Nasz werdykt
MSI Optix MAG321CURV doskonale nadaje się do ogólnego użytku, zapewniając rozdzielczość 4K, dobry kontrast i dokładne kolory za jedyne 400 USD. Ale dla graczy brak G-Sync lub FreeSync i DCI-P3 może złamać umowę.
Do
Kontrast
Ostry obraz
Dokładny kolor
Jakość wykonania i stylizacja
Przeciwko
Brak synchronizacji adaptacyjnej
HDR jest rozczarowujący
Brak rozszerzonego koloru
Maksymalna częstotliwość odświeżania 60 Hz
Monitory do gier mają wyższą cenę niż wyświetlacze ogólnego użytku. Zaawansowane technologie, takie jak Adaptive-Sync i szybkie odświeżanie, nieuchronnie zwiększają koszty. Wraz z rosnącą popularnością technologii HDR i rozszerzonych kolorów kontrolowanie kosztów jest jeszcze większym wyzwaniem dla kupujących i sprzedawców. Od dawna uważamy, że aby monitor należał do gatunku gier, musi przynajmniej zawierać Adaptive-Sync, zwykle Nvidia G-Sync lub AMD FreeSync. Czy możesz mieć dobre wrażenia z gry bez tego? Dowiemy się z MSI Optix MAG321CURV.
MSI Optix MAG321CURV oferuje rozdzielczość 4K w 32-calowym zakrzywionym panelu VA. Przy częstotliwości odświeżania 60 Hz, która nie jest zmienna, trudno będzie mu konkurować z najlepszymi monitorami do gier 4K na rynku. Ale dzięki obsłudze HDR i cenie 400 USD (w momencie pisania tego tekstu) warto rozważyć ją jako tańszą opcję 4K.
Specyfikacja MSI Optix MAG321CURV
Typ panelu / podświetlenie Rozmiar ekranu, proporcje i promień krzywizny Maksymalna rozdzielczość i częstotliwość odświeżania Natywna głębia kolorów i gama kolorów Czas reakcji (GTG) Jasność Kontrast Głośniki Wejścia wideo Audio USB 3.0 Zużycie energii Wymiary panelu (szer. x wys. x gł. z podstawą) Grubość panelu Szerokość ramki Waga Gwarancja
VA / W-LED, tablica krawędziowa
32 cale / 16:9; Promień łuku: 1500 mm
3840 × 2160 przy 60 Hz
10-bitowy (8-bitowy+FRC) / sRGB
1ms
300 nitów
2500:1
Nic
1x DisplayPort 1.2, 2x HDMI 2.0, 1x USB-C
Wyjście słuchawkowe 3,5 mm
1x w górę, 2x w dół
49 w, jasność @ 200 nitów
28 x 20,2-25,4 x 10,5 cala (710 x 513-645 x 267 mm)
3,3 cala (84 mm)
Góra/boki: 0,4 cala (10 mm), dół: 0,9 (22 mm)
16,1 funta (7,3 kg)
3 lata
32-calowy monitor 4K za 400 USD to z pewnością dobra rzecz. Obiecujące jest również to, że występuje w postaci zakrzywionego panelu wykonanego z VA, który słynie z wysokiego kontrastu.
Ale arkusz specyfikacji pozostawia niezaznaczone trzy pola: szybkie odświeżanie, Adaptive-Sync i rozszerzony kolor. Możemy jednak wybaczyć częstotliwość odświeżania 60 Hz, ponieważ jest to wyświetlacz 4K. Potrzebowałabyś wydajnej karty graficznej, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę powyżej 60 klatek na sekundę (fps). Przetestowaliśmy podobne monitory 4K, takie jak BenQ EW3280U, które zapewniają satysfakcjonującą rozgrywkę przy 60 Hz.
Ale bez Adaptive-Sync istnieje ryzyko zrywania klatek (zobacz sekcję Gry i ćwiczenia praktyczne poniżej). Jak duży będzie brak rozszerzonego koloru, czyli pokrycia przestrzeni kolorów DCI-P3, będzie zależeć od użytkownika i jego biblioteki gier. Oczywiście tytuły przeznaczone dla większej gamy nie będą wyglądać najlepiej.
Należy pamiętać, że jest to budżetowy wyświetlacz 4K. To ogromny punkt na korzyść MSI. Jako zakrzywiony ekran 16:9 Optix MAG321CURV jest dość rzadki.
Rozpakowanie i akcesoria MSI Optix MAG321CURV
Do montażu potrzebny będzie śrubokręt krzyżakowy. Stojak i pion łączą się ze śrubą niewypadającą, a następnie wyławiasz cztery dołączone śruby z opakowania i mocujesz panel za pomocą uchwytu VESA 100 mm.
Oprócz małego zasilacza, MAG321CURV jest wyposażony w kable HDMI, DisplayPort i USB. Aplikacje Mystic Light i Gaming OSD można pobrać, ale nie są one wymagane do uruchomienia i uruchomienia MAG321CURV.
MSI Optix MAG321CURV Produkt 360
Stylizacja MAG321CURV skierowana jest wprost do entuzjastów. Cienki jak brzytwa panel dominuje w górnej połowie obudowy, a cała elektronika jest upakowana w wybrzuszenie na dole. Nad wypukłością ma tylko 8 mm grubości i podobnie cienką ramkę o grubości zaledwie 10 mm. Warstwa przeciwodblaskowa jest zamontowana równo i ściśle przylega do TFT, zapewniając wyjątkowo ostry obraz. Wadą tego podejścia jest niewielka poświata na górze i na dole ekranu podczas oglądania pełnego czarnego pola. Porozmawiamy o tym więcej na stronie 5.
MAG321CURV mierzy promień krzywizny przy 1500 mm. Brzmi to ciasno i byłby to 34-calowy ultra-szeroki, ale w proporcjach 16: 9, 1500 mm wydaje się łagodniejszym zakrętem. Nie znaleźliśmy żadnych zniekształceń obrazu, nawet podczas przeglądania arkuszy kalkulacyjnych, ale cieszyliśmy się przyjemnym efektem podczas grania. Mając 32 cale, MAG321CURV zapewnia dużą powierzchnię ekranu i może wypełnić widzenie peryferyjne większości użytkowników z odległości 3 stóp.
Z tyłu po prawej stronie znajduje się joystick OSD. To jedyna kontrola poza przełącznikiem zasilania montowanym na spodzie. Korzystanie z joysticka było intuicyjne i umożliwia łatwą nawigację po menu MAG321CURV.
MAG321CURV jest również przeznaczony dla graczy dzięki efektowi podświetlenia RGB z tyłu panelu, który może synchronizować się z innymi urządzeniami peryferyjnymi i komponentami MSI za pośrednictwem aplikacji Mystic Light. Możesz włączać i wyłączać RGB w OSD i dalej sterować za pomocą aplikacji komputerowej.
Stojak MAG321CURV jest solidny z całkowicie metalową podstawą i masywną pionową podstawą. Regulacje obejmują 5,2 cala wysokości i od -5 do 20 stopni nachylenia. Nie ma funkcji obrotu. Ruchy są płynne i mocne oraz wykazują dobrą jakość wykonania. Po umieszczeniu panel nie będzie się chybotał z pozycji.
Panel wejściowy jest niezwykły, ponieważ jest skierowany do tyłu, a nie do dołu. Ponieważ ekran jest zakrzywiony, będziesz mieć wystarczająco dużo miejsca na zamontowanie na ścianie. Wejścia wideo obejmują dwa złącza HDMI 2.0, jedno DisplayPort 1.2 (omawiamy, który z nich jest lepszy do gier w naszym artykule HDMI kontra DisplayPort) i jedno USB-C. Możesz także ładować swoje urządzenie przez USB-C z mocą do 15 watów. Dodatkowo MAG321CURV jest wyposażony w jeden port USB 3.0 do wysyłania danych i dwa porty do odbioru danych, a także gniazdo 3,5 mm dla najlepszego zestawu słuchawkowego do gier. Nie ma wbudowanych głośników, ale w razie potrzeby możesz podłączyć własne zasilane.
Funkcje OSD MSI Optix MAG321CURV
OSD MAG321CURV jest podobne do wielu monitorów z wyborem trybów obrazu, kontroli kalibracji i funkcji gier. U góry każdego ekranu znajdują się wskaźniki stanu dotyczące rozdzielczości wejściowej, częstotliwości odświeżania, HDR, funkcji Zero Latency i typu wejścia.
Menu gier zawiera funkcję Night Vision, która poprawia szczegółowość cieni, trzy ustawienia overdrive, opcję zerowej latencji, licznik klatek na sekundę, budzik i punkty celowania. Ta sekcja oferuje również pięć trybów obrazu, które wymagają pewnego wyjaśnienia.
MSI stosuje wyjątkowe podejście do trybów obrazu. Menu gier zawiera pięć trybów gry, z których domyślnym jest Użytkownik. Dodatkowo menu Profesjonalne posiada cztery Tryby Pro, które są niezależne od Trybów Gry. Jest to trochę mylące, a połączenie opcji znacząco wpływa na jakość obrazu.
Domyślnie obie opcje są ustawione na Użytkownik. Możesz go tam zostawić, aby uzyskać dość dokładny kolor i maksymalną jasność około 300 nitów. Ale jeśli wybierzesz opcję User w temperaturze barwowej, strumień świetlny zostanie zmniejszony o ponad połowę. Tylko ustawiając tryb gry na użytkownika, a tryb profesjonalny na projektanta, możesz skalibrować MAG321CURV przy pełnym strumieniu świetlnym.
Menu Obraz zawiera wszystko, co jest potrzebne do kalibracji, z wyjątkiem ustawień gamma. To pominięcie jest niefortunne, ponieważ nasza próbka miała gammę o lekkim tonie. Panel VA z wysokim kontrastem powinien mieć minimum 2,2, a czasami ustawiamy je na 2,3 lub 2,4, aby nadać obrazowi nieco większą głębię. Byłoby miło zobaczyć dodatkowe ustawienia gamma dodane w aktualizacji oprogramowania układowego.
Konfiguracja i kalibracja MSI Optix MAG321CURV
Aby skalibrować MAG321CURV, najpierw wybierz użytkownika w temperaturze barwowej i dostosuj suwaki RGB. Suwaki są precyzyjne i zaczynają się od środka, dzięki czemu łatwo jest osiągnąć wyważoną regulację.
Aktywacja temperatury kolorów użytkownika zmniejsza jasność o ponad połowę. W dążeniu do osiągnięcia celu 200 nitów wypróbowaliśmy różne kombinacje trybów Game i Pro. Ustawiając Game na User, a Pro na Designer, a następnie podkręcając kontrolki RGB, byliśmy w stanie osiągnąć 200 nitów. MAG321CURV nie pozwala na regulację gamma, więc będziesz musiał zaakceptować wartość światła około 2,03.
Dzięki naszej kalibracji osiągnęliśmy dokładny kolor w przestrzeni sRGB. Jeśli chcesz grać w ciemności, wyłącz suwak jasności, aby uzyskać jasność 56 nitów.
Oto nasze zalecane ustawienia dla MAG321CURV:
Tryb obrazu Tryb gry: Tryb użytkownika/Pro: Designe
Jasność 200 nitów
75
Jasność 120 nitów
23
Jasność 100 nitów
22
Jasność 80 nitów
12 (minimum: 56 nitów)
Kontrast
50
Użytkownik temperatury barwowej
Czerwony 52, Zielony 52, Niebieski 49
Gry z MSI Optix MAG321CURV
Spędziliśmy kilka dni, skupiając się na kluczowych obszarach wydajności MAG321CURV w różnych zadaniach, testując zarówno tryby SDR, jak i HDR. We wszystkich przypadkach monitor został skalibrowany z naszymi zalecanymi ustawieniami powyżej.
W trybie SDR uruchomiliśmy Tomb Raidera i cieszyliśmy się ostrymi szczegółami z dobrym kontrastem i poziomami czerni. Nie przegapiliśmy dodatkowego nasycenia kolorów, jakie oferowałby monitor DCI-P3. Ponieważ Tomb Raider jest tytułem sRGB (nie DCI-P3), kolor wyglądał tak, jak powinien. Dzięki ustawieniu szczegółów na maksymalnym poziomie byliśmy w stanie grać w stałych 60 klatkach na sekundę. MAG321CURV nie ma G-Sync ani FreeSync, a artefakty rozdzierania pojawiają się sporadycznie. To, ile zobaczysz łzawienia, będzie w dużej mierze zależeć od zawartości gry. Naturalne formacje, takie jak skały i strumienie, nie mają wystarczającej liczby pionowych linii, aby pokazać problem. Ale środowiska miejskie będą od czasu do czasu pokazywać łzy. Chociaż input lag nie jest bardzo niski, nie zauważyliśmy drgań ani opóźnień.
Aby przetestować tytuł HDR, kontynuowaliśmy naszą podróż przez Europę lat 40. w Call of Duty: WWII. Gra nie wyglądała lepiej niż na monitorze SDR. Obraz wyglądał dobrze w większości sytuacji, ale nawet po dostrojeniu suwaków poziomu gry, szczegóły cienia były trochę trudne do dopracowania. Przełączenie monitora na SDR wydobyło więcej elementów w ciemniejszych obszarach gry. Sceny dzienne w Call of Duty: WWII wyglądały tak samo, zarówno w trybie SDR, jak i HDR, ale bitwy nocne były lepsze, gdy HDR był wyłączony. Kolory wyglądały dobrze zarówno w trybach SDR, jak i HDR, chociaż przegapiliśmy dodatkową moc, jaką monitor DCI-P3 wniósłby do tego tytułu.
Ustawienie nadbiegu na środkową opcję sprawiło, że rozmycie ruchu nie było równania w Call of Duty: WWII i nigdy nie zauważyliśmy żadnych duchów. Jednak dzięki naszemu procesorowi graficznemu zwiększającemu liczbę klatek na sekundę na poziomie 60 klatek na sekundę zauważyliśmy bardzo niewielką liczbę artefaktów związanych z rozrywaniem w Call of Duty: WWII. Uliczne bitwy typu „biegnij i strzelaj” pokazały kilka łez, patrząc na rogi budynków, ale nie miało to wpływu na rozgrywkę. Artefakty nie zwracały na siebie uwagi; raczej musieliśmy ich szukać.
Chociaż MAG321CURV zaniedbuje Adaptive-Sync, rozszerzony kolor i nie zawiera zbyt wiele mocy HDR, nadal zapewniał przyzwoite wrażenia z gry. Istnieją niedrogie monitory 4K o lepszej wydajności w grach, takie jak Asus TUF Gaming VG289Q, ale ten ekran to IPS (zamiast VA MSI), płaski i mniejszy.
Pulpit Windows wyglądał ostro i szczegółowo na MAG321CURV z naturalnymi i dokładnymi kolorami we wszystkich grafikach, zdjęciach i treściach wideo. Chociaż chcielibyśmy zobaczyć dodatkowe uderzenie zapewniane przez większą gamę, pokrycie sRGB jest odrobinę ponad 100%, a kontrast był tak dobry, jak większość monitorów VA. Czarne poziomy wyglądały na głębokie i prawdziwe, z dobrym popem z podświetlonych obszarów. Nasza kalibracja zapewniła również, że obraz nie męczy oczu podczas długich sesji roboczych. Aplikacje z białym tłem, takie jak Microsoft Excel i Word, pokazywały drobne szczegóły w najmniejszych czcionkach i symbolach
Przejście na tryb HDR w systemie Windows nie poprawia ani nie umniejsza wrażeń; po prostu wyglądało to trochę inaczej. Kolory stały się nieco przytłumione, a kontrast nadal był głęboki, ale mapa tonalna HDR nie pasowała do gamma wideo HD lub większości oglądanych zdjęć. Do codziennego użytku MAG321CURV najlepiej pozostawić w trybie SDR.