta oparta na Kepler na rok 2012

    W ciągu ostatnich dwóch miesięcy Nvidia wypuściła na rynek trzy karty graficzne, wszystkie oparte na architekturze Kepler. Dzisiaj przedstawiamy czwarte i ostatnie wprowadzenie zorientowane na komputery stacjonarne, mówi Nvidia, na rok 2012. Przywitaj się z GeForce GTX 650 Ti.

    Różnica cenowa między nową GeForce GTX 650 za 120 dolarów a GeForce GTX 660 za 230 dolarów jest dość znaczna, więc pojawienie się tej płyty nie jest zaskoczeniem. W końcu Nvidia potrzebuje czegoś do walki z Radeonami HD 7770 i 7850 AMD, a także z wymianą własnego GeForce’a GTX 560. Radeon HD 6850 i 6870 wciąż się kręcą, a te karty pozostają atrakcyjnymi opcjami w tym samym przedziale cenowym . GeForce GTX 650 staje w obliczu ogromnej bitwy, jeśli chce udowodnić swoją wartość za 150 USD.

    Nvidia uzbraja swojego nowego rywala zorientowanego na wartość w ten sam procesor graficzny GK106, który widzieliśmy w przeglądzie Nvidia GeForce GTX 650 i 660: Kepler za 110 USD i 230 USD. Tylko tym razem części chipa są wyłączone, aby stworzyć profil wydajności, który pasuje między GeForce GTX 650 i 660.

    Trzeci (i co ciekawe asymetryczny) GPC GK106 jest wyłączony, podobnie jak jedna z partycji ROP układu i jeden z 64-bitowych interfejsów pamięci. Wynikowa konfiguracja daje cztery strumieniowe multiprocesory o łącznej liczbie 768 rdzeni CUDA i 64 jednostkach tekstur. Pozostałe dwa klastry ROP mogą wyprowadzać 16 pełnokolorowych operacji rastrowych na zegar, a interfejs pamięci zbiorczej ma szerokość 128 bitów.

    GeForce GTX 650GeForce GTX 650 TiGeForce GTX 660GeForce GTX 560GeForce GTX 460 Rdzenie cieniujące Jednostki tekstury Kolor ROP Proces produkcji Zegar rdzenia/wzmocnienia Zegar pamięci Magistrala pamięci Przepustowość pamięci Grafika RAM Złącza zasilania Maksymalna cena TDP

    384
    768
    960
    336
    336

    32
    64
    80
    56
    56

    16
    16
    24
    32
    32

    28 mil morskich
    28 mil morskich
    28 mil morskich
    40 nm
    40 nm

    1058 MHz
    925 MHz
    980/1033 MHz
    810 MHz
    675 MHz

    1250 MHz GDDR5
    1350 MHz GDDR5
    1502 MHz GDDR5
    1002 MHz GDDR5
    900 MHz GDDR5

    128-bitowy
    128-bitowy
    192-bitowy
    256-bitowy
    256-bitowy

    80 GB/s
    86,4 GB/s
    144,2 GB/s
    128,2 GB/s
    115,2 GB/s

    1 lub 2 GB pamięci GDDR5
     1 lub 2 GB pamięci GDDR5
    2 GB pamięci GDDR5
    2 GB pamięci GDDR5
    1 GB pamięci GDDR5

    1 x 6-stykowy
    1 x 6-stykowy
    1 x 6-stykowy
    2 x 6-pinowe
    2 x 6-pinowe

    64 W
    110 W
    140 W
    160W
    160W

    117 USD – 150 USD (Newegg)
    ~150 USD (sugerowana cena detaliczna)
    230 USD – 250 USD (Newegg)
    167 USD – 200 USD (Newegg)
    Koniec życia

    Większość specyfikacji GeForce GTX 650 Ti plasuje się gdzieś pomiędzy niedawno wprowadzonym GeForce GTX 650 a GTX 660, z wyjątkiem podsystemu pamięci. Podobny 128-bitowy interfejs i 16 operacji rastrowych na zegar są praktycznie identyczne z GeForce GTX 650. Niewielki wzrost szybkości transmisji danych odpowiada za niewielki wzrost przepustowości z 80 GB/s do 86,4 GB/s. Niestety, to daleko od poprzedniej generacji GeForce GTX 460 z 256-bitową magistralą. Nawet starsze karty AMD Radeon HD 6850 i 6870 oferują przepustowość 128 i 134 GB/s.

    Jeśli nowa, budżetowa płyta Nvidii ma jedną słabość dla osób, które chcą grać w wyższych rozdzielczościach z zastosowanym antyaliasingiem, bazując na tym, co wiemy o GeForce GTX 650 i 660, przepustowość pamięci będzie właśnie taka. Jest to obszar, w którym podkręcanie naprawdę pomaga w osiąganiu wydajności konfiguracji referencyjnej. 

    GeForce GTX 650 Ti firmy Nvidia

    Niewielka płytka PCB GeForce GTX 650 Ti o wymiarach 5,75″ x 4″ przypomina nam GeForce GT 430 z niższej półki. Mimo niewielkich rozmiarów jest to jednak zaskakująco szybka karta.

    Referencyjny projekt Nvidii jest wyposażony w 1 GB pamięci GDDR5. Tylna strona PCB jest odsłonięta, chociaż znajdziesz tam moduły pamięci w droższych wersjach karty o pojemności 2 GB. Domyślnie pamięć działa z częstotliwością 1350 MHz, zapewniając efektywną szybkość transmisji danych 5400 MT/s. Sam procesor graficzny GK106 działa z częstotliwością 925 MHz i nie ma dostępnej funkcji GPU Boost, podobnej do tego, co widzieliśmy już w przypadku GeForce GTX 660.

    Próbka, którą otrzymaliśmy, ma tylko jedno wyjście mini-HDMI i dwa wyjścia dual-link DVI, chociaż wiemy, że procesory graficzne oparte na Kepler, które testowaliśmy do tej pory, obsługują jednocześnie do czterech ekranów. Sprzedawcy kart rozszerzeń mają możliwość udostępnienia dodatkowej łączności wyświetlacza, jeśli zechcą, a na następnych stronach sprawdzimy kilka kart partnerów.

    TDP o mocy 110 W wymaga pojedynczego sześciostykowego złącza zasilania pomocniczego, ponieważ gniazdo PCI Express x16 jest w stanie dostarczyć tylko 75 W.

    W GeForce GTX 650 Ti nie ma złącza SLI. Chociaż niektóre płyty z niższej półki obsługują konfiguracje wielokartowe przez PCI Express, Nvidia celowo utrudnia ten model, uniemożliwiając świadomym cenowo graczom kupowanie jednej karty dzisiaj i dodawanie drugiej w przyszłości. Dla porównania, AMD pozwala na działanie CrossFire na swoich płytach Radeon HD 7770 i 7750.

    Referencyjne rozwiązanie chłodzące wykorzystuje jeden 75-milimetrowy wentylator osiowy i, według naszych pomiarów, zadowalająco utrzymuje chłodzenie 28 nm Nvidii bez generowania dużego hałasu.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x