Przejdź do treści

Recenzja Nvidia GeForce GTX 560: zdejmij swój Ti

    1651538403

    Poznaj GeForce GTX 560

    Nvidia i AMD dokładają wszelkich starań, aby zapewnić alternatywę dla każdego z produktów konkurencji. Żaden punkt cenowy nie jest zdominowany przez jedną kartę graficzną na bardzo długo.

    Przykłady: Nvidia niedawno wprowadziła na rynek swoją kartę GeForce GTX 550 Ti, aby konkurować z Radeonem HD 5770/6770, a AMD właśnie zaprezentowało Radon HD 6790, aby konkurować z GeForce GTX 460 768 MB Nvidii.

    Dzisiaj Nvidia rzuca kolejną reakcją: GeForce GTX 560. Zwróć uwagę na brak oznaczenia „Ti”. GeForce GTX 560 Ti jest porównywany z Radeonem HD 6950 1 GB AMD. Tak więc ten nowy produkt jest przeznaczony do walki z nieco tańszym Radeonem HD 6870, kartą, która kosztuje około 200 dolarów online.

    Jak dokładnie Nvidia zamienia GeForce GTX 560 Ti w GeForce GTX 560? Tak, chodzi o coś więcej niż usunięcie sufiksu. Jego GF114 ASIC kończy się lekkim biciem nietoperza Nerf.

    Oznacza to, że Nvidia wyłącza pojedynczy multiprocesor strumieniowy (SM). GeForce GTX 560 działa przy użyciu siedmiu z ośmiu modułów SM GF114. Każdy działający SM ma 48 rdzeni shaderów, cztery jednostki dyspozytorskie i osiem jednostek tekstur. Wszystkie cztery 64-bitowe partycje ROP są włączone, z których każda może obsługiwać osiem 32-bitowych pikseli liczb całkowitych na cykl zegara. W rezultacie GeForce GTX 560 ma 336 rdzeni shaderów, 56 jednostek tekstur i 32 ROP, z 256-bitowym interfejsem pamięci. 

    Jeśli te specyfikacje brzmią trochę znajomo, to dlatego, że są takie same, jak GeForce GTX 460 1 GB Nvidii. To ma sens; w końcu GF114 jest funkcjonalnie identyczny z GF104. Został po prostu przerobiony, aby zapewnić wyższe taktowanie przy mniejszym zużyciu energii. Mając to na uwadze, możesz założyć, że GeForce GTX 560 ma zastąpić GeForce GTX 460. Ale jest jeszcze jedna zmienna do rozważenia: częstotliwość taktowania. Referencyjny GeForce GTX 460 ma rdzeń 675 MHz i pamięć GDDR5 900 MHz. Ale GeForce GTX 560 ma rdzeń 810 MHz i pamięć 1002 MHz — znacznie bardziej zbliżoną do kombinacji rdzenia i pamięci GeForce GTX 560 Ti 822/1022 MHz. 

    Teraz wszyscy pamiętamy, że GeForce GTX 460 skaluje się niesamowicie dobrze po przetaktowaniu. Oczekujemy więc, że GeForce GTX 560 zapewni Radeonowi HD 6870 AMD dobrą passę. Skoro mowa o konkurencji, rozważmy opcje o podobnej cenie:

    GeForce GTX 460 1 GBGeForce GTX 560 1 GBGeForce GTX 560 Ti 1 GBDeon HD 6870 1 GB Rdzenie cieniowania Jednostki tekstury Pełne kolory ROP Zegar graficzny Zegar cieniowania Zegar pamięci GDDR5 Interfejs pamięci Interfejs pamięci Przepustowość pamięci Tekstura Szybkość filtrowania Złącza Współczynnik kształtu Złącza zasilania Zalecany zasilacz Konstrukcja termiczna Moc

    336
    336
    384
    1120

    56
    56
    64
    56

    32
    32
    32
    32

    675 MHz
    810 MHz
    822 MHz
    900 MHz

    1350 MHz
    1620 MHz
    1644 MHz
    Nie dotyczy

    900 MHz
    1002 MHz
    1002 MHz
    1050 MHz

    1 GB
    1 GB
    1 GB
    1 GB

    256-bitowy
    256-bitowy
    256-bitowy
    256-bitowy

    115,2 GB/s
    128,2 GB/s
    128,2 GB/s
    134,4 GB/s

    37,8 GTex/s
    45,4 GTex/s
    52,5 GTex/s
    50,4 GTex/s

    2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI
    2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI
    2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI
    2 x DVI, 1 x HDMI, 2 x DisplayPort

    Podwójne gniazdo
    Podwójne gniazdo
    Podwójne gniazdo
    Podwójne gniazdo

    2 x 6-pinowe
    2 x 6-pinowe
    2 x 6-pinowe
    2 x 6-pinowe

    450 W
    450 W
    500W
    500W

    160W
    160W
    170 W
    151 W

    Wykres ułatwia zrozumienie, że GeForce GTX 560 to w zasadzie GeForce GTX 460 przetaktowany do poziomów GeForce GTX 560 Ti.

    Nvidia nie dostarczyła płyty referencyjnej do tej premiery. Zamiast tego skierował nas do kilku swoich partnerów zarządu. Mamy dwie karty w laboratorium do tego wprowadzenia: Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition i Asus GTX 560 DirectCU II TOP.

    Nowy sterownik Nvidii 275.20

    Oprócz nowej karty graficznej, Nvidia korzysta również z dzisiejszej premiery, aby przedstawić kolejną iterację sterowników GeForce. Oprócz zwykłych twierdzeń o zwiększeniu wydajności — szczególnie w przypadku Crysis 2, Portal 2 i Bulletstorm — wprowadzono kilka interesujących nowych funkcji.

    Być może znasz powiadomienia o aktualizacjach zawarte w sterownikach z serii 270, które informują Cię, kiedy nowy sterownik jest dostępny do pobrania. Według Nvidii ponad 90% użytkowników z tym sterownikiem decyduje się na włączenie tej funkcji. W nowej wersji 275.20 aktualizacje SLI i AA można ustawić na automatyczne pobieranie. Następnie możesz zobaczyć, które aktualizacje zostały zainstalowane, patrząc na kartę historii w panelu sterowania sterownika. Profile 3D Vision mają zostać dodane w przyszłej wersji sterownika, ale Nvidia nie zobowiązała się do tego.

    Mówiąc o 3D Vision, w sterowniku jest też kilka ulepszeń. Dostępnych jest teraz ponad 525 profili gier, przeglądarka zdjęć 3D obsługuje teraz okna, a profil Portal 2 został zmodyfikowany, aby naprawić niektóre problemy, dzięki czemu gra ma teraz ocenę Excellent.

    Nvidia wiąże się również z ulepszeniami opcji skalowania pulpitu sterownika. Nowy interfejs pokazuje bardzo potrzebny podgląd tego, czego możesz się spodziewać po wybraniu nowych ustawień. Co więcej, istnieje możliwość zastąpienia ustawień gry w systemie Windows 7, który w przeszłości miał zły nawyk ignorowania ustawień sterownika. Nvidia włożyła wiele wysiłku w przeprowadzenie użytkowników przez wyłączenie overscan na ich telewizorach. A tam, gdzie nie można wyłączyć overscan, sterownik tworzy niestandardową rozdzielczość z mapowaniem pikseli 1:1, oprócz zmiany rozmiaru standardowych rozdzielczości dla gier, które nie obsługują niestandardowych wartości.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x