Przejdź do treści

Recenzja Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G: 8 GB jest lepsze

    1652142962

    Nasz werdykt

    Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G udowadnia, że ​​8 GB pamięci VRAM jest potrzebne podczas grania z „ultra” ustawieniami w rozdzielczości 1080p. Wykorzystuje również cichą chłodnicę i znacznie poprawia wydajność w porównaniu z Polaris. Ale przy obecnej cenie 220 USD GTX 1660 jest lepszą wartością.

    Do

    8 GB pamięci VRAM
    Szybszy i bardziej wydajny niż Sapphire Pulse 4 GB
    Zdolna wydajność „ultra” 1080p
    Solidne chłodzenie Windforce 3

    Przeciwko

    11-calowa karta nie pasuje do wszystkich przypadków

    Wraz z niedawną premierą kart graficznych AMD Radeon RX 5500, 7-nanometrowy układ Navi firmy AMD w końcu trafił do głównego nurtu. RX 5500 XT jest dostępny w wariantach 4 GB i 8 GB, przy czym wersja 8 GB w niektórych tytułach jest znacznie szybsza ze względu na ograniczenia pamięci VRAM. W naszej relacji z dnia premiery modelu 4 GB, w którym karta nie była ograniczana przez ograniczenia pamięci, w większości tytułów działała między Nvidia GeForce GTX 1650 Super i GTX 1660 i okazała się wydajną kartą do gier 1080p.

    Dzisiaj na naszym stanowisku testowym mamy wariant 8 GB, Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G. W porównaniu do Sapphire Pulse, które testowaliśmy wcześniej, ta karta ma większy radiator z trzema wentylatorami i, oczywiście, 8 GB pamięci GDDR6. Tam, gdzie karta 4 GB zmagała się z niektórymi tytułami, zobaczymy, że karta 8 GB pokazuje pełny potencjał procesora graficznego Navi 14 XTX zasilającego kartę. Zauważyliśmy znaczną poprawę wydajności w Forza Horizon 4, Battlefield V, Far Cry 5 i Shadow of the Tomb Raider. Podczas gdy poprzednie wyniki klatek na sekundę (fps) w modelu Sapphire 4 GB były wyjątkowo niskie, ten model 8 GB zapewniał zdecydowanie lepszą wydajność.

    NutriBullet Rx (NutriBullet) w Best Buy za 120,99 $

    W momencie wprowadzenia na rynek sugerowana cena tych kart przez AMD wynosiła 169 USD i 199 USD odpowiednio dla wariantów 4 GB i 8 GB. W tym przedziale cenowym karty konkurują z GTX 1650 Super (159,99 USD plus) i GTX 1660 (199,99 USD plus). O ile nie planujesz grać w starsze tytuły lub nie masz nic przeciwko obniżaniu ustawień w grze w celu obejścia ograniczenia pamięci VRAM na karcie 4 GB, 8 GB jest dobrym rozwiązaniem. Ceny obecnych kart o pojemności 8 GB wahają się od SRP do 239,99 USD za wersję Sapphire’s Nitro. Testowany tutaj Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G kosztuje 219,99 USD. 

    Cechy

    RX 5500 XT wykorzystuje wariant GPU Navi 14 XTX. Matryca jest produkowana w procesie 7 nm finFET firmy TSMC, z 6,4 miliarda tranzystorów pociętych w matrycy o kwadracie 158 mm. Pod maską Navi 14 XTX zawiera 22 jednostki obliczeniowe (CU), co daje łącznie 1408 procesorów strumieniowych. Każda jednostka RDNA CU ma cztery jednostki tekstur, co daje łącznie 88 TMU wraz z 32 ROP. 

    Referencyjne prędkości zegara są wymienione jako bazowe 1607 MHz, zegar gry 1707 MHz i zegar Boost 1845 MHz. AMD nie wyda karty referencyjnej, więc częstotliwość taktowania będzie się różnić w zależności od karty partnerskiej płyty głównej. Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G, który mamy do sprawdzenia, ma taktowanie bazowe 1685 MHz (+78), zegar gry 1737 MHz (+30) z Boostem wymienionym jako 1845 MHz (+0). Rzeczywiste częstotliwości taktowania rdzenia będą znacznie bliższe wartości w grze niż Boost, jak to miało miejsce w przypadku Navi.

    Wariant 4 GB, który testowaliśmy wcześniej, działa na 128-bitowej magistrali o referencyjnych prędkościach 1750 MHz (efektywna pamięć GDDR6 14 Gb/s). Karta 8 GB zachowuje te same specyfikacje, ale o większej pojemności. Później zobaczymy, że w niektórych grach karta 4 GB jest znacznie wolniejsza podczas uruchamiania niektórych gier z ustawieniami ultra. 

    Pobór mocy w części 4 GB wynosi 130 W w postaci referencyjnej. Karta 8 GB będzie miała zwiększone cele mocy dla dodatkowej pamięci, więc zużycie energii będzie prawdopodobnie nieco wyższe na tej karcie w porównaniu z naszą próbką 4 GB. Zasilanie karty Gigabyte to jedno wymagane złącze 8-stykowe.

    Porównuje się to z referencyjnym GTX 1660/1660 Ti o mocy 120 W i GTX 1650 Super o mocy 100 W. Chociaż zauważyliśmy poprawę wartości wydajności na wat, Navi wciąż jest nieco w tyle w porównaniu z konkurencją na tym froncie. To powiedziawszy, różnica nie jest czymś, co prawdopodobnie zauważysz na rachunku za prąd lub w zarządzaniu ciepłem w twoim przypadku. 

    Specyfikacja referencyjna Radeona RX 5500 XT ma obejmować co najmniej jeden port HDMI, DisplayPort i DVI. Karta Gigabyte to zmienia i jest wyposażona w trzy DisplayPorts i jeden port HDMI.

    Poniżej znajduje się szczegółowa tabela specyfikacji obejmująca nowe procesory graficzne:

    Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8GSapphire Radeon RX 5500 XT Pulse 4GBRadeon RX 5700 Architecture (GPU) Procesory ALU/strumieniowe Szczytowe obliczenia FP32 (na podstawie typowego wzmocnienia) Rdzenie tensorowe Rdzenie RT Jednostki teksturujące ROP Bazowa częstotliwość taktowania Nvidia Boost/AMD Game Rate AMD Boost Szybkość Pojemność pamięci Pamięć Magistrala Przepustowość pamięci Pamięć podręczna L2 TDP Liczba tranzystorów Rozmiar matrycy

    RDNA (Navi 14 XTX)
    RDNA (Navi 14 XTX)
    RDNA (Nawigacja 10)

    1408
    1408
    2304

    5.2 TFLOPS
    5.2 TFLOPS
    7,5 TFLOPS

    Nie dotyczy
    Nie dotyczy
    Nie dotyczy

    Nie dotyczy
    Nie dotyczy
    Nie dotyczy

    88
    88
    144

    32
    32
    64

    1685 MHz
    1607 MHz
    1465 MHz

    1737 MHz
    1717 MHz
    1625 MHz

    1845 MHz
    1845 MHz
    1725 MHz

    8 GB pamięci GDDR6
    4/8 GB pamięci GDDR6
    8 GB pamięci GDDR6

    128-bitowy
    128-bitowy
    256-bitowy

    224 GB/s
    224 GB/s
    448 GB/s

    2MB
    2MB
    4MB

    130W
    130W
    177W (zmierzone)

    6,4 miliarda
    6,4 miliarda
    10,3 miliarda

    158 mm²
    158 mm²
    251 mm²

    Projekt

    Karta Gaming OC 8G, którą mamy, ma wymiary 11 x 4,75 x 1,57 cala (281 x 115 x 40 mm), dzięki czemu jest to prawdziwa karta z dwoma gniazdami (co oznacza, że ​​możesz zmieścić jakąś kartę w drugim gnieździe poniżej – choć z milimetrami przestrzeni). Długość karty jest typowa dla pełnowymiarowej karty graficznej i zwisa nieco ponad krawędzią standardowej płyty głównej ATX. Innymi słowy, nie jest to karta przeznaczona do systemów o niewielkich rozmiarach. Chociaż powinien pasować do większości skrzynek typu mid-tower lub większych, przed zakupem upewnij się, że sprawdziłeś prześwity. 

    Jeśli chodzi o wygląd, karta zawiera system chłodzenia Windforce 3x z trzema wentylatorami i przeważnie czarną osłoną. Na górnej i dolnej krawędzi znajdują się dwa szare akcenty, a na końcach akcenty w kształcie rombu. Karta jest również dostarczana z dopasowaną czarną płytą tylną zaprojektowaną w celu ochrony płytki drukowanej i zwiększenia sztywności. Ogólnie rzecz biorąc, karta wygląda dobrze i powinna pasować do większości motywów kompilacji.

    System chłodzenia Windforce 3 składa się z trzech wentylatorów 80 mm, przy czym wentylator centralny obraca się w przeciwnym kierunku niż dwa wentylatory zewnętrzne. Gigabyte twierdzi, że zmniejsza to turbulencje, powodując, że przepływ powietrza między wentylatorami porusza się w tym samym kierunku, zwiększając wydajność rozpraszania ciepła i zwiększając ciśnienie przepływu powietrza. Wentylator ma unikalną krzywą 3D na powierzchni, która ma również poprawiać przepływ powietrza.

    Radiator pod spodem składa się z dwóch kompozytowych miedzianych rurek cieplnych, które rozprowadzają obciążenie przez układ żeber. Rurki cieplne są spłaszczone w miejscach, w których stykają się z matrycą GPU, co zwiększa powierzchnię styku. Bezpośredni kontakt z tranzystorami MOSFET i pamięcią RAM ma duża aluminiowa płyta z podkładkami termicznymi pomiędzy nimi. 

    Karta Gigabyte, którą posiadamy, wykorzystuje fazę VRM 6+1 do zasilania komponentów GPU i pamięci. VRM jest zarządzany przez wysokiej jakości kontroler International Rectifier IR35217. Zasilanie tych bitów to pojedyncze 8-stykowe złącze PCIe. Między tym a gniazdem PCIe karta może dostarczyć 225 W mocy zgodnej ze specyfikacją. W przypadku karty o mocy 130 W na papierze to więcej niż potrzeba do podkręcania. 

    Gaming OC 8G jest również wyposażony w technologię Gigabyte Ultra Durable VGA, która składa się z 2 uncji miedzi użytej w płytce drukowanej, solidnych kondensatorów i metalowych dławików, a także niższych tranzystorów RDS(on) MOSFET. Firma twierdzi, że pomaga to tranzystorom MOSFET działać w niższych temperaturach i zapewnia długą żywotność systemu.

    Jeśli chodzi o wyjścia wideo, ta karta zawiera trzy porty DisplayPort v1.4 oraz jeden port HDMI 2.0b. Zastosowana płyta IO zawiera dziesiątki wycięć w kształcie trapezu, aby wypuścić trochę powietrza z przodu. Ale to nie jest chłodnica w stylu dmuchawy, więc większość ciepła trafi do wnętrza obudowy. 

    Jak przetestowaliśmy Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G? 

    Niedawno zaktualizowaliśmy system testowy do nowej platformy. Zamieniliśmy i7-8086K na Core i9-9900K. Ośmiordzeniowy i9-9900K znajduje się na płycie głównej MSI Z390 MEG Ace wraz z 2×16 GB pamięci RAM Corsair DDR4 3200 MHz CL16 (CMK32GX4M2B3200C16). Chłodzenie procesora zapewnia Corsair H150i Pro RGB AIO wraz z 120-milimetrowym wentylatorem Sharkoon zapewniającym ogólny przepływ powietrza przez system testowy. Nasz system operacyjny i pakiet do gier jest przechowywany na jednym dysku Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 o pojemności 2 TB.

    Płyta główna została zaktualizowana do najnowszego (w tym czasie) BIOS-u w wersji 7B12v16 z sierpnia 2019 r. Do konfiguracji systemu użyto zoptymalizowanych ustawień domyślnych. Następnie włączyliśmy profil XMP pamięci, aby pamięć działała ze znamionową specyfikacją 3200 MHz CL16. Żadne inne zmiany ani ulepszenia wydajności nie zostały włączone. Używana jest najnowsza wersja systemu Windows 10 (1909), która jest w pełni zaktualizowana w grudniu 2019 r. 

    Uwzględnimy układy GPU, które konkurują z recenzowaną kartą i mają zbliżoną wydajność. W tym przypadku mamy dwie karty Nvidia od Zotac, GTX 1650 Super i GTX 1660. Po stronie AMD użyliśmy opartego na Polaris XFX RX 590 Fat Boy, a także referencyjnego RX 5700 i dowolnego wcześniejszego RX 5500 XT karty.

    Nasza lista gier testowych to obecnie Tom Clancy’s The Division 2, Ghost Recon: Breakpoint, Borderlands 3, Gears of War 5, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Far Cry 5, Metro: Exodus, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Forza Horizon 4 i Battlefield V. Te tytuły reprezentują szerokie spektrum gatunków i interfejsów API, co daje nam dobre wyobrażenie o względnej różnicy wydajności między kartami. Używamy kompilacji sterownika 441.20 dla kart Nvidia i Adrenalin 2020 Edition 19.12.2 dla AMD. 

    Przechwytujemy nasze klatki na sekundę (fps) i informacje o czasie wyświetlania klatek, uruchamiając OCAT podczas naszych testów porównawczych. Aby uchwycić prędkość zegara i wentylatora, temperaturę i moc, wykorzystywane są możliwości rejestrowania GPUz. Wkrótce wznowimy korzystanie z systemu opartego na Powenetics, używanego w poprzednich recenzjach.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Powiadom o
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x