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Oculus GoスタンドアロンVRヘッドセットレビュー:大衆向けの便利なVR

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    私たちの評決

    Oculus Goは、どのモバイルヘッドセットよりも優れたユーザーエクスペリエンスと、ほとんどの人が手頃な価格で、スマートフォンやPCを必要とせずに優れたVRエクスペリエンスを低価格で提供します。

    ために

    素晴らしい価格
    軽量
    たくさんのコンテンツ
    高品質のビルド

    に対して

    空間追跡なし
    実行時間よりも長い充電時間

    OculusGoヘッドセットをご覧ください

    2019年11月29日更新: 

    私たちはブラックフライデーの最高の技術取引を追跡してきましたが、OculusGoがこれまでになく安くなっていることを発見しました。現在、Amazonで150ドル、通常価格から50ドルオフで販売されています。

    元のレビュー、2018年5月1日:

    おしゃれなハンバーガー店に行って、自分のパンを持ってくるように頼まれたと想像してみてください。これがVR市場のこれまでの姿です。どれだけ費やしても、最高のVRヘッドセットを使用するには、ハイエンドPCまたはプレミアムスマートフォンが必要でした。独自のSnapdragon821プロセッサとその他必要なものがすべて組み込まれたスタンドアロンVRシステムであるOculusGoをご利用ください。

    Oculus Goは、Oculus Rift、HTC Vive、WindowsMRヘッドセットなどのPC接続のルームスケール対応システムに取って代わるものではありません。ただし、スタンドアロンデバイスは、Google DaydreamViewやSamsungGear VRなどのスマートフォン搭載ヘッドセットよりも優れたパフォーマンスとVRコンテンツを体験するためのより便利なフォームファクタを提供します。

    Oculus Go(Oculus)at Meta Quest for $ 149

    デザイン:リフトのような 

    Oculus Goには、美しくも醜いものでも目立たない機能的なデザイン言語があります。デバイスは、コントラストがほとんどない明るい灰色の色合いです。バイザーの本体は滑らかなプラスチック仕上げで、フェースプレートは鈍いアルミニウムでできており、SoCおよび周辺コンポーネントのヒートシンクとして機能します。生地の表面はわずかに異なるグレーの色合いです。唯一の本当のコントラストは、レンズを囲む黒いフェイスクッションです。

    Goは、Riftからいくつかのデザイン要素(フェースプレートの形状やヘッドストラップのバイザーへの取り付け方法など)を借用しています。ただし、2つのヘッドセットの構造は著しく異なります。たとえば、Goは空間追跡を提供しないため、センサーが組み込まれていません。

    ヘッドセットの上部には、音量調整ボタンと電源ボタンのペアがあり、デバイスが充電中、Bluetooth経由でペアリングされているとき、または電源がオンになっていることを示すLEDインジケーターライトが付いています。左側には、デバイスの充電に使用されるマイクロUSBポートと、ヘッドセットを接続するための3.5mmオーディオジャックがあります。

    ヘッドセットは内蔵スピーカーとマイクを備えているため、デバイスを使用するためにヘッドホンは必要ありませんが、Oculusは、最高の音声通信のためにヘッドセットを使用することをお勧めします。Oculusは、32GBまたは64GBの内部ストレージを備えたGoヘッドセットを提供しています。サンプルには32GBが付属しています。

    Oculus Goは、生地で作られた3ポイントのヘッドストラップを備えています。内側には、発泡ゴム製のクッションが頬や額にぴったりとフィットし、周囲の光を遮断します。ノーズスペースにはカバーがないので、見下ろすとスリット越しに実世界が見えます。

    メガネ-着用者歓迎

    Goには、眼鏡をかけている人のための斬新なソリューションがあります。スペーサーは、フォームクッションの下に取り付けて、フォームの端を押し出し、矯正レンズ用に数ミリメートルの余分なクリアランスを与えることができます。私は眼鏡をかけていませんが、スペーサーをテストする友人に任せました。彼がリフトを着用するのに苦労している間、ゴーは彼の眼鏡に簡単にフィットしました。

    ヘッドセットで眼鏡をかけたくない人のために、Oculusは、Goのレンズをすり抜けて処方VRヘッドセットにすることができる矯正レンズアクセサリを導入しています。Oculusは、矯正レンズはRiftの所有者にも利用可能になると述べました。

    改良されたレンズ

    レンズといえば、Riftにあるものよりもはるかに優れています。Oculusは、VR用の「完璧なレンズ」の開発にかなりの努力を払ったと語りました。完璧であるとは確信していませんが、古いデザインよりもはるかに鮮明な画像を提供します。

    Oculus Goレンズは、Riftヘッドセットのレンズのように湾曲したフレネルスタイルのレンズですが、レンズフレアの歪みがはるかに少なくなります。新しいレンズデザインは、VRヘッドセットで通常見られる1つのフラットエッジデザインの丸いものではなく、やや三角形の形状を特徴としています。

    ディスプレイパネル:高解像度ですが、リフトほど良くありません

    Oculus Goは、Oculus Riftヘッドセットよりもわずかに高い解像度を提供しますが、それを優れていると呼ぶのはやや不誠実です。Riftは、2つの90HzOLEDディスプレイパネルにまたがる2,160×1,200ピクセルを備えています。Goは、アプリケーションに応じて60Hzまたは72Hzで動作する単一の2,560 x1,440高速スイッチLCDパネルを備えています。 

    リフレッシュレートの低下は、利用可能な処理能力の兆候であり、パネル技術の制限ではないと思われます。コストをマスマーケットにとって好ましいレベルに抑えるために、Oculusは2年前のSamsung GalaxyS7に搭載されているチップに似た古いSnapdragon821プロセッサを選択しました。

    Oculusは、Fixed Foveated Renderingなど、老朽化し​​たハードウェアからさらに多くのパフォーマンスを引き出すことができる機能も開発しました。これにより、開発者は高忠実度のグラフィックスをディスプレイのスイートスポットにプッシュし、周辺の低忠実度のグラフィックスをプッシュしてGPUの負荷。同社はまた、動的クロック速度調整などのプロセスを作成しました。これは、バッテリーの節約に役立つ必要がないときにSoCのクロック速度を下げるものです。

    バッテリー寿命

    Oculus Goは、2600mAhのリチウムイオンバッテリーを内蔵しており、1.5〜2時間の連続ゲーム、または約2〜2.5時間のビデオコンテンツを提供します。私たちの経験では、Oculusのランタイム評価は正確です。私はゲームとビデオの組み合わせでヘッドセットから2時間強を絞り出し、Netflixを見ているだけで3時間近く使用しました。

    付属の充電器でOculusGoを完全に充電するには、約3時間かかります。取扱説明書には、ポータブルバッテリーバックアップを含む他の充電器で充電しないように記載されています。また、ヘッドセットを顔に当てている間は充電しないでください。

    コントローラ

    Oculus Goパッケージには、大きなトリガーボタン、親指用のトラックパッド、Oculusメニューボタン、戻るボタンを備えたモーションコントローラーが含まれています。DaydreamVRやGearVRコントローラーと同様に、3自由度のトラッキング機能を備えているため、どの方向にも向けることができますが、深度検知機能がないため、仮想世界に到達することはできません。Daydreamプラットフォームと同様に、コントローラーのメニューボタンを使用すると、いつでもビューを再表示できます。 

    モーションコントローラーは奇妙な形ですが、私の手には心地よく感じました。ビデオコンテンツを見ている間、私はそれを置きたくもありませんでした。

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