Gra, silnik graficzny i ustawienia
Kto nie słyszał o Wolfensteinie? Seria jest zarówno legendarna, jak i rozbudowana. Obejmuje ponad 35 lat historii. Więc zamiast gadać o najważniejszych wydarzeniach, zajrzyj na stronę Wikipedii Wolfensteina, jeśli jesteś ciekawy.
Wolfenstein II: The New Colossus to powrót marki, tym razem z MachineGames i silnikiem gry id Tech 6, po raz pierwszy użytym w Doomie z 2016 roku. Silnik jest pełen wszelkiego rodzaju technologii, wykorzystuje API Vulkan i obiecuje wiele pod względem optymalizacji i jakości renderowania.
Oczywiście musieliśmy przetestować grę na naszej odnowionej platformie średniej klasy, opartej na AMD Ryzen 5 1600X, z 10 procesorami graficznymi od podstawowego do głównego nurtu i dwiema kartami graficznymi z wyższej półki.
Wspaniała, ale mała otwartość
Tworzenie gry godnej miana Wolfenstein wiąże się z ryzykiem. Musi sprostać fantastycznym zwrotom akcji serii. A po rozegraniu już tego wszystkiego możemy powiedzieć, że The New Colossus osiąga ten punkt odniesienia w chwilach, których po prostu nie widzieliśmy.
Ale jak to wygląda? Pod względem wizualnym, dzięki możliwościom silnika id Tech 6, gra jest przygotowana na sukces, nawet jeśli większość akcji ogranicza się do środowisk zamkniętych. W kilku scenach rozgrywających się na świeżym powietrzu walczysz głównie wąskimi uliczkami, unikając rozbitych samochodów lub ukrywając się w gruzach zbombardowanych budynków. Niemniej jednak jesteśmy pod wrażeniem szybkości reakcji i płynności gry, co przypomina nam niektóre tytuły zbudowane na silniku Unreal Engine.
Z pewnością Wolfenstein II jest domowym systemem zarówno pod względem technicznym, jak i wizualnym!
Najnowsza decydująca łatka
Zauważyliśmy, że testowanie wydajności w dniu premiery gry nie zawsze jest reprezentatywne. Wygląda na to, że nawet bardzo wyczekiwane tytuły AAA otrzymują krytyczne poprawki w ciągu kilku tygodni po premierze. I nie wspominając o głównych aktualizacjach sterowników AMD i Nvidii.
W przypadku Wolfensteina II postanowiliśmy trochę poczekać, co okazało się sprytne, ponieważ twórcy gry postanowili tymczasowo wyłączyć obliczenia asynchroniczne na procesorach graficznych Nvidia z powodu błędów wizualnych. Liczba klatek na sekundę nie jest już taka sama, jak była i możliwe, że AMD na tym skorzysta.
Wyczerpująca sekwencja wzorcowa
Wolfenstein II nie zawiera zintegrowanego testu porównawczego, więc wybraliśmy sekwencję testów, która stawia wysokie wymagania karcie graficznej i/lub procesorowi. Testowanie tej gry w zbyt zamkniętym środowisku byłoby bezużyteczne, ponieważ nie obciążyłoby to naszych procesorów graficznych tak mocno. Zamiast tego wybraliśmy bardziej wymagający wskaźnik, aby zapewnić, że wydajność będzie ogólnie lepsza wszędzie indziej.
Minimalne i zalecane wymagania systemowe
Strona Steam gry daje nam wyobrażenie o minimalnych i zalecanych konfiguracjach zapewniających dobre wrażenia z gry w Wolfenstein II. Chociaż podstawa jest stosunkowo rozsądna, musisz udoskonalić swoje specyfikacje, aby spełnić zalecenia wydawcy. Oczywiście, karty graficzne i procesory klasy podstawowej nie wchodzą w rachubę.
ConfigurationMinimumRecommended Procesor Pamięć Karta graficzna System operacyjny Miejsce na dysku
Intel Core i5-3570 lub Core i7-3770 lub AMD FX-8350 lub Ryzen 5 1400
Intel Core i7-4770 lub AMD FX-9370 lub Ryzen 5 1600X
8 GB
16 GIGA BAJTÓW
GeForce GTX 770 4 GB lub Radeon R9 290 4 GB
GeForce GTX 1060 6 GB lub Radeon RX 470 4 GB
Windows 7, 8.1, 10 (tylko 64-bitowy)
Windows 7, 8.1, 10 (tylko 64-bitowy)
55 GB
55 GB