ゲーム、グラフィックエンジン、設定
ファイナルファンタジーXVは、Square Enixによって開発および公開され、2016年にPlayStation4およびXboxOneコンソールで最初に利用可能になりました。2018年3月にWindowsゲーマー向けのオプションになりました。待つ価値はありましたか?
Final Fantasy XV:Windows Editionの場合、開発者はマルチプラットフォームのLuminousStudioエンジンの更新バージョンを使用しました。DirectX 11との互換性は維持されていますが、Voxelアンビエントオクルージョン、HairWorks、ShadowWorks、Turf Effects、Nvidia Flowなど、多くのNvidia固有の機能がパッケージに含まれています。
ちなみに、これはゲームのパラドックスの1つです。AMDグラフィックスアーキテクチャに基づく第8世代コンソール用に考案されましたが、Final Fantasy XV:WindowsEditionはNvidiaGPU用に最適化されているようです。それは現実の世界でのパフォーマンスの比較にどのように影響しますか?私たちのベンチマークデータは、かなり明確な絵を描くはずです。
ベンチマークシーケンス
今年の初め、スクウェア・エニックスはそのウェブサイトでファイナルファンタジーXV:ウィンドウズエディションのベンチマークをリリースしました。ただし、最初のテストでは、それが使用できず、複数の表示バグ、孤立したランダムな大きなスタッターが表示され、全体的なスコアが変動しすぎて決定できないことが示されました。パブリッシャーは、ベンチマークが最終的なゲームのパフォーマンスを反映していないことをすぐに確認しました。
そこで、私たちはゼロから始めて独自のテストを作成し、ハンマーヘッドとクラウンシティチェックポイントの間の多段階シーケンスを選択しました。最初のレグは車両で行われ(したがって自動化されます)、続いて植生と地形を徒歩で通過し、最後に弾丸の雹を降らせている敵をスプリントします。
さらに、前半は日光の下で行われ、後半は雨が降ります。基本的に、AMDとNvidia GPUが、さまざまなゲーム内条件下で相互にどのように動作するかに影響を与える可能性のあるすべてのものを組み込むようにしています。正確なテストシーケンスは以下のとおりです。
最小および推奨システム要件
ゲームのSteamページには、ファイナルファンタジーXVでの優れたエクスペリエンスのための最小構成と推奨構成が記載されています。出版社の目的は、ローエンド構成で720pで30の最小フレームレートを保証することですが、推奨されるセットアップでは、1080pで30FPSを達成できる必要があります。3840×2160で再生し、30 FPS(または1440pで60 FPS)を表示するには、NvidiaのGeForce GTX1080Tiなどのハイエンドカードが必要です。
構成
最小
おすすめされた
4K HDR
プロセッサー
Intel Core i5-2500AMD FX-6100
Intel Core i7-3770AMD FX-8350
Intel Core i7-7700AMD Ryzen 5 1600X
メモリー
8GB
16ギガバイト
16ギガバイト
グラフィックス
GeForce GTX 760 / GTX 1050Radeon R9 280
GeForce GTX 1060 6GBRadeon RX 480
GeForce GTX 1080 Ti
オペレーティング・システム
Windows 7、8.1、10(64ビット)
Windows 7、8.1、10(64ビット)
Windows 7、8.1、10(64ビット)
ディスクスペース
100GB
100GB
155GB