Skip to content

Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G รีวิว: 8GB ดีกว่า

    1652142962

    คำตัดสินของเรา

    RX 5500 XT Gaming OC 8G ของ Gigabyte พิสูจน์ให้เห็นว่าจำเป็นต้องใช้ VRAM ขนาด 8GB เมื่อเล่นเกมด้วยการตั้งค่า ‘พิเศษ’ ที่ 1080p นอกจากนี้ยังใช้ระบบทำความเย็นที่เงียบและช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเหนือกว่า Polaris อย่างมาก แต่ในราคา 220 ดอลลาร์ในปัจจุบัน GTX 1660 นั้นคุ้มค่ากว่า

    สำหรับ

    8GB VRAM
    เร็วกว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่า Sapphire Pulse 4GB
    ประสิทธิภาพ ‘พิเศษ’ 1080p ที่มีความสามารถ
    แข็งแกร่ง Windforce 3 ระบายความร้อน

    ขัดต่อ

    การ์ดขนาด 11 นิ้ว ใส่ได้ทุกกรณี

    ด้วยการเปิดตัวกราฟิกการ์ด Radeon RX 5500 series ของ AMD ล่าสุด ในที่สุด Navi ซิลิคอนขนาด 7nm ของบริษัทก็เข้าสู่กระแสหลักในที่สุด RX 5500 XT มาในรุ่น 4GB และ 8GB โดยรุ่น 8GB นั้นเร็วกว่าอย่างเห็นได้ชัดในบางชื่อเนื่องจากการจำกัด VRAM ในวันเปิดตัวรุ่น 4GB ซึ่งการ์ดไม่ได้ถูกจำกัดโดยหน่วยความจำที่จำกัด การ์ดนี้ใช้ระหว่าง Nvidia GeForce GTX 1650 Super และ GTX 1660 ในชื่อส่วนใหญ่ และพิสูจน์แล้วว่าเป็นการ์ดเกม 1080p ที่มีความสามารถ

    วันนี้ เรามีรุ่น 8GB บนม้านั่งทดสอบของเรา นั่นคือ Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G เมื่อเทียบกับ Sapphire Pulse ที่เราทดสอบไปก่อนหน้านี้ การ์ดใบนี้มีฮีทซิงค์ขนาดใหญ่กว่าพร้อมพัดลม 3 ตัว และแน่นอนว่าเป็น GDDR6 ขนาด 8GB ในกรณีที่การ์ด 4GB มีปัญหาในบางชื่อ เราจะเห็นว่าการ์ด 8GB แสดงศักยภาพเต็มที่ของ GPU Navi 14 XTX ในการจ่ายไฟให้กับการ์ด เราเห็นการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญใน Forza Horizon 4, Battlefield V, Far Cry 5 และ Shadow of the Tomb Raider เมื่อเฟรมต่อวินาที (fps) ผลลัพธ์ในรุ่น 4GB Sapphire ต่ำผิดปกติ โดยรุ่น 8GB นี้ให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

    NutriBullet Rx (NutriBullet) ที่ Best Buy ในราคา $120.99

    เมื่อเปิดตัว ราคาที่แนะนำของ AMD สำหรับการ์ดเหล่านี้คือ $169 และ $199 สำหรับรุ่น 4GB และ 8GB ตามลำดับ ที่จุดราคานี้ การ์ดจะแข่งขันกับ GTX 1650 Super ($ 159.99 บวก) และ GTX 1660 ($ 199.99 บวก) เว้นแต่ว่าคุณวางแผนที่จะเล่นเกมที่เก่ากว่าหรือตกลงด้วยการลดการตั้งค่าในเกมเพื่อล้มล้างข้อ จำกัด VRAM ในการ์ด 4GB 8GB เป็นวิธีที่จะไป ราคาสำหรับการ์ด 8GB ปัจจุบันมีตั้งแต่ SRP ถึง 239.99 ดอลลาร์สำหรับเวอร์ชัน Nitro ของ Sapphire Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G ที่เรากำลังทดสอบอยู่ที่ราคา 219.99 ดอลลาร์ 

    คุณสมบัติ

    RX 5500 XT ใช้ตัวแปร GPU Navi 14 XTX ดายผลิตขึ้นจากกระบวนการ finFET ขนาด 7 นาโนเมตรของ TSMC โดยมีทรานซิสเตอร์ 6.4 พันล้านตัวที่ถูกตัดเป็นไดย์ขนาด 158 มม. ภายใต้ประทุน Navi 14 XTX มี 22 Compute Units (CU) สำหรับสตรีมโปรเซสเซอร์ทั้งหมด 1,408 ตัว RDNA CU แต่ละหน่วยมีหน่วยพื้นผิวสี่หน่วย ซึ่งรวมเป็น 88 TMU พร้อมกับ 32 ROP 

    ความเร็วสัญญาณนาฬิกาอ้างอิงแสดงเป็น 1,607 MHz base, 1707 MHz Game Clock และ 1,845 MHz Boost clock AMD จะไม่ออกการ์ดอ้างอิง ดังนั้นความเร็วนาฬิกาจะแตกต่างกันไปตามการ์ดของพันธมิตรแต่ละบอร์ด Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G ที่เรามีให้ตรวจสอบมีนาฬิกาฐาน 1,685 MHz (+78), นาฬิกาเกม 1737 MHz (+30) พร้อม Boost แสดงเป็น 1,845 MHz (+0) ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักที่แท้จริงจะใกล้เคียงกับมูลค่าของเกมมากกว่าบูสต์มาก เช่นเดียวกับที่ Navi มีแนวโน้ม

    รุ่น 4GB ที่เราทดสอบก่อนหน้านี้อยู่บนบัส 128 บิตด้วยความเร็วอ้างอิง 1,750 MHz (14 Gbps GDDR6 มีประสิทธิภาพ) การ์ด 8GB ยังคงคุณสมบัติเหมือนเดิม แต่มีความจุสูงกว่า ต่อไปเราจะเห็นในบางเกมการ์ด 4GB ช้าลงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเรียกใช้บางเกมที่การตั้งค่าพิเศษ 

    การใช้พลังงานในส่วน 4GB อยู่ที่ 130W ในรูปแบบอ้างอิง การ์ด 8GB จะมีเป้าหมายด้านพลังงานเพิ่มขึ้นสำหรับหน่วยความจำเพิ่มเติม ดังนั้นการใช้พลังงานในการ์ดนี้จึงน่าจะสูงขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับตัวอย่าง 4GB ของเรา การจ่ายพลังงานให้กับการ์ด Gigabyte เป็นขั้วต่อ 8 พินเดียวที่จำเป็น

    สิ่งนี้เปรียบเทียบกับ GTX 1660/1660 Ti อ้างอิง 120W และ GTX 1650 Super ที่ 100W แม้ว่าเราจะได้เห็นการปรับปรุงประสิทธิภาพต่อค่าวัตต์ แต่ Navi ก็ยังล้าหลังอยู่เล็กน้อยเมื่อเทียบกับคู่แข่งในด้านนั้น ที่กล่าวว่าความแตกต่างไม่ใช่สิ่งที่คุณมักจะสังเกตเห็นในค่าไฟฟ้าของคุณหรือในการจัดการความร้อนในกรณีของคุณ 

    ข้อมูลจำเพาะอ้างอิงของ Radeon RX 5500 XT คือการรวมพอร์ต HDMI, DisplayPort และ DVI อย่างน้อยหนึ่งพอร์ต การ์ด Gigabyte เปลี่ยนไปและมาพร้อมกับ DisplayPort สามพอร์ตและพอร์ต HDMI หนึ่งพอร์ต

    ด้านล่างนี้คือตารางข้อมูลจำเพาะโดยละเอียดซึ่งครอบคลุม GPU ใหม่:

    Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8GSapphire Radeon RX 5500 XT Pulse 4GBRadeon RX 5700 Architecture (GPU) ALUs/สตรีมโปรเซสเซอร์ สูงสุด FP32 Compute (อิงตาม Boost ทั่วไป) Tensor Cores RT Cores Texture Units ROPs อัตรานาฬิกาพื้นฐาน Nvidia Boost/AMD อัตราเกม AMD Boost อัตรา หน่วยความจำ ความจุ หน่วยความจำ บัสหน่วยความจำ แบนด์วิดท์ L2 Cache TDP ทรานซิสเตอร์ Count Die Size

    RDNA (Navi 14 XTX)
    RDNA (Navi 14 XTX)
    RDNA (Navi 10)

    1408
    1408
    2304

    5.2 TFLOPS
    5.2 TFLOPS
    7.5 TFLOPS

    ไม่มี
    ไม่มี
    ไม่มี

    ไม่มี
    ไม่มี
    ไม่มี

    88
    88
    144

    32
    32
    64

    1685 MHz
    1607 MHz
    1465 MHz

    1737 MHz
    1717 MHz
    1625 MHz

    1845 MHz
    1845 MHz
    1725 MHz

    8GB GDDR6
    4/8GB GDDR6
    8GB GDDR6

    128 บิต
    128 บิต
    256 บิต

    224 GB/วินาที
    224 GB/วินาที
    448 GB/วินาที

    2MB
    2MB
    4MB

    130W
    130W
    177W (วัด)

    6.4 พันล้าน
    6.4 พันล้าน
    10.3 พันล้าน

    158 มม²
    158 มม²
    251 มม²

    ออกแบบ

    การ์ด Gaming OC 8G ที่เรามีขนาด 11 x 4.75 x 1.57 นิ้ว (281 x 115 x 40 มม.) ทำให้เป็นการ์ดแบบ dual-slot ที่แท้จริง (หมายความว่าคุณสามารถใส่การ์ดบางประเภทลงในช่องที่สองด้านล่าง – แม้ว่าจะมีพื้นที่เป็นมิลลิเมตร) ความยาวของการ์ดนั้นเป็นเรื่องปกติของการ์ดวิดีโอขนาดเต็มและอยู่เหนือขอบของมาเธอร์บอร์ด ATX มาตรฐานเล็กน้อย กล่าวอีกนัยหนึ่ง นี่ไม่ใช่การ์ดที่ออกแบบมาสำหรับระบบฟอร์มแฟกเตอร์ขนาดเล็ก แม้ว่าควรใส่ได้กับเคสขนาดกลางหรือขนาดใหญ่ แต่ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบระยะห่างของเคสก่อนซื้อ 

    เท่าที่ดูไปการ์ดมีระบบระบายความร้อน Windforce 3x โดยใช้พัดลมสามตัวและผ้าห่อหุ้มสีดำส่วนใหญ่ มีชิ้นส่วนเน้นสีเทาสองชิ้นที่ขอบด้านบนและด้านล่าง พร้อมด้วยส่วนเน้นที่มีลวดลายเพชรที่ปลาย การ์ดยังมาพร้อมกับแผ่นรองด้านหลังสีดำที่เข้าชุดกันซึ่งออกแบบมาเพื่อปกป้อง PCB และเพิ่มความแข็งแกร่ง โดยรวมแล้ว การ์ดดูดีและควรเข้ากับธีมงานสร้างส่วนใหญ่

    ระบบระบายความร้อน Windforce 3 ประกอบด้วยพัดลมขนาด 80 มม. สามตัว โดยพัดลมตรงกลางจะหมุนไปในทิศทางตรงกันข้ามกับพัดลมภายนอกสองตัว Gigabyte กล่าวว่าสิ่งนี้ช่วยลดความปั่นป่วนโดยทำให้กระแสลมระหว่างพัดลมเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน เพิ่มประสิทธิภาพการกระจายความร้อนและเพิ่มแรงดันกระแสลม พัดลมมีเส้นโค้ง 3 มิติที่เป็นเอกลักษณ์บนพื้นผิว กล่าวกันว่าช่วยเพิ่มการไหลเวียนของอากาศเช่นกัน

    ฮีทซิงค์ด้านล่างประกอบด้วยท่อความร้อนทองแดงผสมสองท่อเพื่อกระจายโหลดผ่านอาร์เรย์ครีบ ท่อความร้อนถูกทำให้แบนเมื่อสัมผัสกับแม่พิมพ์ GPU เพื่อเพิ่มพื้นที่สัมผัส การสัมผัสโดยตรงกับ MOSFET และ RAM คือแผ่นอะลูมิเนียมขนาดใหญ่ที่มีแผ่นระบายความร้อนอยู่ระหว่าง 

    การ์ด Gigabyte ที่เราใช้ 6+1 เฟส VRM สำหรับจ่ายไฟให้กับ GPU และส่วนประกอบหน่วยความจำ VRM ได้รับการจัดการโดยตัวควบคุม International Rectifier IR35217 คุณภาพสูง การจ่ายพลังงานให้กับบิตเหล่านี้เป็นขั้วต่อ PCIe 8 พินเพียงตัวเดียว ระหว่างนั้นกับสล็อต PCIe การ์ดสามารถจ่ายพลังงานในข้อมูลจำเพาะได้ 225W สำหรับการ์ดขนาด 130W บนกระดาษ ก็เพียงพอแล้วสำหรับการโอเวอร์คล็อก 

    Gaming OC 8G ยังมีเทคโนโลยี Ultra Durable VGA ของ Gigabyte ซึ่งประกอบด้วยทองแดง 2 ออนซ์ที่ใช้ใน PCB, ตัวเก็บประจุแบบแข็งและโลหะโช้ก พร้อมด้วย MOSFET RDS(on) ที่ต่ำกว่า บริษัทกล่าวว่าสิ่งนี้ช่วยให้ MOSFET ทำงานที่อุณหภูมิต่ำลงและช่วยยืดอายุการใช้งานของระบบให้ยาวนานขึ้น

    สำหรับเอาต์พุตวิดีโอ การ์ดนี้มีพอร์ต DisplayPort v1.4 สามพอร์ต พร้อมด้วยพอร์ต HDMI 2.0b หนึ่งพอร์ต แผ่น IO ที่ใช้มีช่องเจาะรูปทรงสี่เหลี่ยมคางหมูหลายสิบช่องเพื่อให้อากาศบางส่วนระบายออกทางด้านหน้า แต่นี่ไม่ใช่เครื่องทำความเย็นแบบเป่าลม ดังนั้นความร้อนส่วนใหญ่จะอยู่ในเคส 

    เราทดสอบ Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G . อย่างไร 

    เมื่อเร็วๆ นี้ เราได้อัปเดตระบบทดสอบเป็นแพลตฟอร์มใหม่ เราเปลี่ยนจาก i7-8086K เป็น Core i9-9900K i9-9900K แปดคอร์อยู่ในเมนบอร์ด MSI Z390 MEG Ace พร้อมกับ 2x16GB Corsair DDR4 3200 MHz CL16 RAM (CMK32GX4M2B3200C16) การรักษาความเย็นของ CPU คือ Corsair H150i Pro RGB AIO พร้อมด้วยพัดลม Sharkoon ขนาด 120 มม. สำหรับการไหลเวียนของอากาศทั่วไปทั่วทั้งระบบทดสอบ การจัดเก็บระบบปฏิบัติการและชุดเกมของเราคือ 2TB Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 ไดรฟ์

    เมนบอร์ดได้รับการอัปเดตเป็น BIOS ล่าสุด (ในขณะนี้) เวอร์ชัน 7B12v16 ตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2019 มีการใช้ค่าเริ่มต้นที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อตั้งค่าระบบ จากนั้นเราเปิดใช้งานโปรไฟล์ XMP ของหน่วยความจำเพื่อให้หน่วยความจำทำงานที่ข้อมูลจำเพาะ CL16 ที่พิกัด 3200 MHz ไม่มีการเปิดใช้งานการเปลี่ยนแปลงหรือการปรับปรุงประสิทธิภาพอื่นๆ Windows 10 เวอร์ชันล่าสุด (1909) ถูกใช้และอัปเดตอย่างสมบูรณ์ ณ เดือนธันวาคม 2019 

    เราจะรวม GPU ที่แข่งขันกันและมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับการ์ดที่กำลังตรวจสอบ ในกรณีนี้ เรามีการ์ด Nvidia สองใบจาก Zotac, GTX 1650 Super และ GTX 1660 ในด้าน AMD เราใช้ XFX RX 590 Fat Boy ที่ใช้ Polaris เช่นเดียวกับ RX 5700 อ้างอิงและ RX 5500 XT รุ่นก่อนๆ บัตร

    รายชื่อเกมทดสอบเกมของเราในปัจจุบันคือ Tom Clancy’s The Division 2, Ghost Recon: Breakpoint, Borderlands 3, Gears of War 5, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Far Cry 5, Metro: Exodus, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Forza Horizon 4 และ Battlefield V. ชื่อเหล่านี้เป็นตัวแทนของประเภทและ API ที่หลากหลาย ซึ่งทำให้เรามีความคิดที่ดีเกี่ยวกับความแตกต่างด้านประสิทธิภาพระหว่างการ์ด เรากำลังใช้ไดรเวอร์ build 441.20 สำหรับการ์ด Nvidia และ Adrenalin 2020 Edition 19.12.2 สำหรับ AMD 

    เราจับภาพเฟรมต่อวินาที (fps) และข้อมูลเวลาของเฟรมโดยเรียกใช้ OCAT ระหว่างการวัดประสิทธิภาพของเรา เพื่อจับสัญญาณนาฬิกาและความเร็วพัดลม อุณหภูมิ และพลังงาน ความสามารถในการบันทึกของ GPUz จะถูกใช้ เราจะกลับมาใช้ระบบที่ใช้ Powenetics ในการทบทวนครั้งก่อนในเร็วๆ นี้

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x