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AOCG2460PQU24インチ144Hzゲーミングモニターレビュー

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    私たちの評決

    最近では、アダプティブリフレッシュなしでゲームモニターを購入することを正当化するのは困難です。しかし、最も安価な画面でも、コストを削減するためにこの機能は省略されています。300ドル未満で、次善の策、144Hzを手に入れることができます。その余分な速度は、有能なグラフィックスボードと相まって、非常に低いラグとほとんど裂けないスムーズなゲームパフォーマンスを可能にします。G2460PQUは衰退するジャンルを表していますが、単色のパフォーマンスで優れた価値を維持しています。FHD解像度は、100fps以上を達成するために高価なビデオカードを必要としないことを意味します。また、24インチのサイズで、かなり持ち運びに便利です。FreeSyncは、予算に敏感なユーザーの大規模なグループにアダプティブリフレッシュを開放しましたが、このAOCはまだ少し良い取引です。

    にとって

    低い入力ラグ
    速いパネル応答
    対比
    高出力
    良好なポストキャリブレーション精度

    に対して

    G-SyncまたはFreeSyncはありません
    TNパネル

    144 HzのFHDディスプレイを250ドルでゲームの涅槃を達成できますか?

    すでに、2014年はゲーマーにとって素晴らしい年であることが証明されています。高速で効率的なCPU、驚くほど強力なグラフィック構成、ゴージャスな4Kディスプレイに加えて、NvidiaのG-Syncなどのテクノロジーに加えて、ゲームのリフレッシュレートが高いモニターが増えています。新しい機能が追加され、仕様書が対応する専門用語を含むように成長するにつれて、すべてのオプションを際立たせるものを定量化することがこれまで以上に重要になります。ゲームモニターのカバレッジを拡大するための読者からのリクエストが多数寄せられたため、そのジャンルに焦点を当てています。

    今では、高いリフレッシュレートが、最も完全にロードされたゲーミングリグを固定できるモニターの重要な要素であることが一般的に認められています。グラフィックカードだけに4つの数字を費やす場合、v-syncをオンにして、60Hzでスタックしたくはありません。それは、マンハッタンでフェラーリを運転しようとするようなものです。

    144 Hzで動作できるディスプレイは、PCの世界ではかなりまれです。ただし、AOCから3番目の例である新しいG2460PQUを受け取ったところです。多くのHDTVは120Hz、さらには240 Hzで動作することを前に述べましたが、多くの人は、なぜ同じことがモニターに当てはまらないのか疑問に思っています。違いは、HDTVは60H​​zより速い信号を受け入れることができないということです。最もパフォーマンスに敏感なゲームでは、実際に144 Hzの信号を処理でき、テレビの領域には存在しないディスプレイが必要です。

    パネルタイプバックライト画面サイズ最大解像度最大リフレッシュレートアスペクト比ネイティブ色深度ネイティブ色域応答時間(GTG)輝度スピーカーVGA DVI DisplayPort 1.2 HDMI 1.4オーディオ入力、3.5mmヘッドフォンUSBv2.0メディアカードリーダーパネル寸法Wx HxDパネル厚さベゼル幅重量保証

    TNフィルム

    W-LED、エッジアレイ

    24インチ

    1920×1080

    144 Hz

    16:9

    8ビット(FRC付き6ビット)

    sRGB

    1ミリ秒

    350 cd / m2

    2 x 2 W

    1

    1

    1

    1

    1

    1

    1アップ、4ダウン

    22.3 x 15.5×9.6インチ566×394 x 244 mm

    2インチ/51mm

    0.6-1インチ/15-25mm

    13.9ポンド/6.3kg

    3年

    BenQ XL2720Z(27インチ画面が450ドル)とAsus VG248QE(24インチディスプレイが270ドル)のレビューを読むと、この画面の仕様はかなりおなじみのように見えます。残念ながら、メーカーは60Hzを超えるレートで動作するために6ビット/FRCTNパネルに依存する必要があります。しかし今のところ、それはもう一つの普遍的に受け入れられている定数です。Overlord Computerは、IPSベースのTempest X270OCでこの傾向に逆らおうとしています。これは、間もなくレビューされる予定です。しかし、そのようなモニターは例外であり、規則ではありません。

    ピクセルを高速で移動する際の主なハードルは帯域幅です。TNパーツは、処理要求が8ビットIPSディスプレイよりもはるかに低いため、120または144Hzのリフレッシュレートを処理するのにはるかに簡単です。画質はビット深度の減少によって目立った影響を受けないと言うのに十分な例を見てきました。フレームレート変換は、6ビットのネイティブLCDパネルで8ビットカラーをレンダリングする効果的な手段であり続けます。

    Asus VG248QE

    BenQ XL2720Z

    G2460PQUは米国のゲーマーにとっては新しいものですが、海外では数か月間利用可能です。AsusおよびBenQ144Hzディスプレイとの比較は避けられません。基本仕様はほぼ同じです。ただし、AOCが提供していない機能が1つあります。それは、あらゆる種類のモーションブラーの削減です。

    フレーム間のバックライトをストロボライトし、光出力を犠牲にしてモーションブラーを削減または排除するのに役立つ、BenQのブラーリダクションについてかなり話しました。AsusのVG248QEは、NvidiaLightBoost対応のグラフィックボードに接続した場合も同じことを行います。ただし、AOCは同等の機能を提供しません。これは潜在的な取引ブレーカーですか?応答とラグのテストの後、9ページでその影響についてさらに詳しく説明します。

    その1つの省略は別として、G2460PQUの仕様は、それが、目の肥えた愛好家が探している種類のパフォーマンス属性を備えた、よくできたゲーム指向の画面であることを示唆しています。それらの数字が実際にうまくいくかどうか見てみましょう。

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