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DJI RoboMaster S1 리뷰: 하이엔드 STEM 로봇

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    우리의 평결

    DJI RoboMaster S1은 우리가 본 것 중 가장 고급스럽고 고급스러운 STEM 로봇 중 하나입니다. 그러나 잠재력을 극대화하고 그만한 가치가 있게 하려면 어린 아이들은 성인의 도움이 필요합니다.

    을위한

    직접 구축
    매혹적인 디자인
    제어 가능한 RGB 조명
    스크래치 블록 코딩 및 Python을 통해 프로그래밍 가능
    전방향 운동
    매우 사용자 정의 가능

    에 맞서

    Python을 마스터하는 데 적합하지 않음
    코딩 수업은 아이들에게 더 흥미로울 수 있습니다.
    젤 비드는 사용하기 전에 몇 시간 동안 담가야 합니다.
    막힘 젤 비드를 부분적으로 분해해야 합니다.
    값 비싼

    탱크처럼 제작되었지만 훨씬 더 높은 이동성과 21개의 LED 조명을 갖춘 DJI는 첫 번째 로봇인 DJI RoboMaster S1에 올인했습니다. Scratch 블록 코딩 또는 Python으로 빌드하고 프로그래밍하는 전투 STEM 로봇입니다.

    Wi-Fi를 통해 연결된 스마트폰, PC 또는 컨트롤러(별도 판매)로 작동되는 RoboMaster S1은 36개의 센서, 물체 인식 기능이 있는 1080p 해상도 카메라, 적외선 빔 또는 젤 비드를 발사하기 위한 블래스터를 포함한 프리미엄 기능을 제공합니다.

    아마존에서 DJI RoboMaster S1(DJI) $550.88

    그러나 프리미엄 기능은 프리미엄 $499 가격표를 의미합니다. 모든 연령대를 위한 교육용 장난감(14세 미만은 성인 감독 포함)이지만 어린 아이들은 원격 제어 자동차가 미화되는 것을 방지하기 위해 도움이 필요합니다.

    DJI 로보마스터 S1 사양

    컴패니언 앱 호환성 
    Android 5.0, iOS 10.0 및 Windows 7 이상

    연결성
    Wi-Fi 802.11a/b/g/n: 130m에서 최대 5.8GHz, 라우터: 300m에서 최대 5.8GHz

    시야
    120도

    배터리
    2400mAh LiPo 3S; 컨트롤러: 2600mAH

    카메라
    5MP, CMOS 1/4인치 센서

    오디오
    마이크; 2W 스피커

    저장
    최대 64GB의 microSD 카드 지원

    무게(배터리 포함)
    7.6파운드(3.5kg)

    측정(LxWxH)
    12.6 x 9.4 x 10.6인치(320×240×270mm)

    가격
    $499

    탱크처럼 제작(당신에 의해)

    RoboMaster S1은 DIY 프로젝트로 시작됩니다. 검토 장치는 미리 조립되어 제공되지만 DJI는 “사용자 경험에 따라” 일반 사용자가 빌드하는 데 2~4시간이 소요될 것으로 예상한다고 말했습니다. 문제 해결을 위해 약간의 분해 및 조립을 수행했습니다. 지시사항도 충분했고, 로봇 정비사 척 하는 재미도 쏠쏠했다.

    23개 조각으로 구성되어 있으며, 조립을 위한 드라이버와 101개의 나사(6가지 유형)가 포함되어 있습니다. 포함된 인쇄 지침에는 각 개별 부품과 도구에 레이블이 명확하게 표시되어 있습니다. 그러나 대부분의 단계에는 단어가 없고 그림만 있습니다. 하지만 내레이션이 포함된 12분짜리 온라인 비디오가 있습니다. 로봇은 성인의 감독 없이 14세 미만의 어린이에게는 권장되지 않으며 설계가 복잡하기 때문에 어린 건축업자에게는 도움이 필요할 수 있습니다.

    일단 조립되면 RoboMaster S1은 유사하고 저렴한 로봇보다 더 많은 무게(7.3파운드)와 견고함을 갖춘 견고한 기계입니다. 산업용 컨테이너 및 지게차에 사용되는 것과 동일한 스타일의 견고한 플라스틱과 거대한 메카넘 휠로 보는 것은 장관입니다. 바퀴는 각각 12개의 롤러를 자랑하여 4방향으로 움직일 수 있습니다. M3508I 브러시리스 모터와 선형 홀 효과 센서 및 더 나은 제어를 위한 알고리즘이 있는 ESC를 사용합니다.

    컴패니언 앱의 실시간 히트 포인트 추적을 위해 센서는 로봇의 플라스틱 갑옷을 덮고 다른 RoboMaster S1과 충돌할 때 이를 감지합니다.

    발색도 잘되요. 주황색으로 포인트를 준 블래스터와 바퀴, 케이블이 젊음을 느끼기에 충분합니다. 그러나 우리를 새로운 장난감을 가지고 있는 어린아이처럼 느끼게 만든 것은 젤 비드 또는 번쩍이는 조명(적외선 빔)을 쏘는 블래스터의 능력입니다. (자세한 내용은 아래 전투 섹션에서 설명).

    그런 다음 iOS, Android 또는 Windows용 컴패니언 앱을 통해 11가지 색상 중 하나를 만들 수 있는 21개의 LED 조명(주로 6개 영역)이 있습니다. 이는 상태 업데이트에 따라 다른 색상으로 깜박이는 짐벌 및 섀시 LED 표시등에 추가됩니다.

    짐벌 상단에는 CPU가 있는 “지능형 컨트롤러”와 블래스터 및 카메라가 있습니다. 540도의 요(수직 축을 중심으로 좌우 이동)와 -20~35도의 피치(위아래 기울기)로 초당 540도로 두 축을 따라 움직입니다. 앱에서 자이로스코프를 켜거나 끄고 감도를 제어할 수 있습니다.

    지능형 컨트롤러의 기둥에는 아코디언 스타일을 구부리면서 딸깍하는 두 개의 안테나가 있습니다. 그들은 완전히 거꾸로 가지만 최적의 수신은 90도에서 발생합니다. 스마트폰 또는 Wi-Fi 라우터(멀티플레이어에 필요)와 일부 비어 있는 포트(USB Type-C, Micro USB, CAN 버스 및 microSD 카드 리더기)에 연결하는 토글 스위치도 있습니다.

    모션 컨트롤러는 투명한 덮개 아래 베이스에 있으며 섀시, 모터 및 전원에 대한 전방향 휠 모션 제어 알고리즘 및 관리 시스템으로 모든 섀시 움직임을 명령합니다. 동작 관련 문제가 있는 경우 작은 LED 표시등이 파란색 또는 노란색, 녹색, 빨간색 또는 흰색입니다.

    모션 컨트롤러의 맨 윗줄에는 아머 모듈, 전원, 모터 및 짐벌을 연결하기 위한 CAN 및 M 버스 포트가 있습니다. 또한 LED, 가속도계, 다른 카메라, 서버 및 드라이버와 같은 프로그래밍 가능한 타사 애드온을 연결하기 위한 6개의 PWM 포트가 있습니다. 이들을 둘러싸고 있는 것은 SBus 포트와 UART 포트입니다. 이미 RoboMaster S1이 높은 수준의 사용자 정의 및 프로그래밍을 가능하게 하도록 설계되었음을 알 수 있습니다.

    S1은 터프해 보이지만 물이 약점입니다. 방수가 되지는 않지만 콘크리트와 같은 단단한 실외 표면에서는 잘 작동하지만 흙이나 진흙에는 권장하지 않습니다.

    그리고 음성이 활성화된 경우 RoboMaster S1은 일반적으로 라우터를 설정하거나 게임을 하거나 보정할 때 진지한 남자다운 목소리로 가끔 말을 합니다.

    바퀴가 쇼를 훔친다

    바퀴는 단순히 멋져 보이는 것이 아닙니다. 그들은 행동에 매료되고 있습니다. 통행인은 RoboMaster S1이 좌우로 또는 원을 그리며 미끄러지는 동안 바퀴의 롤러가 앞으로 회전하는 것을 보면 더블 테이크를 할 것입니다. 그 현상을 제어하는 ​​것은 훨씬 더 중독성이 있습니다.

    이와 같은 바퀴가 있는 이 STEM 장난감은 뛰어난 정밀도와 놀라운 속도를 자랑합니다. 중간 속도 설정에서도 내 사무실의 동료들은 카펫 바닥을 얼마나 빨리 달릴 수 있는지에 깊은 인상을 받았습니다.

    분당 최대 1,000rpm으로 회전하는 메카넘 휠은 네 방향 모두에서 우아하게 움직이는 환상적인 제어 기능을 제공합니다. 즉, 빠른 회전 중에 말더듬이나 넘어짐이 없고 걸려 넘어짐 없이 카펫에서 타일로 전환됩니다.

    과전압, 온도 및 단락 보호 기능이 있는 휠은 장거리용으로 제작되었습니다. 움직일 때 시끄럽지 않지만 기계에서 카드 놀이가 뒤섞이는 것과 같은 소음은 많은 원격 제어 자동차의 윙윙 거리는 기계음에 비해 즐겁습니다.

    로보마스터 S1 제어하기

    로보마스터 S1이 보는 모든 것을 스마트폰이나 PC에서 볼 수 있습니다. 이미지 품질은 색이 바래긴 했지만 30fps(초당 프레임 수)에서 720p 해상도로 표시되는 매우 일관적입니다.

    RoboMaster를 제어하는 ​​몇 가지 다른 방법이 있습니다. 가장 쉬운 방법은 안정적인 제어를 제공하는 스마트폰을 사용하는 것입니다.

    Windows PC(키보드 및 유무선 마우스 또는 터치패드 사용) 또는 게임패드(별도 판매)를 사용하여 DJI 봇에 연결할 수도 있습니다. 게임패드를 사용하려면 스마트폰이나 마우스를 게임패드에 연결해야 합니다.

    로보마스터 게임패드

    RoboMaster 게임패드에는 똑바로 세울 수 있는 킥스탠드도 있습니다.

    7월부터 추가 배터리, 젤 비드 및 젤 비드 용기(가격 미정)가 포함된 DJI의 “PlayMore Kit”를 구매하면 게임패드를 얻을 수 있습니다. 컨트롤러가 조금 두꺼워도 로보마스터를 제어하는 ​​가장 재미있는 방법입니다. 사용하려면 USB-A 포트를 통해 스마트폰을 연결하세요. 클램프와 고무는 꼭 맞고 미끄러지지 않는 착용감을 제공합니다.

    단점은 조이스틱이 로보마스터 S1을 전후좌우로 움직이는 동안에도 회전하려면 스마트폰의 터치스크린을 두드려야 한다는 것입니다. 추가 비용을 위해 모든 컨트롤이 컨트롤러에 있고 솔직히 스마트폰도 필요하지 않기를 바랍니다.

    왼쪽 상단 모서리에 있는 “L” 버튼은 코딩된 기술을 시작하고, 냉각 및 블래스터 발사를 위한 L1 및 L2 버튼이 있으며, 뒷면에는 종이 마커를 통해 게임 모드에서 획득한 파워업을 사용하는 버튼이 있습니다.

    유선/무선 마우스(USB Type-A 동글 사용)를 게임패드에 연결할 수도 있습니다. 게임패드를 킥스탠드로 받쳐 놓았을 때 최고의 경험을 할 수 있습니다. 그러나 이것은 게임패드가 가능하게 하는 이동성을 없애고 처음부터 흥미진진하게 만들고 또한 게임패드의 발사 버튼을 마우스의 왼쪽 클릭으로 대체하기 때문에 역효과입니다.

    게임패드는 DJI가 말하는 2600mAH 배터리를 사용하며 배터리 수명은 약 2시간이며 거의 같은 시간에 충전됩니다. 내 사용에서 게임 패드는 로봇보다 먼저 죽지 않았습니다. 포함된 마이크로 USB 케이블을 통해 충전하고 자체 펌웨어로 업데이트하며 컨트롤러의 남은 배터리 수명에 따라 변경되는 LED 표시등이 있습니다.

    Windows의 로보마스터

    게임패드가 로보마스터 S1을 제어하는 ​​가장 재미있는 방법이라면 PC가 가장 생산적입니다. Windows 7 이상용 무료 앱을 사용하면 RoboMaster S1의 관점을 큰 화면(또는 모니터 또는 노트북 디스플레이의 크기에 관계없이)으로 가져올 수 있습니다. 이 모드에서는 W, A, S, D 키로 로보마스터 S1을 제어하고 마우스로 회전시킵니다. 마우스에 대한 민감도에 적응하는 데 잠시 시간이 걸렸지만 궁극적으로 더 큰 화면이 액션에 활기를 불어넣어 스파이 임무를 수행하는 해커처럼 느껴졌습니다.

    로봇 싸움

    RoboMaster S1의 주황색 팁 블래스터는 자동으로 장전하고 사람을 공격하기 시작하게 만드는 너프 총을 생각나게 합니다. 제 말은, 로봇입니다. 그러나 블래스터에 젤 비드를 장착하는 것은 Nerf 총을 장전하는 것만큼 어렵지 않습니다. 그리고 어떻게 든 최종 결과는 더 지저분합니다.

    RoboMaster S1을 사용하면 겔 비드로 적을 묶거나 블래스터가 투사하는 녹색 광선인 적외선 빔으로 적의 감각을 방해하는 두 가지 옵션이 있습니다.

    구슬이 얼마나 어려운가만 아니라면 분명한 선택이 될 것입니다. 사용하기 전에 3-4시간 동안 담가야 합니다. 캐비아의 크기와 일관성이 될 때까지 확장됩니다. 하지만 약 4시간 동안 내 몸을 담그고 나면 발사 범위와 위력이 안타까웠다. 로봇은 최소한의 힘으로 공 조각을 뱉어냈고 대부분은 아무 것도 쏘지 않았습니다.

    다음 전투를 준비하기 위해 구슬을 6시간 동안 담가두었지만 여전히 원하는 화력이나 일관성을 주지 못했습니다. 블래스터 대기열을 치우기 위해 로봇을 부분적으로 분해한 후 마침내 필요한 화력을 얻었습니다.

    구슬은 때로는 완전한 조각으로, 때로는 파편이 터져 나오기도 하지만 적절하게 조준하고 때리고 내 금속 쓰레기통을 노래하게 만들 만큼 충분히 뻣뻣한 힘으로 구슬이 나왔습니다.

    최대 6명의 로봇이 대전할 수 있으며 자신의 시간 제한을 설정할 수 있습니다. 히트 포인트 추적기와 서로를 부수거나 선택한 탄약으로 공격하여 피해를 줄 수 있는 능력으로 전투는 훌륭합니다. 포함된 종이 마커는 파워업으로 사용할 수 있습니다. 물체 인식을 사용하여 스캔하면 건강을 찾고, 3미터 내의 모든 로봇이 2.5초 동안 화면 간섭을 받거나, 상대방을 1.5초 동안 제어할 수 없게 회전시키거나, 일시적인 초고속 또는 무적을 얻을 수 있습니다. 자매 사이트인 Tom’s Guide의 RoboMaster S1과 전투를 벌였을 때 나는 어떤 결함도 만나지 않았고 단지 자신감이 무너지는 패배를 겪었습니다.

    안전 해요?

    이 재미가 안전하지 않은 경우가 많습니다. DJI는 14세 미만의 어린이가 성인의 감독을 받을 것을 권고하지만 RoboMaster의 경우에는 그렇지 않다고 말합니다.

    젤 비즈는 독성이 없으며 포장과 앱이 어린 아이나 애완동물 주위에 비즈를 분사하는 것에 대해 경고하지만 DJI는 그러한 생물이 어떻게든 비즈 또는 그 입자를 삼키면 괜찮을 것이라고 말했습니다. 또한 DJI에 따르면 비즈는 씁쓸하므로 초를 원하지 않아야합니다. 로봇에는 한 쌍의 안전 고글도 함께 제공됩니다.

    나는 나 자신에게 몇 개의 구슬을 쏘았고, 그 느낌은 덜덜 떨렸지만 고통스럽지는 않았다. BB탄을 맞을 때보다 훨씬 덜 아팠다.

    제한 사항도 있습니다. 구슬은 초당 최대 10발로 초당 26미터(mps)로 발사됩니다. 블래스터의 속도계 덕분에 이전 속도가 26m/s 이상인 경우 구슬이 발사되지 않고 10도 이하의 각도에서만 발사할 수 있습니다. 그리고 그것을 더 사악한 것으로 로드하는 것을 귀찮게 하지 마십시오. 속도가 자동으로 차단되어 아무도 다치게 할 수 없다고 DJI가 말했습니다.

    그러나 구슬은 “안전”하지만 지저분하기도 합니다. 비즈는 몸을 담그는 동안 팽창하기 때문에 컨테이너가 충분히 크지 않으면 결국 넘치고 사방에서 튕겨질 것입니다. 그리고 로딩 구멍이 미국 금 달러 정도 크기 때문에 땅에 떨어뜨리기 쉽습니다. 구슬은 총격 후 분해되지만 여전히 바닥에 흰색 반점이 남습니다. 몇 발을 발사한 후 진공 청소를 하고 싶을 것입니다. 일주일 동안 총을 쏘고 실수로 사무실 주변에 젤 비드를 떨어뜨린 후 청소 직원이 내가 누군지 결코 찾지 않기를 바랍니다.

    기타 게임

    RoboMaster S1을 소유하고 있고 다른 사람이 가지고 있지 않은 경우 즐길 수 있는 몇 가지 솔로 모드가 있습니다. (물론 조심스럽게) 주위를 돌아다니며 구슬이나 적외선을 쏘는 것만으로도 항상 재미가 있습니다. 그러나 이 앱에는 몇 가지 싱글 플레이어 게임도 함께 제공됩니다.

    “목표 연습”에서는 제한된 시간 내에 포함된 종이 마커(1-5번까지)를 설정하고 지시가 있을 때 올바른 마커에 적외선을 비추는 작업을 하게 됩니다. 레벨마다 어려워집니다.

    “목표 레이스”의 경우 마커를 설정한 다음 특정 순서로 각 마커를 스캔하기 위해 운전합니다. 특정 색상을 따르도록 로봇을 코딩하고 짐벌을 제어하고 필요에 따라 촬영하는 동안 계속 반복되는 트랙을 생성할 수도 있습니다.

    로봇을 즐기기 위해 두 대의 RoboMaster S1이 필요하지는 않습니다. 그러나 다른 사람(특히 어린이)이 500달러 장난감 로봇을 득점할 가능성은 상대적으로 희박하기 때문에 싱글 플레이어 게임을 더 많이 볼 수는 있습니다. GJS의 Geio Robot에서 볼 수 있는 것과 같이 잘 작동하는 증강 현실(AR) 게임이 떠오릅니다.

    로보마스터 S1 코딩하기

    많은 STEM 로봇은 어떤 형태로든 프로그래밍할 수 있지만 RoboMaster S1의 가능성은 더 크고 더 발전되어 있습니다. 그런 다음 LED 조명 및 탐색 기어와 같은 타사 추가 기능에 대한 출력을 변경할 수 있는 PWM 포트가 있습니다. 이것은 더 저렴한 STEM 봇으로 얻을 수 있는 것보다 훨씬 더 발전된 것입니다. 

    스크래치 블록 또는 Python을 사용하여 특정 손 제스처에 대한 로봇의 반응, 박수 소리의 수, 다른 RoboMaster S1을 보거나 특정 색상 라인을 따르도록 프로그래밍할 수 있습니다(경마장 제작에 적합). 그러나 Python에 능숙해지려면 다른 강사가 필요합니다.

    온라인 프로그래밍 가이드에서 Python 코드를 복사할 수 있지만 이 장난감으로 Python을 실제로 배우는 것은 연령에 관계없이 어렵습니다. 일부 Python 프로그램에는 “(1) 목표: 매개변수 N, Info, X, Y, θ 및 C와 관련하여 식별된 행에 대한 정보를 얻습니다. ,” 또는 제스처 인식 지침에 포함된 이 메모 “첫 번째 항목은 로봇이 식별한 제스처의 수입니다. 두 번째 항목은 제스처 ID, 중심점의 X축, 중심점의 Y축, W-너비 및 H-높이의 5개 숫자 그룹입니다.”

    모든 코딩은 컴패니언 앱 내에서 이루어지며 클라우드에서 프로그램을 백업할 수도 있습니다. 앱에는 세 가지 코딩 섹션이 있습니다.

    Road to Mastery에는 9개의 프로젝트 기반 스크래치 자습서가 있습니다. 앱이 진행 상황을 추적하고 사이드바에 프로그래밍, 제어 및 AI의 세 가지 기술 완료율이 표시된다는 점에 감사드립니다. 이는 로보마스터 S1으로 계속 학습할 수 있는 동기를 부여합니다. 덜 고무적이지만 홈 페이지에서 이미 완료한 임무를 알 수 있는 방법이 없습니다.

    명확한 지침 덕분에 아이들은 각 블록 코딩 튜토리얼을 스스로 완료할 수 있어야 합니다. 애니메이션과 관련 하드웨어(예: 메카넘 휠의 작동 방식)에 대한 설명과 프로그램이 전장에서 어떤 이점을 제공하는지에 대한 매우 상세하고 유용한 지침이 있습니다. 충분한 화면 공간으로 코딩하고 있는지 확인하십시오.

    새로운 코더에게 도움이 되는 Road to Mastery에는 잘못된 유형의 블록 사용과 같은 코드의 오류를 강조 표시하는 디버깅 기능이 있습니다. 레벨을 완료하면 축하 메시지와 완료율 업데이트가 표시됩니다. 모드에 없는 것은 블록을 복사하여 붙여넣는 방법입니다. 말 그대로 방금 사용한 블록을 스크롤해야 하는 경우가 종종 있었습니다.

    RoboMaster 앱의 또 다른 코딩 섹션인 RoboAcademy에는 앱에 복사할 수 있는 수십 개의 Scratch 및 Python 프로그램과 프로그래밍 비디오 자습서가 포함된 DJI 온라인 프로그래밍 가이드에 대한 바로 가기가 있습니다.

    마지막으로 앱의 DIY 프로그래밍 섹션을 사용하면 스크래치 또는 Python 코드를 전장에서 사용할 수 있는 동작으로 전환하여 1인 또는 2인 모드에서 로봇을 더욱 강력하게 만들 수 있습니다. 다른 로봇을 도살하는 능력을 향상시켜도 아이들이 코딩을 하도록 동기를 부여하지 못한다면 어떻게 될지 모르겠습니다.

    카메라 및 사물, 색상 및 얼굴 인식

    RoboMaster S1은 MicroSD 카드(최대 64GB, 미포함)를 사용하여 최대 2560 x 1440 해상도 사진 또는 30fps의 1080p 비디오로 좋아하는 순간을 캡처할 수 있습니다. CMOS 1/4 센서가 있는 5MP 카메라를 사용하므로 스마트폰 수준의 품질을 기대하지 마십시오.

    카메라는 앱에서 50Hz 또는 60Hz로 설정할 수 있는 깜박임 방지 기술을 사용합니다. 이 기술은 실내 조명 주파수가 “문제를 일으킬 수” 있음을 경고합니다(저는 그런 문제가 발생하지 않았습니다).

    카메라는 앞서 언급한 박수, 제스처 및 색상 인식과 같이 인공 지능(AI)을 사용하여 코딩하는 프로그램에도 사용됩니다. 코딩 없이도 로보마스터 S1은 종이 마커를 사용하는 게임에 객체 인식을 사용합니다. 이러한 형태의 AI를 손쉽게 실행합니다. 나는 무언가를 제대로 스캔하지 못해서 우승을 강탈당한 적이 없습니다.

    안면 인식 기능을 통해 RoboMaster S1이 사람을 붙잡고 애완동물처럼 주변을 따라갈 수 있는 Follow Me라는 멋진 기능을 사용할 수 있습니다. 로봇이 나에게 고정되도록 애썼지만 다른 사람들이 밝은 조명 아래 있으면 고정되었습니다. 물리적인 간섭을 받지 않는 한 목표물을 추적하는 데 문제가 없었습니다.

    로보마스터 앱

    Android 및 iOS 장치 및 Windows PC와 호환되는 RoboMaster 앱을 사용하면 RoboMaster S1으로 게임을 제어하고 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 하드웨어 지원도 제공합니다.

    이 앱은 LED 조명 및 HP 막대의 색상 선택, 속도 설정, 앱 디스플레이에 짐벌 각도 판독 추가, 제어 방법 선택(스마트폰, 키보드/마우스 등)과 같은 사용자 지정 옵션을 제공합니다.

    Armor Addressing, Motor Addressing, Gimbal and Chassis Calibration으로 로봇을 미세 조정할 수도 있습니다. 앱을 통해 모든 것이 제대로 작동하는지 확인하는 데 몇 분 밖에 걸리지 않는 테스트를 실행할 수 있습니다.

    로봇을 사용하면 이 복잡하고 값비싼 기술 문제가 파괴적일 것입니다. 그러나 앱은 문제 영역을 강조 표시하고 보정을 권장하여 이러한 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다. RoboMaster S1에 문제가 발생하기 시작했을 때 성공적으로 경고했습니다. 그러나 나는 그것이 거꾸로 몰고 있을 때 이미 전날 오후를 알아차렸다.

    문제가 발생하면 앱의 놀랍도록 차분한 배경 ​​음악이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.

    배터리 수명

    RoboMaster S1의 배터리에는 충전 상태와 문제가 있는 경우 알려주는 녹색 표시등이 있습니다. 배터리는 완전히 충전하는 데 90분이 소요되며 온도, 과충전, 과전류, 과방전 및 단락 보호 및 절전 모드가 있습니다.

    로봇과 함께 하는 동안 일반 사용 시 평균 1시간 30분, 켜기/끄기 재생 시 최대 2:30까지 지속되었습니다. DJI는 로봇을 논스톱으로 운전하는 경우 배터리가 35분 동안 지속될 것으로 추정합니다.

    모든 조명을 켜고 소리를 끈 상태에서 코딩을 포함하여 약 1시간 2분 정도 많이 사용한 후 짐벌의 측면과 후면에서 약간의 따뜻함을 느낄 수 있었습니다.

    로보마스터 S1을 15분 동안 가지고 놀다가 LED 조명과 소리를 켜고 나를 따라다니며 물건을 쏘게 한 후 가장 뜨거운 지점은 섭씨 40.8도(화씨 105.4도)에서 짐벌의 오른쪽이었습니다. CPU가 워밍업되는 상단의 인텔리전트 컨트롤러.

    결론

    DJI의 RoboMaster S1은 아이들이 확실히 기억할 수 있는 독특한 로봇입니다. 하지만 현실을 직시하자. 이것은 비싼 장난감이다. 500달러면 PlayStation 4나 Xbox One보다 더 많은 비용을 지불할 수 있으며 자녀는 콘솔을 더 많이 가지고 놀 것입니다.

    그러나 STEM 로봇의 경우 RoboMaster S1은 그만큼 훌륭합니다. 스크래치 블록 코딩 튜토리얼은 다른 로봇과 동등하며, 추가 프로그래밍 가능한 하드웨어용 PWM 포트를 통해 비할 데 없는 사용자 정의 옵션을 얻을 수 있습니다. 당신이 직접 만들고 운전하는 것은 폭발적이며 실제로 물건을 쏘는 것입니다. 비록 우리가 싱글 플레이어 게임이 더 많았으면 하지만 말입니다. 그러나 코딩을 처음 접하는 어린이(및 성인)는 Python이 아닌 Scratch만 마스터할 수 있습니다. 그리고 게임 앵글이 없으면 블록 코딩에서도 아이들이 흥미를 잃을까 걱정됩니다.

    DJI는 14세 미만의 어린이가 성인의 감독하에 RoboMaster S1만 사용할 것을 권장합니다. 또한 재미를 극대화하고 최대한 활용하려면 여러분의 도움이 필요하다고 덧붙입니다. 성숙한 고급 STEM 장난감을 기다려온 오래된 로봇 팬을 위한 제품입니다.

    사진 제공: Tom’s Hardware, DJI

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