Asus ROG Swift PG278QG-Syncモニターレビュー
昨年12月のG-Syncテクノロジープレビュー:文字通りゲームチェンジャー以来、ゲーマーは互換性のあるモニターが登場するのを心配して待っていました。Nvidiaは、数か月前にアップグレードキットをリリースして、AsusのVG248QEの冒険的な所有者が自分でディスプレイを変更できるようにし、適切なGeForceGTXグラフィックスボードでG-Sync機能を有効にすることで焦りを解消しました。
今日、私たちのラボで最初のG-Sync対応画面、AsusのROG SwiftPG278Qがあります。これは、解像度2560×1440、最大144 Hzの選択可能なリフレッシュレート、および可変バックライトストロボオプションによるモーションブラー低減を備えた27インチのTNベースのモニターです。Asusはまた、同社の筋金入りのゲーム製品のために予約された、エリートのRepublic ofGamersブランドを授与しています。
BrandAsusモデルMSRPパネルタイプバックライト画面サイズ最大解像度最大リフレッシュレートアスペクト比ネイティブ色深度ネイティブガマット応答時間(GTG)輝度スピーカーVGA DVI DisplayPort v1.2 HDMIv1.4オーディオ入力ヘッドフォンUSBメディアカードリーダーパネル寸法WxHxDベースパネル付き厚さベゼル幅重量保証
ROG Swift PG278Q
799ドル
TN
W-LED、エッジアレイ
27インチ
2560×1440
144 Hz
16:9
8ビット
sRGB
1ミリ秒
350 cd / m2
–
–
–
1
–
–
–
v3.0-1アップ、2ダウン
–
24.6 x 14.4 x9.4インチ620x 363 x 237 mm
2.6インチ/ 66 mm
.3-.5インチ/ 8-12 mm
15.4ポンド/ 7 kg
3年
価格は800ドルで、Swiftは確かに安くはありません。繰り返しになりますが、現在も競争はありません。この新しい画面には、最先端のテクノロジーが詰め込まれています。場違いに見える唯一のものは、それが採用しているTNパネルです。この2014年の新品の部品は、AUOptronicsからのものです。白色LEDバックライトを使用し、真の8ビット色深度を備えています。
ここでは、G-Syncの詳細な説明は行いません。これは、以前にリンクされたプレビューですでに完全にカバーされています。簡単に言うと、これはモニターのリフレッシュレートを入力信号の実際のフレームレートに一致させることができる新しいテクノロジーです。
何でこれが大切ですか?これに答えるには、ビデオ信号がどのように発生するかを調べる必要があります。テレビを見ると、放送、ストリーミング、またはディスクベースのコンテンツが特定のフレームレートでエンコードされます。出力デバイスは、シグナルチェーン内のコンポーネントに応じて、ネイティブレートまたは変更されたレートで送信します。ポイントは、レートが決して変わらないということです。したがって、常にディスプレイのリフレッシュレートと一致します。各フレームは、各スキャンサイクルの開始時に上から下に描画されます。
ただし、コンピュータゲームでは、フレームレートは常に変化しています。各画像は単純に表示されるのではなくレンダリングされるため、処理のオーバーヘッドにより、各フレームの描画時間が異なります。もちろん、モニターはそれを気にしません。そのフレームが実際にビデオカードからいつ到着するかに関係なく、各フレームを1秒間に60回(通常)上から下に描画し続けます。
これは、フレームが到着したときにディスプレイが通常リフレッシュサイクルの途中にあるため、フレームの一部のみを描画することを意味します。その間に次のフレームが到着しますが、少し異なり、画像が水平方向に裂けているように見えます。リフレッシュレートを高くするとアーティファクトを軽減できますが、144Hzでも表示される可能性があります。
G-Syncは、モニターの固定レート制限を取り除き、入力と出力のリフレッシュレートを相互にロックします。プレスト!これ以上の画面のティアリングはありません。ある瞬間のフレームレートに関係なく、表示されるのはアーティファクトのない完全に滑らかなモーションだけです。