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DJI RoboMaster S1 Review: Der High-End STEM-Roboter

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    Unser Urteil

    DJI RoboMaster S1 ist einer der hochwertigsten High-End-STEM-Roboter, die wir je gesehen haben. Aber um sein Potenzial auszuschöpfen und es den Preis wert zu machen, benötigen jüngere Kinder die Hilfe eines Erwachsenen.

    Zum

    Bauen Sie es selbst
    Faszinierendes Design
    Steuerbare RGB-Leuchten
    Programmierbar über Scratch Block Coding und Python
    Omnidirektionale Bewegung
    Extrem anpassbar

    Gegen

    Nicht großartig, um Python zu beherrschen
    Programmierunterricht könnte für Kinder spannender sein
    Gelperlen müssen vor Gebrauch stundenlang eingeweicht werden
    Das Entfernen von Gelkügelchen erfordert eine teilweise Demontage
    Teuer

    Gebaut wie ein Panzer, aber mit viel mehr Mobilität und 21 LED-Leuchten, ging DJI mit seinem ersten Roboter, dem DJI RoboMaster S1, aufs Ganze. Es ist ein Kampf-STEM-Roboter, den Sie mit Scratch-Blockcodierung oder Python bauen und programmieren.

    Der RoboMaster S1 wird mit einem über Wi-Fi verbundenen Smartphone, PC oder Controller (separat erhältlich) betrieben und bietet erstklassige Funktionen, darunter 36 Sensoren, eine Kamera mit 1080p-Auflösung und Objekterkennung und einen Blaster zum Abfeuern von Infrarotstrahlen oder Gelperlen.

    DJI RoboMaster S1 (DJI) bei Amazon für 550,88 $

    Aber Premium-Funktionen bedeuten einen Premium-Preis von 499 $. Während es ein pädagogisches Spielzeug für alle Altersgruppen ist (unter Aufsicht eines Erwachsenen für Kinder unter 14), brauchen jüngere Kinder Hilfe, um zu verhindern, dass es zu einem verherrlichten ferngesteuerten Auto wird.

    DJI RoboMaster S1 Spezifikationen

    Companion-App-Kompatibilität 
    Android 5.0, iOS 10.0 und Windows 7 und höher

    Konnektivität
    Wi-Fi 802.11a/b/g/n: bis zu 5,8 GHz aus 130 m; Router: Bis zu 5,8 GHz aus 300 m

    Sichtfeld
    120 Grad

    Batterie
    2400 mAh LiPo 3S; Controller: 2600 mAh

    Kamera
    5 MP, CMOS 1/4-Zoll-Sensor

    Audio
    Mikrofon; 2W Lautsprecher

    Lager
    Unterstützt microSD-Karten bis zu 64 GB

    Gewicht (mit Akku)
    7,6 Pfund (3,5 kg)

    Abmessungen (LxBxH)
    320 x 240 x 270 mm (12,6 x 9,4 x 10,6 Zoll)

    Preis
    $499

    Gebaut wie ein Panzer (von dir)

    RoboMaster S1 beginnt als DIY-Projekt. Unser Testgerät wurde vormontiert geliefert, aber DJI sagte uns, dass der durchschnittliche Benutzer zwei bis vier Stunden für den Bau benötigt, „abhängig von der Erfahrung des Benutzers“. Ich habe ein wenig Demontage und Montage für die Fehlersuche. Die Anweisungen waren ausreichend und ich hatte viel Spaß daran, mich als Robotermechaniker auszugeben.

    Es besteht aus 23 Teilen, plus einem Schraubendreher zum Zusammenbauen und 101 Schrauben (6 verschiedene Typen). Die beiliegende Druckanleitung beschriftet jedes Einzelteil und die Werkzeuge übersichtlich. Die meisten Schritte haben jedoch keine Worte, nur Bilder. Allerdings gibt es ein 12-minütiges Online-Video mit Kommentar. Der Roboter wird nicht für Kinder unter 14 Jahren ohne Aufsicht eines Erwachsenen empfohlen, und angesichts der Komplexität seines Designs werden jüngere Baumeister wahrscheinlich Hilfe benötigen.

    Nach dem Zusammenbau ist der RoboMaster S1 eine solide Maschine mit mehr Gewicht (7,3 Pfund) und Robustheit als vergleichbare, weniger teure Roboter. Es ist ein unvergesslicher Anblick mit robustem Kunststoff und riesigen Mecanum-Rädern, dem gleichen Stil, der für Industriecontainer und Gabelstapler verwendet wird. Die Räder verfügen über jeweils 12 Rollen, die eine Bewegung in alle vier Richtungen ermöglichen. Es verwendet einen bürstenlosen M3508I-Motor und ESC mit linearen Hall-Effekt-Sensoren und Algorithmen für eine bessere Steuerung.

    Für die Trefferpunktverfolgung in Echtzeit in der Begleit-App bedecken Sensoren die Plastikpanzerung des Roboters und erkennen, wenn er von einem anderen RoboMaster S1 getroffen wird.

    Es gibt auch eine gute Farbexplosion. Der orangefarbene Blaster, die Räder und die Kabel reichen aus, um mich jung zu fühlen. Aber es ist die Fähigkeit des Blasters, Gelperlen oder Blinklichter (Infrarotstrahlen) abzuschießen, die uns wirklich das Gefühl gegeben haben, ein Kind mit einem neuen Spielzeug zu sein. (Mehr dazu im Abschnitt „Kämpfe“ weiter unten).

    Dann gibt es die 21 LED-Leuchten (hauptsächlich in sechs Bereichen), die über die Begleit-App für iOS, Android oder Windows eine von 11 Farben erzeugen können. Dies gilt zusätzlich zu den LED-Anzeigen des Gimbals und des Gehäuses, die für verschiedene Statusaktualisierungen in verschiedenen Farben blinken.

    Das Gimbal oben hält den „Intelligent Controller“, in dem sich die CPU befindet, sowie den Blaster und die Kamera. Es bewegt sich entlang zweier Achsen mit 540 Grad pro Sekunde mit einem Gieren (Schwenken, von links nach rechts um die vertikale Achse) von 540 Grad und einem Nicken (Neigen nach oben und unten) von -20 bis 35 Grad. Sie können sein Gyroskop ein- oder ausschalten und seine Empfindlichkeit in der App steuern.

    Den intelligenten Controller stützen zwei Antennen, die klicken, während sie sich wie ein Akkordeon biegen. Sie gehen ganz nach hinten, aber optimaler Empfang findet bei 90 Grad statt. Es gibt auch einen Schalter zum Umschalten zwischen der Verbindung mit einem Smartphone oder Wi-Fi-Router (erforderlich für Multiplayer) und einigen unbelegten Ports: USB Type-C, Micro-USB, CAN-Bus und microSD-Kartenleser.

    Der Bewegungscontroller befindet sich an der Basis unter einer transparenten Abdeckung und steuert alle Fahrgestellbewegungen mit einem omnidirektionalen Radbewegungssteuerungsalgorithmus und Verwaltungssystemen für Fahrgestell, Motor und Leistung. Ein kleines LED-Licht ist blau oder gelb, grün, rot oder weiß, wenn es bewegungsbezogene Probleme gibt.

    Die oberste Reihe des Motion Controllers enthält CAN- und M-Bus-Ports zum Anschließen der Rüstungsmodule, der Stromversorgung, des Motors und des Gimbals. Sie erhalten außerdem sechs PWM-Anschlüsse zum Anschließen programmierbarer Add-Ons von Drittanbietern wie LEDs, Beschleunigungsmesser, eine andere Kamera, Server und Treiber. Um diese herum befinden sich ein SBus-Port und ein UART-Port. Wir können bereits sehen, dass der RoboMaster S1 so konzipiert ist, dass er eine Anpassung und Programmierung auf hohem Niveau ermöglicht.

    Das S1 sieht hart aus, aber Wasser ist seine Schwäche. Es ist nicht wasserdicht, funktioniert aber gut auf harten Oberflächen im Freien wie Beton, wird jedoch nicht für Schmutz oder Schlamm empfohlen.

    Und wenn Sprache aktiviert ist, spricht Ihr RoboMaster S1 gelegentlich mit ernster, männlicher Stimme, normalerweise beim Einrichten eines Routers, Spielens oder Kalibrierens.

    Die Räder stehlen die Show

    Die Räder sehen nicht nur cool aus; Sie sind faszinierend in Aktion. Passanten werden zweimal hinschauen, wenn sie sehen, wie sich die Rollen an den Rädern vorwärts drehen, während der RoboMaster S1 von Seite zu Seite oder im Kreis gleitet. Die Kontrolle dieses Phänomens macht noch süchtiger.

    Mit Rädern wie diesem hat dieses STEM-Spielzeug große Präzision und überraschende Geschwindigkeit. Selbst bei mittlerer Geschwindigkeit waren die Kollegen in meinem Büro beeindruckt, wie schnell er Runden über den Teppichboden drehte.

    Die Mecanum-Räder drehen sich mit bis zu 1.000 U/min und bieten eine fantastische Kontrolle, die sich elegant in alle vier Richtungen bewegt. Das bedeutet kein Stottern oder Umkippen bei schnellen Kurven und beim Übergang von Teppich zu Fliese ohne Stolpern.

    Mit Überspannungs-, Temperatur- und Kurzschlussschutz sind die Laufräder für die Langstrecke gebaut. Es ist nicht leise, wenn es sich bewegt, aber das Geräusch, das es macht, wie das Mischen von Spielkarten in einer Maschine, ist angenehm im Vergleich zu den summenden mechanischen Geräuschen vieler ferngesteuerter Autos.

    Steuerung des RoboMaster S1

    Sie können alles sehen, was der RoboMaster S1 auf Ihrem Smartphone oder PC sieht. Die Bildqualität ist ziemlich konsistent, wenn auch verwaschen, und wird mit einer Auflösung von 720p bei 30 Bildern pro Sekunde (fps) angezeigt.

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den RoboMaster zu steuern. Der einfachste Weg ist die Verwendung Ihres Smartphones, das eine zuverlässige Steuerung bietet.

    Sie können sich auch mit einem Windows-PC (über Tastatur und kabelgebundene/kabellose Maus oder Touchpad) oder dem Gamepad (separat erhältlich) mit dem DJI-Bot verbinden. Sie müssen ein Smartphone oder eine Maus mit dem Gamepad verbinden, um es zu verwenden.

    RoboMaster-Gamepad

    Das RoboMaster-Gamepad hat auch einen Kickstand, um es aufrecht zu stellen.

    Ab Juli können Sie das Gamepad erhalten, indem Sie das „PlayMore Kit“ von DJI kaufen, das auch einen zusätzlichen Akku, Gelperlen und einen Gelperlenbehälter enthält (Preis noch offen). Es macht am meisten Spaß, den RoboMaster zu steuern, auch wenn der Controller etwas klobig ist. Schließen Sie dazu Ihr Smartphone über den USB-A-Anschluss an. Die Klemme und das Gummi sorgen für einen festen, rutschfreien Sitz.

    Der Nachteil ist, dass, während der Joystick den RoboMaster S1 vorwärts, rückwärts, links und rechts bewegt, Sie immer noch auf den Touchscreen Ihres Smartphones drücken müssen, um ihn zu drehen. Für das zusätzliche Geld möchten wir lieber alle Bedienelemente auf dem Controller haben und ehrlich gesagt auch kein Smartphone benötigen.

    Die „L“-Taste in der oberen linken Ecke startet codierte Fähigkeiten, es gibt L1- und L2-Tasten zum Abkühlen bzw. Abfeuern des Blasters und eine Taste auf der Rückseite, um Power-Ups zu verwenden, die in Spielmodi über Papiermarker erworben wurden.

    Sie können auch eine kabelgebundene/kabellose Maus (über einen USB-Typ-A-Dongle) an das Gamepad anschließen. Das Erlebnis ist am besten, wenn das Gamepad mit seinem Kickstand gestützt wird. Das ist aber kontraproduktiv, denn es nimmt dem Gamepad die Beweglichkeit, die es erst spannend macht, und ersetzt zudem den Feuerknopf am Gamepad durch den linken Mausklick.

    Das Gamepad verwendet einen 2600-mAH-Akku, der laut DJI eine Akkulaufzeit von etwa 2 Stunden hat und in etwa der gleichen Zeit aufgeladen wird. In meiner Verwendung ist das Gamepad nie vor dem Roboter gestorben. Es wird über ein mitgeliefertes Micro-USB-Kabel aufgeladen, mit seiner eigenen Firmware aktualisiert und verfügt über ein LED-Licht, das sich je nach verbleibender Akkulaufzeit des Controllers ändert.

    RoboMaster unter Windows

    Wenn das Gamepad die unterhaltsamste Art ist, den RoboMaster S1 zu steuern, ist der PC die produktivste. Mit der kostenlosen App für Windows 7 und höher können Sie den Blickwinkel des RoboMaster S1 auf den großen Bildschirm bringen (oder welche Größe auch immer Ihr Monitor oder Laptop-Display hat). In diesem Modus steuern Sie RoboMaster S1 mit den Tasten W, A, S und D und drehen ihn mit Ihrer Maus. Es dauerte einen Moment, bis ich mich an die Empfindlichkeit gegenüber der Maus gewöhnt hatte, aber letztendlich belebte ein größerer Bildschirm die Action und gab mir das Gefühl, ein Hacker in einer Spionagemission zu sein.

    Roboterkämpfe

    Der orangefarbene Blaster des RoboMaster S1 erinnert mich an Nerf-Geschütze, die automatisch dazu führten, dass sie Menschen laden und angreifen wollten – ich meine, Roboter. Aber das Bestücken des Blasters mit seinen Gelperlen ist nicht so mühelos wie das Laden einer Nerf-Pistole. Und irgendwie ist das Endergebnis unordentlicher.

    Mit dem RoboMaster S1 haben Sie zwei Möglichkeiten, Feinde mit Gelperlen zu fixieren oder ihre Sinne mit einem Infrarotstrahl zu belästigen, einem grünen Licht, das der Blaster projiziert.

    Die Perlen wären die offensichtliche Wahl, wenn sie nicht so schwierig wären. Vor dem Gebrauch müssen Sie sie 3-4 Stunden einweichen. Sie dehnen sich aus, bis sie die Größe und Konsistenz von Kaviar haben. Aber nachdem ich meine etwa vier Stunden lang eingeweicht hatte, waren die Schussreichweite und die Leistung erbärmlich. Der Roboter spuckte Stücke der Bälle mit minimaler Kraft aus, und die meiste Zeit schoss er überhaupt nichts.

    Um mich auf meinen nächsten Kampf vorzubereiten, habe ich die Perlen 6 Stunden lang eingeweicht, aber sie gaben mir immer noch nicht die Feuerkraft oder Konsistenz, die ich wollte. Nachdem ich den Roboter teilweise zerlegt hatte, um auf die Warteschlange des Blasters zugreifen zu können, bekam ich endlich die Feuerkraft, die ich brauchte.

    Die Perlen kamen mit ausreichender Kraft heraus, manchmal als ganze Stücke, manchmal platzten auch Fragmente heraus, aber mit steif genug Kraft, um richtig zu zielen, zu treffen und meinen Metallmülleimer zum Singen zu bringen.

    Sie können ein Match mit bis zu 6 Robotern haben und Ihr eigenes Zeitlimit festlegen. Das Kämpfen ist großartig, mit einem Trefferpunkt-Tracker und der Fähigkeit, Schaden anzurichten, indem Sie sich gegenseitig zerschmettern oder mit der Munition Ihrer Wahl angreifen. Die mitgelieferten Papiermarker können aufgestellt werden, um als Power-Ups zu dienen. Mithilfe der Objekterkennung zum Scannen können Sie Gesundheit finden, alle Roboter im Umkreis von 3 Metern 2,5 Sekunden lang Bildschirmstörungen erleiden lassen, Gegner 1,5 Sekunden lang unkontrolliert drehen lassen oder vorübergehend Supergeschwindigkeit oder Unbesiegbarkeit erlangen. Als ich gegen den RoboMaster S1 der Schwesterseite Tom’s Guide kämpfte, hatte ich keine Pannen, nur eine Niederlage, die das Selbstvertrauen zerstörte.

    Ist es sicher?

    Viele Dinge, die Spaß machen, sind nicht sicher. DJI sagt, dass dies bei RoboMaster nicht der Fall ist, obwohl es Kindern unter 14 Jahren rät, die Aufsicht eines Erwachsenen zu suchen.

    Die Gelperlen sind ungiftig, und obwohl die Verpackung und die App davor warnen, Perlen in der Nähe von kleinen Kindern oder Haustieren zu sprengen, sagte DJI mir, dass es ihnen gut gehen würde, sollte eine solche Kreatur irgendwie eine Perle oder ihre Partikel aufnehmen. Außerdem sind die Perlen laut DJI bitter, also sollten sie keine Sekunden wollen. Der Roboter wird auch mit einer Schutzbrille geliefert.

    Ich feuerte ein paar Kugeln auf mich selbst ab, und das Gefühl war ruckartig, aber nicht schmerzhaft. Es tat weit weniger weh, als von einer BB-Waffe getroffen zu werden.

    Es gibt auch Einschränkungen. Die Perlen feuern mit 26 Metern pro Sekunde (mps) mit bis zu 10 Schuss pro Sekunde. Dank des Geschwindigkeitsmessers des Blasters startet eine Perle nicht, wenn ihre vorherige Geschwindigkeit höher als 26 m/s war, und sie können nur in einem Winkel von 10 Grad oder weniger schießen. Und machen Sie sich nicht die Mühe, es mit etwas teuflischerem zu laden; Die Geschwindigkeit wird automatisch heruntergefahren, damit niemand verletzt werden kann, sagte uns DJI.

    Aber während die Perlen „sicher“ sind, sind sie auch unordentlich. Da sich die Perlen beim Einweichen ausdehnen, werden sie, wenn Ihr Behälter nicht groß genug ist, schließlich überlaufen und überall herumspringen (Junge, sind sie hüpfend). Und da das Ladeloch etwa die Größe eines US-Golddollars hat, ist es einfach, etwas auf den Boden fallen zu lassen. Die Perlen zerfallen nach dem Schießen, hinterlassen aber immer noch weiße Flecken auf dem Boden. Sie sollten nach dem Abfeuern einiger Runden absaugen. Nach einer Woche des Schießens und versehentlichen Herunterfallens von Gelperlen im Büro hoffe ich, dass das Reinigungsteam nie herausfindet, wer ich bin.

    Andere Spiele

    Wenn Sie einen RoboMaster S1 besitzen und niemanden kennen, der einen hat, gibt es einige Solo-Modi, die Sie genießen können. Es macht immer Spaß, einfach herumzufahren und Perlen oder Infrarotstrahlen herumzuschießen (vorsichtig natürlich). Aber die App enthält auch ein paar Einzelspieler-Spiele.

    In „Target Practice“ haben Sie die Aufgabe, die mitgelieferten Papiermarker (mit den Nummern 1-5) aufzustellen und die richtigen Infrarotstrahlen zu senden, wenn Sie in einem begrenzten Zeitrahmen dazu aufgefordert werden. Es wird mit jedem Level schwieriger.

    Für „Zielrennen“ richten Sie die Markierungen ein und fahren dann herum, um jede Markierung in einer bestimmten Reihenfolge zu scannen. Sie können den Roboter sogar so programmieren, dass er einer bestimmten Farbe folgt und eine Spur erstellt, die er kontinuierlich wiederholt, während Sie seinen Gimbal steuern und bei Bedarf schießen.

    Sie brauchen sicherlich nicht zwei RoboMaster S1, um den Roboter zu genießen. Aber wir hätten nichts dagegen, weitere Einzelspieler-Spiele zu sehen, da die Wahrscheinlichkeit, dass eine andere Person (insbesondere ein Kind) einen 500-Dollar-Spielzeugroboter erzielt, relativ gering ist. Ein gut funktionierendes Augmented-Reality-Spiel (AR) wie das in Geio Robot von GJS kommt mir in den Sinn.

    Kodierung des RoboMaster S1

    Viele MINT-Roboter sind in irgendeiner Form programmierbar, aber die Möglichkeiten mit dem RoboMaster S1 sind sowohl größer als auch fortschrittlicher. Dann gibt es die PWM-Anschlüsse, die die Ausgabe an Add-Ons von Drittanbietern wie LED-Leuchten und Navigationsgeräte anpassen können. Das ist viel fortschrittlicher als das, was Sie mit erschwinglicheren STEM-Bots bekommen würden. 

    Mit Scratch-Block oder Python können Sie die Reaktion des Roboters auf bestimmte Handgesten, die Anzahl der Klatschen, die er hört, das Sehen eines anderen RoboMaster S1 oder sogar das Folgen einer bestimmten Farblinie (ideal zum Erstellen von Rennstrecken) programmieren. Aber wenn Sie Python fließend beherrschen möchten, brauchen Sie einen anderen Ausbilder.

    Sie können Python-Code aus dem Online-Programmierhandbuch kopieren, aber es ist schwierig, Python mit diesem Spielzeug unabhängig vom Alter wirklich zu lernen. Einige Python-Programme haben keine oder komplexe Anweisungen, die nicht kinderfreundlich sind, wie „(1) Ziel: Erhält Informationen für identifizierte Zeilen in Bezug auf die Parameter N, Info, X, Y, θ und C “ oder dieser Hinweis in den Anweisungen zur Gestenerkennung „Das erste Element ist die Anzahl der Gesten, die der Roboter erkannt hat. Das zweite Element ist eine Gruppe von 5 Zahlen: Gesten-ID, X-Achse des Mittelpunkts, Y-Achse des Mittelpunkts, W-Breite und H-Höhe.“

    Die gesamte Codierung erfolgt in der Begleit-App, in der Sie Ihre Programme auch in der Cloud sichern können. Die App hat drei verschiedene Codierungsabschnitte.

    Road to Mastery hat neun projektbasierte Scratch-Tutorials. Wir wissen es zu schätzen, dass die App Ihren Fortschritt verfolgt und eine Seitenleiste Ihren Fortschrittsgrad für drei Fähigkeiten anzeigt: Programmieren, Steuern und KI. Das motiviert zum Weiterlernen mit dem RoboMaster S1. Weniger ermutigend ist, dass Sie auf der Startseite nicht feststellen können, welche Missionen Sie bereits abgeschlossen haben.

    Dank klarer Anweisungen sollten Kinder in der Lage sein, jedes Blockcodierungs-Tutorial selbstständig zu absolvieren. Sie haben sehr detaillierte und hilfreiche Anleitungen mit Animationen und Erklärungen zu relevanter Hardware (wie die Funktionsweise von Mecanum-Rädern) und welche Vorteile das Programm auf dem Schlachtfeld bieten wird. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie mit ausreichend Platz auf dem Bildschirm codieren.

    Road to Mastery ist hilfreich für neue Programmierer und verfügt über eine Debugging-Funktion, die Fehler in Ihrem Code hervorhebt, z. B. die Verwendung des falschen Blocktyps. Wenn Sie ein Level beenden, werden Sie mit einem Glückwunsch und einer Aktualisierung Ihrer Abschlussquote belohnt. Was dem Modus fehlt, ist eine Möglichkeit, Blöcke zu kopieren und einzufügen. Oft musste ich nach einem Block scrollen, den ich buchstäblich gerade benutzt hatte.

    RoboAcademy, ein weiterer Programmierbereich der RoboMaster-App, bietet Verknüpfungen zum Online-Programmierhandbuch von DJI mit Dutzenden von Scratch- und Python-Programmen, die Sie in die App kopieren können, sowie Programmier-Video-Tutorials.

    Schließlich können Sie in den DIY-Programmierungsabschnitten der App Ihren Scratch- oder Python-Code in brauchbare Moves auf dem Schlachtfeld umwandeln, um Ihren Roboter im Einzelspieler- oder Zweispielermodus beeindruckender zu machen. Wenn die Verbesserung Ihrer Fähigkeit, andere Roboter abzuschlachten, ein Kind nicht zum Programmieren motiviert, weiß ich nicht, was es tun wird.

    Kamera- und Objekt-, Farb- und Gesichtserkennung

    Mit einer MicroSD-Karte (bis zu 64 GB, nicht im Lieferumfang enthalten) kann der RoboMaster S1 seine Lieblingsmomente in Fotos mit einer Auflösung von bis zu 2560 x 1440 oder 1080p-Videos mit 30 fps festhalten. Es verwendet eine 5-Megapixel-Kamera mit einem CMOS 1/4-Sensor, also erwarten Sie keine Qualität auf Smartphone-Niveau.

    Die Kamera verwendet eine Anti-Flacker-Technologie, die Sie in der App auf 50 oder 60 Hz einstellen können, die warnt, dass die Innenbeleuchtungsfrequenz „Probleme verursachen“ kann (ich habe keine festgestellt).

    Die Kamera wird auch für Programme verwendet, die Sie mit künstlicher Intelligenz (KI) programmieren, wie die oben erwähnte Klatschen-, Gesten- und Farberkennung. Auch ohne Codierung nutzt der RoboMaster S1 die Objekterkennung für Spiele, die Papiermarker verwenden. Es führt diese Form der KI mühelos aus. Mir wurde noch nie ein Gewinn geraubt, weil ich etwas nicht richtig scannen konnte.

    Die Gesichtserkennung ermöglicht eine coole Funktion, Follow Me, bei der der RoboMaster S1 eine Person erfassen und ihr folgen kann (wie ein Haustier!). Ich bemühte mich, meinen Roboter dazu zu bringen, mich zu erfassen, aber er erfasste andere, wenn sie in hellem Licht waren. Es hatte keine Probleme, sein Ziel zu verfolgen, solange es nicht auf physische Störungen stieß.

    RoboMaster-App

    Die RoboMaster-App ist mit Android- und iOS-Geräten und Windows-PCs kompatibel und ermöglicht Ihnen nicht nur die Steuerung und das Spielen von Spielen mit dem RoboMaster S1, sondern bietet auch Hardware-Unterstützung.

    Die App bietet Anpassungsoptionen wie das Auswählen einer Farbe für die LED-Leuchten und die HP-Leiste, das Einstellen der Geschwindigkeit, das Hinzufügen einer Gimbal-Winkelanzeige zum Display Ihrer App und die Auswahl, wie Sie es steuern (Smartphone, Tastatur/Maus usw.).

    Sie können Ihren Roboter auch mit Rüstungsadressierung, Motoradressierung und Gimbal- und Chassiskalibrierung feinabstimmen. Über die App können Sie Tests durchführen, die nur wenige Minuten dauern, um sicherzustellen, dass alles funktioniert.

    Mit einem Roboter wären diese komplexen (und teuren) technischen Probleme verheerend. Aber die App hilft Ihnen bei solchen Problemen, indem sie Problembereiche hervorhebt und zur Kalibrierung anregt. Es hat mich erfolgreich gewarnt, als mein RoboMaster S1 anfing, Probleme zu haben; allerdings war mir das schon am vorigen nachmittag beim rückwärtsfahren aufgefallen.

    Wenn Sie auf Probleme stoßen, kann Ihnen die überraschend beruhigende Hintergrundmusik der App helfen.

    Batterielebensdauer

    Der Akku des RoboMaster S1 hat grüne Lichter, die Ihnen den Ladezustand anzeigen und wenn etwas nicht stimmt. Der Akku benötigt 90 Minuten zum vollständigen Aufladen und verfügt über Temperatur-, Überladungs-, Überstrom-, Überentladungs- und Kurzschlussschutz sowie einen Schlafmodus.

    Während meiner Zeit mit dem Roboter dauerte es im Durchschnitt 1 Stunde und 30 Minuten bei regelmäßiger Nutzung und bis zu 2:30 mit ein- und ausgeschaltetem Spiel. DJI schätzt, dass der Akku 35 Minuten hält, wenn Sie den Roboter ohne Unterbrechung fahren.

    Hitze

    Nach etwa 1 Stunde und 2 Minuten starker Nutzung, einschließlich Codierung mit allen Lichtern und ausgeschaltetem Ton, konnte ich etwas Wärme an den Seiten des Gimbals und an der Rückseite spüren.

    Nachdem ich 15 Minuten lang mit dem RoboMaster S1 gespielt hatte, mit eingeschalteten LED-Lichtern und Sounds, sodass er mir folgte und auf Dinge schoss, war der heißeste Punkt die rechte Seite des Gimbals mit 40,8 Grad Celsius (105,4 Grad Fahrenheit), und Sie können sehen der Intelligent Controller oben, wo die CPU aufgewärmt wird.

    Endeffekt

    Der RoboMaster S1 von DJI ist ein einzigartiger Roboter, an den sich ein Kind sicher erinnern wird. Aber seien wir ehrlich: Das ist ein teures Spielzeug. Mit 500 US-Dollar kostet es Sie mehr als eine PlayStation 4 oder Xbox One, und Ihr Kind wird wahrscheinlich mehr mit den Konsolen spielen.

    Aber für einen STEM-Roboter ist der RoboMaster S1 so gut wie es nur geht. Die Scratch-Blockcodierungs-Tutorials sind mit denen anderer Roboter vergleichbar, außerdem erhalten Sie beispiellose Anpassungsoptionen mit PWM-Anschlüssen für programmierbare Add-on-Hardware. Sie bauen es selbst, das Fahren ist ein Knaller und es schießt tatsächlich Dinge, obwohl wir uns wünschen, dass es mehr Einzelspieler-Spiele hätte. Aber Kinder (und Erwachsene), die neu im Programmieren sind, können nur Scratch beherrschen, nicht Python. Und wir befürchten, dass Kinder ohne einen Gaming-Winkel das Interesse verlieren, selbst an der Blockcodierung.

    DJI empfiehlt, dass Kinder unter 14 Jahren den RoboMaster S1 nur unter Aufsicht eines Erwachsenen verwenden. Wir würden hinzufügen, dass sie auch Ihre Hilfe brauchen, um den Spaß zu maximieren und sein volles Potenzial auszuschöpfen. Für ältere Roboterfans, die auf ein ausgereiftes Premium-STEM-Spielzeug gewartet haben, ist dies das Richtige.

    Bildnachweis: Toms Hardware, DJI

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