Czas na przebudzenie w starym stylu!
Ach, port przyspieszonej grafiki. Pamiętam, kiedy po raz pierwszy przybyło AGP, reklamowane jako zbawca graczy PC.
Przed rokiem 1997 karta graficzna komputera PC była ograniczona do marnej przepustowości 133 MB/s. Następnie pojawił się slot AGP z 266 MB/s, następnie AGP 2x z 533 MB/s, AGP 4x z 1066 MB/s i wreszcie AGP 8x z 2133 MB/s potencjalnej przepustowości. Taka przepustowość jest godna szacunku, nawet jak na dzisiejsze standardy.
Od razu po wyjęciu z bramy gniazdo PCI Express (PCIe) x16 pierwszej generacji o przepustowości 4000 MB/s nie wykazało żadnych znaczących zysków w porównaniu z AGP 8x, ponieważ nawet najszybsze karty graficzne nie nasycały magistrali AGP . Niezależnie od tego, AGP został nieuchronnie porzucony na rzecz bardziej skalowalnego standardu PCIe point-to-point. PCIe nie tylko oferowało zwiększoną przepustowość, ale także umożliwiało przesyłanie większej mocy do coraz bardziej głodnych kart graficznych.
Według standardów technologii komputerów PC wszystko to jest historią starożytną. Po co więc o tym wspominać? Zapytaj Gigabyte, jednego z niewielu producentów, którzy starali się wyposażyć starzejącą się magistralę AGP w nowoczesny procesor graficzny, zaprojektowany, aby oszczędzić nostalgicznym graczom przed zakupem nowego procesora, płyty głównej i podsystemu graficznego w celu przejścia na platformy oparte na PCIe. Jego oznaczenie techniczne to Gigabyte GV-R465D2-1GI, ale prawdopodobnie poznasz go lepiej po nazwie ulicy, Radeon HD 4650 firmy ATI.
To ciekawe posunięcie ze strony Gigabyte, ponieważ Radeon HD 4650 nie jest wcale szybszy od poprzedniego króla AGP, Radeona HD 3850. W rzeczywistości starszy Radeon HD 3850 jest prawdopodobnie szybszy, ponieważ ma szeroka 256-bitowa magistrala pamięci (w porównaniu do 128-bitowej magistrali 4650) i szybka pamięć DDR3 (w porównaniu z pamięcią DDR2 w 4650). Mimo to Radeon HD 4650 ma kilka zalet w porównaniu z Radeonem HD 3850, takich jak bardziej konserwatywne wymagania dotyczące zasilania i dwa razy większe jednostki tekstur.
Kto kupuje te rzeczy?
Brzmi świetnie, ale kogo interesuje modernizacja starożytnej technologii? Cóż, 57% uczestników ankiety Steam Hardware Survey gry z dwurdzeniowymi procesorami, podczas gdy 26% używa maszyn jednordzeniowych. Najpopularniejsza pojemność pamięci to 2 GB, a większość użytkowników korzystających z procesorów AMD gra na maszynach o częstotliwości taktowania od 2 do 2,29 GHz. Teraz nie mamy żadnych konkretnych informacji na temat modeli procesorów, z których korzystają ludzie, ale można się założyć, że istnieje wiele osób korzystających ze starszych komputerów.
A kto nie chciałby wydobyć ze starego pudełka dłuższej żywotności? Niezależnie od tego, czy jest to twoja podstawowa maszyna do gier, czy tylko stary komputer, który trzymasz w piwnicy, fajnie byłoby zagrać w najnowsze tytuły na starym sprzęcie. W rzeczywistości mogę osobiście ręczyć, że warto mieć pod ręką zapasowy komputer, aby odwiedzający mógł dołączyć do porywającej gry Left 4 Dead. Przekonajmy się więc, czy ten nowy Gigabyte GV-R465D2-1GI może tchnąć trochę życia w jeden ze wspaniałych starożytnych procesorów do gier, Athlon 64 X2 3800+.