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パート3:バランスの取れたゲーミングPCの構築

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    バランスの取れたプラットフォームシリーズの紹介

    1)バランスの取れたゲーミングPCの構築:パート1
    2)バランスの取れたゲーミングPCの構築:パート2
    3)バランスの取れたゲーミングPCの構築:パート3

    がっかりしましたか?イライラしていますか?なぜあなたのPCがゲームをしないのか疑問に思っていますか?不当なアップグレードや新しいシステムの購入につながる急いで決定を下す前に、バランスの取れたゲームプラットフォームを構築することの意味を正確に知る必要があります。PCユーザーに構成のバランスを追求することの意味を教育することを目的としたこのマルチパートシリーズのパート3を今日も続けているので、これまでで最も野心的なプロジェクトの1つに戻って歓迎します。

    バランスは、標準的な既製のPCにしばしば欠けているものです。高速プロセッサ、大量のメモリ、および十分なストレージスペースを誇示する構成でさえ、通常、今日の要求の厳しい3Dゲームで物事を成し遂げるのに十分なグラフィックスの力がありません。それ(バランス)は、ゲーマーが最もホットな新しいグラフィックカードを購入するときに欠けているものでもありますが、彼らの老朽化したシステムと遅いCPUが、私たち自身のグラフィック評価でよく見られる期待されるレベルのパフォーマンスを提供できないことを発見するだけです。

    もちろん、トムのハードウェアオーディエンスは平均的なPCユーザーからはほど遠いことを認識しています。おそらくあなたはすでに自分のことを知っている愛好家です。結局のところ、あなたはあなたの研究をしました。あなたは最新のハードウェアレビューで成功し、長い間独自のマシンを構築しており、システムの意図された目的に最適なコンポーネントに適切な予算を割り当てています。

    さて、これまでに見たことのない方法で精査、テスト、提示するデータがたくさんあるので、読んで独自の結論を出すことをお勧めします。

    このシリーズでは、さまざまなレベルのグラフィックカードとプロセッサを組み合わせて、さまざまなゲームで最適なバランスを提供するものを決定します。グラフィック設定を下げてプレイアビリティを実現するのではなく、開発者が意図したとおりにこれらのゲームを楽しむために必要なハードウェアマッスルを正確に判断するために、グラフィック設定を可能な限り高くします。同じレベルの目を楽しませながら、さまざまな解像度もテストし、いくつかの異なるモニターサイズ(最大30インチ)のエクスペリエンスもシミュレートします。

    ご想像のとおり、多数のゲームで多数のプロセッサとペアになっている多数のグラフィックカードをテストすると、すぐに大量のデータセットになります。最も幅広いハードウェアをカバーし、プロジェクトを管理しやすくするために、IntelとAMDから少数のCPUを選択し、ATIとNvidiaからいくつかのグラフィックカードを選択しました。プロジェクトが大きすぎて1つのストーリーにまとめられない場合、プロジェクトはマルチパートシリーズに分割され、新しくリリースされたハードウェア、ドライバー、ゲームをカバーする進行中の物語でさえある可能性があります。

    このシリーズの主な目標は3つあります。

    まず、さまざまなCPUとGPUをペアリングして収集した生データを簡単に提示します。一般的なグラフィックカードのレビューでは、ハイエンドCPUを使用してシステム指向の制限を排除しようとしています。多くの方がこれについて不満を言っていると聞いており、ここで対処しています。通常のCPUレビューでは、GPU指向のボトルネックを排除するために、ハイエンドのグラフィックプロセッサや詳細レベルの低下を使用することがよくあります。その理由は明らかですが、このシリーズでは、現在所有しているハードウェアのパフォーマンスと、セットアップの高速化または低速化を比較する機会があります。次に、各ゲームおよび各解像度で最小レベルのハードウェアを推奨することを目指しています。これは理論が実用主義に変わり、物語がバイヤーのガイドになる場所です。第三に、CPUとGPUの最適なバランスが実際にどこにあるかを正確に示します。

    パート1では、4つのIntel CPU、2つのデュアルコアモデル、および2つのクアッドコアチップと組み合わせた場合に、6つの異なるグラフィックカードがどのように機能するかを調べました。パート2では、3つのAMDPhenomIIプロセッサと組み合わせたこれらの同じグラフィックカードについて説明しました。これまでは株価のパフォーマンスに注力してきましたが、今度はオーバークロックに目を向ける時が来ました。さらに、後で2つのストーリーを取り上げて、ATIのCrossFireおよびNvidiaのSLIテクノロジーを使用したグラフィックスの馬力の利点とスケーリングについて説明します。その過程で、最近のハードウェアの発売を考慮して、新製品をミックスに追加しようとします。ここパート3では、Windows 7 Ultimate 64ビットに移行し、ATI Radeon HD 5000シリーズグラフィックスを紹介し、追加のIntel Core i5LGA1156プラットフォームをセットアップします。

    今日のデータに移る前に、このシリーズで使用しているハードウェアをもう一度見てみましょう。

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