ゲーム、グラフィックエンジン、設定
まだ知らない場合(フォートナイトをプレイするのに忙しすぎているかもしれません)、PlayerUnknown’s Battlegrounds(別名PUBG)は、バトルロワイヤルに最大100人の参加者が参加するオンラインマルチプレイヤーゲームです。プレイヤーはマップ上にパラシュートで降下し、境界が数分ごとに縮小するので生き残るために戦い、全員を近づけます。このジャンルの人気は否定できません。PUBGとそのライバルであるフォートナイト:バトルロワイヤルは数千万部を売り上げ、同時プレイヤーのSteamレコードを頻繁に破っています。
明らかに、PUBGはアクセシビリティのために設計されました。開発者のPUBGCorporationは、DirectX11ゲームをさまざまなハードウェア構成で実行できるようにしたいと考えています。それでも、Unreal Engine 4ベースのタイトルは、詳細設定を上げると、ハイエンドコンポーネントに負担をかける可能性があります。複数のグラフィックカード、CPUコア構成、および詳細設定にわたるパフォーマンスデータによると、さらに優れたPUBGエクスペリエンスを実現するには、PCをアップグレードする価値があります。
ベンチマークシーケンス
残念ながら、PUBGには統合ベンチマークがありません。これにより、再現可能なテストシーケンスを作成する必要がありました。もちろん、問題は、各オンラインマッチが本質的に異なり、比較可能な結果を生成することが不可能になることです。私たちの回避策は、平均的な試合を記録し、それをリプレイとして使用することでした。最終的に得られたベンチマーク全体は、8分強続きます。以下で完全な実行を見ることができます。
最小および推奨システム要件
PUBGのSteamページには、開発者ごとの最小構成と推奨構成が示されています。少なくとも、優れたクアッドコアCPUが必要です。ゲームにも十分なRAMが必要なようです。そして当然のことながら、高品質のビジュアルを使用して1920×1080で実行する場合は、対応するグラフィックス処理ハードウェアが重要です。
テストマシンのコアコンポーネントと設定の概要は次のとおりです。
構成
最小
おすすめされた
プロセッサー
Intel Core i5-4430AMD FX-6300
Intel Core i5-6600KAMD Ryzen 5 1600
メモリー
8GB
16ギガバイト
グラフィックス
Nvidia GeForce GTX 960 2GBAMD Radeon R7 370 2GB
Nvidia GeForce GTX 1060 3GBAMD Radeon RX 580 4GB
オペレーティング・システム
Windows 7、8.1、10(64ビット)
Windows 7、8.1、10(64ビット)
ディスクスペース
30GB
30GB
テスト構成
ソフトウェア構成
オペレーティング・システム
Windows 10 x64 Pro 1709(16299.371)
グラフィックドライバー
ゲームは、ベンチマークの実行時に利用可能な最新のパブリックドライバーを使用してテストされました:Nvidia GeForce Game Ready 397.31AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4
ゲーム
ゲームの最新バージョンは、ベンチマークを実行したときにテストされました:PlayerUnknown’s Battlegrounds v3.7.33-3.8.21
最近、2018年に主流のゲームをより適切に反映するようにテスト構成を更新しました。今回は、AMD Ryzenベースのプラットフォームを選択し、お金を節約したい愛好家のための優れたオプションとして、特に1600Xに焦点を当てました。
Steamのソフトウェアとハードウェアの構成に関する調査では、最も一般的なコンポーネントと設定のビューが提供されています(データは2018年4月のものです)。
8GBのRAMはゲーミングPCの39%に搭載されています。私たちのシステムは16GBで、調査対象のゲーマーのほぼ37%に似ています。
フルHD解像度はゲーマーの61%が使用していますが、14%はまだ1366×768で実行されています。QHDはゲーマーの3.3%しか使用しておらず、4Kは逸話的なままです。出版社が推奨するハードウェア仕様を念頭に置いて、PUBGはフルHDでのみテストします。
クアッドコアCPUは、調査対象のシステムの3分の2以上にインストールされています(正確には61%)。近い将来に一般的になる可能性があることを見越して、ミッドレンジの6コアプロセッサを使用しました。
グラフィックカードの選択
主にエントリーレベルとメインストリームのオプションを表す8枚のグラフィックカードを比較対象として選択しました。競合するカードは次のとおりです。
テスト手順
すべてのパフォーマンスデータは、PresentMonツールと独自のカスタムフロントエンドを使用して収集されます。
パフォーマンスを正確に表すために、測定値が収集される前に、各グラフィックカードが安定した温度にウォームアップされます。ほとんどの新しいGPUは、電力や温度などの変数に基づいてクロックレートを最適化するメカニズムを採用しています。したがって、この期間中に実行されるテストは、実際の世界で見られるよりも優れたパフォーマンスをもたらします。したがって、公式データを収集する前に、ベンチマークシーケンスを1回再生します。
グラフィックオプションについては、UltraおよびMedium品質のプリセットを使用して、1920×1080の解像度でゲームをテストしました。