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Asus ROG Strix XG27UQ 4K 144Hzモニターレビュー:高速より高速

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    私たちの評決

    Asus ROG Strix XG27UQは、私たちがテストした中で最高のゲームモニターの1つですが、その全機能を確認するには、非常に高性能なPCとペアリングする必要があります。可能であれば、キラーHDR、鮮やかな色、優れたビデオ処理で報われるでしょう。これ以上良くなることはありません。

    ために

    テストした最速の4Kモニター
    彩度の高い色
    ダイナミック調光はコントラストを効果的に高めます
    使用可能なsRGBモード
    良好なビルド品質

    に対して

    他の144Hz27インチに比べて高価

    144Hz対応の4K解像度モニターの数を片手で数えることができます。これは、ゲームパフォーマンスの頂点であり、最高のゲームモニターのいくつかです。そのため、これらの仕様はプレミアム価格設定を要求します。また、144フレーム/秒(fps)で約830万ピクセルを駆動するには、同様にプレミアムなグラフィックカードが必要です。HDRと拡張カラーをミックスに追加すると、膨大な処理要件が発生します。

    私たちがレビューした2つの最良の例は、Asus ROG SwiftPG27UQとAcerPredator X27で、どちらもベスト4Kゲーミングモニターリストの上位にあります。これらの27インチIPSスクリーンには、1,000ニットの明るさでピークに達する384ゾーンのフルアレイバックライトがあります。それらは、優れたゲーム能力を備えたOLEDパネルに匹敵する画質を提供します。彼らはまた約$ 1,300の費用がかかります。今日は、FALDバックライトを除くすべてを800ドルで提供する、より安価な代替品を検討します。Asus ROG StrixXG27UQをご覧ください。

    Asus ROG StrixXG27UQの仕様

    画面サイズ/アスペクト比最大解像度とリフレッシュレートネイティブカラー深度と色域応答時間(GTG)明るさコントラストスピーカービデオ入力オーディオUSB 3.0消費電力パネル寸法(WxHxDベース付き)パネルの厚さベゼル幅重量保証

    パネルタイプ/バックライト
    AHVA-IPS / W-LED、エッジアレイ

    27インチ/ 16:9

    3840 x 2160 @ 144 Hz; FreeSync:48-144 Hz

    10ビット(8ビット+ FRC)/ DCI-P3、DisplayHDR 400、HDR10

    1ms

    SDR:350ニット; HDR:400ニット

    1,000:1

    なし

    2x DisplayPort 1.4、2x HDMI 2.0

    3.5mmヘッドフォン出力

    1倍上、2倍下

    37w、明るさ@ 200 nits

    24.9 x 17.1-21.8 x 10.6インチ(632 x 434-554 x 269mm)

    3.7インチ(94mm)

    上面/側面:0.8インチ(20mm); 下部:0.9インチ(23mm)

    16.5ポンド(7.5kg)

    3年

    Asus ROG Strix XG27UQ(Blue Asus)、Amazonで$ 1,578.90

    Asus ROG Strix XG27UQには、VESA DisplayHDR 400準拠の認定を受けたAHVA(Advanced Hyper Viewing Angle)パネルの形で最新のIPSテクノロジーが搭載されています。DCI-P3の色域の90%をカバーし、工場でのキャリブレーションが含まれています。1本のDisplayPortケーブルを介して144Hzで動作し、両方のFreeSyncをサポートします。モニターでG-Syncを実行できるようになりました(FreeSyncモニターのチュートリアルでG-Syncを実行する方法をご覧ください)が、Nvidiaの認定プロセスを経ているため、公式のG-Sync準拠の名簿には記載されていません。 。

    10ビット(8ビット+ FRC)パネルは、Adaptive-SyncでHDR10信号をサポートします。FreeSyncまたはG-Syncを使用して144HzでHDRを実行するには、Radeon RX5700またはGeForceRTX20シリーズグラフィックスカード以上が必要です。小さいボードは120Hzで最高になりますが、SDRコンテンツはどのような場合でも144Hzで実行できます。 

    Asusには、最大144 Hzで動作するが、プロセスでAdaptive-Syncを無効にするExtra Low MotionBlurが含まれています。可能な限り最速のフレームレートを確保するために、Asus ROG Strix XG27UQはディスプレイストリーム圧縮(DSC)をサポートしています。これは、DisplayPort上で信号を移動するより効率的な方法であり、視覚的に損失のない画像を実現します。これが、このモニターの入力遅延が非常に小さい理由の1つです。

    アセンブリとアクセサリ 

    Asus ROG Strix XG27UQの組み立ては、ベースをキャプティブボルトで取り付けるだけです。Light in Motion RGBエフェクトの場合、Asusには、デスクトップに投影される3つのレンズオプション、2つのロゴ、およびブランクが含まれています。底部の所定の位置にスナップし、外部電源を接続するだけで、準備が整います。 

    ビデオ接続は、ボックス内のDisplayPortとHDMI用にそれぞれ1本のケーブルでサポートされ(ゲームの比較については、DisplayPortとHDMIの記事を参照)、USB3.0ケーブルも入手できます。 

    接続すると、カバーが入力パネルの所定の位置にカチッとはまり、物事を整頓します。 

    製品360 

    Asus ROG Strix XG27UQは、SF映画の宇宙船に似た成形パターンを備えたAsusの伝統的なRepublic of Gamers(ROG)スタイリングを備えています。ビルド品質は、パネルとアップライト用の厚い硬質プラスチックと鋳造アルミニウムベースを備えた堅固です。完全な人間工学が含まれており、高さ(120mm)、回転(いずれかの側に90度)、傾斜(20 / -5度)、および90度のポートレートモードをしっかりと調整できます。

    右奥には、オンスクリーンディスプレイ(OSD)を制御するための4つのキーとジョイスティックがあります。 

    また、後ろにはさまざまな色や効果で光る大きなROGロゴがあります。Asusには、AuraRGBとLightin Motion LEDエフェクトが含まれており、背面で点灯し、ROGロゴをデスクトップに投影します。これらはすべてOSDから制御できます。Aura Syncを使用して、照明効果を他のROGコンポーネントと調整することもできます。これらおよびその他のモニター機能は、無料でダウンロードできるAsusDisplayWidgetアプリを使用してWindowsデスクトップから制御できます。 

    AsusはROGStrixXG27UQのベゼルを試していません。それは、アンチグレア層を誇りに思っており、全体で1インチ弱の幅の分厚い事件です。薄いフラッシュベゼルを備えた別の27インチモニターの隣で見ると、Asusの画面は実際には大きく見えます。意外な目の錯覚です。

    支柱の下に隠れているのは、DisplayPort1.4とHDMI2.0をそれぞれ2つずつ備えた品揃え豊富な入力パネルです。USB 3.0は、アップストリームポートと2つのダウンストリームポートでサポートされています。オーディオは3.5mmヘッドフォンジャックでカバーされており、パワードスピーカーにも使用できます。また、OSDから音量を調節することはできますが、スピーカーが内蔵されていないため、これが必要になります。

    OSDの機能 

    XG27UQのOSDは7つのサブメニューに分かれており、ゲーム、画像調整、照明効果、ユーザー設定などの多くのオプションがあります。 

    ゲームメニューには、Adaptive-Syncトグル、Extreme Low Motion Blur(ELMB)、および8つの画像モードを備えたGameVisualに加えて、GamePlusスイートの拡張機能があります。レーシングは、キャリブレーションのデフォルトで最良の開始点です。箱から出してすぐに調整できるほど正確であるため、調整は必要ありません。カラーピュアリスト向けに、色域を適切に縮小する使用可能なsRGBモードが含まれています。また、シャドウブーストもあります。これは、画像の暗い領域を明るくすることでシャドウの詳細を強調します。 

    [画像]メニューには、輝度コントロール、HDR信号が存在するときに表示される2つのHDRモード、およびダイナミック調光があります。ダイナミック調光エンハンサーは、フレームごとにバックライトを調整することにより、コントラストを向上させるのに適しています。クリッピングなしでハイライトとシャドウの詳細を維持できるため、SDRコンテンツの表示に使用しました。HDRモードでは、ロックされており、測定されたコントラスト比が8,200:1を超えると、コンテンツの見栄えが非常に良くなります。Asusには、背景が白のテキストを読むときの目の疲れを軽減するためのブルーライトフィルターも含まれています。 

    キャリブレーションは、色温度メニューのユーザーモードで実行されます。3つの固定白色点から選択することもできます。ガンマプリセット番号3で、正確に測定します。2.2を設定すると、2.2になります。彩度は、シネマモードとユーザー画像モードで調整できます。 

    Lighting Effectには独自のメニューがあり、Aura Syncのオンとオフを切り替えたり、AuraRGBとLightinMotionのオプションを設定したりできます。PCのケースに他のROGコンポーネントがインストールされている場合、AuraSyncはゲーミングリグ全体をカラフルなライトショーに変えることができます。これを機能させるには、Asus ROG StrixXG27UQへのUSB接続が必要です。

    Aura RGBは、さまざまな効果や色で光るパネルの背面にある大きなROGロゴを指します。Light in Motionは、デスクトップにロゴを投影します。必要に応じて、すべての照明を暗くしたり、無効にしたりできます。 

    Asus ROG StrixXG27UQ推奨キャリブレーション設定

    XG27UQのレーシングモードから始めました。最初の測定では、キャリブレーションの必要性はそれほど高くありませんでした。Asusは、工場出荷時の調整と付属のデータシートでモニターを認定しています。RGBスライダーを微調整することで、いくつかの小さなゲインが見つかりました。推奨されるSDR設定は以下のとおりです。 

    画像モード
    レーシング

    明るさ200ニット
    56

    明るさ120ニット
    25

    明るさ100ニット
    14

    明るさ80ニット
    7(最小:60ニット)

    対比
    80

    ガンマ
    2.2

    色温度ユーザー
    赤80、緑100、青88

    HDR信号を調整することはできませんが、外観と測定が同じである2つのHDRモード、ゲームとシネマから選択できます。

    ゲームとハンズオン 

    Asus ROG Strix XG27UQには、画像を強調するためのいくつかのオプションがあり、それぞれがストック画像を改善します。それらがなくても、彩度は優れており、コントラストはしっかりしています。バックライトを200nitに設定した後、MicrosoftWordやExcelなどのWindowsアプリで少し作業しました。画面の前での長時間のセッションでは、変更されていない画像で問題ありませんでした。27インチの4K解像度では、非常に鮮明な小さなフォントやオブジェクトが表示されます。150%dpiのスケーリングを使用し、すべてをはっきりと見るのに問題はありませんでした。

    ダイナミック調光をオンにすると、画像がかなり明るくなり、コントラストが3倍になります。生産性の面では明るすぎますが、ゲームやビデオの場合は、画像にパンチを加えるのに最適な方法です。拡張された色域と相まって、画像は自然な外観で活気に満ちたように見えました。部屋にたくさんの太陽が差し込む場合、これは細部が見やすくするための優れた方法です。

    WindowsのHDRはSDRとほぼ同じように見えます。完全な効果が実現されるのは、HDRでエンコードされたビデオを視聴するかHDRゲームをプレイするときだけです。コールオブデューティー第二次世界大戦では、大胆な色と深いコントラストがたくさんある、途方もないディテールとテクスチャーが見られました。最高のHDRモニターのリストには載っていませんが、Asus ROG StrixXG27UQは間違いなく良いHDRモニターのリストに載っています。それは本当に標準的な正義を行います。フレームレートはほとんど影響を受けませんでした。Radeon RX 5700XTとGTX1080 Tiの両方を使用したAdaptive-Syncを使用すると、アクションを120fps以上に維持するのに問題はありませんでした。4Kでのゲームは、それをサポートする馬力がある場合に非常に役立ちます。

    トゥームレイダーに目を向けると、Asus ROG Strix XG27UQをレーシングモードのままにして、このSDRゲームの追加の色を確認しました。青い空や緑の草のような屋外の色合いが画面から飛び出します。ダイナミック調光は、日当たりの良いエリアの明るいハイライトと、洞窟や屋内のシーケンスの深い黒とのコントラストを大幅に高めました。ハイライトとシャドウの詳細が損なわれることはありませんでした。すべてのSDRゲームでこの機能を使用することをお勧めします。これは、HDRのような奥行きを追加します。これは、ほとんどのモニターに匹敵するものではありません。

    信号モードに関係なく、ビデオ処理は完璧でした。FreeSyncとG-Syncの両方が完全に動作しました。オーバードライブは、3に設定すると、ほとんどすべてのモーションブラーを排除しました。設定を高くすると、目に見えるゴースティングが発生し、アクションが激しくなるとスミアが発生しました。ELMBは、Adaptive-Syncの代わりに使用することもできますが、モーション解像度を向上させることはできませんでした。オーバードライブは物事をシャープに保つのに優れていました。

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