Nasz werdykt
Zestaw słuchawkowy Windows Mixed Reality firmy Acer to pierwszy z dysków HMD z systemem Windows MR, który mieliśmy okazję szczegółowo zbadać. Zestaw słuchawkowy Acer ma wyraźne wyświetlacze o wysokiej rozdzielczości i jest dostępny w ładnej, lekkiej obudowie. Jednak konstrukcja zestawu słuchawkowego pozostawia wiele do życzenia. Jeśli wygodna konfiguracja jest dla Ciebie ważniejsza niż jakość wykonania dużego kalibru, zestaw słuchawkowy Acera jest dobrym wprowadzeniem do VR, zwłaszcza jeśli możesz go kupić w obniżonej cenie.
Do
Lekki
Łatwe ustawienie
Wyraźny wyświetlacz
Wewnętrzny system śledzenia – brak zewnętrznych kamer
Przeciwko
Jakość wykonania jest delikatna
Windows MR nie ma minimalnych wymagań systemowych
Słaba ergonomia – kontrolery
Słabe śledzenie – kontrolery
Platforma rzeczywistości mieszanej Windows firmy Microsoft
Microsoft wkroczył w wirtualną rzeczywistość w październiku zeszłego roku, oficjalnie wprowadzając aktualizację Windows 10 Fall Creators Update, która obejmuje platformę Windows Mixed Reality (WMR). Chociaż Microsoft nie spieszył się, by się tam dostać, firma postrzega VR jako poważną rewolucję komputerową, a nie tylko fanaberię entuzjastów.
Ponad 18 miesięcy po tym, jak Oculus i HTC rozpoczęły dostarczanie zestawów słuchawkowych Rift i Vive (początek 2016 r.), Microsoft szybko obserwuje i koncentruje się na tworzeniu łatwiejszych, bardziej przyjaznych dla użytkownika rozwiązań. Na przykład firma zainwestowała w stworzenie niezawodnego systemu śledzenia od środka, aby wyeliminować potrzebę stosowania zewnętrznych kamer i zmniejszyć złożoność konfiguracji. Microsoft chciał również, aby jego immersyjna platforma komputerowa obsługiwała szeroką gamę aplikacji i przypadków użycia. Obecnie platforma Windows Mixed Reality obsługuje zarówno urządzenia rzeczywistości rozszerzonej, jak i rzeczywistości wirtualnej.
Oczywiście Microsoft miał swój pierwszy kopniak w puszkę w 2016 roku dzięki zestawowi programistycznemu HoloLens, urządzeniu rozszerzonej rzeczywistości ze śledzeniem od wewnątrz. HoloLens jest zbyt drogi do zwykłego użytku konsumenckiego, ale warto zauważyć, że system obsługuje aplikacje Windows Mixed Reality i UWP. Co więcej, Microsoft był w stanie zmienić przeznaczenie technologii śledzenia HoloLens na swoje tańsze zestawy słuchawkowe VR.
Zamiast projektować zastrzeżony zestaw słuchawkowy dla platformy Windows Mixed Reality, Microsoft nawiązał współpracę z pół tuzinem znanych producentów sprzętu, aby stworzyć kompatybilne urządzenia, w tym Acer, Asus, Dell, Lenovo, Samsung i HP. Większość zestawów słuchawkowych Windows Mixed Reality została ogłoszona tego samego dnia, co aktualizacja Microsoft Windows 10 Fall Creators Update, ale Acer był pierwszym partnerem WMR, który dostarczył zestaw słuchawkowy do testów, więc właśnie tam zaczniemy nasze porównanie, jak WMR ma się do założyli Rift i Vive.
Acer Windows Mixed Reality HMD (Acer) w Amazon za 449,99 USD
Dom na plaży
Microsoft nazywa swoje jedyne środowisko Windows Mixed Reality Beach House. W końcu będziesz mógł zmienić domyślne środowisko, ale na razie to wszystko. Podobnie jak w przypadku środowisk SteamVR i Oculus Home, Beach House jest głównym centrum, z którego można uruchamiać aplikacje i gry.
Wewnątrz Beach House znajdziesz kilka pokoi, które można skonfigurować do różnych zastosowań. Zaczynasz na zewnątrz, na czymś, co można opisać jako patio. Na ziemi przed tobą leży torba z logo Windows. Po wybraniu torby otwierają się okna z szybkimi łączami, które prowadzą do aplikacji, gier i bezpłatnej zawartości dostępnej dla Windows Mixed Reality.
Po prawej stronie znajdziesz gigantyczne okno dostępu do aplikacji Microsoft Holograms, w której znajdują się elementy do dostosowywania i dekorowania Twojej wirtualnej przestrzeni. Niektóre Hologramy to obiekty statyczne, takie jak obrazy na ścianę i rośliny na parapet. Inne hologramy są animowane i możesz umieścić je w dowolnym miejscu w swoim domku na plaży, ze zmienionym rozmiarem.
Nawigacja i lokomocja
Poruszasz się po Beach House poprzez teleportację. Obejmuje to naciśnięcie drążka do przodu, aby aktywować celownik teleportacji i użycie kontrolera ruchu do umieszczenia celownika w miejscu lądowania. Po prostu puść drążek, aby się teleportować. Możesz także zmienić orientację podczas teleportacji, wskazując drążek w kierunku, w którym chciałbyś się zmierzyć po wylądowaniu.
Mechanika lokomocji Microsoftu czerpie z systemu Blink firmy Cloudhead Games. Ale w przeciwieństwie do Blink, system teleportacji Microsoftu nie przyciemnia ekranu podczas poruszania się. Zamiast tego pole widzenia zmniejsza się, aby zmniejszyć ryzyko wystąpienia choroby lokomocyjnej.