Permainan, Enjin Grafik & Tetapan
Jika anda belum mengetahuinya–mungkin anda terlalu sibuk bermain Fortnite–PlayerUnknown’s Battlegrounds, atau dikenali sebagai PUBG, ialah permainan berbilang pemain dalam talian yang menempatkan sehingga 100 peserta dalam battle royale. Pemain payung terjun ke peta dan berjuang untuk bertahan apabila sempadannya mengecut setiap beberapa minit, memaksa semua orang lebih rapat. Populariti genre ini tidak dapat dinafikan: kedua-dua PUBG dan pesaingnya Fortnite: Battle Royale telah menjual berpuluh-puluh juta salinan, dan kerap memecahkan rekod Steam untuk pemain serentak.
Jelas sekali, PUBG direka untuk kebolehaksesan. Pemaju PUBG Corporation mahu permainan DirectX 11 dijalankan merentasi pelbagai konfigurasi perkakasan. Namun tajuk berasaskan Unreal Engine 4 masih boleh mengenakan cukai kepada komponen mewah apabila anda menghidupkan tetapan perinciannya. Menurut data prestasi kami merentas berbilang kad grafik, konfigurasi teras CPU dan tetapan perincian, anda mungkin perlu menaik taraf PC anda untuk pengalaman PUBG yang lebih baik.
Urutan Penanda Aras
PUBG tidak mempunyai penanda aras bersepadu, malangnya. Ini memaksa kami membuat urutan ujian yang boleh dihasilkan semula. Masalahnya, sudah tentu, setiap perlawanan dalam talian sememangnya berbeza, menjadikannya mustahil untuk menjana hasil yang setanding. Penyelesaian kami ialah merekodkan perlawanan purata dan menggunakannya sebagai ulang tayang. Keseluruhan penanda aras yang kami hadapi berlangsung lebih sedikit daripada lapan minit. Anda boleh menonton larian lengkap di bawah.
Keperluan Sistem Minimum Dan Disyorkan
Halaman Steam untuk PUBG mendedahkan konfigurasi minimum dan disyorkannya, mengikut pembangun. Sekurang-kurangnya, anda mahukan CPU quad-core yang baik. Permainan ini juga nampaknya memerlukan banyak RAM. Dan tidak menghairankan, perkakasan pemprosesan grafik yang berkebolehan adalah penting jika anda ingin berjalan pada 1920×1080 menggunakan visual berkualiti tinggi.
Berikut ialah senarai komponen teras dan tetapan mesin ujian kami:
Konfigurasi
Minimum
Disyorkan
Pemproses
Intel Core i5-4430AMD FX-6300
Intel Core i5-6600KAMD Ryzen 5 1600
Ingatan
8GB
16GB
Grafik
Nvidia GeForce GTX 960 2GBAMD Radeon R7 370 2GB
Nvidia GeForce GTX 1060 3GBAMD Radeon RX 580 4GB
Sistem operasi
Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
Ruang Cakera
30GB
30GB
Konfigurasi Ujian
Konfigurasi Perisian
Sistem operasi
Windows 10 x64 Pro 1709 (16299.371)
Pemacu Grafik
Permainan ini telah diuji menggunakan pemacu awam terkini yang tersedia pada masa kami menjalankan penanda aras kami:Nvidia GeForce Game Ready 397.31AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4
Permainan
Versi permainan yang paling terkini telah diuji pada masa kami menjalankan penanda aras kami:PlayerUnknown’s Battlegrounds v3.7.33 – 3.8.21
Kami baru-baru ini mengemas kini konfigurasi ujian kami untuk mencerminkan permainan arus perdana dengan lebih baik pada tahun 2018. Kali ini, kami memilih platform berasaskan AMD Ryzen, mengasah secara khusus pada 1600X sebagai pilihan yang bagus untuk peminat yang ingin menjimatkan wang.
Tinjauan Steam terhadap konfigurasi perisian dan perkakasan menawarkan kepada kami pandangan tentang komponen dan tetapan yang paling lazim (data datang dari April 2018):
8GB RAM ditemui dalam 39% PC permainan. Sistem kami mempunyai 16GB, serupa dengan hampir 37% pemain yang ditinjau.
Resolusi HD penuh digunakan oleh 61% pemain, manakala 14% masih berjalan pada 1366×768. QHD digunakan oleh hanya 3.3% pemain, dan 4K kekal sebagai anekdot. Dengan mengingati spesifikasi perkakasan yang disyorkan oleh penerbit, kami menguji PUBG secara eksklusif pada Full HD.
CPU empat teras dipasang di lebih daripada dua pertiga sistem yang ditinjau (61% tepatnya). Untuk menjangkakan perkara yang mungkin akan berlaku dalam masa terdekat, kami menggunakan pemproses enam teras jarak pertengahan.
Pemilihan Kad Grafik
Kami memilih lapan kad grafik untuk dibandingkan, mewakili terutamanya pilihan peringkat permulaan dan arus perdana. Berikut adalah kad yang dipertandingkan:
Prosedur Ujian
Semua data prestasi dikumpul menggunakan alat PresentMon dan bahagian hadapan tersuai kami sendiri.
Untuk mewakili prestasi dengan tepat, setiap kad grafik dipanaskan kepada suhu yang stabil sebelum pengukuran dikumpul. Kebanyakan GPU baharu menggunakan mekanisme untuk mengoptimumkan kadar jam berdasarkan pembolehubah seperti kuasa dan suhu. Jadi, ujian yang dijalankan dalam tempoh ini akan menyampaikan prestasi yang lebih baik daripada yang anda lihat di dunia nyata. Oleh itu, kami memainkan urutan penanda aras sekali sebelum mengumpul data rasmi.
Untuk pilihan grafik, kami menguji permainan pada resolusi 1920×1080, menggunakan pratetap kualiti Ultra dan Sederhana.