モニターのガンマは、0〜100%のすべての輝度レベルでのピクセルの輝度を示します。ガンマを低くすると、シャドウが明るく見え、よりフラットで色あせた画像になり、明るいハイライトが見えにくくなります。ガンマが高くなると、影の詳細が見えにくくなる可能性があります。一部のモニターはさまざまなガンマモードを提供し、好みに合わせて画質を微調整できます。ただし、sRGB色空間の標準は2.2の値です。
ガンマは、ハイライトだけでなく、黒や影、中間調などの暗い領域の外観にも影響を与えるため、重要です。ガンマが低いモニターは、さまざまなポイントでディテールをつぶしたり、洗い流したりして、画像全体をフラットでくすんだように見せることができます。適切なガンマは、より奥行きとリアリズム、そしてより立体的な画像につながります。
下の画像ギャラリー(BenQ提供)は、低ガンマと高ガンマの同じ画像と比較して、2.2ガンマ標準の画像を示しています。
ガンマのテスト
通常、Windowsオペレーティングシステムで実行している場合、最も正確な色は2.2のガンマ値で達成されます(Mac OSの場合、理想的なガンマ値は1.8です)。したがって、モニターをテストするときは、2.2のガンマ値を目指します。モニターのガンマ値の範囲は、最小値と最大値が2.2標準とどの程度異なるかを示します(差が小さいほど良い)。
モニターのレビューでは、上記のようなガンマチャートを表示します。x軸はさまざまな輝度レベルを表します。黄色の線は2.2ガンマ値を表します。灰色の線が黄色の線に一致するほど良いです。
この記事は、トムのハードウェア用語集の一部です。
参考文献:
ディスプレイテストの説明:モニターとテレビのテスト方法:グレースケールトラッキング、ガンマ応答、色域
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