Przejdź do treści

Recenzja Sapphire Radeon RX 6700 XT Nitro+: dobre chłodzenie, ta sama wydajność

    1646318163

    Nasz werdykt

    Sapphire Radeon RX 6700 XT Nitro+ ma nadzieję przyciągnąć kupujących dzięki swoim dodatkowym funkcjom i blaskowi. W tej chwili nie ma to większego znaczenia, ponieważ każdy wyprodukowany procesor graficzny jest sprzedawany po zawyżonych cenach. Jest tak samo dobry jak każdy inny 6700 XT — i tak samo drogi.

    Do

    + Świetne chłodzenie
    + Ładna estetyka
    + Skromne podkręcanie
    + Dobra wydajność 1440p

    Przeciwko

    – Nie szybszy niż referencyjny 6700 XT
    – Podwyższone ceny
    – Nie mogę znaleźć karty w magazynie

    Premiera AMD Radeon RX 6700 XT przebiegła prawie zgodnie z oczekiwaniami: karta była konkurencyjna pod względem wydajności z RTX 3060 Ti i RTX 3070 Nvidii, a wyprzedała się tak samo szybko, jak każdy nowy GPU wydany w ciągu ostatnich dziewięciu miesięcy. W dzisiejszych czasach znalezienie jednej z najlepszych kart graficznych w magazynie przypomina bardziej wygraną na loterii. RX 6700 XT zajmuje obecnie dziewiąte miejsce w naszej hierarchii testów GPU i jest tak samo poszukiwany, jak inne nowoczesne procesory graficzne. Nasz indeks cen GPU pokazuje obecnie, że sprzedaje się on w serwisie eBay za średnią cenę ponad 900 USD.

    Dzisiaj przyjrzymy się Sapphire Radeon RX 6700 XT Nitro+, niestandardowej karcie, która działa zgodnie ze zwykłym schematem dodawania większej ilości blingów, lepszego chłodzenia i przyspieszonych zegarów. Niestety, jeśli chodzi o dostępność, jest tak samo kiepska jak karta referencyjna, a oficjalna cena (która w tej chwili nie ma większego znaczenia) jest nieco wyższa niż własny model AMD.

    W rzeczywistości Sapphire podał cenę katalogową 579 USD w momencie premiery, taką samą jak karta referencyjna RX 6800 o wyższej specyfikacji od AMD. Nie ma szans, aby karta 6700 XT Nitro+ dorównała wydajnością referencyjnej 6800, ale jak już powiedzieliśmy, „oficjalne” ceny są w zasadzie teraz bez znaczenia. Karty 6700 XT sprzedają się za 800 USD lub więcej, nawet za pośrednictwem Newegg Shuffle, podczas gdy karty RX 6800 mają zwykle 950 USD.

    Specyfikacja GPU Karta graficznaSapphire RX 6700 XT Nitro+RX 6700 XTRX 6800

    Architektura
    Nawigacja 22
    Nawigacja 22
    Nawigacja 21

    Proces technologii
    TSMC N7
    TSMC N7
    TSMC N7

    Tranzystory (miliardy)
    17,2
    17,2
    26,8

    Rozmiar matrycy (mm^2)
    336
    336
    519

    CUs
    40
    40
    60

    Rdzenie GPU
    2560
    2560
    3840

    Akceleratory promieni
    40
    40
    60

    Pamięć podręczna nieskończoności (MB)
    128
    128
    96

    Zegar gry (MHz)
    2548
    2424
    2105

    Szybkość pamięci VRAM (Gb/s)
    16
    16
    16

    VRAM (GB)
    12
    12
    16

    Szerokość magistrali VRAM
    192
    192
    256

    RPO
    64
    64
    96

    TMU
    160
    160
    240

    TFLOPS FP32 (wzmocnienie)
    13,0
    12,4
    16,2

    Przepustowość (GB/s)
    384
    384
    512

    TBP (wat)
    230
    230
    250

    Data uruchomienia
    Mar-21
    Mar-21
    Listopad-20

    Cena startowa
    579$
    479 USD
    579$

    Pod względem specyfikacji Nitro+ ma stosunkowo niewielki fabryczny overclocking. Zegar gry karty referencyjnej wynosi 2424 MHz, a maksymalny zegar Boost wynosi 2581 MHz. Karta Sapphire Nitro+ ma maksymalny zegar Boost wynoszący 2622 MHz — co stanowi 1,6% poprawę maksymalnego boosta — ale jej zegar gry wynosi 2548 MHz, co stanowi wzrost o 5,1% w porównaniu z kartą referencyjną. Oznacza to, że może zrobić 13,0 TFLOPS FP32 w porównaniu do 12,4 TFLOPS… a przynajmniej taki jest pomysł. Pomimo teoretycznej poprawy szybkości zegara, w praktyce rzeczywiste zegary podczas testów były prawie takie same jak na karcie referencyjnej.

    Oczywiście wydajność nie jest jedynym czynnikiem. Sapphire obecnie wymienia trzy warianty RX 6700 XT: model referencyjny, RX 6700 XT Pulse i RX 6700 XT Nitro+. Pierwsze dwa mają referencyjne częstotliwości taktowania z niewielką ilością blingów. Karta Pulse ma mniejsze chłodzenie niż Nitro+, które testujemy, z dwoma wentylatorami i pojedynczym BIOS-em. Nitro+ dodaje trochę podświetlenia RGB na górnej i tylnej stronie GPU (brak na wentylatorach) wraz z podwójnym przełącznikiem BIOS. Z wyjątkiem tego, że przełącznik BIOS jest teraz obsługiwany przez oprogramowanie, a nie przez przełącznik fizyczny, więc musisz uruchomić system Windows i użyć narzędzia Sapphire Trixx, aby przełączyć się na zapasowy BIOS. Zasadniczo jest to sposób na zdefiniowanie programowo trybów cichych i wydajnościowych.

    Design i estetyka Sapphire RX 6700 XT Nitro+

    Sapphire RX 6700 XT Nitro+ ma wymiary 313x131x48mm, więc jest to obudowa o szerokości 2,5 szczeliny. Pomimo dużego rozmiaru, waży tylko 1020g — więcej niż referencyjna karta 6700 XT (267x110x38mm i 883g), ale mniej niż referencyjna karta RX 6800 (267x120x38mm i 1384g). Dwa zewnętrzne wentylatory w Nitro+ to niestandardowe modele o średnicy 94 mm, podczas gdy wentylator środkowy to nieco mniejszy model 83 mm (wymiary są moje i mogą się różnić o około 1-2 mm).

    Poza estetyką, chłodnica Sapphire znacznie obniża temperaturę, co z kolei oznacza, że ​​wentylatory mogą obracać się wolniej, a tym samym generować mniej hałasu. Przy ustawieniach fabrycznych jest praktycznie bezgłośny i podobnie jak w przypadku większości nowoczesnych procesorów graficznych, wentylatory zatrzymają się całkowicie, gdy temperatura GPU spadnie poniżej pewnego progu (zwykle około 40C). Sapphire oferuje również kilka dodatków w postaci oprogramowania, w szczególności narzędzie Trixx z Trixx Boost.

    Trixx Boost wykorzystuje Radeon Image Sharpening firmy AMD i umożliwia ustawienie statycznego współczynnika skalowania rozdzielczości. Pomyśl o tym jako o uproszczonej alternatywie dla DLSS — brakuje w nim żadnego wymyślnego uczenia maszynowego, ale nadal działa wystarczająco dobrze. Zmniejszenie rozdzielczości o 10%–15% zapewnia równą poprawę szybkości klatek. Nie jest to szczególnie ważne w grach 1080p, ale przy 1440p lub 4K zmniejszenie rozdzielczości może okazać się całkiem korzystne. Co być może ważniejsze, w przeciwieństwie do Radeon Boost AMD, który dynamicznie skaluje się w oparciu o ruch i inne czynniki, a teraz może używać VRS (Variable Rate Shading) jako alternatywy dla skalowania rozdzielczości, statyczny współczynnik skalowania oznacza, że ​​nie otrzymujesz dziwnych spadków i skoków w klatkach. To problem, który zauważyli użytkownicy Radeon Boost.

    Patrząc na Trixx Boost, musimy się zastanowić, dlaczego AMD czy Nvidia nie przyjęły podobnego podejścia. Nvidia DLSS 2.0 wydaje się być stosunkowo agnostyczna w stosunku do gier i zwiększania skali w dzisiejszych czasach. Tryb jakości wykorzystuje 2x upscaling, Balanced to 3x upscaling, Performance wykorzystuje 4x, a Ultra Performance wykorzystuje 9x upscaling. Czy jednak te czynniki skalowania liczb całkowitych są naprawdę potrzebne? Prawdopodobnie nie, a niektóre dostrojenie prawdopodobnie zapewni nam suwak lub procentowe skalowanie w górę, podobne do tego, które widzieliśmy w opcjach skalowania bez DLSS, ale z prawdopodobnie wyższą jakością obrazu. Może będzie to DLSS 3.0, ale dygresja.

    Konfiguracja testowa dla Sapphire RX 6700 XT Nitro+  

     Intel Core i9-9900K
    MSI MEG Z390 Ace
    Corsair 2x16GB DDR4-3200 CL16
    XPG SX8200 Pro 2TB
    Seasonic Focus 850 Platinum
    Corsair Hydro H150i Pro RGB
    OpenBenchTable 

    Rozmawialiśmy z przedstawicielem Sapphire, Edem Crislerem, na targach Tom’s Hardware Show w zeszłym miesiącu, mniej więcej w czasie premiery RX 6700 XT. Chociaż było wiele do powiedzenia, jednym interesującym punktem, który zauważył Ed, było to, że wydajność nie jest obecnie czynnikiem wyróżniającym większość niestandardowych kart — że funkcje i estetyka to ważniejsza sprawa. Niezależnie od tego, czy to prawda (opinie będą się różnić), może to wynikać z bardzo małej różnicy w wydajności.

    W rzeczywistości, poza naszym zestawem testowym, zauważyliśmy zaledwie 1% poprawę wydajności z Nitro+ w porównaniu z kartą referencyjną. Nawet przy podkręceniu pamięci do maksymalnego +150 MHz (efektywna prędkość 17,2 Gb/s) i podniesieniu maksymalnego taktowania boost do 2800 MHz, karta Sapphire wciąż była średnio tylko o 7% szybsza. Technicznie osiąga najwyższe taktowanie GPU, jakie kiedykolwiek widzieliśmy na karcie graficznej, wykorzystując w nie mniejszym stopniu chłodzenie powietrzem, ale prędkość taktowania daje ci tylko tyle.

    Używamy naszego standardowego komputera testowego GPU, tej samej konfiguracji, z której korzystaliśmy od ponad 18 miesięcy – i nadal działa dobrze, szczególnie w wyższych rozdzielczościach, gdzie procesor staje się jeszcze mniejszym czynnikiem. Nasz zestaw testów składa się z 13 gier, testowanych w rozdzielczości 1080p/1440p/4K i ustawieniach ultra/najwyższych/maksymalnych (daj lub bierz), przy czym każde ustawienie testowe jest uruchamiane wiele razy, aby zapewnić spójność wyników. RX 6700 XT jest przeznaczony przede wszystkim do gier 1440p, chociaż 1080p i 4K są również możliwe przy odpowiednich ustawieniach. Podkreśliliśmy wyniki Sapphire Nitro+, w tym podkręconą wydajność, wraz z referencyjną kartą AMD.

    1440p Wydajność w grach na Sapphire RX 6700 XT Nitro+

    Zaczynając od 1440p ultra, Nitro+ ląduje tuż nad referencyjnym 6700 XT, ze średnią przewagą zaledwie 1%. Poszczególne wyniki pokazują zakres od -0,5% (Legion Watch Dogs) do +4,1% (Strange Brigade), chociaż przy typowym marginesie błędu +/-1% nie ma się czym ekscytować pod względem wydajności. Nitro+ radzi sobie jednak z ponad 60 fps w każdej grze, którą testowaliśmy w tej rozdzielczości, co jest świetnym początkiem.

    Jeśli spojrzymy na szerszy obraz, RX 6700 XT plasuje się tuż za RTX 3070 i nieco przed RTX 3060 Ti — przynajmniej jeśli skupiamy się tylko na wydajności rasteryzacji. Z włączonym ray tracingiem, poza grami promowanymi przez AMD, takimi jak Dirt 5 i Godfall, procesory graficzne Nvidii mają tendencję do prowadzenia ze sporym marginesem, a włączenie trybu jakości DLSS pozwala kartom takim jak 3070 zasadniczo podwoić lub nawet potroić wydajność niż 6700 XT może zarządzać w rozdzielczości natywnej. Zobacz nasze starcie GPU RTX 3070 i RX 6700 XT, aby porównać ray tracing i wydajność DLSS na obu kartach.

    Z drugiej strony, RX 6700 XT z łatwością pokonuje kartę RTX 3060 12 GB, a obecne ceny rynkowe plasują te dwa procesory graficzne na podobnym poziomie – wydaje się, że ceny są w dużej mierze oparte na potencjalnej wydajności wydobywania Ethereum. Jeśli patrzysz na 940 USD za RX 6700 XT (Sapphire lub jakaś inna marka), w porównaniu do 920 USD za RTX 3060, z perspektywy gier GPU AMD wygrywa — jest średnio o 40% szybszy przy 1440p ultra.

    Na koniec, szybko zwróćmy uwagę na podkręcone wyniki RX 6700 XT. Podwyższone zegary wystarczą, aby karta Sapphire zdecydowanie wyprzedziła standardowego RTX 3070, ale wciąż wyprzedza kartę referencyjną RX 6800 o 10%. Pomimo 8% wzrostu zegarów pamięci, nie można nadrobić 25% deficytu szerokości magistrali pamięci. Ogólna wydajność jest dość podobna do poprzedniej generacji RTX 2080 Ti, choć bez opcji DLSS — przynajmniej do czasu, gdy FidelityFX Super Resolution (FSR) pojawi się jakiś czas później w tym roku.

    Wydajność w grach 1080p na Sapphire RX 6700 XT Nitro+

    Zejście do 1080p sprawia, że ​​procesor zaczyna być nieco wąskim gardłem i ponad połowa naszych gier (Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 5, Forza Horizon 4, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus, Red Dead Redemption 2, Shadow Tomb Raider i Watch Dogs Legion) pokazują Sapphire Nitro+ i 6700 XT jako remis, a nawet Sapphire nieco w tyle (margines błędu). Kupowanie za nietypowe wyniki fabryczne nie jest oczywiście remisem, a ogólna różnica między tymi dwiema kartami wynosi 0,6% na korzyść Nitro+.

    Możesz łatwo uzyskać większą wydajność dzięki Trixx Boost przy nieco obniżonej rozdzielczości docelowej, choć w 1080p z pewnością nie jest to konieczne. Ogólna wydajność wynosi około 130 kl./s, a trzy najsłabsze gry wciąż osiągają 90 kl./s (daj lub bierz) przy 1080p. Przetaktowywanie GPU również osiąga mniej, poprawiając ogólną wydajność o mniej niż 5% — znowu w grę wchodzą limity procesora.

    Karta Sapphire w zasadzie pasuje teraz do 3070, ale to częściowo z powodu ogromnej przepaści między dwoma GPU w Assassin’s Creed Valhalla, gdzie jej przewaga 35% jest ponad dwukrotnie większa niż w jakiejkolwiek innej grze (Borderlands 3 dał Nitro+ 16% ołowiu). 3070 ma również co najmniej skromną przewagę w sześciu testowanych przez nas grach i remisuje w trzech innych. Zejdź do 3060 Ti, a Sapphire ma 8% ogólnej przewagi (ponownie, z ogromną pomocą Valhalla) i mocno obala RTX 3060 12 GB o 36%.

    Wydajność w grach na Sapphire RX 6700 XT Nitro+ 4K

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x