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스타워즈 배틀프론트 II 성능 검토

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    게임, 그래픽 엔진 및 설정

    이름에 스타워즈가 포함된 모든 게임은 주목을 받을 수밖에 없습니다. 스타워즈 배틀프론트 II도 예외는 아닙니다. 퍼블리셔(Electronic Arts)와 개발자(지상 장면의 경우 DICE, 우주 전투의 경우 Criterion Games)는 도달할 수 있는 높은 기준을 가지고 있습니다.

    2015년 Star Wars Battlefront의 경우와 마찬가지로 Battlefront II는 동일한 Frostbite 3 기술을 사용합니다. 크로스 플랫폼 엔진은 2013년 Battlefield 4에서 데뷔했지만 완전히 현대적이고 적절합니다. 최근에 우리는 Battlefield 1, FIFA 17 및 18, Need for Speed ​​Payback, 심지어 Mass Effect: Andromeda의 핵심에서 그것을 보았습니다.

    처음에 엔진은 DirectX 11과 독점적으로 호환되었지만 나중에 DirectX 12 렌더링 옵션을 통합했습니다. 성능 탐색 과정에서 해당 기능이 사용하려는 기능인지 여부를 알아내려고 합니다. 우리는 우리 자신을 보고 싶어합니다.

    벤치마크 시퀀스

    기본 제공 벤치마크가 포함되지 않은 게임의 경우 테스트할 올바른 시퀀스를 선택하는 것은 실제로 스트레스가 많습니다. 결국 완벽한 구절이란 없습니다. 우리는 여러 임무에서 그래픽 카드 성능을 측정하고 재현 가능한 가장 까다로운 작업을 선택하는 습관을 들이고 있습니다.

    다음은 MSI의 Radeon RX 580 Gaming 8GB를 사용하여 수집한 몇 가지 예비 결과입니다. 데이터를 기반으로 나부의 수도 테드에서 일어나는 로열티 미션의 장면이 왜 우리에게 가장 흥미로운지 알 수 있습니다. 아니요, 우리는 단지 지도에 레아 공주가 등장하기 때문에 선택한 것이 아닙니다.

    정확한 테스트 순서는 아래 비디오에 설명되어 있습니다. Stormtroopers의 전설적인 기술 덕분에 우리의 발걸음을 되돌리는 데 어려움이 없을 것입니다. 이것은 많은 입자와 함께 우리에게 많은 조명 및 음영 효과를 제공합니다. 기본적으로 장면은 GPU가 좋아하는 모든 것으로 가득 차 있습니다!

    최소 및 권장 시스템 요구 사항

    게임에 대한 EA/Origin의 페이지는 좋은 경험(60FPS 이상)에 필요한 것이 무엇인지 알려줍니다. 최소 요구 사항은 특히 GPU와 관련하여 합리적입니다. 권장 구성에서는 RAM을 강화하고 훨씬 더 빠른 그래픽 카드를 선택하도록 요청합니다. 또한 최소 4개의 코어가 있는 호스트 프로세서가 필요하다는 것도 알 수 있습니다. 곧 더 자세히 설명합니다.

    구성최소 권장 프로세서 메모리 그래픽 카드 운영 체제 디스크 공간

    Intel Core i5-6600Kor AMD FX-6350
    Intel Core i7-6700또는 AMD FX-8350

    8GB
    16 기가 바이트

    GeForce GTX 660 2GB또는 Radeon HD 7850 2GBDirectX 11.0
    GeForce GTX 1060 3GB또는 Radeon RX 480 4GBDirectX 11.1

    Windows 7, 8.1, 10(64비트 전용)
    Windows 7, 8.1, 10(64비트 전용)

    55GB
    55GB

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