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Recensione Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G: 8 GB sono migliori

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    Il nostro verdetto

    L’RX 5500 XT Gaming OC 8G di Gigabyte dimostra che sono necessari 8 GB di VRAM quando si gioca con impostazioni “ultra” a 1080p. Utilizza anche un dispositivo di raffreddamento silenzioso e migliora immensamente l’efficienza rispetto a Polaris. Ma al suo prezzo attuale di $ 220, la GTX 1660 ha un valore migliore.

    Per

    VRAM da 8 GB
    Più veloce ed efficiente di Sapphire Pulse 4GB
    Capace di prestazioni “ultra” a 1080p
    Raffreddamento robusto Windforce 3

    Contro

    La scheda da 11 pollici non si adatta a tutti i casi

    Con il recente rilascio delle schede grafiche della serie Radeon RX 5500 di AMD, il silicio Navi a 7 nm dell’azienda si è finalmente fatto strada nel mainstream. L’RX 5500 XT è disponibile nelle varianti da 4 GB e 8 GB, con la versione da 8 GB notevolmente più veloce in alcuni titoli a causa dei limiti della VRAM. Nella nostra copertura del giorno del lancio del modello da 4 GB, in cui la scheda non è stata trattenuta dai limiti di memoria, ha funzionato tra una Nvidia GeForce GTX 1650 Super e una GTX 1660 nella maggior parte dei titoli e si è rivelata una scheda da gioco 1080p capace.

    Oggi abbiamo una variante da 8 GB sul nostro banco di prova, il Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G. Rispetto alla Sapphire Pulse che abbiamo testato in precedenza, questa scheda sfoggia un dissipatore di calore più grande con tre ventole e, ovviamente, 8 GB di GDDR6. Laddove la scheda da 4 GB ha lottato in alcuni titoli, vedremo la scheda da 8 GB mostrare tutto il potenziale della GPU Navi 14 XTX che alimenta la scheda. Abbiamo riscontrato miglioramenti significativi delle prestazioni in Forza Horizon 4, Battlefield V, Far Cry 5 e Shadow of the Tomb Raider. Laddove i risultati dei fotogrammi al secondo (fps) precedenti sul modello Sapphire da 4 GB erano anormalmente bassi, con questo modello da 8 GB che offre prestazioni decisamente migliori.

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    Al momento del lancio, il prezzo suggerito da AMD per queste schede era rispettivamente di $ 169 e $ 199 per le varianti da 4 GB e 8 GB. A questo prezzo, le schede competono con la GTX 1650 Super ($ 159,99 in più) e una GTX 1660 ($ 199,99 in più). A meno che tu non preveda di giocare a titoli più vecchi o sia d’accordo con l’abbassamento delle impostazioni di gioco per sovvertire la limitazione della VRAM nella scheda da 4 GB, 8 GB è la strada da percorrere. I prezzi delle attuali schede da 8 GB vanno dall’SRP fino a $ 239,99 per la versione Nitro di Sapphire. Il Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G che stiamo testando qui ha un prezzo di $ 219,99. 

    Caratteristiche

    L’RX 5500 XT utilizza la variante GPU Navi 14 XTX. Il die è prodotto con il processo finFET a 7 nm di TSMC, con 6,4 miliardi di transistor tagliati in un die quadrato da 158 mm. Sotto il cofano, il Navi 14 XTX dispone di 22 Compute Unit (CU) per un totale di 1.408 Stream Processor. Ogni RDNA CU ha quattro unità di texture, per una somma di 88 TMU, insieme a 32 ROP. 

    Le velocità di clock di riferimento sono elencate come 1.607 MHz base, 1707 MHz Game Clock e 1.845 MHz Boost clock. AMD non rilascerà una scheda di riferimento, quindi la velocità di clock varierà con ciascuna scheda partner della scheda. Il Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G che abbiamo per la recensione ha un clock di base di 1.685 MHz (+78), un clock di gioco di 1737 MHz (+30) con Boost indicato come 1.845 MHz (+0). Le effettive velocità di clock del core saranno molto più vicine al valore del gioco rispetto al Boost, come è stata la tendenza con Navi.

    La variante da 4 GB che abbiamo testato in precedenza si trova su un bus a 128 bit con velocità di riferimento di 1.750 MHz (14 Gbps GDDR6 effettivi). La scheda da 8 GB mantiene le stesse specifiche, ma con una capacità maggiore. Più avanti, vedremo in alcuni giochi la scheda da 4 GB è notevolmente più lenta quando si eseguono alcuni giochi con impostazioni ultra. 

    Il consumo di energia sulla parte da 4 GB è di 130 W in forma di riferimento. La scheda da 8 GB avrà obiettivi di alimentazione maggiori per la memoria aggiuntiva, quindi il consumo energetico sarà probabilmente un po’ più elevato su questa scheda rispetto al nostro campione da 4 GB. L’alimentazione alla scheda Gigabyte è un unico connettore a 8 pin richiesto.

    Questo si confronta con la GTX 1660/1660 Ti di riferimento da 120 W e la GTX 1650 Super a 100 W. Sebbene abbiamo visto miglioramenti nei valori di prestazioni per watt, il Navi è ancora un po’ indietro rispetto alla concorrenza su quel fronte. Detto questo, la differenza non è qualcosa che potresti notare sulla bolletta della luce o nella gestione del calore nel tuo caso. 

    La specifica di riferimento sulla Radeon RX 5500 XT prevede di includere almeno una porta HDMI, DisplayPort e DVI. La scheda Gigabyte cambia le cose ed è dotata di tre DisplayPort e una porta HDMI.

    Di seguito è riportata una tabella delle specifiche dettagliate che copre le nuove GPU:

    Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8GSapphire Radeon RX 5500 XT Pulse 4GBRadeon RX 5700 Architecture (GPU) Processori ALU/Stream Peak FP32 Compute (basato su boost tipico) Tensor Core RT Core Texture Units ROPs Frequenza di clock di base Nvidia Boost/AMD Game Rate AMD Boost Velocità Capacità di memoria Memoria bus di memoria Larghezza di banda L2 Cache TDP Conteggio transistor Dimensioni dado

    RDNA (Navi 14 XTX)
    RDNA (Navi 14 XTX)
    RDNA (Navi 10)

    1408
    1408
    2304

    5.2 TFLOPS
    5.2 TFLOPS
    7.5 TFLOPS

    N / A
    N / A
    N / A

    N / A
    N / A
    N / A

    88
    88
    144

    32
    32
    64

    1685 MHz
    1607 MHz
    1465 MHz

    1737 MHz
    1717 MHz
    1625 MHz

    1845 MHz
    1845 MHz
    1725 MHz

    GDDR6 da 8 GB
    GDDR6 da 4/8 GB
    GDDR6 da 8 GB

    128 bit
    128 bit
    256 bit

    224 GB/s
    224 GB/s
    448 GB/s

    2 MB
    2 MB
    4 MB

    130 W
    130 W
    177 W (misurato)

    6,4 miliardi
    6,4 miliardi
    10,3 miliardi

    158 mm²
    158 mm²
    251 mm²

    Design

    La scheda Gaming OC 8G di cui disponiamo misura 11 x 4,75 x 1,57 pollici (281 x 115 x 40 mm), rendendola una vera scheda a doppio slot (il che significa che puoi inserire una scheda di qualche tipo nel secondo slot sottostante – anche se con millimetri di spazio). La lunghezza della scheda è tipica di una scheda video full-size e pende un po’ oltre il bordo di una scheda madre ATX standard. In altre parole, questa non è una scheda progettata per sistemi con fattore di forma ridotto. Anche se dovrebbe adattarsi alla maggior parte dei casi mid-tower o più grandi, assicurati di confermare le autorizzazioni del caso prima di acquistare. 

    Per quanto riguarda l’aspetto, la scheda presenta il sistema di raffreddamento Windforce 3x che utilizza tre ventole e una copertura per lo più nera. Ci sono due accenti grigi sul bordo superiore e inferiore, insieme a accenti a rombi alle estremità. La scheda è inoltre dotata di una piastra posteriore nera abbinata progettata per proteggere il PCB e aumentare la rigidità. Nel complesso, la scheda ha un bell’aspetto e dovrebbe adattarsi alla maggior parte dei temi di costruzione.

    Il sistema di raffreddamento Windforce 3 è costituito da tre ventole da 80 mm, con la ventola centrale che gira nella direzione opposta rispetto alle due ventole esterne. Gigabyte afferma che ciò riduce la turbolenza facendo sì che il flusso d’aria tra le ventole si muova nella stessa direzione, aumentando l’efficienza di dissipazione del calore e migliorando la pressione del flusso d’aria. La ventola ha un’esclusiva curva a strisce 3D sulla superficie, che si dice che migliori anche il flusso d’aria.

    Il dissipatore di calore sottostante è costituito da due tubi di calore compositi in rame per distribuire il carico attraverso l’array di alette. I tubi di calore sono appiattiti nel punto in cui entrano in contatto con la GPU per aumentare l’area di contatto. A contatto diretto con i MOSFET e la RAM c’è una grande piastra in alluminio con cuscinetti termici nel mezzo. 

    La scheda Gigabyte che abbiamo utilizza un VRM 6+1 fase per l’alimentazione alla GPU e ai componenti di memoria. Il VRM è gestito da un controller International Rectifier IR35217 di alta qualità. L’alimentazione a questi bit è un singolo connettore PCIe a 8 pin. Tra questo e lo slot PCIe, la scheda può fornire 225 W di potenza in specifica. Per una scheda da 130 W su carta, questo è più che sufficiente per l’overclocking. 

    Il Gaming OC 8G sfoggia anche la tecnologia VGA Ultra Durable di Gigabyte, che consiste in 2 once di rame utilizzato nel PCB, condensatori solidi e induttanze metalliche insieme a MOSFET RDS(on) inferiori. L’azienda afferma che questo aiuta i MOSFET a funzionare a temperature più basse e promuove una lunga vita del sistema.

    Per quanto riguarda le uscite video, questa scheda include tre porte DisplayPort v1.4, insieme a una singola porta HDMI 2.0b. La piastra IO utilizzata presenta dozzine di ritagli a forma trapezoidale per far uscire un po’ d’aria dalla parte anteriore. Ma questo non è un dispositivo di raffreddamento in stile soffiante, quindi la maggior parte del calore finirà all’interno del case. 

    Come abbiamo testato Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G 

    Di recente, abbiamo aggiornato il sistema di test a una nuova piattaforma. Siamo passati da un i7-8086K al Core i9-9900K. L’i9-9900K a otto core si trova in una scheda madre MSI Z390 MEG Ace insieme a 2×16 GB Corsair DDR4 3200 MHz CL16 RAM (CMK32GX4M2B3200C16). A mantenere fresca la CPU c’è un Corsair H150i Pro RGB AIO, insieme a una ventola Sharkoon da 120 mm per il flusso d’aria generale attraverso il sistema di test. La memorizzazione del nostro sistema operativo e della suite di gioco è una singola unità Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 da 2 TB.

    La scheda madre è stata aggiornata all’ultimo (in questo momento) BIOS, versione 7B12v16, da agosto 2019. Per configurare il sistema sono state utilizzate impostazioni predefinite ottimizzate. Abbiamo quindi abilitato il profilo XMP della memoria per far funzionare la memoria con la specifica CL16 nominale di 3200 MHz. Non sono state abilitate altre modifiche o miglioramenti delle prestazioni. Viene utilizzata l’ultima versione di Windows 10 (1909) completamente aggiornata a dicembre 2019. 

    Includeremo GPU che competono e hanno prestazioni simili alla scheda in fase di revisione. In questo caso, abbiamo due schede Nvidia di Zotac, la GTX 1650 Super e la GTX 1660 Sul lato AMD, abbiamo utilizzato la XFX RX 590 Fat Boy basata su Polaris, nonché una RX 5700 di riferimento e qualsiasi RX 5500 XT precedente carte.

    La nostra lista di giochi di prova è attualmente Tom Clancy’s The Division 2, Ghost Recon: Breakpoint, Borderlands 3, Gears of War 5, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Far Cry 5, Metro: Exodus, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Forza Horizon 4 e Battlefield V. Questi titoli rappresentano un ampio spettro di generi e API, il che ci dà una buona idea della differenza di prestazioni relative tra le carte. Stiamo utilizzando la build 441.20 del driver per le schede Nvidia e l’edizione 19.12.2 dell’Adrenalin 2020 per AMD. 

    Acquisiamo i nostri fotogrammi al secondo (fps) e le informazioni sul tempo dei fotogrammi eseguendo OCAT durante i nostri benchmark. Per acquisire velocità, temperatura e potenza di clock e ventola, vengono utilizzate le funzionalità di registrazione di GPUz. Presto riprenderemo a utilizzare il sistema basato su Powenetics utilizzato nelle recensioni precedenti.

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