Jak testowaliśmy
Zapowiedziana w maju 2017 roku gra Far Cry 5 została opracowana przez Ubisoft Montreal i Ubisoft Toronto. Twórcy zbudowali tę strzelankę akcji/przygodową z otwartym światem, korzystając z własnego silnika Dunia Engine, pierwotnie wywodzącego się z CryEngine firmy Crytek i wprowadzonego po raz pierwszy wraz z Far Cry 2 w 2008 roku. dekadę temu.
Gra jest kompatybilna z DirectX 11 i dostępna na wielu platformach (Xbox One, PlayStation 4 i oczywiście Windows PC). Podobno jest zoptymalizowany pod kątem kart graficznych AMD Radeon, w szczególności płyt opartych na Vega z obsługą Rapid Packed Math i Shader Intrinsics. Chociaż większość testowanych przez nas kart pochodzi z segmentu średniej klasy, zamieściliśmy tutaj kilka wyników testów porównawczych z kartami GeForce i Radeon z wyższej półki, aby zbadać te optymalizacje.
Sekwencja porównawcza
Far Cry 5 ma zintegrowaną procedurę testową, która trwa około 60 sekund. Używamy tego jako naszej sekwencji do testowania wydajności grafiki. Przebieg testowy pokazano poniżej…
Minimalne i zalecane wymagania systemowe
Strona Steam gry zawiera jej minimalne i zalecane konfiguracje. Te wymagania wydają się rozsądne i mniej więcej takie same, jak to, czego oczekujemy od nowoczesnego tytułu AAA. Szczególnie interesujące jest to, że Far Cry 5 nie wydaje się być głodnym pamięci RAM; Ubisoft zaleca „tylko” 8 GB.
Zwróć uwagę, że minimalna konfiguracja ma zapewnić płynne działanie w 720p (przy wybranych podstawowych ustawieniach szczegółów), podczas gdy zalecana konfiguracja teoretycznie umożliwia 1920×1080 przy 60 klatkach na sekundę przy użyciu ustawienia grafiki High. Najprawdopodobniej będziesz musiał zapomnieć o 4K przy 60 FPS. Wymaga to dwóch kart GeForce GTX 1080 w trybie SLI lub dwóch kart Radeon RX Vega 56 w trybie CrossFire.
KONFIGURACJA
MINIMALNA (720p, NISKA)
ZALECANE (1080p, WYSOKA)
Edytor
Intel Core i5-2400AMD FX-6300
Intel Core i7-4770AMD Ryzen 5 1600
Pamięć
8 GB
8 GB
Karta graficzna
Nvidia GeForce GTX 670AMD Radeon R9 270
Nvidia GeForce GTX 970AMD Radeon R9 290X
System operacyjny
Windows 7, 8.1, 10 (64-bitowy)
Windows 7, 8.1, 10 (64-bitowy)
Miejsca na dysku
40 GB
40 GB
Konfiguracja testowa
Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny
Windows 10 x64 Pro 1709 (16299.248)
Sterowniki graficzne
Gra została przetestowana przy użyciu najnowszych publicznych sterowników dostępnych w czasie testów porównawczych:Nvidia GeForce Game Ready 391.35AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4
Gra
Najbardziej aktualna wersja gry została przetestowana w czasie testów porównawczych: Far Cry 5 v5.1.2.0
Niedawno zaktualizowaliśmy naszą konfigurację testową, aby lepiej odzwierciedlała gry ze średniej półki w 2018 roku. Tym razem wybraliśmy platformę opartą na AMD Ryzen, koncentrując się na modelu 1600X jako świetną opcję dla entuzjastów, którzy chcą zaoszczędzić trochę pieniędzy.
Ankieta Steam dotycząca konfiguracji sprzętu i oprogramowania oferuje nam wgląd w najbardziej rozpowszechnione komponenty i ustawienia (dane pochodzą z marca 2018 r.):
8 GB RAM jest zainstalowane w 42% komputerów do gier (nasz system ma 16 GB, podobnie jak blisko 40% ankietowanych graczy).
Rozdzielczość Full HD jest używana przez 72% graczy, ale 10% nadal ma rozdzielczość 1366×768. QHD jest używane tylko przez 3,5% respondentów, a 4K pozostaje anegdotą. Zaczniemy od testowania w klasycznej rozdzielczości Full HD, a następnie przejdziemy do 1440p.
Czterordzeniowe procesory są zainstalowane w ponad dwóch trzecich badanych systemów (dokładnie 72%). W oczekiwaniu na trendy w nadchodzących miesiącach używamy sześciordzeniowego procesora średniej klasy.
Wybór karty graficznej
Do tego testu wybraliśmy 10 kart graficznych, reprezentujących głównie opcje podstawowe i popularne. Oto konkurujące karty…
Procedura testowa
Wszystkie dane dotyczące wydajności są gromadzone za pomocą narzędzia PresentMon i naszego własnego niestandardowego interfejsu.
Aby dokładnie odwzorować wydajność, każda karta graficzna jest podgrzewana do stabilnej temperatury przed zebraniem pomiarów. Większość nowszych procesorów graficznych wykorzystuje mechanizmy do optymalizacji częstotliwości taktowania w oparciu o zmienne, takie jak moc i temperatura. Tak więc testy przeprowadzane w okresie rozgrzewki zapewniłyby lepszą wydajność niż w prawdziwym świecie. Dlatego wykonujemy sekwencję testową raz, aby rozgrzać kartę przed zebraniem oficjalnych danych. Jeśli chodzi o ustawienia graficzne, przetestowaliśmy grę w rozdzielczości Full HD, a następnie QHD, z opcjami graficznymi ustawionymi na maksimum (ustawienie Ultra).