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Recensione delle prestazioni di Star Wars Battlefront II

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    Il gioco, il motore grafico e le impostazioni

    Qualsiasi gioco con Star Wars nel nome è destinato ad attirare l’attenzione. Star Wars Battlefront II non fa eccezione. L’editore (Electronic Arts) e gli sviluppatori (DICE per le scene a terra, Criterion Games per il combattimento spaziale) hanno una barra alta da raggiungere.

    Come nel caso di Star Wars Battlefront nel 2015, Battlefront II utilizza la stessa tecnologia Frostbite 3. Sebbene il motore multipiattaforma abbia debuttato in Battlefield 4 del 2013, rimane del tutto moderno e rilevante. Di recente, l’abbiamo visto nel cuore di Battlefield 1, FIFA 17 e 18, Need for Speed ​​Payback e persino Mass Effect: Andromeda.

    Inizialmente, il motore era compatibile esclusivamente con DirectX 11, ma in seguito ha incorporato l’opzione per il rendering di DirectX 12. Nel corso della nostra esplorazione delle prestazioni, proveremo a capire se si tratta di una funzionalità che desideri utilizzare o meno. Siamo ansiosi di vedere di persona.

    Sequenza di riferimento

    Per i giochi che non includono un benchmark integrato, scegliere la sequenza giusta da testare è davvero stressante. Dopotutto, non esiste un passaggio perfetto. Abbiamo preso l’abitudine di misurare le prestazioni della scheda grafica in più missioni e scegliere l’azione più impegnativa che sia anche riproducibile.

    Quelli che seguono sono alcuni risultati preliminari raccolti utilizzando la Radeon RX 580 Gaming 8GB di MSI. Sulla base dei dati, puoi capire perché quella scena della missione Royalty, che si svolge nella capitale di Naboo, Theed, ci interessa di più. No, non abbiamo scelto la mappa solo perché presenta la principessa Leia.

    L’esatta sequenza del test è documentata nel video qui sotto. Non avrai problemi a tornare sui nostri passi grazie alla leggendaria abilità degli Stormtrooper che sparano con i loro blaster a chissà cosa. Questo ci dà un sacco di effetti di illuminazione e ombreggiatura, però, insieme a molte particelle. Fondamentalmente, la scena è piena di tutto ciò che le nostre GPU amano!

    Requisiti di sistema minimi e consigliati

    La pagina EA/Origin del gioco ci dice di cosa avremo bisogno per una buona esperienza (più di 60 FPS). I requisiti minimi sono ragionevoli, soprattutto per quanto riguarda la GPU. La configurazione consigliata ci chiede di potenziare la nostra RAM e scegliere una scheda grafica notevolmente più veloce. Vediamo anche che è necessario un processore host con almeno quattro core. Ne parleremo a breve.

    ConfigurazioneMinimo consigliato Processore Memoria Scheda grafica Sistema operativo Spazio su disco

    Intel Core i5-6600K o AMD FX-6350
    Intel Core i7-6700 o AMD FX-8350

    8 GB
    16 GB

    GeForce GTX 660 2GB o Radeon HD 7850 2GB DirectX 11.0
    GeForce GTX 1060 3 GB o Radeon RX 480 4 GB DirectX 11.1

    Windows 7, 8.1, 10 (solo 64 bit)
    Windows 7, 8.1, 10 (solo 64 bit)

    55 GB
    55 GB

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