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Logitech G Pro Headset Review: Solide Mainstream-Wahl für Musik und Spiele

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    Unser Urteil

    Obwohl Logitech bei der Implementierung seines G Pro die meisten Dinge gut macht, könnten bestimmte Aspekte dieses Headsets etwas Arbeit gebrauchen (insbesondere bei einem Preis von ~ 100 US-Dollar). Dennoch werden Spieler, die den Sprung wagen, nicht enttäuscht sein. Erwarten Sie nur keine erstklassige Musikwiedergabe.

    Zum

    Bequeme Passform
    Geeignet für Spiele
    Attraktives Design

    Gegen

    Preis
    Die Dual-Chamber-Technologie ist nicht gut für Musik
    Die Qualität des Innenausbaus könnte etwas Aufräumarbeiten vertragen

    Logitechs G Pro soll das Portfolio des Unternehmens mit etwas High-End abrunden. Ähnlich wie Kingstons HyperX Cloud Alpha verwendet dieses Headset eine sogenannte Zweikammertechnologie.

    Das Design ist nicht gerade neu. Wenn Sie unsere Headset-Rezensionen verfolgt haben, sind Sie bereits mit Konkurrenzprodukten vertraut, die Treiber verwenden, die in einer eigenen separaten Kammer mit Öffnungen platziert sind, um den Klangcharakter zu beeinflussen.

    Auspacken & Zubehör

    In der Box finden Sie das Headset, ein Ansteckmikrofon, ein etwa 2 m langes Kabel mit einer Inline-Steuereinheit und einer kombinierten 3,5-mm-Buchse für Kopfhörereingang/Mikrofonausgang sowie einen 11-cm-Splitter zum Verzweigen dieser 3,5-mm-Anschlüsse getrennte Stecker.

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    Das Kabel ist mit einem geflochtenen Textil ummantelt und relativ weich. Außerdem legt Logitech eine Kurzanleitung sowie einen Satz austauschbarer Ohrpolster mit einer anderen Art von Kunstleder bei.

    Kompfort

    Auch wenn Logitechs G Pro optisch nicht wirklich auffällt, muss das nicht unbedingt schlecht sein. Die Schalen der Ohrmuscheln bestehen aus mattschwarzem ABS, auf der Rückseite ist ein weißes G-Logo aufgemalt. Wir freuen uns, dass Logitech auf knallige Extras und störende LEDs verzichtet.

    Insgesamt erscheint die Verarbeitung von Logitech akzeptabel (wenn auch nicht überdurchschnittlich). Der G Pro ähnelt in dieser Hinsicht dem kürzlich von Roccat getesteten Khan Pro.

    Mit einem Gewicht von knapp 273 Gramm mit Mikrofon, aber ohne Kabel, ist dies auch kein besonders schweres Headset.

    Die Anpassung des Kopfbands erfolgt einfach durch Herausziehen und Hineindrücken, wobei die einzelnen Schritte taktil begleitet werden. Sie werden keine Probleme haben, eine bequeme Passform einzustellen, unabhängig davon, ob Ihr Kopf groß oder klein ist.

    Der Gelenkmechanismus arbeitet entlang zweier Achsen. Es besteht angeblich aus Nylon und ist deutlich haltbarer als das thermoplastische Polymer, aus dem die Schalen bestehen.

    Uns gefällt der bequeme Kopfbügel, der mittig gepolstert und mit Kunstleder überzogen ist. Allerdings hätte diese Polsterung etwas dicker sein können.

    Die abnehmbaren Ohrpolster sind aus dem gleichen Material. Sie sind auch für den Langzeitgebrauch bequem genug. Eine Steppnaht am Außenrand verhindert Faltenbildung, sodass die Kissen sauber geschlossen bleiben. Ebenso ist die Innenbespannung knitterfrei und dünn genug, um den Klang nicht zu beeinträchtigen. Das sind kleine Details, auf die nicht jeder Hersteller achtet.

    Logitech legt seinem Zubehörpaket austauschbare Polster mit etwas rauerer Oberfläche bei. Trotzdem sind sie ein Imitatmaterial und nicht wirklich Wildleder.

    Schaumgummi auf der Innenseite ist fest, liegt aber angenehm über Ihren Ohren.

    Funktionalität & Schnittstelle

    Das G Pro ist ein kabelgebundenes Headset, daher ist in das Kabel von Logitech eine Steuereinheit mit einem Lautstärkeregler und einem Schiebeschalter zum Stummschalten des Mikrofons integriert. Beide Bedienelemente sind griffig und intuitiv zugänglich.

    Ähnlich wie beim Mikrofon sind die Kabel dieses Headsets vollständig abnehmbar. Die Stecker sind fest, aber es braucht relativ wenig Kraft, um sie ein- oder auszustecken. Das Mikrofon hat eine zusätzliche Nase im Stecker, um sicherzustellen, dass es in die richtige Buchse passt.

    Treiber

    Eine Reihe anderer Headset-Anbieter verwenden bereits ein ähnliches Doppelkammer-Konzept, was also macht das G Pro so besonders?

    Logitech nimmt einige einzigartige Modifikationen vor. Oben sehen wir eine Öffnung für die Treiber, zusammen mit zwei weiteren Löchern, die mit staubdichtem Material bedeckt sind. Beide Öffnungen sorgen für einen Luftaustritt aus der Fahrerkammer nach vorne.

    Die hohen Frequenzen der 50-mm-Neodym-Treiber werden von der Membran direkt an Ihre Ohren abgestrahlt. Weitere Öffnungen an der Seite müssen für die Feinabstimmung der Basswiedergabe sein. Aber das ganze Konzept der Zweikammertechnik wirkt unserer Meinung nach zu manipuliert und wenig durchdacht. Mehr dazu, wenn wir anfangen, uns durch Leistungstests zu wühlen.

    Ein bisschen Experimentieren mit der Dämpfung des großen Hohlraums der Schale lässt das Headset „kälter“ klingen, was sicherlich nicht jedem gefallen wird.

    Im Inneren beobachten wir eine akzeptable Lötqualität, auch wenn der Spritzgusskörper stellenweise nicht sauber entgratet ist.

    Mikrofon

    Das flexible Schwanenhalsmikrofon von Logitech ist lang genug für unseren Geschmack und hält jede Position, in die Sie es biegen, ziemlich gut. Eine feste Verbindung zum Headset soll verhindern, dass das Mikrofon während des Gebrauchs herausrutscht. Darüber hinaus trägt der Poppschutz dazu bei, die Wirkung von sich schnell bewegender Luft über dem Element zu verringern.

    Messungen & Sound-Check

    Um mehr über unsere Testmethodik zu erfahren, lesen Sie bitte Wie wir Gaming-Headsets testen, insbesondere Seite 6, wo wir die von uns durchgeführten Messungen detailliert beschreiben.

    Wir beginnen mit einer Messung des Frequenzbereichs des Mikrofons. Für diesen Test verwenden wir ein kalibriertes Mikrofon (als Referenz) in unserem eigens dafür gebauten Messraum. Dies ermöglicht uns, Vergleichsmessungen durchzuführen und eine Kurve zu erstellen, die dem, was wir versuchen, nahe genug kommt (auch wenn dies nicht die idealste Methode zum Testen dieses Mikrofons ist). Obwohl es uns die Einschränkungen unserer Ausrüstung nicht erlauben, den genauen Frequenzgang des Mikrofons zu berechnen, haben wir eine vernünftige Annäherung, um unseren subjektiven Eindruck zu bestätigen.

    Laut unserer Ausrüstung (und Ohren) brechen die Pegel unterhalb von ~100 Hz stark ab. Das Anheben der unteren Mitten und des oberen Basses lässt Stimmen wärmer und voller klingen. Und ein Unterschied von 10 dB von 100 Hz bis 6 kHz moduliert die oberflächlichsten Höhen, die nie metallisch klingen. Dieses Profil ist breit gefächert und für eine gute Sprachübertragung ausreichend. Sowohl die Empfindlichkeit als auch die Geräuschkulisse gehen unserer Meinung nach in Ordnung.

    Kopfhörermessung

    Die Kurve sieht bis auf kleine Dellen um 350 Hz und 4,5 kHz recht gut aus. Wir sehen bereits, dass es sich hier nicht um ein basslastiges Headset handelt. Vielmehr wirkt das G Pro auf den ersten Blick recht neutral.

    Wir haben mit den niedrigsten Basspegeln herumgespielt und sie auf 64 und 32 Hz angehoben. Das brachte jedoch Levelstabilität und Transparenz durcheinander. Vermeiden Sie es, denselben Fehler zu machen.

    Subjektives Hörerlebnis

    Lassen Sie uns nun die Tuning-Bemühungen von Logitech subjektiv testen. Wir begannen damit, das Headset zwei Tage lang direkt an einer Quelle mit anständigen Schallpegeln laufen zu lassen, um sicherzustellen, dass es richtig eingelaufen ist.

    Basswiedergabe

    Wir testen den tiefsten Bass in der Subkontra-Oktave (16,4 Hz bis 32,7 Hz) mit einer Aufnahme von Bachs Toccata und Fuge in d-Moll (19 und 25 Hz), sowie der 1880 komponierten Festouvertüre von Tschaikowsky (10 Hz und 12,5 Hz). Gleiches gilt für die unteren Bereiche der Kontraoktave (32,7 bis 65,4 Hz). Die große Basstrommel, normalerweise auf ~55 bis 60 Hz gestimmt, wird verwendet, um diese Bewertung zu vervollständigen.

    Der Bass ist tief. Bei kürzeren Impulsen und wenigen konkurrierenden Quellen funktioniert das Prinzip hinter der Zweikammer-Technologie von Logitech recht gut. Drückt aber beispielsweise die Orgel in der Sub-Kontra-Oktave konstant auf höheren Pegeln, weicht das gesamte Klangbild von unten her auf, dröhnt und dröhnt.

    Der Anschlag einer großen Bassdrum ist dagegen ausreichend knackig. Und die Pegelfestigkeit in Spielen ist für diese Preisklasse völlig akzeptabel. Obwohl das G Pro keinen überragenden Bass liefert, überzeugen die tiefen Frequenzen (mit gewissen Einschränkungen).

    Der Oberbass bis 150 Hz enthält die Sprechgrundfrequenz der männlichen Stimme. Dadurch hat es einen starken Einfluss auf die naturgetreue Wiedergabe männlicher Stimmen.

    Dieser Bereich hingegen klingt stimmig und natürlich. Männliche Vocals werden eher warm wiedergegeben, Instrumente bleiben weitgehend unverändert. Insgesamt ist die Auflösung noch gut, sodass einzelne Quellen akzeptabel performen können.

    Mittelklasse

    Der untere Mittenbereich (manchmal auch „Grundtonbereich“ genannt) reicht von ~150 bis 400 Hz. Zusammen mit dem Oberbass spielt dieser Bereich eine wichtige Rolle bei der Erzeugung der subjektiv empfundenen Wärme und Klangfülle. Hier findet sich auch die grundlegende Bandbreite des weiblichen Gesangs.

    Frauengesang klingt gut. Auch die Klangfarbe aufgenommener Instrumente kann in diesem Bereich als warm bezeichnet werden. Die Auflösung ist dagegen eher mittelmäßig. Glücklicherweise wirkt sich ein solcher Mangel beim Spielen nicht wirklich auf Ihr Erlebnis aus.

    Der obere Mittenbereich von 400 Hz bis etwa 2 kHz enthält den 1-kHz-Punkt, der als Referenz für viele Messungen verwendet wird. Gerade bei günstigeren Geräten macht sich das leider oft sehr bemerkbar, da die Hersteller es gerne etwas überbetonen. Auch beim Gaming spielt dieser Frequenzbereich eine große Rolle und trägt mit seiner ausgewogenen Wiedergabe maßgeblich zu einer guten räumlichen Auflösung bei.

    Alle Instrumente bieten die Nuancen, die wir hören wollen, und auch die Auflösung ist für diese Preisklasse gut. Einige Headsets und gute HiFi-Kopfhörer bieten jedoch einfach mehr (wobei wir hier nur pingelig sind).

    Subjektiv klingen die Instrumente im Orchester so, als wären sie weit genug voneinander entfernt. Das macht Logitechs G Pro zu einer anständigen Lösung zum Musikhören. Wirklich, es ist jedoch besser für Spiele, da das Tuning-Konzept darauf zugeschnitten ist, in schnellen Shootern und Stealth-Titeln eine gute Leistung zu erbringen.

    Hochfrequenzbereich

    Zwischen 2 kHz und 3,5 kHz ist das menschliche Ohr am empfindlichsten, zumal die unteren Pegel dieses Bereichs für die Obertonwiedergabe der menschlichen Stimme verantwortlich sind. Dieser Frequenzbereich ist entscheidend für die Erkennung einer Stimme oder eines Instruments. Es bezieht sich in diesem Zusammenhang also auch auf die jeweilige Klangfarbe bzw. Klangfarbe.

    Das G Pro klingt immer noch natürlich und relativ neutral. Die Platzierung der Tonquelle ist in Spielen unglaublich wichtig, und die neueste Version von Logitech macht dies gut. Obwohl wir Headsets getestet haben, die noch besser abschneiden, gibt es auch schlechtere Headsets zu ähnlichen Preisen. Die Musikwiedergabe bleibt solide; nur bei hohen Pegeln wird der Sound etwas gecrusht.

    Der Mittelhochtonbereich (3,5 bis 6 kHz) entscheidet insgesamt über Erfolg oder Misserfolg der Sprachwiedergabe, da Zischlaute (wie der Buchstabe „s“ und Zischlaute) in ihn fallen. Die oberen Höhen reichen bis etwa 10 kHz, wo wir in den Bereich superhoher Frequenzen vordringen.

    Die kleine Delle in unserer beobachteten Kurve ist hörbar, besonders wenn Sie darauf hören. Beim Spielen ist es jedoch kaum wahrnehmbar. Einige Zischlaute klingen dominanter als uns lieb ist, aber es gibt kein Zischen. Sie sind auch nicht metallisch. Lediglich superhohe Frequenzen verlieren durch die Treiber von Logitech an Brillanz.

    Fazit

    Logitech hätte besser auf die Dual-Chamber-Technologie verzichtet und stattdessen auf sensiblere Treiber mit ausreichender Dämpfung gesetzt. Das Verschmieren der Bässe bei niedrigen Pegeln ist das Ergebnis seines akustischen Experiments, und das hätte vermieden werden können. Der Sound ist aber nicht schlecht. Und für Gaming ist Logitechs G Pro durchaus geeignet.

    Dennoch hätten wir uns bei der Zusammenstellung einer Wunschliste eine höhere Empfindlichkeit, eine bessere Pegelfestigkeit und eine nuanciertere Basswiedergabe gewünscht. Laut ist nicht immer gut, liebe Designer.

    Die Materialauswahl von Logitech ist in der Preisklasse von 100 US-Dollar angemessen. Weniger akzeptabel sind jedoch kleine Mängel in der Verarbeitungsqualität des Innenraums. Auch wenn die meisten Spieler sie nicht sehen, können sie eine akustische Wirkung haben.

    Insgesamt ist Logitechs G Pro empfehlenswert. Es sind jedoch all diese Vorbehalte, die uns davon abhalten, diesem Headset eine Auszeichnung zu verleihen.

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