Przejdź do treści

Uzyskaj najlepszą wydajność Far Cry 5: 10 kart graficznych przetestowanych w „Ultra” jakości

    1648143604

    Jak testowaliśmy

    Zapowiedziana w maju 2017 roku gra Far Cry 5 została opracowana przez Ubisoft Montreal i Ubisoft Toronto. Twórcy zbudowali tę strzelankę akcji/przygodową z otwartym światem, korzystając z własnego silnika Dunia Engine, pierwotnie wywodzącego się z CryEngine firmy Crytek i wprowadzonego po raz pierwszy wraz z Far Cry 2 w 2008 roku. dekadę temu.

    Gra jest kompatybilna z DirectX 11 i dostępna na wielu platformach (Xbox One, PlayStation 4 i oczywiście Windows PC). Podobno jest zoptymalizowany pod kątem kart graficznych AMD Radeon, w szczególności płyt opartych na Vega z obsługą Rapid Packed Math i Shader Intrinsics. Chociaż większość testowanych przez nas kart pochodzi z segmentu średniej klasy, zamieściliśmy tutaj kilka wyników testów porównawczych z kartami GeForce i Radeon z wyższej półki, aby zbadać te optymalizacje.

    Sekwencja porównawcza

    Far Cry 5 ma zintegrowaną procedurę testową, która trwa około 60 sekund. Używamy tego jako naszej sekwencji do testowania wydajności grafiki. Przebieg testowy pokazano poniżej…

    Minimalne i zalecane wymagania systemowe

    Strona Steam gry zawiera jej minimalne i zalecane konfiguracje. Te wymagania wydają się rozsądne i mniej więcej takie same, jak to, czego oczekujemy od nowoczesnego tytułu AAA. Szczególnie interesujące jest to, że Far Cry 5 nie wydaje się być głodnym pamięci RAM; Ubisoft zaleca „tylko” 8 GB.

    Zwróć uwagę, że minimalna konfiguracja ma zapewnić płynne działanie w 720p (przy wybranych podstawowych ustawieniach szczegółów), podczas gdy zalecana konfiguracja teoretycznie umożliwia 1920×1080 przy 60 klatkach na sekundę przy użyciu ustawienia grafiki High. Najprawdopodobniej będziesz musiał zapomnieć o 4K przy 60 FPS. Wymaga to dwóch kart GeForce GTX 1080 w trybie SLI lub dwóch kart Radeon RX Vega 56 w trybie CrossFire.

    KONFIGURACJA
    MINIMALNA (720p, NISKA)
    ZALECANE (1080p, WYSOKA)

    Edytor
    Intel Core i5-2400AMD FX-6300
    Intel Core i7-4770AMD Ryzen 5 1600

    Pamięć
    8 GB
    8 GB

    Karta graficzna
    Nvidia GeForce GTX 670AMD Radeon R9 270
    Nvidia GeForce GTX 970AMD Radeon R9 290X

    System operacyjny
    Windows 7, 8.1, 10 (64-bitowy)
    Windows 7, 8.1, 10 (64-bitowy)

    Miejsca na dysku
    40 GB
    40 GB

    Konfiguracja testowa

    Konfiguracja oprogramowania

    System operacyjny
    Windows 10 x64 Pro 1709 (16299.248)

    Sterowniki graficzne
    Gra została przetestowana przy użyciu najnowszych publicznych sterowników dostępnych w czasie testów porównawczych:Nvidia GeForce Game Ready 391.35AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4

    Gra
    Najbardziej aktualna wersja gry została przetestowana w czasie testów porównawczych: Far Cry 5 v5.1.2.0

    Niedawno zaktualizowaliśmy naszą konfigurację testową, aby lepiej odzwierciedlała gry ze średniej półki w 2018 roku. Tym razem wybraliśmy platformę opartą na AMD Ryzen, koncentrując się na modelu 1600X jako świetną opcję dla entuzjastów, którzy chcą zaoszczędzić trochę pieniędzy.

    Ankieta Steam dotycząca konfiguracji sprzętu i oprogramowania oferuje nam wgląd w najbardziej rozpowszechnione komponenty i ustawienia (dane pochodzą z marca 2018 r.):

    8 GB RAM jest zainstalowane w 42% komputerów do gier (nasz system ma 16 GB, podobnie jak blisko 40% ankietowanych graczy).
    Rozdzielczość Full HD jest używana przez 72% graczy, ale 10% nadal ma rozdzielczość 1366×768. QHD jest używane tylko przez 3,5% respondentów, a 4K pozostaje anegdotą. Zaczniemy od testowania w klasycznej rozdzielczości Full HD, a następnie przejdziemy do 1440p.
    Czterordzeniowe procesory są zainstalowane w ponad dwóch trzecich badanych systemów (dokładnie 72%). W oczekiwaniu na trendy w nadchodzących miesiącach używamy sześciordzeniowego procesora średniej klasy.

    Wybór karty graficznej

    Do tego testu wybraliśmy 10 kart graficznych, reprezentujących głównie opcje podstawowe i popularne. Oto konkurujące karty…

    Procedura testowa

    Wszystkie dane dotyczące wydajności są gromadzone za pomocą narzędzia PresentMon i naszego własnego niestandardowego interfejsu.

    Aby dokładnie odwzorować wydajność, każda karta graficzna jest podgrzewana do stabilnej temperatury przed zebraniem pomiarów. Większość nowszych procesorów graficznych wykorzystuje mechanizmy do optymalizacji częstotliwości taktowania w oparciu o zmienne, takie jak moc i temperatura. Tak więc testy przeprowadzane w okresie rozgrzewki zapewniłyby lepszą wydajność niż w prawdziwym świecie. Dlatego wykonujemy sekwencję testową raz, aby rozgrzać kartę przed zebraniem oficjalnych danych. Jeśli chodzi o ustawienia graficzne, przetestowaliśmy grę w rozdzielczości Full HD, a następnie QHD, z opcjami graficznymi ustawionymi na maksimum (ustawienie Ultra).

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x