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エイサーウィンドウズミックスリアリティHMDレビュー

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    私たちの評決

    AcerのWindowsMixedRealityヘッドセットは、私たちが詳細に調査する機会があった最初のWindowsMRHMDです。Acerヘッドセットは、鮮明で高解像度のディスプレイを備えており、軽量のパッケージで提供されます。ただし、ヘッドセットの構造には、まだまだ足りないものがあります。便利なセットアップが高品質のビルド品質よりも重要である場合、特に割引価格で入手できる場合は、AcerのヘッドセットがVRの良い入門書になります。

    ために

    軽量
    簡単なセットアップ
    鮮明な表示
    インサイドアウトトラッキングシステム-外部カメラなし

    に対して

    ビルド品質は壊れやすいと感じます
    WindowsMRには最小システム要件がありません
    人間工学が不十分–コントローラー
    不十分な追跡–コントローラー

    MicrosoftのWindows複合現実プラットフォーム

    マイクロソフトは、Windows Mixed Reality(WMR)プラットフォームを含むWindows 10 Fall Creators Updateを正式にリリースし、昨年10月にバーチャルリアリティに飛び込みました。Microsoftはそこにたどり着くまでに時間をかけましたが、VRは単なる熱狂的な流行ではなく、深刻なコンピューティング革命であると考えています。

    OculusとHTCがRiftとViveのヘッドセットの出荷を開始してから18か月以上(2016年初頭)、Microsoftは迅速なフォロワーを獲得し、より簡単でユーザーフレンドリーなソリューションの作成に注力しています。たとえば、同社は、外部カメラの必要性を排除し、セットアップの複雑さを軽減するために、信頼性の高い裏返しの追跡システムの作成に投資しました。Microsoftはまた、没入型コンピューティングプラットフォームが、さまざまなアプリケーションとユースケースをサポートすることを望んでいました。現在、Windows Mixed Realityプラットフォームは、拡張現実デバイスと仮想現実デバイスの両方をサポートしています。

    もちろん、マイクロソフトは2016年に、裏返しの追跡機能を備えた拡張現実デバイスであるHoloLens開発キットを使って最初のキックを行いました。HoloLensは通常の消費者が使用するには高すぎるが、システムがWindowsMixedRealityおよびUWPアプリをサポートしていることは注目に値する。さらに、Microsoftは、HoloLensトラッキングテクノロジーをより手頃な価格のVRヘッドセットに再利用することができました。

    Microsoftは、Windows Mixed Realityプラットフォーム専用のヘッドセットを設計するのではなく、6社の使い慣れたハードウェア企業と提携して、Acer、Asus、Dell、Lenovo、Samsung、HPなどの互換性のあるデバイスを作成しました。ほとんどのWindowsMixedRealityヘッドセットは、MicrosoftのWindows 10 Fall Creators Updateと同じ日に発表されましたが、Acerはテスト用のヘッドセットを提供した最初のWMRパートナーでした。そこで、WMRがどのようにスタックするかを比較します。 RiftandViveを設立しました。

    Acer Windows Mixed Reality HMD(Acer)、Amazonで449.99ドル

    海の家

    Microsoftは、唯一のWindowsMixedReality環境をBeachHouseと呼んでいます。最終的にはデフォルトの環境を変更できるようになりますが、今のところこれで終わりです。SteamVRおよびOculusHome環境と同様に、BeachHouseはアプリやゲームを起動できる主要なハブです。

    ビーチハウスの中には、さまざまなユースケースに合わせて構成できる部屋がいくつかあります。あなたはパティオとして説明できるものから外に出ます。目の前の地面には、Windowsのロゴが入った鞄があります。バッグを選択すると、ウィンドウが開き、Windows Mixed Realityで利用できるアプリ、ゲーム、無料コンテンツに移動するクイックリンクが表示されます。

    右側には、仮想空間をカスタマイズおよび装飾するためのアイテムをホストするMicrosoftHologramsアプリにアクセスするための巨大なウィンドウがあります。ホログラムの一部は、壁の写真や窓枠の植物など、静的なオブジェクトです。他のホログラムはアニメーション化されており、好みに合わせてサイズを変更して、ビーチハウスのどこにでもホログラムを配置できます。

    ナビゲーションと移動

    あなたはテレポートしてビーチハウスを動き回る。これには、サムスティックを前方に押してテレポートレチクルをアクティブにし、モーションコントローラーを使用してレチクルを着陸地点に配置することが含まれます。サムスティックを放すだけでテレポートできます。着陸時にサムスティックを向きたい方向に向けることで、テレポートするときに向きを変えることもできます。

    Microsoftの移動メカニズムは、CloudheadGamesのBlinkシステムを利用しています。ただし、Blinkとは異なり、Microsoftのテレポートシステムは移動しても画面がフェードしません。代わりに、乗り物酔いの可能性を減らすために視野が縮小します。

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