Przejdź do treści

Recenzja wydajności Star Wars Battlefront II

    1649804613

    Gra, silnik graficzny i ustawienia

    Każda gra z Gwiezdnymi Wojnami w nazwie z pewnością przyciągnie uwagę. Star Wars Battlefront II nie jest wyjątkiem. Wydawca (Electronic Arts) i deweloperzy (DICE dla scen naziemnych, Criterion Games dla walki w kosmosie) mają wysoką poprzeczkę do osiągnięcia.

    Podobnie jak w przypadku Star Wars Battlefront w 2015 roku, Battlefront II wykorzystuje tę samą technologię Frostbite 3. Chociaż wieloplatformowy silnik zadebiutował w Battlefield 4 z 2013 roku, pozostaje całkowicie nowoczesny i aktualny. Ostatnio widzieliśmy to w sercu Battlefield 1, FIFA 17 i 18, Need for Speed ​​Payback, a nawet Mass Effect: Andromeda.

    Początkowo silnik był kompatybilny wyłącznie z DirectX 11, ale później zawierał opcję renderowania DirectX 12. W trakcie naszego badania wydajności spróbujemy ustalić, czy jest to funkcja, której chcesz użyć, czy nie. Chętnie zobaczymy na własne oczy.

    Sekwencja porównawcza

    W przypadku gier, które nie zawierają wbudowanego testu porównawczego, wybór odpowiedniej sekwencji do testowania jest naprawdę stresujący. W końcu nie ma czegoś takiego jak idealne przejście. Przyzwyczailiśmy się do mierzenia wydajności kart graficznych w wielu misjach i wybierania najbardziej wymagającej akcji, którą można odtworzyć.

    Poniżej znajdują się wstępne wyniki zebrane przy użyciu karty MSI Radeon RX 580 Gaming 8 GB. Na podstawie danych można zobaczyć, dlaczego najbardziej interesuje nas ta scena z misji Royalty, która rozgrywa się w stolicy Naboo Theed. Nie, wybraliśmy mapę nie tylko dlatego, że przedstawia księżniczkę Leię.

    Dokładna sekwencja testu jest udokumentowana na poniższym filmie. Dzięki legendarnej umiejętności Szturmowców strzelających z blasterów do nie wiadomo czego, nie będziesz miał problemu z powrotem po naszych śladach. Daje nam to jednak mnóstwo efektów oświetlenia i cieniowania, a także wiele cząstek. Zasadniczo scena jest pełna wszystkiego, co kochają nasze procesory graficzne!

    Minimalne i zalecane wymagania systemowe

    Strona EA/Origin dotycząca gry informuje nas, czego będziemy potrzebować, aby uzyskać dobre wrażenia (ponad 60 FPS). Minimalne wymagania są rozsądne, szczególnie w odniesieniu do GPU. Zalecana konfiguracja prosi nas o wzmocnienie naszej pamięci RAM i wybranie znacznie szybszej karty graficznej. Widzimy również, że potrzebny jest procesor hosta z co najmniej czterema rdzeniami. Więcej na ten temat wkrótce.

    ConfigurationMinimumRecommended Procesor Pamięć Karta graficzna System operacyjny Miejsce na dysku

    Intel Core i5-6600Klub AMD FX-6350
    Intel Core i7-6700 lub AMD FX-8350

    8 GB
    16 GIGA BAJTÓW

    GeForce GTX 660 2 GB lub Radeon HD 7850 2 GB DirectX 11,0
    GeForce GTX 1060 3 GB lub Radeon RX 480 4 GB DirectX 11.1

    Windows 7, 8.1, 10 (tylko 64-bitowy)
    Windows 7, 8.1, 10 (tylko 64-bitowy)

    55 GB
    55 GB

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x