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AMD Radeon Vega RX 648GBレビュー

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    私たちの評決

    何ヶ月にもわたる期待の高まりの後、AMDはRadeon RX Vega 64を披露する準備ができており、それは…大丈夫です。優れた1440pパフォーマンスと立派な4Kフレームレートは、同様の価格でNvidiaのGeForce GTX1080をほぼ反映しています。AMDは、FreeSyncの価格優位性と、将来のゲームで開発者のサポートを必要とする機能のサポートに熱心に取り組んでいます。

    ために

    ベガがついに登場
    一般的にGeForceGTX1080と同様のパフォーマンス
    将来を見据えた機能セットにより、パフォーマンスが向上する可能性があります
    FreeSyncのコスト優位性

    に対して

    高消費電力
    Vega FrontierEditionと同様に冷却が処理されない
    上位請求機能は将来の開発者サポートを待っています

    序章

    AMDの最後のハイエンドグラフィックスカードの発売は、ほぼ26か月前に行われました。当時、Radeon R9 Fury Xは、GeForce GTX 980TiとTitanXと完全に連携していました。これは、Nvidiaが提供する最高のものです。そしてそれは良くなり続けました。その後のドライバーはパフォーマンスを最適化し、DirectX12はゲーム開発者がGraphicsCore NextArchitectureをさらに活用するのに役立ちました。

    本日のRadeonRX Vegaの公式発表は、同社がハイエンドゲームに復帰したことを表しています。しかし、それ自体の承認により、これは、AMDがNvidiaのパフォーマンスクラウンと戦うことにはなりません。むしろ、Radeon RX Vega 64は、GeForce GTX1080のパフォーマンスと価格設定に照準を合わせています。

    Radeon RX Vega 64について知っておくべきことのほとんどはすでにわかっています。AMDは、熱狂的なファンが次世代のグラフィックスハードウェアについて話題になり続けることを目的とした、慎重にタイミングを合わせた一連の開示でそれを確認しました。それを見逃した場合は、AMD Teases Vega Architecture:200以上の新機能、2017年上半期の準備完了およびAMD Radeon RX Vega 64:バンドル、仕様、および8月14日の可用性を確認してください。

    今日は、マーケティングへのクリフハンガーのアプローチが、ゲーマーが至福の満足を楽しんでいるのか、失望の痛みで終わっているのかを確認するときです。

    仕様

    Radeon RX Vega 64:概要(もう一度)

    速度とフィードは常に要約するのに適しているため、以前の記事から借用します。

    Radeon R9 Fury Xのフィジープロセッサと同様に、Radeon RX Vega 64は、それぞれ独自のジオメトリプロセッサとラスタライザを備えた4つのシェーダーエンジンを採用しています。

    また、フィジーと同様に、シェーダーエンジンごとに16のコンピューティングユニットがあり、各CUは64のストリームプロセッサと4つのテクスチャユニットを備えています。これらすべてを乗算すると、4096のストリームプロセッサと256のテクスチャユニットが得られます。

    ただし、クロックレートはかなり上がっています。Fijiは1050MHzでトップになりましたが、GlobalFoundries 14nm FinFET LPPプロセスとより高い周波数向けのターゲットを絞った最適化により、Radeon RX Vega64上のVega10GPUは1247MHzの基本クロックレートと1546MHzの定格ブーストレートで動作できます。明らかに、AMDの12.66 TFLOPSのピークFP32仕様は、その最良の周波数に基づいています。ただし、通常、計算では保証されたベースを使用します。それでも、10.2 TFLOPSは、Radeon R9 Fury Xよりもほぼ20%増加しています。

    液冷モデルは、これらの数値を1406 MHzベースにステップアップし、ブーストクロックレートは1677MHzに達します。これは、ベースがほぼ13%高く、ブースト周波数が約8%高く、AMDの指定されたピークFP32レートを13.7TFLOPSに押し上げます。ただし、閉ループ液体クーラーには200ドル以上のプレミアムを支払うことになります。ボードの電力は、Radeon RX Vega64の295WからLiquidCooled Editionの345Wに上昇します。これは17%の不均衡な増加です。どちらの数値も、GeForce GTX 1080 TiでのNvidiaの250W定格を超えています。これは、Vegaの十字線にもありません。

    ModelCooling TypeBIOSModePowerプロファイルRXVega 64

    パワーセーバー
    バランスの取れた
    ターボ

    空気
    主要な
    165W
    220W
    253W

    二次
    150W
    200W
    230W

    液体
    主要な
    198W
    264W
    303W

    二次
    165W
    220W
    253W

    電力について言えば、空冷サンプルには2つのBIOSファイルが付属しており、これらのBIOSのそれぞれが3つの電力プロファイルをサポートしています。バランスの取れた電力設定のプライマリBIOSには、220WGPUの電力制限が伴います。Power Saverにドロップすると、GPUの電力が165Wに削減され、Turboに増やすと、上限が253Wに上がります。セカンダリBIOSに切り替えると、Power Saverが150Wに、Balancedが200Wに、Turboが230Wに低下します。AMDがここで可能にするきめ細かい制御に確かに感謝しますが、ほとんどの愛好家が500ドルのグラフィックカードをデチューンする方法を探していないことを認識しています。とにかく、ボードのパワー、パフォーマンス、音響に対する各設定の影響を調査するためのフォローアップストーリーを計画しています。

    Vega 10の各シェーダーエンジンは、クロックサイクルあたり16ピクセルが可能な4つのレンダリングバックエンドを備えており、64ROPを生成します。すでに知っているように、これらのレンダリングバックエンドはL2のクライアントになります。そのL2のサイズは現在4MBですが、フィジーには2MBのL2容量が含まれています(すでにハワイの1MB L2の2倍)。理想的には、これはGPUがHBM2に送信される頻度が少なくなり、Vega10の外部帯域幅への依存を減らすことを意味します。Vega 10のクロックレートはフィジーのクロックレートよりも最大60%高くなる可能性がありますが、メモリ帯域幅は実際には28 GB / s低下しますが、キャッシュを大きくするとボトルネックを防ぐのに役立ちます。

    ちなみに、AMDのグラフィックアーキテクトであり企業の仲間であるMike Mantorは、Vega10のすべてのSRAMが合計で45MBを超えると述べています。おお。これが486平方ミリメートルの125億トランジスタチップであることも不思議ではありません。これは、さらに大きなダイでのNvidiaのGP102よりも多くのトランジスタです。

    HBM2の採用により、AMDはフィジーと比較してインターポーザー上のメモリスタックの数を半分にし、合計4096ビットバスを2048ビットに削減することができます。それでも、Radeon R9 Fury Xを覆い隠していた4GBの天井ではなく、RX Vega 64は4-hiスタックを使用して8GBを快適に提供します(AMDのFrontier Editionカードは16GBを誇っています)。奇数の1.89Gb / sデータレートは、484 GB / sの帯域幅の数値を促進し、GeForce GTX 1080Tiが11Gb / sGDDR5Xを使用して達成するものと一致します。

    余談ですが、AMDはRadeon RX Vega56派生製品を8月28日に発売する予定です。その210Wカードは同じGPUと8GBのHBM2を利用しますが、8つのコンピューティングユニットが無効になっているため、512のストリームプロセッサと32のテクスチャユニットが排除されています。また、より低いコアおよびメモリクロックレートで実行されます。それでも、AMDは、400ドルの価格でGeForce GTX1070よりも優れたパフォーマンスを発揮するはずだと主張しています。私たちの米国のラボは、Radeon RX Vega 56のテストを行っており、今後数日でカバレッジを確認する必要があります。

    ルック、フィール、コネクタ

    AMDのRXVega 64の重量は1066gであるため、FrontierEditionよりも16g重くなります。長さは26.8cm(ブラケットからカバーの端まで)、高さは10.5cm(マザーボードスロットの上部からカバーの上部まで)、奥行きは3.8cmです。これにより、バックプレートの背面にさらに0.4cmが追加されますが、真のデュアルスロットグラフィックカードになります。

    カバーとバックプレートは両方とも黒色アルマイトアルミニウムでできており、カードにクールで高品質な感触を与えています。表面の質感は、アルミニウムの陽極酸化に先立つ単純な冷間成形を使用して実現されます。ネジはすべてマットブラックに塗装されています。前面の赤いRadeonロゴが印刷されており、唯一の色のしぶきを提供します。

    カードの上部には、2つの8ピンPCIe電源コネクタと、点灯する赤いRadeonロゴがあります。また、低消費電力用に最適化された前述のセカンダリBIOSとそれに対応するドライバベースの電力プロファイルへのアクセスを可能にする2ポジションスイッチもあります。これらはカードをより静かに、より涼しく、そしてもちろん少し遅くします。

    カードの端は閉じており、ワークステーションのグラフィックカードでよく見られる取り付け穴があります。粉体塗装されたマットブラックのスロットブラケットには、3つのDisplayPortコネクタと1つのHDMI2.0出力があります。DVIインターフェイスはありません。これは、はるかに優れたエアフローを可能にするため、賢明な選択でした。結局、スロットブラケットは排気口を兼ねています。

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