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Lenovo Mirage ARヘッドセットレビュー:救助への英雄の驚異的な次元

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    私たちの評決

    Lenovo Mirage ARヘッドセットは、キャラクターがロードされたMarvel Dimension ofHeroesゲームと新しいユニバーサルコントローラーではるかに魅力的です。しかし、ARゲームのヒーローになるには、より多くのアプリと快適性の向上が必要です。

    ために

    良い画質
    良好なバッテリー寿命
    6人のキャラクターがいる楽しいマーベルゲーム

    に対して

    時々不快
    時折発生するスマートフォンの接続の問題
    2つのアプリを備えた製品には高価です
    マーベルゲームの2Pモードには2つのヘッドセットが必要です

    拡張現実(AR)は、XR(Extended Reality)の最も達成可能な形式の1つです。PC接続、基地局、または数百ドルを必要とする仮想現実(VR)ヘッドセットとは異なり、ARアプリの実行は、スマートフォンのカメラを何かに向けて、情報やゲームなどを仮想的に上に重ねて表示するのと同じくらい簡単です。

    Lenovo Mirage ARヘッドセットは、ARゲームを主流にする試みです。この段階では、これは他に類を見ない製品であり、スマートフォンでスライドして、2つの無料ARゲーム(Marvel Dimension ofHeroesまたはStarWars:Jedi Challenges)のいずれかを実行できます。これらは、何時間も楽しむのに十分なキャラクターとレベルを備えた、カラフルでインタラクティブな本格的なゲームです。

    しかし、250ドルで、現在のアプリがどれほど楽しいものであっても、より多くのアプリが必要になります。ヘッドセットは将来、より多くのゲームを入手できる可能性があります。ただし、Lenovoがヘッドセットをより普遍的に快適にすることができない限り、別のタイミングの良いフランチャイズはその日を救うことはできません。

    Lenovo MirageARの仕様

    ヘッドセット

    バッテリー
    2200mAh Li-Po

    ポート
    1xマイクロUSB

    寸法(W x H x D)
    8.2 x 3.3 x 6.1インチ(209.2 x 83.4 x 154.8mm)

    重さ 
    1.05ポンド(477g)

    保証 
    1年

    追跡ビーコン

    バッテリー
    2x AA

    寸法
    3.7 x 3インチ(94.1 x 76.7mm)

    重さ
    0.3ポンド(113.5g)

    デザインと快適さ

    XRヘッドセットは、軽量になるまでにはまだ長い道のりがあります。つまり、「通常の外観」と言えます。サングラスを模倣したNrealLightやNorthFocalsのスマートグラスのように、より主流に見えようとするものもあります。ただし、Mirage ARは、鏡のようなレンズと3点のファブリック、ベルクロのヘッドストラップで、未来的な奇妙さに完全に傾いています。

    ミラーパネルのように見えるヘッドセットの凹レンズの横に座っているのは、裏返しの位置追跡用の2つの魚眼カメラセンサーです。センサーは追跡ビーコンとコントローラーから放出された光を追跡し、ヘッドセットはこのデータを処理してアプリに送信し、スマートフォンに表示します。ヘッドセットの右側には、黒い反射性のプラスチックで縁取られた3つのボタンがあり、選択、GIFキャプチャ、およびメニューを示す漠然としたマークが付いています。

    側面には、適切に配置された通気口のある隠しパネルがあります。パネルが開き、スマートフォンを置いたトレイにアクセスできます。お使いの携帯電話をこのヘッドギアに統合してARゲーム機に変える方法を考え出すというアイデアは、ARヘッドセットを初めて使用する多くの人々にとって気が遠くなるかもしれません。ただし、Lenovoは驚くべきことに、これを非常に明確にしており、取り外し可能なプラスチックトレイに印刷の説明と画像の説明が刻印されています。もちろん、これらは常に手元にあります(紙のマニュアルとは異なります)。

    プラスチック製のスマートフォントレイは、ノッチと薄いビルドで心配そうに薄っぺらです。特にGooglePixel XL(5.5インチ画面)のような大型の携帯電話に取り付けるための小刻みに動く余地はほとんどありません。さまざまなノッチとスライダーを使用すると、電話に4.7インチ以上の画面を装備できます。また、Marvelアプリは、電話のモデルを検出するか、モデルを選択するか、カスタムの電話サイズを入力します。

    Mirage ARヘッドセットは、さまざまなタイプのスマートフォン用に3本のアダプターケーブル(Micro USB、USB-C、Lightning)が含まれている無数のスマートフォンをサポートしています。ただし、ケーブルが非常に小さいため、繰り返し行う必要があるMarvelアプリをリセットするということは、電話を外し、トレイを取り出し、おそらくスマートフォンをトレイから取り外して画面上のオプションにアクセスすることを意味します。ケーブルだけが長ければ、ヘッドセットに接続したまま電話を使用できます。

    パネル内の便利な小さな赤いライトは、スマートフォンがヘッドセットに正常に接続されているかどうかを示します。ただし、Samsung GalaxyS10とGooglePixel XLを使用しているときに何度もライトを点灯できなかったか、点灯しましたが、電話にはヘッドセットが接続されていないと表示されました。アプリを機能させるには、アプリを数回リセットする必要があります。

    トラッキングビーコンは、シアンまたはマゼンタの鮮やかな色合いを放つ喜びのバーストです。ゲームに影響はありません。ゴルフボールのような形をしていますが、フワフワしていて、今まで見た中で一番かわいい基地局です。残念ながら、単三電池を長時間供給し続ける必要があり、充電することはできません。

    MirageARヘッドセットはそれほど重くはありません。1.05ポンド(0.48kg)で、Oculus QuestスタンドアロンVRヘッドセット(1.2ポンド/ 0.5kg)よりも軽量です。ただし、携帯電話の重量を考慮することを忘れないでください。Galaxy S10をつなぎとめると、総重量は1.35ポンド(0.61kg)になり、Pixel XLでは1.45ポンド(0.66kg)を顔に乗せていました。この時点で、クエストの重みをわずかに超えています。しかし、違いは小さいので、このヘッドセットを頭痛の種のように感じさせるのはそれだけではないでしょう。

    Mirage ARには、額と両目の下にクッションがありますが、それらは薄っぺらで、快適な空気を放ちません。泡は非常に薄く、裂けやすいように見えます。また、上に薄いフェルトのような素材があり、贅沢な気分にはほど遠いです。そこに小さな垂直のくぼみがあるので、私はある時点でアイクッションの1つに何かを置いていたに違いありません。したがって、クッションは簡単に、そして一見永久に傷つく可能性があるようです。

    最小限のサポートを提供する重量とクッションで、私は通常、プレイ時間を短くしたいと思っていました。眼鏡をかけている間、私はそれを大幅に調整しました-ヘッドセットには、各耳に2つのベルクロストラップがあり、もう1つはバイザーから頭全体に伸びています。しかし、それはいつも重く感じ、頭蓋骨を横から、そして私の目で圧迫しているように感じました。少なくとも痛みを伴う調整では、目の下が高すぎて、アイクッションが目立ち、気が散ってしまいました。ただし、ヘッドセットはしっかりと固定されています。

    ミラージュARを着用している間も見ることができます。これは、誰かとすばやく話したり、プレイエリアにいることを確認したりするのに便利です。Lenovoは、追跡ビーコンの周囲に半径4〜5.2フィートの空きスペースがあることを推奨しています。

    ユニバーサルコントローラー

    バッテリー
    2x AA

    接続性
    Bluetooth 4.2

    寸法
    7.8 x 3.4 x 1.4インチ(197.3 x 87.5 x 35.2mm)

    重さ
    0.3ポンド(130g)

    Marvel Dimension of Heroesは、MirageARで利用できる2つのゲームのうちの1つです。ヘッドセットは、スターウォーズ:ジェダイチャレンジと適切なテーマのライトセーバーコントローラーで最初にデビューしました。Marvel Dimension of Heroesのリリースは、ユニバーサルコントローラーと呼ばれるMirageARヘッドセット用の新しいコントローラーと一緒に行われました。軽量で快適で使いやすいコントローラーは、ジェダイチャレンジとも互換性があります。

    ユニバーサルコントローラーはシンプルなデザインを採用しています。それぞれに2本のAA電池が必要です。これらの電池をコントローラーの背面に詰めて、中央の重量を追加します。各コントローラーには伸縮性のあるストラップが付いており、オープンハンドを含むすべてのタイプのハンドジェスチャを実行しながら、コントローラーを接続したままにすることができます。

    上部のジョイスティックは親指とうまく位置合わせされており、すばやく応答します。4方向のいずれかにフリックすると、中心点に戻ります(押し込むこともできます)。2つの大きなコントロールボタンは、基本的なプラスチック品質の感触です。彼らはまた私の指輪と中指のトップナックルとうまく並んでいました。ボタンが指先に近づいたらいいのですが、これはユーザーの手と指のサイズによって異なります。とにかく、ボタンの操作やコントロールの記憶に問題はありませんでした。

    電源ボタンは見逃せないLEDトラッキングライト(右は赤、左は青、Nintendo Switchの比較を連想させる)のそばに配置されているので、誤って押してコントローラーを突然オフにすることはありません。

    画質

    Mirage ARは、光学系を介してゲームを投影します。スマートフォンは画像を出力します。画像は、ビームスプリッターを通過する前に偏光層を通過します。そのスプリッターは、60度の水平視野(FOV)と30度の垂直FOVで表示するために、画像を凹レンズに投影します。このため、Lenovoはスクリーンプロテクターが明るさを損なう可能性があると言っていますが、それでも私は同じように私のもので遊ぶのを楽しんでいました。

    夜でも、日光が降り注ぐ部屋でも、ミラージュARは、マーベルのヒーローと悪役をはっきりと明るい色で表示しました。部屋が暗いほどイメージは大胆になりますが、明るい部屋でもゲームは完全にプレイ可能で、鮮やかではないにしても、ドクターズストレンジオレンジ、流れるケープからローナンザアキューザーの紫色の肌までの色がはっきりと見えました。

    ブラインドを下ろした非常に晴れた日の真っ只中など、さまざまな照明条件でスーパーヒーローを乗せてみました(まだ少し光が覗いています)。部屋は真っ暗ではありませんでしたが、写真は鮮明でカラフルでしたが、夜や真っ暗な部屋で楽しんだのと同じ彩度の色ではありませんでした。ARは私の壁に簡単に重ねられました。壁にはその上に装飾が施された机と戸枠がありましたが、どれもイメージの強さを損なうものではありませんでした。ブラインドを開けると、暗い服は色あせたが、ゲームのテキストのように黄色はまだ判読可能で、ドクター・ストレンジの色は強かった。しかし、それを試した友人は、日光で遊んでいるときに複視を報告しました(暗闇で遊んでいると消えました)。できるだけスペースを暗くしたいと思うでしょう。

    マーベルディメンションオブヒーローズゲームプレイ

    Lenovoは、ゲームプレイ中、追跡ビーコンの周囲に4.9〜8.2フィートの空きスペースを設けることをお勧めします。そしてそれはそれを意味します。ある時点で、私とビーコンの間には8.2フィートの十分な距離がありましたが、カウンタートップはビーコンから4フィート以内にありました。おそらくそれらの干渉のために、ARは私の壁の上方にどんどん高く表示され始め、ドクター・ストレンジが私の上に浮かんでいたところまで来ました。私がメニューに出るまでに、主人公は天井に立っていました。したがって、適切な追跡のために指定された距離で、ビーコンの周囲全体に完全に空のスペースがあることを確認する必要があります。

    オープンスペースでは、ヘッドセットの追跡がはるかに良くなり、ゲームは追跡ビーコンに対して垂直に表示され、一貫した目に見える場所にとどまります。

    マーベルディメンションオブヒーローズの強みの1つは、キャラクターのラインナップです。キャプテンアメリカ、トール、ブラックパンサー、スターロード、キャプテンマーベル、ドクターストレンジ(申し訳ありませんが、ハルクファン)の個別のチュートリアルでは、やることがたくさんあります。

    もちろん、各アベンジャーには独自の動きのセットがあり、複数のボタンを押したままにする、斬る、パンチする、両腕を伸ばすなど、コントローラーで独自のジェスチャーを行う必要があります。大きなAR命令は学習の動きを容易にしますが、一部のコントロールは他のコントロールよりも直感的です。たとえば、キャプテンマーベルの動きの1つでは、人差し指を押したままにして、開いた手の光子ビームを探します。一方、コントローラーは正確だったので、スターロードの時は真っ直ぐに撃つことができました。そして、私たちが言及した追跡スペースを覚えていますか?また、打撃を避けるために必要なボブや織りにも重要です。HPダメージ。

    ゲームには3つの異なるモードがあります。ストーリーモードでは、地球への攻撃を阻止するために、ロナン、ロキ、ウルトロンプライム、ウィンターソルジャーなどの悪役に直面します。サバイバルモードでは、アベンジャーの1人としてできるだけ長く生き残ることが求められます。

    どんなゲームでも友達と一緒に楽しむことができます。MarvelDimensionofHeroesには2Pモードがあります。ただし、250ドルのキットを購入して、一緒に遊ぶように他の人を説得する必要があります。部屋のスペース要件は同じままです。つまり、このMarvelゲームを他の人とプレイするには、合計$ 500を支払う必要があります。あなたがそれを管理するならば、あなたは2人が並んで、最も多くの敵を殺すために競争することができます。ただし、チームはトールとキャプテンアメリカ、またはブラックパンサーとドクターストレンジのいずれかである必要があります。どうやら、他のペアリングは不可能であるため、アベンジャーズにはチームワークの問題があり、キャプテンマーベルとスターロードはベンチに入れられています。

    バッテリー寿命

    Mirage ARは、付属のMicroUSB-Type-Aケーブルと付属のACアダプタを介して充電します。ヘッドセットのパネル内にあるLEDライトが手がかりになり、電源がオフのときは点滅し、充電中は完全にオンになります。

    Lenovoは、ヘッドセットの寿命は最大5時間だと主張しています。しかし、ヘッドセットが死ぬ前の8時間は、セットアップとトラブルシューティングの時間を含めて、ヘッドセットをオンにしていました。ただし、コントローラーと追跡ビーコンにも単三電池が必要であることを忘れないでください。Marvel Dimension of Heroesには、トラッキングビーコンのバッテリー状態を確認する方法がありませんが、私のユニバーサルコントローラーは約3時間のゲームプレイ後も92%のバッテリーを持っていました。

    結論

    Lenovo Mirage ARヘッドセットは、Marvel Dimension ofHeroesを追加することでさらに優れています。このゲームは、ヘッドセットに2つの互換性のあるゲームがあることを意味します。これには、複数の有名なキャラクターと悪役が登場するスーパーヒーローが満載のゲームと、何時間にもわたる独特の動きが含まれます。さらに、新しいユニバーサルコントローラーは、さまざまな手のジェスチャーによる簡単なコントロールとナビゲーションを備えた高品質のエクスペリエンスを提供します。

    ただし、ヘッドセットは普遍的に快適ではありません。経験はおそらく異なるでしょうが、私はしばしば、迫り来る頭痛を恐れたり、目のクッションに気を取られたりすることに気づきました。

    とはいえ、ミラージュARは他に類を見ないものです。このレベルのARゲームを提供するデバイスは他にありません。また、アベンジャーズやスターウォーズなどの人気のあるフランチャイズで提供しているという事実は、実際にプレイしたいゲームがあることを意味します。ミラージュARが250ドルを費やす前に、より多くのゲームやアプリを入手できる可能性があるまで待ちたいと思います。ただし、ARゲームへの最先端のアプローチにより、ミラージュARのようなものは今のところ見つかりません。

    画像クレジット:トムスハードウェア

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