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HTC Vive Cosmos Elite VR-Headset im Test: Externe Tracking-Faceplate liefert

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    Unser Urteil

    Das Cosmos Elite mit der externen Tracking-Faceplate bietet Ihnen alles, was Sie in einem VR-Headset brauchen, aber der Preis macht es zu einem schwierigen Kauf im Vergleich zur aktuellen Konkurrenz.

    Zum

    Hervorragende Tracking-Genauigkeit
    Kompatibel mit SteamVR-Peripheriegeräten
    Faceplate ist einfach zu installieren

    Gegen

    Sehr teuer
    Zurück zu den ursprünglichen Vive-Controllern
    Faceplate deaktiviert die Kameraverfolgung

    In unserem HTC Vive Cosmos-Test im letzten Herbst haben wir uns die neueste Version des Anbieters für das beste VR-Headset für Verbraucher angesehen. Das mit dem PC verbundene Headset bietet eine Handvoll Vorteile gegenüber früheren Vive-Headsets und anderen konkurrierenden VR-Head-Mounted-Displays (HMDs). Es enthält ein Paar LCD-Panels mit einer Auflösung von 1440 x 1700 und RGB-Subpixel-Anordnungen für überragende Bildschärfe – abgesehen von diesen tiefen Schwarztönen. Und es fügt ein hochklappbares Visier hinzu, das es einfach macht, zwischen VR und der realen Welt hin und her zu springen.

    Der Vive Cosmos führte auch eine neue Tracking-Lösung ein, aber diese Funktion entsprach nicht den Erwartungen. Früher verließen sich Vive-Modelle auf die SteamVR-Tracking-Technologie von Valve und verwendeten externe Basisstationen, während der Cosmos eine Inside-Out-Tracking-Lösung verwendet, die von sechs integrierten Kameras angetrieben wird. Die kamerabasierte Tracking-Lösung ermöglichte einen optimierten Einrichtungsprozess, der dies nicht tat Schließen Sie die Montage von Basisstationen in gegenüberliegenden Ecken Ihres Zimmers ein. In gewisser Hinsicht fühlte es sich jedoch wie ein Rückschritt an und trennte den Vive Cosmos vom Rest des Vive-Ökosystems von HTC, wie z ein Sportschläger. 

    Glücklicherweise hat HTC den Cosmos mit einem modularen Design entworfen, das austauschbare Frontplatten ermöglicht, die die Funktion des Geräts ändern, sodass es mit der Zeit mit Ihnen wachsen kann. Das modulare Gerät sollte Kompatibilität mit zukünftigen technologischen Fortschritten ermöglichen und hat es HTC ermöglicht, Abwärtskompatibilität mit SteamVR-Hardware anzubieten.

    Als der Cosmos im vierten Quartal 2019 auf den Markt kam, war die 6-Kamera-Frontplatte die einzige Option. Ab heute haben Sie die Möglichkeit, die Cosmos Elite SKU (899 US-Dollar) zu kaufen, die über die Cosmos External Tracking Faceplate mit SteamVR-Tracking-Sensoren sowie zwei Vive-Controller und zwei Lighthouse 1.0-Basisstationen verfügt. Ab dem 30. April verkauft HTC Vive die Cosmos External Tracking Faceplate separat für 199 US-Dollar, die Sie mit einem Cosmos und Basisstationen verwenden können, die Sie bereits besitzen. 

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    Die Elite-Version des Headsets verfügt über ein schwarzes Finish, das zur neuen Frontplatte passt. Wir hatten bereits einen Cosmos in unserem Labor, also schickte uns HTC eine Frontplatte, die auf unser blaues Headset zum Testen passte. HTC sagte, es sollte keinen Unterschied zwischen den beiden externen Tracking-Konfigurationen geben.

    HTC Vive Cosmos Elite-Spezifikationen 

    Bildschirmauflösung Subpixel-Rendering Bildwiederholfrequenz Sichtfeld Tracking Augenanpassung Anschlüsse Kabel Gesichtspolster Kameras Extragewicht Preis

    2x 3,4-Zoll-LCD

    1400 x 1700 pro Auge (2880 x 1700 insgesamt)

    RGB-Subpixel

    90 Hertz

    110 Grad

    SteamVR 2.0

    61-73 mm IPD

    DisplayPort 1.2, USB 3.0 (Typ A & C), Proprietärer Port für Mods

    USB 3.0, DisplayPort 1.2. zu Mini DisplayPort, Wechselstrom, proprietäres Datenkabel

    Weicher Schaumstoff, abnehmbar

    4x RGB-Kameras: 2x vorne, 1x links, 1x rechts

    2x Vive Base Station 1.0, 2x Vive Controller, Mini DisplayPort auf Displayport Adapter, 2x MicroUSB Kabel, Vive Link Box, Reinigungstuch

    1,55 Pfund (702 g)

    $899

    Die externe Tracking-Faceplate von Cosmos 

    Als ich die Cosmos External Tracking Faceplate zum ersten Mal aus der Verpackung nahm, war ich überrascht, wie wenig sie enthält. Es ist sehr leicht und enthält nicht viel an Elektronik. Es gibt einen Datenanschluss, der mit dem Headset verbunden ist, und eine kleine Leiterplatte, die mit der Reihe von Sensoren verbunden ist, die in die Frontplatte eingebettet sind. Die Frontplatte enthält auch einen Empfänger für die Vive-Controller.

    Ein durchscheinender Kunststoff bedeckt die Vorderseite der Frontplatte und ermöglicht es Ihnen, die Tracking-Sensoren im Inneren zu sehen. Die externe Tracking-Faceplate verfügt über 30 Triad Semiconductors TS4231-Sensoren, die sowohl mit SteamVR-Basisstationen der ersten als auch der zweiten Generation kompatibel sind. 

    Die neue Frontplatte enthält drei Lüftungsschlitze oben und drei unten, damit die Wärme entweichen kann. Es enthält auch eine Entlüftung für den internen Lüfter und Anschlüsse für die beiden nach vorne gerichteten Kameras.

    Installieren der externen Cosmos Tracking-Faceplate 

    Der Installationsprozess war einfacher als ich erwartet hatte. Da ich bereits einen Cosmos besitze und verwende, habe ich ihn zuerst von der Link Box getrennt, die mit dem Cosmos geliefert wird, um ihn an PCs anzuschließen. Dies stellte sicher, dass kein Strom durchfloss, als ich Komponenten austauschte. Als nächstes lokalisierte ich den Frontplatten-Freigabeschalter neben dem linken Objektiv im Visier und drückte ihn nach unten.

    Die Freigabe kann schwergängig sein und einen mäßigen Druck erfordern. Sie sollten ein leichtes Klicken spüren, wenn sich die Frontplattensperre löst. Ich konnte die Frontplatte vorsichtig von der Vorderseite des Headsets abziehen; es sollte nicht viel Kraft erfordern. Wenn sich die Frontplatte nicht leicht lösen lässt, drücken Sie die Entriegelungstaste erneut.

    Um die neue Frontplatte zu installieren, richtete ich den Datenanschluss mit der Buchse am Headset aus. Danach positionierte ich die Frontplatte vorsichtig und drückte sie dann leicht nach unten, bis sie einrastete. Möglicherweise müssen Sie es oben und unten sowie zwischen den Frontkameras eindrücken, um sicherzustellen, dass es sicher sitzt. Nachdem ich die Frontplatte installiert hatte, habe ich das Headset wieder an meinen PC angeschlossen.

    Softwarekonfiguration 

    Wenn Sie zum ersten Mal ein Cosmos-Headset auf diesem Computer verwenden, müssen Sie Viveport und die Vive-Software installieren. Sie finden die Installationsdateien auf der Website von Vive. Wenn Sie die Vive-Software bereits installiert haben, sollten Sie automatisch zur Aktualisierung aufgefordert werden, wenn die neue Frontplatte erkannt wird.

    Die Installation der Vive-Software ist etwas anders, wenn die externe Tracking-Faceplate vorhanden ist. Anstatt die Vive Room-Scale-Konfiguration durchzugehen, forderte mich die Software auf, die Einrichtung über SteamVR vorzunehmen. Die Vive-Software hat mich sogar zu SteamVR geleitet, um Controller und anderes Zubehör zu überwachen.

    Der Cosmos Elite wird mit einem Paar Vive-Controller geliefert. Bei meinem Testgerät muss das Unternehmen sie vor dem Versand mit der Frontplatte gekoppelt haben, da die Controller sofort nach dem Einschalten mit SteamVR verbunden wurden. Später habe ich eine Reihe von Valve Index-Controllern mit dem Cosmos Elite verbunden, und der Vorgang war identisch wie beim Koppeln von Controllern mit den HTC Vive-, HTC Vive Pro- und Valve Index VR-Headsets.

    Um Controller zu koppeln, öffnen Sie SteamVR, klicken auf das Hamburger-Menü oben links, scrollen zu Geräte und wählen Controller koppeln. SteamVR führt Sie durch den Prozess der Kopplung Ihrer Eingabegeräte. Standardmäßig sucht SteamVR nach Vive-Controllern, aber Sie können auch Index-Controller und Vive-Tracker verbinden.

    Wie die Vive und Vive Pro unterstützt die Vive Cosmos nativ zwei Controller. Um weitere verfolgte Objekte hinzuzufügen, müssen Sie USB-Empfänger für jedes Gerät haben. Ich habe vier Vive Tracker zur Hand und habe alle vier erfolgreich mit meinen Controllern gekoppelt. Ich hatte in einigen Spielen ein paar Probleme mit den Vive Trackern, da sie sich als mein Eingabegerät registrierten und die Controller daran hinderten, zu funktionieren. Um dies zu umgehen, stellte ich sicher, dass die Controller eingeschaltet waren und verfolgten, bevor ich die Vive Tracker einschaltete. Ich gebe das jedoch nicht der externen Tracking-Faceplate die Schuld; Ich mache die Vive Tracker für ihr heikles Verhalten verantwortlich.

    Hervorragendes Tracking 

    Als wir den Cosmos zum ersten Mal getestet haben, war das größte Problem, das wir damit hatten, die Tracking-Genauigkeit bei schlechten Lichtverhältnissen. HTC hat viel Arbeit geleistet, um das Inside-Out-Tracking-System mit Software-Updates zu verbessern, aber Sie müssen sich darüber keine Gedanken machen, wenn Sie eine externe Tracking-Faceplate auf Ihrem Cosmos haben.

    Die bewährte Tracking-Genauigkeit der Vive-Basisstationslösung lässt sich perfekt auf den Cosmos übertragen. HTC hat es geschafft, eine Form zu schaffen, die das Infrarotlicht, das die Basisstationen in den Spielbereich werfen, aus allen Winkeln einfängt.

    Wenn Ihre bevorzugten VR-Erlebnisse darin bestehen, aufzustehen und sich zu bewegen, sollte Ihnen die externe Tracking-Faceplate eine vergleichbare Verfolgung wie bei einem Vive oder Vive Pro bieten. Wenn Sie jedoch ein Sitzspiel wie Elite Dangerous oder Project Cars 2 spielen, sollten Sie sicherstellen, dass Sie beim Spielen auf eine Basisstation blicken, da an den Seiten nicht viele Sensoren vorhanden sind und keiner nach hinten zeigt. Wenn Sie viel Verkehr in Ihrem Raum haben, stellen Sie möglicherweise fest, dass die eingebauten Kameras eine bessere Tracking-Genauigkeit bieten, da die Basisstationen eine Sichtlinie zum Headset benötigen, damit das SteamVR-Tracking funktioniert.

    In den meisten Fällen funktioniert das SteamVR-Tracking außergewöhnlich gut.

    Deaktiviert Tracking-Kameras 

    Die Cosmos External Tracking Faceplate ersetzt zwei der sechs Kameras des Cosmos-Headsets und lässt die Front- und Seitenkameras übrig. Wir gingen davon aus, dass dies bedeuten würde, dass wir die Vive Cosmos-Controller weiterhin verwenden könnten, aber leider ist das nicht der Fall. Wenn die externe Tracking-Faceplate installiert ist, werden die Cosmos-Controller zu hübschen Regaldekorationen.

    Die nach vorne gerichteten Kameras bieten nicht einmal eine Durchgangsansicht für die Begleitperson. HTC empfiehlt, das Visier umzudrehen, wenn Sie die reale Welt sehen möchten. Es ist unklar, ob ein zukünftiges Software-Update dies ändern könnte, aber derzeit funktionieren die Kameras des Cosmos nur mit installierter Inside-Out-Tracking-Faceplate.

    HTC hat kürzlich ein Cosmos XR-Modell vorgestellt, das Pass-Through-Kameras für Augmented-Reality-Erlebnisse (AR) enthält, obwohl wir diese möglicherweise nie verwenden werden, da sie derzeit nur für Entwickler bestimmt ist. 

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