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VRScore Benchmark Suite von Basemark: 6 VR-HMDs getestet

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    Einführung

    Das lang erwartete Virtual-Reality-Benchmarking-Tool von Basemark, VRScore, ist endlich verfügbar. Es basiert auf der Cryengine von Crytek und ist der erste Test, den wir verwendet haben, der die Fähigkeit Ihres PCs zur Darstellung von VR-Inhalten richtig bewertet.  

    VRScore wurde im März 2016 auf der GDC angekündigt. Damals sagte Basemark, der Test würde Online-Ergebnisvergleiche und Leistungsrankings für die beste GPU, CPU und HMD beinhalten. Es zeigte auch ein paar Screenshots der Sky Harbor-Demoszene. Während dieser Präsentation auf der GDC neckte Basemark seinen Plan, VRScore bis Juni 2016 zu veröffentlichen. Aus unbekannten Gründen wurde dies um mehr als sechs Monate verschoben. Aber VRScore ist endlich fertig und wir auch.

    Es gibt mehrere Versionen der VRScore-Suite. Es gibt einen kostenlosen Build, der für Verbraucher gedacht ist; eine Professional-Version, die anpassbare Funktionen für Power-User bietet; eine Medienausgabe für die Presse; eine Corporate Edition, die Ergebnisdaten exportieren kann; und eine Corporate Plus-Version, die Testautomatisierung unterstützt.

    Das kostenlose Tool von Basemark ist eine synthetische Metrik, die entwickelt wurde, um die Leistung Ihres PCs zu messen. Es besteht aus einer geskripteten Szene, die ein Virtual-Reality-Erlebnis simuliert, komplett mit Bewegungen, um das Umherschauen zu simulieren. Am Ende des Tests gibt Basemark eine Punktzahl aus und vergleicht Ihr System mit seinen Online-Aufzeichnungen.

    Das Systemtestmodul, das in allen Versionen von VRScore enthalten ist, bewertet die Leistung Ihres PCs. Dieser Benchmark funktioniert mit oder ohne angeschlossenem VR-HMD. Sollten Sie sich dafür entscheiden, ein Headset anzuschließen und die erforderlichen Treiber installiert zu haben, startet VRScore die Laufzeit Ihrer Plattform und weist am Ende des Tests eine Punktzahl zu. Wenn nicht, läuft die Metrik auf Ihrem Monitor und gibt stattdessen eine Bildrate aus.

    Der Systemtest zeichnet die durchschnittliche Bildrate eines 4K-Basisszenarios auf, gefolgt von einer Reihe von Funktionstests, die modifizierte Versionen des Systemtests ausführen. Während der Haupttest für alle HMDs mit 4K gerendert wird, bestimmt die Laufzeit jeder Plattform die Auflösung dieser Funktionstests. Wenn Sie den Benchmark ohne installiertes HMD ausführen, wird standardmäßig die native Auflösung Ihres Bildschirms verwendet.

    Wenn Sie die kostenlose Version von VRScore herunterladen, werden Sie feststellen, dass sie auf den offiziellen Systemtest und die VR Experience-Demo beschränkt ist. Jede andere Version von VRScore enthält auch den VRTrek-Test, der minimale, maximale und durchschnittliche Bildraten misst. VRTrek zeichnet auch die Zeit zwischen dem Absenden eines Draw Calls und dem Erscheinen des Bildes in Ihrem Headset auf, zusammen mit der Zeit, die jeder Frame zum Senden benötigt. Am Ende spuckt VRScore Ergebnis und Zusammenfassung aus.

    Basemark bietet auch ein „VRReady Meter“, das dem Indikator ähnelt, den Valve im SteamVR-Evaluierungstest liefert. Landet der Marker im grünen Bereich, ist Ihr Computer bereit für ein „Great VR Experience“. Gelb zeigt an, dass Sie „VR-bereit“ sind. Ein rotes Ergebnis deutet darauf hin, dass Sie ein Hardware-Upgrade benötigen, bevor Sie versuchen, VR zu genießen.

    Der VRTek-Test ist in den Editionen Professional, Media und Corporate von VRScore enthalten. Dieser Benchmark misst die Persistenz und Latenz der Panels in Ihrem HMD sowie die Fähigkeit der GPU, eine ausreichende Leistung aufrechtzuerhalten. Um den VRTrek-Test auszuführen, benötigen Sie ein VRTrek-Latenzaufzeichnungstool, das über zwei Fotodiodensensoren im Abstand von 2,5 Zoll verfügt. Diese zeichnen auf, wenn das HMD ein Signal empfängt, und senden Daten über eine Mikrofonbuchse an Ihren PC zurück. Basemark sagt Realteks Audiocontroller ist das einzige Gerät, das für diese Funktion zugelassen ist.

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