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Wolfenstein II: The New Colossus Performance Review

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    O jogo, mecanismo gráfico e configurações

    Quem nunca ouviu falar de Wolfenstein? A série é lendária e extensa. Tem mais de 35 anos de história. Então, em vez de nos fazer falar sobre os destaques, confira a página da Wikipedia de Wolfenstein se você estiver curioso.

    Wolfenstein II: The New Colossus marca o retorno da franquia, desta vez com MachineGames e o motor de jogo id Tech 6, usado pela primeira vez em Doom de 2016. O motor é embalado com todos os tipos de tecnologia, utiliza a API Vulkan e promete muito em termos de otimização e qualidade de renderização.

    Naturalmente, tivemos que testar o jogo usando nossa plataforma de gama média renovada, baseada no Ryzen 5 1600X da AMD, com 10 GPUs variando do nível básico ao mainstream e duas placas gráficas de ponta.

    Magnífico, mas pouca abertura

    Criar um jogo digno de levar o nome Wolfenstein envolve riscos. Ele precisa estar à altura das reviravoltas fantásticas da série. E já tendo jogado a coisa toda, podemos dizer que The New Colossus atinge esse ponto de referência com momentos que simplesmente não esperávamos.

    Mas como parece? Em termos visuais, o jogo está preparado para o sucesso graças às capacidades do motor id Tech 6, mesmo que a maior parte da ação se limite a ambientes interiores. Durante as poucas cenas que acontecem ao ar livre, você está lutando principalmente em ruas estreitas, esquivando-se de carros destruídos ou se escondendo nos escombros de prédios bombardeados. No entanto, estamos impressionados com a capacidade de resposta e fluidez do jogo, que nos lembra alguns títulos construídos usando o Unreal Engine.

    Para ter certeza, Wolfenstein II é um home-run tanto técnica quanto visualmente!

    Último patch decisivo

    Testar o desempenho no dia em que um jogo é lançado nem sempre é representativo, notamos. Parece que até os títulos AAA altamente esperados recebem patches críticos nas semanas após o lançamento. E isso sem mencionar as principais atualizações de drivers da AMD e Nvidia.

    Para Wolfenstein II, tomamos a decisão de esperar um pouco, o que acabou sendo inteligente porque os desenvolvedores do jogo decidiram desabilitar temporariamente a computação assíncrona nas GPUs Nvidia devido a bugs visuais. As taxas de quadros agora não são mais como eram, e é possível que a AMD se beneficie como resultado.

    Sequência de benchmark extenuante

    Wolfenstein II não vem com um benchmark integrado, então escolhemos uma sequência de benchmarks que exige muito da placa de vídeo e/ou CPU. Seria inútil testar este jogo em um ambiente muito fechado, já que isso não forçaria tanto nossas GPUs. Em vez disso, optamos por uma métrica mais exigente para garantir que o desempenho geralmente fosse melhor em todos os outros lugares.

    Requisitos mínimos e recomendados do sistema

    A página Steam do jogo nos dá uma ideia das configurações mínimas e recomendadas para uma boa experiência de jogo em Wolfenstein II. Embora a linha de base seja relativamente razoável, você precisará aprimorar suas especificações para atender às recomendações do editor. Claramente, placas gráficas e processadores de nível básico estão fora de questão.

    ConfiguraçãoMínimoRecomendada Memória do Processador Placa Gráfica Sistema Operacional Espaço em Disco

    Intel Core i5-3570 ou Core i7-3770 ou AMD FX-8350 ou Ryzen 5 1400
    Intel Core i7-4770 ou AMD FX-9370 ou Ryzen 5 1600X

    8 GB
    16 GB

    GeForce GTX 770 4GB ou Radeon R9 290 4GB
    GeForce GTX 1060 6GB ou Radeon RX 470 4GB

    Windows 7, 8.1, 10 (somente 64 bits)
    Windows 7, 8.1, 10 (somente 64 bits)

    55 GB
    55 GB

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