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Wolfenstein II: The New Colossus Performance Review

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    Il gioco, il motore grafico e le impostazioni

    Chi non ha sentito parlare di Wolfenstein? La serie è sia leggendaria che ampia. Copre più di 35 anni di storia. Quindi, piuttosto che farci snocciolare i punti salienti, controlla la pagina Wikipedia di Wolfenstein se sei curioso.

    Wolfenstein II: The New Colossus segna il ritorno del franchise, questa volta con MachineGames e il motore di gioco id Tech 6, utilizzato per la prima volta in Doom del 2016. Il motore è ricco di tutti i tipi di tecnologia, utilizza l’API Vulkan e promette molto in termini di ottimizzazione e qualità del rendering.

    Naturalmente, abbiamo dovuto testare il gioco utilizzando la nostra piattaforma di fascia media rinnovata, basata su Ryzen 5 1600X di AMD, con 10 GPU che vanno da entry-level a mainstream e due schede grafiche di fascia alta.

    Magnifica, ma poca apertura

    Creare un gioco degno di portare il nome Wolfenstein comporta dei rischi. Deve essere all’altezza dei fantastici colpi di scena della serie. E dopo aver già giocato per tutto, possiamo dire che The New Colossus raggiunge questo punto di riferimento con momenti che semplicemente non vedevamo arrivare.

    Ma come appare? In termini di grafica, il gioco è pronto per il successo grazie alle capacità del motore id Tech 6, anche se la maggior parte dell’azione è limitata agli ambienti interni. Durante le poche scene che si svolgono all’aperto, stai principalmente combattendo per strade strette, schivando auto distrutte o nascondendoti tra le macerie di edifici bombardati. Tuttavia, siamo colpiti dalla reattività e dalla fluidità del gioco, che ci ricorda alcuni titoli costruiti utilizzando l’Unreal Engine.

    A dire il vero, Wolfenstein II è un fuoricampo sia tecnicamente che visivamente!

    L’ultima patch decisiva

    Abbiamo notato che testare le prestazioni il giorno in cui viene rilasciato un gioco non è sempre rappresentativo. Sembra che anche gli attesissimi titoli AAA ricevano patch critiche nelle settimane successive al lancio. E questo per non parlare dei principali aggiornamenti dei driver di AMD e Nvidia.

    Per Wolfenstein II, abbiamo deciso di aspettare un po’, cosa che si è rivelata intelligente perché gli sviluppatori del gioco hanno deciso di disabilitare temporaneamente il calcolo asincrono sulle GPU Nvidia a causa di bug visivi. I frame rate ora non sono più quelli di prima ed è possibile che AMD ne tragga vantaggio.

    Sequenza di benchmark estenuante

    Wolfenstein II non viene fornito con un benchmark integrato, quindi abbiamo scelto una sequenza di benchmark che richiede molto impegno alla scheda grafica e/o alla CPU. Sarebbe inutile testare questo gioco in un ambiente troppo chiuso, poiché ciò non spingerebbe le nostre GPU così tanto. Invece, abbiamo optato per una metrica più impegnativa per garantire che le prestazioni sarebbero generalmente migliori ovunque.

    Requisiti di sistema minimi e consigliati

    La pagina Steam del gioco ci dà un’idea delle configurazioni minime e consigliate per una buona esperienza di gioco in Wolfenstein II. Sebbene la linea di base sia relativamente ragionevole, dovrai rafforzare le tue specifiche per soddisfare i consigli dell’editore. Chiaramente, le schede grafiche e i processori entry-level sono fuori questione.

    ConfigurazioneMinimo consigliato Processore Memoria Scheda grafica Sistema operativo Spazio su disco

    Intel Core i5-3570 o Core i7-3770 o AMD FX-8350 o Ryzen 5 1400
    Intel Core i7-4770 o AMD FX-9370 o Ryzen 5 1600X

    8 GB
    16 GB

    GeForce GTX 770 4GB o Radeon R9 290 4GB
    GeForce GTX 1060 6GB o Radeon RX 470 4GB

    Windows 7, 8.1, 10 (solo 64 bit)
    Windows 7, 8.1, 10 (solo 64 bit)

    55 GB
    55 GB

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