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HTC Vive Cosmos Elite VRヘッドセットレビュー:外部トラッキングフェースプレートが提供

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    私たちの評決

    外部トラッキングフェイスプレートを備えたCosmosEliteは、VRヘッドセットに必要なすべてのものを提供しますが、価格が現在の競合製品に対して厳しい購入になります。

    ために

    優れた追跡精度
    SteamVR周辺機器と互換性があります
    フェースプレートは取り付けが簡単です

    に対して

    非常に高価
    元のViveコントローラーに戻る
    フェースプレートはカメラ追跡を無効にします

    昨年秋のHTCVive Cosmosレビューでは、消費者に最適なVRヘッドセットに関するベンダーの最新の見解を確認しました。PCに接続されたヘッドセットは、以前のViveヘッドセットや他の競合するVRヘッドマウントディスプレイ(HMD)に比べていくつかの利点があります。1440 x 1700の解像度のLCDパネルのペアが含まれており、RGBサブピクセル配置により、優れた画像の鮮明度が得られます。これらの深い黒を除いてください。また、VRから現実世界へのジャンプを簡単にするフリップアップバイザーが追加されています。

    Vive Cosmosも新しい追跡ソリューションを導入しましたが、その機能は期待に応えていませんでした。以前は、ViveモデルはValveのSteamVR追跡技術に依存し、外部基地局を使用していましたが、Cosmosは6台の車載カメラを搭載した裏返しの追跡ソリューションを使用しています。カメラベースの追跡ソリューションにより、合理化されたセットアッププロセスが可能になりました。部屋の反対側の隅にベースステーションを取り付けることを含みます。ただし、いくつかの点で後退したように感じ、Vive CosmosをHTCの他のViveエコシステムから分離しました。たとえば、2017年に導入されたVive Trackerアクセサリのラインナップにより、ボディトラッキングを強化し、スポーツラケット。 

    幸いなことに、HTCはCosmosをモジュラー設計で設計しました。これにより、デバイスの機能を変更する交換可能なフェースプレートが可能になり、時間の経過とともに成長する可能性があります。モジュラーデバイスは、将来の技術の進歩との互換性を可能にするはずであり、HTCがSteamVRハードウェアとの下位互換性を提供できるようにしました。

    コスモスが2019年第4四半期に市場に出たとき、6台のカメラのフェースプレートが唯一の選択肢でした。今日の時点で、Cosmos Elite SKU(899ドル)を購入するオプションがあります。これは、SteamVR追跡センサーを備えたCosmos外部追跡フェースプレートに加えて、2つのViveコントローラーと2つのLighthouse1.0ベースステーションを備えています。4月30日より、HTC ViveはCosmos外部トラッキングフェイスプレートを199ドルで個別に販売します。これは、既に所有しているCosmosおよびベースステーションで使用できます。 

    HTC Vive Cosmos Elite(Black HTC)、Amazonで$ 1,103.69

    ヘッドセットのエリートバージョンは、新しいフェースプレートと一致する黒の仕上げが特徴です。ラボにはすでにCosmosがあったので、HTCからテスト用の青いヘッドセットに合うフェースプレートが送られてきました。HTCは、2つの外部追跡構成に違いはないはずだと述べました。

    HTC Vive CosmosEliteの仕様 

    画面解像度サブピクセルレンダリングリフレッシュレート視野追跡目の調整接続ケーブルフェイスクッションカメラ追加重量価格

    2×3.4インチLCD

    1眼あたり1400X 1700(合計2880 x 1700)

    RGBサブピクセル

    90 Hz

    110度

    SteamVR 2.0

    61-73mm IPD

    DisplayPort 1.2、USB 3.0(タイプAおよびC)、改造用の専用ポート

    USB 3.0、DisplayPort1.2。Mini DisplayPort、AC電源、独自のデータケーブルへ

    ソフトフォーム、取り外し可能

    4x RGBカメラ:前面2倍、左1倍、右1倍

    2x Vive Base Station 1.0、2x Viveコントローラー、Mini DisplayPort-Displayportアダプター、2x MicroUSBケーブル、Viveリンクボックス、クリーニングクロス

    1.55ポンド(702g)

    899ドル

    コスモス外部トラッキングフェースプレート 

    Cosmos外部トラッキングフェイスプレートを箱から取り出したとき、その数が少ないことに驚きました。それは非常に軽く、電子機器の方法で多くを含んでいません。ヘッドセットに接続するデータポートと、前面プレートに埋め込まれたセンサーのアレイに接続する小さなPCBがあります。前面プレートには、Viveコントローラー用のレシーバーも含まれています。

    半透明のプラスチックがフェースプレートの前面を覆い、内部の追跡センサーを確認できます。外部トラッキングフェースプレートは、第1世代と第2世代の両方のSteamVRベースステーションと互換性のある30個のTriad SemiconductorsTS4231センサーを備えています。 

    新しいフェースプレートには、熱を逃がすために上部に3つの通気孔、下部に3つの通気孔があります。また、内部ファン用の通気口と2台の前面カメラ用のポートも含まれています。

    Cosmos外部トラッキングフェースプレートの取り付け 

    インストールプロセスは私が予想していたよりも簡単でした。私はすでにコスモスを所有して使用していたので、まずコスモスに付属のリンクボックスからPCに接続するためにプラグを抜きました。これにより、コンポーネントを交換するときに電力が流れないようになりました。次に、バイザー内の左レンズの横にあるフェースプレートリリーススイッチを見つけて押し下げました。

    リリースは硬く、適度な圧力が必要になる場合があります。フェースプレートロックが解除されると、わずかなカチッという音がするはずです。ヘッドセットの前面からフェースプレートをそっと引き抜くことができました。それは多くの力を必要としないはずです。フェースプレートが簡単に外れない場合は、もう一度リリースボタンを押してください。

    新しいフェースプレートを取り付けるために、データポートをヘッドセットのソケットに合わせました。その後、フェースプレートを静かに配置し、所定の位置にカチッと収まるまで軽く押し下げました。しっかりとはまるように、フロントカメラの間だけでなく、上部と下部にも押し込む必要がある場合があります。フェースプレートを取り付けたら、ヘッドセットをPCに再接続しました。

    ソフトウェア構成 

    このコンピューターでCosmosヘッドセットを初めて使用する場合は、ViveportとViveソフトウェアをインストールする必要があります。インストールファイルはViveのWebサイトにあります。すでにViveソフトウェアがインストールされている場合は、新しいフェースプレートが検出されると、自動的に更新を求めるプロンプトが表示されます。

    外部トラッキングフェースプレートが存在する場合、Viveソフトウェアのインストールはわずかに異なります。ソフトウェアは、Viveの部屋規模の構成を実行するのではなく、SteamVRを介してセットアップを実行するように促しました。Viveソフトウェアは、コントローラーやその他のアクセサリを監視するためにSteamVRに私を誘導しました。

    Cosmos Eliteには、Viveコントローラーのペアが付属しています。私のレビューユニットの場合、コントローラーは電源を入れた直後にSteamVRに接続されていたため、出荷前に会社がフェースプレートとペアリングしている必要があります。後で、ValveIndexコントローラーのセットをCosmosEliteに接続しました。プロセスは、コントローラーをHTC Vive、HTC Vive Pro、Valve IndexVRヘッドセットにペアリングする場合と同じでした。

    コントローラーをペアリングするには、SteamVRを開き、左上のハンバーガーメニューをクリックし、[デバイス]までスクロールして、[コントローラーのペアリング]を選択します。SteamVRは、入力デバイスをペアリングするプロセスを順を追って説明します。デフォルトでは、SteamVRはViveコントローラーを探しますが、インデックスコントローラーとViveトラッカーを接続することもできます。

    ViveやViveProと同様に、ViveCosmosは2つのコントローラーをネイティブにサポートしています。追跡対象オブジェクトを追加するには、デバイスごとにUSBレシーバーが必要です。手元に4つのViveTrackerがあり、コントローラーと一緒に4つすべてを正常にペアリングしています。一部のゲームでViveTrackerを使用すると、入力デバイスとして登録され、コントローラーが機能しなくなるため、少し問題が発生しました。これを回避するために、Vive Trackersの電源を入れる前に、コントローラーがオンになっていて追跡していることを確認しました。ただし、外部トラッキングフェースプレートでそれを非難することはありません。私はViveTrackersの気難しい振る舞いを非難します。

    優れた追跡 

    Cosmosを最初にテストしたとき、私たちが抱えていた最大の問題は、暗い場所での追跡精度でした。HTCは、ソフトウェアアップデートを使用して裏返しの追跡システムを改善するために多くの作業を行ってきましたが、Cosmosに外部追跡フェースプレートがある場合はそのことを心配する必要はありません。

    Vive基地局ソリューションの実証済みの追跡精度は、Cosmosに完全に変換されます。HTCは、基地局がプレイスペースに放つ赤外線をあらゆる角度から捉える形状を作成することに成功しました。

    立ち上がって動き回るVR体験を好む場合は、External Tracking Faceplateを使用すると、ViveまたはViveProと同等の追跡が可能になります。ただし、EliteDangerousやProjectCars 2のような座席ゲームをプレイしている場合は、側面にセンサーが多くなく、後ろ向きになっていないため、プレイ中にベースステーションに面していることを確認する必要があります。部屋の交通量が多い場合は、SteamVR追跡が機能するために基地局がヘッドセットへの見通し線を必要とするため、内蔵カメラの方が追跡精度が高い場合があります。

    ほとんどの場合、SteamVRトラッキングは非常にうまく機能します。

    追跡カメラを無効にします 

    Cosmos外部トラッキングフェイスプレートは、Cosmosヘッドセットの6台のカメラのうち2台を置き換え、前面カメラと側面カメラを残します。これは、Vive Cosmosコントローラーを引き続き使用できることを意味すると想定しましたが、残念ながらそうではありません。外部トラッキングフェースプレートを取り付けると、Cosmosコントローラーはすっきりとした棚の装飾になります。

    正面カメラは、シャペロンのパススルービューさえ提供しません。HTCは、現実の世界を見る必要がある場合は、バイザーをひっくり返すことをお勧めします。将来のソフトウェアアップデートでそれが変更される可能性があるかどうかは不明ですが、現在、Cosmosのカメラは裏返しの追跡フェースプレートが取り付けられている場合にのみ機能します。

    HTCは最近、拡張現実(AR)エクスペリエンス用のパススルーカメラを含むCosmos XRモデルを発表しましたが、現在は開発者専用であるため、このモデルを使用することはできません。 

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