Skip to content

Ulasan Wonder Workshop Dash Robot dan Sketch Kit: Kit Coding Dengan Kepribadian

    1649448003

    Putusan kami

    Kepribadian menarik dan aksesori serbaguna robot yang dapat diprogram ini menjadikannya pilihan yang tepat untuk anak-anak yang lebih muda.

    Untuk

    Sangat menyenangkan
    Sangat interaktif
    Dapat memberi teman akses ke program
    Daya tahan baterai yang luar biasa

    Melawan

    Tidak murah
    Aplikasi berat teks membuatnya agak menantang untuk anak-anak yang belum bisa membaca

    Sementara banyak perangkat STEM mengharuskan anak-anak membuat robot terlebih dahulu dan memprogramnya kedua, Wonder Workshop mengambil pendekatan yang berbeda. Robot Dash-nya seharga $149,99 sudah dirakit sebelumnya dan siap untuk mengajarkan pelajaran pemrograman langsung dari kotaknya. Otomat berwarna cerah, yang terlihat seperti satu set tiga bola pirus dengan mata inframerah dan roda di bawahnya, penuh dengan kepribadian. Dan aplikasinya membuat ketagihan. Anak-anak, bahkan mereka yang tidak dapat membaca semua petunjuk teks dalam perangkat lunak, akan belajar banyak dari Dash dan bahkan lebih banyak lagi dari aksesori opsional seperti Kit Sketsa $39, yang juga kami uji.

    Robot bergulir kecil yang menggemaskan memiliki kepribadian yang konyol dan banyak hal yang harus dilakukan untuk menghibur Anda. Putra editor saya yang berusia enam tahun belum memiliki keterampilan membaca tingkat lanjut, tetapi dia tidak memiliki masalah dalam menavigasi antarmuka dan menulis program sederhana di keempat aplikasi yang tersedia.

    Kesesuaian

    Ada empat aplikasi utama yang dapat Anda gunakan dengan Dash: Wonder, Go, Blockly, dan Path. Anda memerlukan setidaknya satu untuk membuatnya melakukan hampir semua hal. Keempatnya tersedia untuk iOS dan Android; semua kecuali Go tersedia untuk perangkat Fire. Meskipun pada awalnya tampak aneh bagi saya bahwa ada empat aplikasi berbeda untuk robot yang sama (lima jika Anda menghitung Xylo, yang mengontrol aksesori Gambang), pengaturan ini membuat setiap aplikasi lebih mudah dinavigasi, terutama untuk pemula. Seorang anak tidak akan kewalahan dengan terlalu banyak pilihan.

    Saya mengunduh Wonder ke ponsel saya (Galaxy S9+) dan mencoba menghubungkan Dash. Ponsel saya tidak ada dalam daftar yang didukung Wonder Workshop untuk Dash, tetapi saya tetap ingin mencobanya, karena saya sering kali dapat membuat perangkat berfungsi yang tidak secara khusus disetujui untuk ponsel tertentu. Tetapi apa pun yang saya lakukan, saya tidak dapat menghubungkan Galaxy saya dengan Dash. Saya sama sekali tidak memiliki masalah dengan iPod Touch generasi ke-5 yang lama dan Fire HD 8 yang sangat baru, keduanya ada dalam daftar yang didukung, jadi pastikan Anda memiliki perangkat yang kompatibel sebelum membawa pulang Dash.

    Konektivitas

    Meskipun perangkat Anda perlu terhubung ke internet untuk memperbarui Dash dan mengunduh program, Dash berkomunikasi dengan perangkat Anda melalui Bluetooth, jadi setelah Dash diatur, semua hal lain dapat dilakukan tanpa internet. Anda juga dapat menghubungkan Dash ke beberapa perangkat (walaupun tidak secara bersamaan).

    Saya terhubung dan terputus dari Dash puluhan kali dan tidak memiliki masalah. Anda dapat membuat program di aplikasi tanpa terhubung ke Dash, yang sangat bagus untuk menghemat baterainya.

    Mulai

    Setelah sedikit mencari saya menyalakan Dash (tombol power bukan tombol besar yang jelas di kepala Dash, melainkan tombol kecil di sisinya). Dia menyala, bergerak sedikit dan membuat beberapa kebisingan. Saya membuka aplikasi Wonder, yang mengeluarkan suaranya sendiri, dan dengan mudah menambahkan Dash saya ke aplikasi dengan menekan “+” di sudut kanan atas.

    Saya ditanya apakah saya ingin memperbarui Dash dan diperingatkan bahwa ini bisa memakan waktu hingga 30 menit. Jadi saya menghubungkannya dan memulai prosesnya (sementara Dash dilengkapi dengan kabel pengisi daya USB, ia dapat diisi dayanya menggunakan kabel micro-USB apa pun). Pembaruan memakan waktu kurang dari 10 menit, dan kemudian saya memiliki kesempatan untuk menyesuaikannya sedikit. Saya memberinya nama, memilih warna untuk lampu ekspresifnya, mengatur volumenya, dan memilih kepribadian. Dash sudah siap untuk pergi.

    Aplikasi Wonder memandu saya melalui beberapa pelajaran pemrograman dasar. Meskipun fungsi drag-and-drop ini cukup mudah untuk diketahui, ada juga petunjuk di sepanjang jalan jika Anda mengalami masalah. Namun, bahasa untuk beberapa petunjuk tampak rusak dengan kesederhanaan aplikasi lainnya. Misalnya: “PETUNJUK: Tarik keluar status Perayaan. Tautkan status dengan isyarat Otomatis.” Untungnya, ada juga animasi dan video jika bahasanya tidak jelas.

    Kegunaan

    Dash memiliki tiga fungsi utama: dia bisa bergerak, mengeluarkan suara, dan menyala. Anda dapat menggabungkan fungsi-fungsi ini dengan banyak cara.

    Permainan lampu Dash tepat sasaran. Dia memiliki lampu di bola matanya yang besar, lampu segitiga di lehernya dan lampu di mana telinganya berada. Tombol besar di atas kepalanya juga menyala. Ada tiga tombol yang lebih kecil di atas kepalanya juga, dan ini dapat diprogram.

    Dash berinteraksi dengan Anda secara alami, membuat suara jika Anda bergerak di depannya, mengangkatnya, atau secara tidak sengaja menendangnya. Dia memiliki mikrofon dan sensor inframerah, yang keduanya dapat digunakan untuk memprogramnya untuk melakukan sesuatu, seperti menghindari objek atau mendengarkan perintah suara.

    Menurut situs web Wonder Workshop, Dash harus bekerja terus menerus selama sekitar 90 menit dengan muatan penuh. Saat baterai turun hingga 10%, aplikasi mana pun yang Anda gunakan dengan Dash akan memberi Anda pemberitahuan dan tombol daya akan menyala. Dalam pengujian saya, kinerjanya lebih baik dari itu. Saya mendapat peringatan baterai 10% setelah 101 menit penggunaan hampir terus-menerus melalui Bluetooth, dan itu bertahan 36 menit setelah itu, dengan total 137 menit dengan sekali pengisian daya!

    Aplikasi Ajaib

    Main Gratis

    Pelajaran membuat saya sejauh yang saya butuhkan untuk mencoba Free Play dan membuat program saya sendiri (walaupun beberapa fungsi yang lebih rumit masih terkunci, menunggu saya untuk menyelesaikan lebih banyak tantangan). Program baru secara otomatis diberi nama, tetapi Anda dapat mengubahnya.

    Saya dapat memilih dari daftar perintah yang panjang. Keterampilan Dash termasuk berputar, bergerak, mengelilingi objek lain dan memahami perintah (seperti bertepuk tangan). Anda bahkan dapat membuat 10 rekaman berbeda dan memasukkannya ke dalam program (anak saya terbangun saat Dash berputar dan berkata “Selamat pagi, Jakie!” dalam versi tinggi suara saya). Anda dapat mencoba fungsi-fungsi ini saat memprogram Dash juga; Anda tidak perlu menunggu sampai Anda selesai. Saat aplikasi sedang berjalan, itu membuat sedikit suara saat bergerak ke setiap perintah baru, dan Anda dapat mengikuti kemajuan di layar.

    Setelah Anda membuat program, itu dapat dijalankan melalui aplikasi, atau ditransfer ke Dash dan dijalankan dengan menekan tombol besar di atas kepalanya (Anda harus memutuskan sambungan Bluetooth dari Dash untuk menjalankan program yang diunduh melalui tombol atas, bagaimanapun, dan Dash hanya akan menyimpan salah satunya pada satu waktu).

    Bagian terbaik tentang membuat program adalah Anda dapat membuat kunci untuk diberikan kepada orang lain dengan Dash, dan mereka dapat mengunduh, menjalankan, dan mengeditnya! Ini sangat besar. Ini juga bisa menjadi cara yang sangat menyenangkan untuk bertukar pesan dengan teman.

    Meskipun saya menggunakan layar iPod Touch kecil, saya tidak punya masalah memindahkan bagian pemrograman dan mengubah nilainya. Menghubungkan mereka satu sama lain terkadang membutuhkan beberapa kali percobaan, tetapi jauh lebih mudah di layar yang lebih besar. Sudut dan panjang hanya dapat diatur dalam kelipatan lima, yang membuat segala sesuatunya tetap sederhana. Pengukuran dalam sentimeter.

    Pengontrol

    Selain memprogram Dash, Anda dapat memindahkannya menggunakan Controller. Pengendali kiri menggerakkannya ke depan dan ke belakang dan memutarnya, dan pengendali kanan memutar kepalanya. Warna lampu dan kecepatannya dapat diubah dengan slider, dan dia dapat membuat suara (termasuk yang dapat Anda rekam melalui Controller, atau rekaman yang Anda buat di Free Play). Ada juga fungsi kemiringan di mana Anda dapat menahan pengontrol kiri dan cukup memiringkan perangkat Anda untuk membuat Dash bergerak.

    Log Penemu

    Ada bagian yang melacak hal-hal seperti isyarat, atau perintah, yang telah Anda buka dan tantangan yang telah Anda selesaikan. Anak-anak (dan orang tua) dapat menggunakan fitur ini untuk melacak kemajuan mereka dan seberapa banyak yang telah mereka pelajari.

    Menu Rahasia

    Ada Menu Rahasia yang memungkinkan Anda melakukan hal-hal seperti menyetel ulang aplikasi, mengaktifkan dan menonaktifkan fitur tertentu, serta membuka kunci isyarat dan Awan Ajaib tanpa menyelesaikan tantangan. Petunjuk untuk masuk ke Menu Rahasia dapat ditemukan di sini.

    Awan Ajaib

    Awan Ajaib, yang harus dibuka melalui tantangan (atau Menu Rahasia – lihat di atas) berisi program yang dapat diunduh yang dapat Anda jalankan dan ubah.

    Aplikasi Blokir

    Aplikasi Blockly memungkinkan Anda bergerak di luar pemrograman Putar Gratis di Aplikasi Ajaib ke bentuk pemrograman yang berpusat pada menyeret dan menjatuhkan blok instruksi. Saya mengalami begitu banyak masalah saat memindahkan balok-balok di layar iPod Touch kecil saya sehingga saya harus menghubungkannya ke layar yang lebih besar, Fire 8 HD saya. Saya tidak kesulitan memindahkan bagian apa pun di sekitar itu.

    Anda dapat menyimpan program-program ini dan berkat pembaruan terkini, Anda sekarang dapat membagikannya juga.

    Buka Aplikasi

    Aplikasi Go adalah versi pengontrol yang lebih sederhana di Aplikasi Ajaib. Jika seorang anak mengalami kesulitan membuat Dash bergerak seperti yang mereka inginkan, ini akan menjadi aplikasi yang bagus untuk dicoba. Anda dapat menggerakkan Dash dengan pengontrol di sisi kiri layar, menggerakkan kepalanya di sisi kanan, membuatnya membuat suara (termasuk suara binatang!), dan menyalakan dalam pola yang berbeda.

    Aplikasi Jalur

    Dengan aplikasi Path, Anda dapat menggambar jalur di layar, menyisipkan perintah sederhana, seperti suara dan lampu, untuk dijalankan di sepanjang jalur. Jika Dash menabrak rintangan, Anda diberi pilihan untuk memindahkannya dan mengatur ulang ke awal, atau mencoba melewati rintangan itu. Ada tantangan untuk dikalahkan, yang membuka lebih banyak perintah dan tantangan.

    Aksesoris

    Dash dilengkapi dengan dua konektor LEGO biru yang terpasang di telinga Dash, memungkinkan Anda untuk membangun hal-hal lain ke Dash. Ini adalah cara yang bagus untuk menggabungkan mainan analog yang mungkin sudah Anda miliki dengan Dash dan benar-benar menjadi kreatif.

    Ada berbagai aksesori lain yang tersedia secara terpisah untuk Dash, seperti Gambang yang dapat Anda programkan untuk dimainkan oleh Dash dengan aplikasi Xylo, bilah buldoser yang dapat Anda pasangkan ke Dash dan gunakan untuk memindahkan barang-barang kecil, atau peluncur, yang dapat digunakan untuk melempar bola kecil atau gumpalan kertas.

    Sketsa Kit

    Saya mencoba aksesori Sketch Kit ($39,99), yang memungkinkan Dash Anda menggambar di papan tulis (ini tidak disertakan dengan kit, tetapi Wonder Workshop juga menjual papan tulis besar yang digulung seharga $99; Anda bisa mendapatkan Sketch Kit dan Whiteboard Mat bersama-sama seharga $129).

    Kit ini sangat mudah dirakit, tetapi jika Anda kesulitan memulai, ada petunjuk di sini. Ada juga posting blog dari Wonder Workshop yang memiliki tips bermanfaat. Sketch Kit memiliki tali pengikat yang meluncur ke bagian bawah Dash, dengan bagian bundar yang masuk ke telinganya. Anda harus memastikan bahwa panah di bagian bundar itu mengarah ke atas ketika kepala Dash sejajar sehingga ada cukup tegangan untuk sabuk pengaman untuk mengangkat penanda ke atas.

    Kit ini mencakup enam spidol penghapus kering berbentuk piramida, yang sesuai dengan harness (satu per satu). Saya berharap kit ini mengakomodasi spidol bulat umum sehingga Dash juga bisa menulis di atas kertas, tapi saya bisa mengerti mengapa spidol berbentuk segitiga akan menjadi yang paling aman di dudukannya. Spidol terpasang dengan aman saat saya menggunakan dudukannya.

    Sketch Kit bekerja dengan aplikasi Wonder dan Blockly (walaupun tidak ada yang menghentikan Anda dari hanya menggunakan aplikasi Controller atau Go dan berkeliling dengan penanda yang terpasang). Saya menyarankan Anda untuk tidak pernah memasukkan spidol ke dalam dudukan sampai Anda benar-benar siap untuk meletakkan Dash di papan tulis, karena spidol akan segera menandai lantai atau permadani Anda.

    Anda juga akan mendapatkan enam kartu dua sisi dengan Sketch Kit. Masing-masing pihak memiliki kunci untuk mengunduh program. Saya mencoba beberapa dari mereka (untungnya tanpa spidol) di papan tulis terbesar yang saya miliki, tetapi tidak memiliki cukup ruang untuk melakukan yang paling sederhana sekalipun. Tikar Papan Tulis yang dijual Wonder Workshop berukuran sedikit lebih dari 3 x 6 kaki, dan jika Anda ingin menggambar program mereka, ruang semacam itu sangat diperlukan.

    Sebagai gantinya, saya mencoba beberapa program sederhana, yang menyenangkan. Saya menggunakan aplikasi Wonder dan Dash yang diprogram untuk meletakkan penanda di papan, menggambar garis dengan panjang tertentu dan membuat putaran 45 derajat di antara setiap garis, lalu mengangkat penanda ke atas dan menyingkir. Saya bisa melihat seorang anak, atau saya sendiri, benar-benar terlibat dalam merancang pola yang rumit. Ketika saya punya lebih banyak waktu, saya akan memfotokopi kartu terakhir, yang kosong dan mencari tahu apa yang harus saya lakukan untuk memprogram Dash untuk menulis nama saya!

    Meskipun menurut saya Sketch Kit bukan alasan yang cukup untuk mendapatkan Dash, itu benar-benar add-on yang menyenangkan. Namun, saya sarankan untuk mendapatkan Whiteboard Mat untuk mendapatkan hasil maksimal dari kit, dan harga untuk semua itu hampir $300. Cukup curam.

    Intinya

    Dash itu sendiri bernilai uang. Mudah digunakan (asalkan perangkat Anda kompatibel—periksa dulu!) dan memiliki opsi pemrograman yang hampir tak terbatas. Dengan fungsionalitas yang terbagi di antara aplikasi yang berbeda, Dash dapat tumbuh bersama anak Anda sementara pada saat yang sama tidak membebani anak yang lebih kecil dengan terlalu banyak pilihan. Dan banyaknya aksesoris yang tersedia dapat menambah kegunaan Dash lebih jauh lagi.

    Dash tidak dapat mengajari anak-anak Anda bahasa pemrograman yang sebenarnya—Anda harus beralih ke Cue untuk itu—tetapi ini dapat membantu anak-anak Anda untuk berpikir seperti seorang programmer berpikir, mencari tahu langkah-langkahnya, dan menggabungkan semuanya. Beberapa petunjuk yang dimaksudkan untuk membantu tampaknya tidak diarahkan pada tingkat membaca anak kecil, dan gerakan yang tepat tidak mungkin karena kontrol sudut dan jarak hanya dalam kelipatan lima, tetapi secara keseluruhan ini adalah mainan yang sangat baik yang harus dipegang. minat anak sejak lama.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x