Zbuduj 64-bitową stację roboczą audio
Zbudowanie cyfrowej stacji roboczej audio to ćwiczenie w eliminowaniu szumów, minimalizowaniu opóźnień i projektowaniu pod kątem ergonomii. Jednym z pierwszych kroków jest uświadomienie sobie, że stacja robocza to coś więcej niż sam komputer. Istnieje wiele komponentów do podłączenia i konfiguracji. Nawet układ przestrzeni roboczej jest ważny, gdy bawisz się klawiaturą (w rodzaju muzycznego), śpiewasz do mikrofonu i grasz riff na gitarze, a jednocześnie łatwo klikasz opcje myszą lub naciskasz przyciski na zewnętrznym kontrolerze. Dobrą wiadomością jest to, że wszystkie elementy mogą się całkiem dobrze połączyć, o ile unikniesz jednej z najczęstszych pułapek: używania sprzętu, który nigdy nie miał łączyć się w studio.
Teraz, zanim zacznę projektować stację roboczą, oto kilka podstawowych informacji. Jako dziennikarz zajmowałem się wieloma najlepszymi opcjami oprogramowania i sprzętu od około ośmiu lat. Pamiętam, jak testowałem jedną z pierwszych wersji Cubase SX w 2002 roku i byłem na bieżąco, albo pisząc artykuły o nagrywaniu, albo tworząc własne piosenki. Jestem gitarzystą i autorem piosenek, a także gram na klawiszach i perkusji. Kilka lat temu pojechałem nawet do Nashville, aby wystąpić dla wytwórni płytowej. Używam sprzętu PreSonus (wypożyczonego od znajomego) zamontowanego w stelażu i umieszczonego w osobnym pomieszczeniu w moim domu.
Jedną z głównych lekcji, których się nauczyłem, jest to, że wyjątkowy sprzęt nie czyni cię lepszym muzykiem. Jednakże, gdy masz chwilę inspiracji i kreatywnego błysku, posiadanie dobrze działającego sprzętu pomoże ci naprawdę docenić inwestycję, bez trzasków i trzasków tak powszechnych w nagraniach amatorskich. To powiedziawszy, jest również bardzo łatwe w użyciu niedopasowanego sprzętu, takiego jak mikrofon, który rejestruje subtelne częstotliwości w górnym rejestrze, podłączony do low-endowego interfejsu audio bez możliwości zasilania fantomowego i nagrywany za pomocą komputera, który jest uszkodzony przez powolny procesor i minimalna pamięć RAM.
Podobnie jak w przypadku każdego poważnego projektu komputerowego, bardzo ważne jest, aby pomyśleć o komponentach, ponieważ jest kilka wad: na przykład płyta główna z czterostykowym portem FireWire zamiast powszechniejszego sześciostykowego portu FireWire lub dysk twardy z mnóstwem pojemność, ale nie pamięć podręczną potrzebną do dokładnego przechwytywania dźwięku.
Możesz pokusić się o zakup komputera typu small form-factor (SFF). W końcu przestrzeń jest zwykle problemem w przypadku muzycznej stacji roboczej i przestrzeni do nagrywania. Faktem jest, że obudowa ATX jest łatwiejsza (i szybsza) jeśli chodzi o aktualizacje, które w moim przypadku są częste. W przypadku prostej czterościeżkowej sesji nagrywania mógłbym chcieć użyć głównego dysku podzielonego na partycje dla danych i systemu operacyjnego. Mogę wtedy zdecydować się na dodanie dodatkowego dysku wewnętrznego lub dwóch w przypadku bardziej złożonego projektu. Lubię też móc regulować prędkość wentylatora, dodawać lub usuwać więcej pamięci RAM i wymieniać procesory. Podoba mi się ta elastyczność z innego powodu: nie zawsze używam stacji muzycznych tylko do nagrywania. Być może zechcę ulepszyć mój sprzęt o konfigurację graficzną SLI z ogromnymi fanami, które nie są przeznaczone do nagrywania na PC w najnowszą strzelankę FPS.