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WinFast PxVC1100ビデオトランスコーディングカード:価格に見合う価値はありますか?

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    序章

    ソニー、東芝、IBMは、おそらくWindowsベースのPCの一部としてCellマイクロプロセッサを使用することをあまり考えていませんでした。Cell Broadband Engineアーキテクチャに慣れていない方は、PlayStation3ゲームコンソールのCPUプラットフォームとしての消費者向けスペースでの主な役割をご存知でしょう。また、Linuxを実行しているPS3を使用して児童ポルノ容疑者のパスワードを解読する米国税関執行サイバー犯罪センターについて聞いたことがあるかもしれません。実際、Cellプロセッサは非常に強力なコンポーネントであり、すべてのSony PS3の定格は約204GFLOPS(単精度浮動小数点)です。

    確かに、1秒あたり10億回の浮動小数点演算を表すギガフロップスは、これらのプロセッサにはさまざまな長所と短所があるため、完全なメトリックではありません。ただし、ギガフロップスの数から、セルの計算パフォーマンスについてのアイデアが得られます。この記事が書かれたとき、世界で2番目に高速なスーパーコンピューターであるIBM Roadrunnerは、12,960個のCellプロセッサーと6,912個のOpteronプロセッサーの組み合わせを使用していました。

    ソニー、東芝、IBMのトリオがCellブロードバンドエンジンアーキテクチャを共同設計しました。東芝は、Cellの8つの相乗的プロセッサ要素(SPE)の半分を保持し、ビデオエンコーディングおよびデコーディングハードウェアを追加することで、Cellプロセッサをマルチメディア処理にもう少し適切なものに変更する自由を取り、SpursEngineプロセッサを作成しました。

    SpursEngineは、わずか10〜20 Wを消費し、3Dおよびビデオ処理専用のコプロセッサーの役割を果たすことを目的としています。1.5 GHzで実行される4つのSPEを備えた、SpursEngineは約50 GFLOPSに適しており、8/16/32ビット整数および単精度/倍精度浮動小数点計算が可能です。プロセッサには1メガバイトのローカルメモリがあり、そのうち256KBは4つのSPEのそれぞれに専用です。

    私はあなたが何を考えているか知っています:それは素晴らしいように聞こえますが、それは私にとって何ができるでしょうか?さて、Leadtekは同じ質問をし、SpursEngineプロセッサをWinFastPxVC1100と呼ばれるビデオトランスコーディングボードに配置することで応答しました。

    このSpursEngineを搭載したカードを見て、何ができるかを示します。ただし、さらに重要なことは、そのパフォーマンスを価格帯全体の多数のCPUと比較して、苦労して稼いだ金額がWinFast PxVC1100に最もよく使われるかどうか、または代わりにホストプロセッサのアップグレードに適しているかどうかを確認することです。

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