Перейти до вмісту

Найкраща можлива продуктивність PUBG: протестовано 10 відеокарт

    1648137602

    Гра, графічний движок і налаштування

    Якщо ви ще не в курсі – можливо, ви були занадто зайняті, граючи у Fortnite, – PlayerUnknown’s Battlegrounds, інакше відома як PUBG, це онлайн-гра для кількох гравців, у якій беруть участь до 100 учасників у королівській битві. Гравці спускаються на карту з парашутом і борються, щоб вижити, оскільки її межі звужуються кожні кілька хвилин, змушуючи всіх зближуватися. Популярність цього жанру незаперечна: і PUBG, і його суперник Fortnite: Battle Royale продані десятками мільйонів копій і часто б’ють рекорди Steam для одночасних гравців.

    Очевидно, що PUBG була розроблена для доступності. Розробник PUBG Corporation хоче, щоб гра DirectX 11 працювала в широкому діапазоні конфігурацій обладнання. І все ж заголовок на базі Unreal Engine 4 все ще може оподатковувати високоякісні компоненти, коли ви змінюєте його деталі. Згідно з нашими даними про продуктивність на кількох відеокартах, конфігураціях ядра ЦП і детальних налаштуваннях, імовірно, варто оновити свій ПК для ще кращого досвіду PUBG.

    Контрольна послідовність

    PUBG, на жаль, не має інтегрованого тесту. Це змусило нас створити відтворювану тестову послідовність. Проблема, звичайно, полягає в тому, що кожен онлайн-матч за своєю суттю відрізняється, що унеможливлює отримання порівнянних результатів. Наш обхідний шлях полягав у тому, щоб записати середній матч і використовувати його як повтор. Весь тест, який ми отримали, триває трохи більше восьми хвилин. Нижче ви можете переглянути повний пробіг.

    Мінімальні та рекомендовані системні вимоги

    Сторінка Steam для PUBG показує його мінімальні та рекомендовані конфігурації, згідно з розробником. Як мінімум, вам потрібен хороший чотириядерний процесор. Здається, грі також потрібно багато оперативної пам’яті. І не дивно, що спроможне обладнання для обробки графіки має вирішальне значення, якщо ви хочете працювати з роздільною здатністю 1920×1080 із високоякісним зображенням.

    Ось короткий опис основних компонентів і налаштувань нашої тестової машини:

    Конфігурація
    Мінімальна
    Рекомендовано

    процесор
    Intel Core i5-4430AMD FX-6300
    Intel Core i5-6600KAMD Ryzen 5 1600

    Пам’ять
    8 Гб
    16 ГБ

    Графіка
    Nvidia GeForce GTX 960 2GBAMD Radeon R7 370 2GB
    Nvidia GeForce GTX 1060 3GBAMD Radeon RX 580 4GB

    Операційна система
    Windows 7, 8.1, 10 (64-розрядна версія)
    Windows 7, 8.1, 10 (64-розрядна версія)

    Дисковий простір
    30 Гб
    30 Гб

    Тестова конфігурація

    Конфігурація програмного забезпечення

    Операційна система
    Windows 10 x64 Pro 1709 (16299.371)

    Графічні драйвери
    Гра була протестована з використанням останніх загальнодоступних драйверів, доступних на той час, коли ми запускали наші тести: Nvidia GeForce Game Ready 397.31AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4

    Гра
    Найновішу версію гри було перевірено під час виконання наших тестів: PlayerUnknown’s Battlegrounds v3.7.33 – 3.8.21

    Нещодавно ми оновили нашу тестову конфігурацію, щоб краще відображати популярні ігри 2018 року. Цього разу ми вибрали платформу на базі AMD Ryzen, відточивши саме 1600X як чудовий варіант для ентузіастів, які хочуть заощадити гроші.

    Огляд програмних та апаратних конфігурацій Steam пропонує нам уявлення про найбільш поширені компоненти та налаштування (дані з квітня 2018 року):

    8 ГБ оперативної пам’яті є в 39% ігрових ПК. Наша система має 16 ГБ, як у майже 37% опитаних геймерів.
    Роздільна здатність Full HD використовується 61% геймерів, тоді як 14% все ще працюють з роздільною здатністю 1366×768. QHD використовується лише 3,3% геймерів, і 4K залишається анекдотичним. Зважаючи на рекомендовані видавцем апаратні характеристики, ми тестуємо PUBG виключно у форматі Full HD.
    Чотириядерні процесори встановлені в більш ніж двох третинах досліджуваних систем (точніше 61%). Очікуючи те, що, ймовірно, стане поширеним у найближчому майбутньому, ми використали шестиядерний процесор середнього класу.

    Вибір відеокарти

    Ми вибрали для порівняння вісім графічних карт, які представляють в основному початковий рівень і основні варіанти. Ось конкуруючі карти:

    Процедура випробування

    Усі дані про продуктивність збираються за допомогою інструменту PresentMon та нашого власного інтерфейсу.

    Щоб точно відобразити продуктивність, кожна відеокарта розігрівається до стабільної температури перед збиранням вимірювань. Більшість нових графічних процесорів використовують механізми для оптимізації тактової частоти на основі таких змінних, як потужність і температура. Отже, тести, проведені протягом цього періоду, дадуть кращу продуктивність, ніж ви бачите в реальному світі. Тому ми відтворюємо послідовність тестів один раз перед збором офіційних даних.

    Для графічних опцій ми протестували гру з роздільною здатністю 1920×1080, використовуючи пресети якості Ultra та Medium.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x