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Radeon RX 590 im Test: AMDs erste 12-nm-GPU erreicht 225 W

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    Unser Urteil

    Die neue Radeon RX 590 schlägt Nvidias GeForce GTX 1060 6 GB in unserer Benchmark-Suite bei 1920 x 1080 und 2560 x 1440. Allerdings hat AMD einen Schlag auf die Leistungsgrenze der Karte gemacht, um seine Polaris-GPU zu motivieren. Wir glauben, dass Sie besser dran sind, tolle Angebote für ältere Radeon RX 580 8 GB-Karten für hochwertiges Gaming in FHD zu erhalten.

    Zum

    Schneller als Radeon RX 580 und GeForce GTX 1060 6 GB
    Relativ gute Verarbeitungsqualität
    Horizontal ausgerichtete Lüfter leiten etwas Abwärme aus Ihrem Gehäuse ab
    Viele Display-Ausgänge

    Gegen

    Schlechte Leistung/Watt
    Zu teuer im Vergleich zur Radeon RX 580
    Kann die Nenn-Kerntaktrate in einem geschlossenen Gehäuse nicht halten

    AMD Radeon RX 590 8 GB im Test

    AMD wiederholt endlich etwas, was wir seit Monaten in unserer Kolumne „Beste Grafikkarten für Spiele“ sagen: Es gibt eine klaffende Lücke zwischen der Radeon RX 580 und der Radeon RX Vega 56 in ihrer Produktpalette. Die Radeon RX 590 8 GB des Unternehmens wurde entwickelt, um diesen Platz mit ihrer ersten 12-nm-Mainstream-Gaming-GPU zu füllen. Obwohl dies vielversprechend klingt, basiert die neue Radeon RX 590 immer noch auf AMDs in die Jahre gekommener Graphics Core Next-Architektur der vierten Generation. Es verfügt über die gleiche Liste an Bordmitteln wie die letztjährige Radeon RX 580 und die Radeon RX 480 von 2016. Mit anderen Worten, alle Gewinne der 590 kommen von einer höheren Kerntaktrate.

    Das Drehen des Zifferblatts auf der Betriebsfrequenz von Polaris ist jedoch nicht kostenlos. Die offizielle Platinenleistung der Radeon RX 590 beträgt 225 W im Vergleich zu 185 W der älteren 580. Zumindest auf dem Papier ist das eine Steigerung des Stromverbrauchs um 22 Prozent, was eine 15-prozentige Übertaktung ermöglicht, für das, was AMD behauptet, eine Leistungssteigerung von bis zu 12 Prozent. Wir befinden uns eindeutig an einem Punkt, an dem die Erträge für die Skalierungsfähigkeit von Polaris abnehmen.

    Das dämpft jedoch nicht die Bedeutung, weitere paar Hundert Megahertz aus einem ausgereiften Grafikprozessor herauszuquetschen. Als die Radeon RX 480 auf den Markt kam, hatte der Chip eine Boost-Spezifikation von 1266 MHz. Heute steigert die XFX Radeon RX 590 Fatboy 8 GB OC+, die wir testen, bis zu 1580 MHz – eine 25-prozentige Steigerung gegenüber im Wesentlichen demselben Chip. Der einzige bemerkenswerte Unterschied ist ein Übergang vom 14-nm-FinFET-Prozess von GlobalFoundries zu einem 12-nm-FinFET-Knoten.

    Obwohl sich AMD ausdrücklich weigerte, die Fertigung über die Erwähnung von 12 nm hinaus zu diskutieren, gab CTO Mark Papermaster die Pläne des Unternehmens, Grafik- und Client-Produkte von 14 nm LPP auf 12 nm LP im Jahr 2018 umzustellen, bereits auf der GlobalFoundries Technology Conference im September 2017 bekannt In unserem Ryzen 7 2700X-Test stellten wir fest, dass „…die CPUs der 2000er-Serie von AMD nicht auf dem 14-nm-LPP-Knoten von GlobalFoundries hergestellt werden, sondern auf seiner 12-nm-LP-Prozesstechnologie. Das Ported-Over-Design trägt zur Steigerung der Transistorleistung bei, beeinträchtigt jedoch nicht die Die-Fläche oder die Transistordichte.“

    Dies steht im Einklang mit der Polaris-GPU der Radeon RX 590: Trotz ihres optimierten Prozesses bleibt die offizielle Die-Größe bei 232 mm². AMD behauptet, dass dies dazu dient, die Kompatibilität mit Motherboard- und Kühlerdesigns von Drittanbietern aufrechtzuerhalten. Die tiefere Wahrheit ist jedoch, dass eine Neuoptimierung für einen iterativen Herstellungsprozess unerschwinglich teuer und die potenziellen Gewinne nicht wert wäre. Daher sehen wir wahrscheinlich den 12-nm-LP-Prozess von GlobalFoundries, der dieselbe 9T-Bibliothek wie 14nm verwendet (anstelle der neuen 7,5-T-Bibliothek, von der die Gießerei sagt, dass sie den Stromverbrauch bei einer bestimmten Frequenz um 16 Prozent senken kann). 

    Vorerst müssen sich Enthusiasten mit einer geringfügigen Fertigungsoptimierung zufrieden geben, die höhere Taktraten, eine insgesamt bessere Leistung, aber einen erhöhten Stromverbrauch ermöglicht. Und mit einer Board-Nennleistung von 225 W (höher als GeForce RTX 2080) wird die Leistung pro Watt nicht schön sein.

    AMD zielt mit der Radeon RX 590 auf preisbewusste Gamer ab, die den Anschluss an Add-In-Karten mit 14/16-nm-GPUs wie Radeon RX 480 und GeForce GTX 1060 verpasst haben. Das würde ihre Grafiksubsysteme mehr als zwei Jahre alt machen. und wahrscheinlich an 1920×1080-Monitore angeschlossen. Das Unternehmen sagt, dass Karten im Bereich von 280 $ (250 £) beginnen sollten, was einer Steigerung von 50 $ gegenüber der Radeon RX 580 im letzten Jahr entspricht. Für eine angebliche Beschleunigung von 12 Prozent schreien diese 22 Prozent Preisaufschlag für uns nicht nach Wert. Aber im Vergleich zu den über 700 $ (300 £), die viele Radeon RX 580 für ein Jahr verkauften, sind 280 $ (250 £) geradezu schmackhaft für eine reibungslose Leistung bei 1920 x 1080 und spielbare Bildraten bei 2560 x 1440. Darüber hinaus hat AMD ein Startpaket, das Devil May Cry 5, Tom Clancy’s The Division 2 und Resident Evil 2 enthält. Was Bundles angeht, ist dies eines der besseren, die wir gesehen haben.

    Radeon RXVega56
    Radeon RX590
    Radeon RX580
    GeForce GTX 1060GB

    Grafikkarte
    Vega10 (14nm)
    Polaris (12nm)
    Polaris (14nm)
    GP106 (16nm)

    Die Größe
    486 mm2
    232 mm2
    232 mm2
    200 mm2

    Transistoren
    12,5 Mrd
    5,7 Mrd
    5,7 Mrd
    4,4 Milliarden

    Shader
    3584
    2304
    2304
    1280

    Basis-/Boost-Taktrate
    1156/1471 MHz
    1469/1545 MHz
    1257/1340MHz
    1506/1709MHz

    Höchste FP32-Rechenleistung
    10,5 TFLOPS
    7.1 TFLOPS
    6.2 TFLOPS
    4.4 TFLOPS

    Textureinheiten
    224
    144
    144
    80

    Maximale Texturfüllrate
    329,5 GT/s
    222,5 GT/s
    193 GT/s
    136,7 GT/s

    ROPs
    64
    32
    32
    48

    Erinnerung
    8 GB HBM2
    8 GB GDDR5
    8 GB GDDR5
    6 GB GDDR5

    Speicherbandbreite
    410GB/Sek
    256 GB/s
    256 GB/s
    192,1 GB/s

    TDP
    210W
    225W
    185W
    120W

    Die Polaris-GPU im Test

    Das Herzstück der XFX Radeon RX 590 Fatboy 8GB OC+, die wir zur Überprüfung erhalten haben, weist einige sehr bekannte Spezifikationen auf. Seine Polaris-GPU enthält 36 Compute Units, wobei jede CU 64 IEEE 754-2008-konforme Shader umfasst, die auf vier Vektoreinheiten, eine Skalareinheit und 16 Textur-Fetch-Load/Store-Einheiten aufgeteilt sind. Jede CU hostet auch vier Textureinheiten, 16 KB L1-Cache, eine lokale Datenfreigabe von 64 KB und Registerraum für die Vektor- und Skalareinheiten. Eine Reihe von Optimierungen aus dem Jahr 2016 werden auf die Radeon RX 590 übertragen und bringen bis zu 15 Prozent mehr Leistung pro CU als die Hawaii-GPU der Radeon R9 290X, die auf einer GCN-Architektur der zweiten Generation basierte. Zu diesen Verbesserungen gehören das Hinzufügen von nativer FP16- (und INT16-) Unterstützung, ein optimierter Cache-Zugriff und ein besseres Vorabrufen von Anweisungen.

    Neun CUs sind in einer Shader-Engine organisiert, und Polaris verfügt über vier solcher SEs, was dem entspricht, was wir als das Maximum der Architektur kennen. Die Mathematik (64 Shader * neun CUs * vier SEs) summiert sich auf 2304 Stream-Prozessoren und 144 Textureinheiten.

    Jede Shader-Engine ist mit einer Geometrie-Engine verbunden, die AMD in den Tagen der Radeon RX 480 verbessert hat, indem ein Primitiv-Discard-Beschleuniger hinzugefügt wurde, um Primitiven zu verwerfen, die vor der Scan-Konvertierung nicht auf ein Pixel gerastert werden, wodurch der Durchsatz erhöht wird. Dies ist eine automatische Funktion der Vorrasterisierungsstufe der Grafikpipeline. Es gibt auch einen Index-Cache für instanziierte Geometrie, obwohl wir nicht sicher sind, wie groß dieser ist oder wie bedeutend seine Auswirkung ist, wenn Instanziierung verwendet wird.

    Polaris kann bis zu vier Primitive pro Zyklus verarbeiten. Und natürlich hat diese neueste Version von Polaris eine Basistaktrate von 1469 MHz und eine Boost-Bewertung von 1545 MHz. Diese verstärkten Frequenzen kompensieren verlorene On-Die-Ressourcen im Vergleich zu früheren High-End-AMD-GPUs. Während die Radeon R9 290X 5,6 TFLOPS Gleitkommaleistung mit einfacher Genauigkeit bot und die RX 480 mit ihrer Boost-Spezifikation bis zu 5,8 TFLOPS erreichte, reicht die Radeon RX 590 bis zu 7,1 TFLOPS. Unsere XFX Radeon RX 590 Fatboy 8 GB OC+ wird sogar mit einer Boost-Einstellung von 1580 MHz geliefert, wodurch die Spitzenleistung mit einfacher Genauigkeit auf 7,3 TFLOPS erweitert wird.

    Um sich dieser theoretischen Obergrenze zu nähern, müssen aggressive Taktraten aufrechterhalten, nicht erreicht und gedrosselt werden. Auf einem offenen Prüfstand behält die Radeon RX 590 dank kühler Umgebungsluft ihre aggressive Frequenz bei. Aber wie wir sehen werden, verliert die Karte, sobald sie in ein Gehäuse eingeknöpft ist, einen Großteil ihres Vorteils gegenüber der Radeon RX 580.

    Die Vega-GPU von AMD verfügt über vier Render-Backends pro Shader-Engine, die 16 Pixel pro Takt (oder 64 über die GPU) erreichen können. Polaris hat diese Zahl halbiert. Zwei Render-Backends pro SE mit jeweils vier ROPs, insgesamt 32 Pixel pro Takt. Erschwerend kommt hinzu, dass Polaris einen 256-Bit-Speicherbus verwendet (im Gegensatz zu Vegas 2048-Bit-HBM2-Schnittstelle). Das 8-GB-Modell, das wir heute testen, nutzt 8 Gb/s GDDR5-Speicher, was einen Durchsatz von bis zu 256 GB/s ermöglicht. Das ist weit entfernt von den 410 GB/s der Radeon RX Vega 56.

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